1
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影院动画片视觉代入感探究——以《猫头鹰王国之守卫者传奇》为例 |
武超
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《美术大观》
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2015 |
1
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2
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影院动画片视觉代入感探究——以《猫头鹰王国之守卫者传奇》为例 |
武超
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《现代电影技术》
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2015 |
1
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3
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“慢生活”理念下的“慢传播”探析——受众的“沉浸式”体验和“代入感”诉求 |
沈彦彤
刘琴
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《传媒论坛》
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2023 |
3
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4
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浅析短视频的代入感 |
穆龙杰
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《数字通信世界》
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2021 |
0 |
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5
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没有赢家的情感较量——浅析姜琍敏的长篇小说《心劫》 |
白丁
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《长江文艺评论》
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2021 |
0 |
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6
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影游融合视角下游戏角色代入方式分析——以《使命召唤16》为例 |
刘妍
黄秋儒
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《艺术科技》
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2021 |
0 |
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7
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走出唯我论何以可能——论舍勒与利普斯的“陌己认识”问题 |
李明阳
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《哲学分析》
CSSCI
北大核心
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2024 |
0 |
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8
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音乐的跨界盛宴 |
涛子
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《乐器》
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2024 |
0 |
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9
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异托邦的人性狂欢——评麟潜网络小说《人鱼陷落》 |
田纵
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《今古文创》
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2024 |
0 |
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10
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网红炫富 “流量至上”商业思维下的为“毒瘤” |
杨钧涵
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《产品可靠性报告》
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2024 |
0 |
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11
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VR环境下数字艺术内容产品的设计原则 |
黄淼
王蕾
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《剧影月报》
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2017 |
0 |
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12
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由影片《阿凡达》解读电影的实质 |
徐金姬
迟晓丽
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《电影评介》
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2010 |
0 |
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13
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逻辑、话语与价值:《熊出没·伴我“熊芯”》的媒介生态学三重解码 |
张宁
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《电影评介》
北大核心
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2023 |
2
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14
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论恐怖片的视听语言 |
潘小楼
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《电影文学》
北大核心
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2020 |
1
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15
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论《指环王》的奇幻文学创始意义 |
李颖
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《电影文学》
北大核心
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2016 |
0 |
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16
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“我配化身英雄吗?”——评VR影像《灵笼》 |
秦兰珺
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《艺术广角》
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2023 |
2
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进入第四面墙——从《底特律:成为人类》谈起 |
韩众非
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《戏剧之家》
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2019 |
1
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18
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以真实为底色--小议抗疫剧《在一起》的成功 |
张熠
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《上海艺术评论》
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2020 |
3
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《简爱》的浪漫主义风格 |
郝才华
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《海外英语》
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2013 |
0 |
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20
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扶贫题材电视剧的破立之道——以《山海情》为例 |
马恩扉页
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《上海艺术评论》
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2021 |
1
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