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基于媒介化转译的仇英上林苑多模态交互设计
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作者 张晓熙 左配齐 《包装工程》 2025年第18期460-469,共10页
目的以数字化技术与多模态交互为手段,解构明代著名画家仇英《上林图》,探索文化遗产保护与创新传承路径。方法基于“媒介化转译”理论,通过辨析和总结仇英《上林图》与司马相如《上林赋》中信息,结合多模态交互技术将文化资源优势转化... 目的以数字化技术与多模态交互为手段,解构明代著名画家仇英《上林图》,探索文化遗产保护与创新传承路径。方法基于“媒介化转译”理论,通过辨析和总结仇英《上林图》与司马相如《上林赋》中信息,结合多模态交互技术将文化资源优势转化为当代发展动能,通过图文解析、媒介化转译及多模态交互,构建了以上林苑文化为核心的数字导览设计系统、多模态沉浸式设计与文创产品。结果再现了图中建章宫“一池三山”场景的数字与实物产品模型,创建了涵盖七大叙事节点的导览系统,以及跨模态协同的交互框架,使千年生态智慧凝于掌上方寸之间,实现了优秀文化遗产的可视化呈现、可交互感知。结论形成了“图文解构-媒介转译-模态交互-场景应用”的设计方法,建立了多模态技术驱动的研究路径,为数字化时代文化遗产的创新传承提供了理论支持与实践参考,以推动优秀文化遗产向现代交互体验创新转化。 展开更多
关键词 仇英上林苑 多模态交互设计 媒介化转译 遗产数字化 文创产品
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