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当前人-计算机交互作用研究的若干人因素问题 被引量:4
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作者 张智君 《浙江大学学报(理学版)》 CAS CSCD 2000年第4期454-458,共5页
直接操纵界面 (DMI)、超文本、虚拟环境 (VE)和计算机支持协作工作 (CSCW)等技术的设计和应用 ,极大地推动了计算机技术的发展 ,同时也产生了若干人因素问题 .本文对直接界面设计中的“隐喻”问题、超文本应用的“迷失”问题、虚拟环境... 直接操纵界面 (DMI)、超文本、虚拟环境 (VE)和计算机支持协作工作 (CSCW)等技术的设计和应用 ,极大地推动了计算机技术的发展 ,同时也产生了若干人因素问题 .本文对直接界面设计中的“隐喻”问题、超文本应用的“迷失”问题、虚拟环境设计中的“沉浸”问题 ,以及计算机支持协作工作中的社会性接触问题等 ,进行了总结、分析和讨论 .作者提出 ,人 -计算机交互作用研究中存在的上述人因素问题值得引起重视 . 展开更多
关键词 人-计算机交互作用 CSCW 人因素问题 DMI VE
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计算机软件可使用性设计的发展、标准及支持原则
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作者 张智君 沈昉 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2002年第5期89-91,98,共4页
一些重要交互技术的设计和应用曾对计算机可使用性设计的发展起了重要的推动作用,该文对此进行了回顾,并由此总结出可学习性、可记忆性、功效性、错误率和用户满意度等五项可使用性设计标准。一些支持可使用性设计的相关原则,包括可学... 一些重要交互技术的设计和应用曾对计算机可使用性设计的发展起了重要的推动作用,该文对此进行了回顾,并由此总结出可学习性、可记忆性、功效性、错误率和用户满意度等五项可使用性设计标准。一些支持可使用性设计的相关原则,包括可学习性原则、灵活性原则、可观察性原则、可恢复性原则和反应原则等,也被分析和讨论。 展开更多
关键词 软件可使用性 标准 原则 人-计算机交互系统 计算机
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视线跟踪技术及其在人机交互中的应用 被引量:40
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作者 冯成志 沈模卫 《浙江大学学报(理学版)》 CAS CSCD 2002年第2期225-232,共8页
人们在观察外部世界时眼睛总是与其它人体活动自然协调地工作 ,并且眼动所需的认知负荷很低 ,人眼的注视包含着当前的任务状况以及人的内部状态等信息 ,因此眼注视是一种非常好的能使人机对话变得简便、自然的候选输入通道 .本文介绍了... 人们在观察外部世界时眼睛总是与其它人体活动自然协调地工作 ,并且眼动所需的认知负荷很低 ,人眼的注视包含着当前的任务状况以及人的内部状态等信息 ,因此眼注视是一种非常好的能使人机对话变得简便、自然的候选输入通道 .本文介绍了视线跟踪的基本手段、方法和技术 ,对视线跟踪作为人机交互通道所具有的特点进行了讨论 。 展开更多
关键词 人机交互 多通道用户界面 视线跟踪 隐马尔可夫模型 神经网络 人-计算机交互 图像处理
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