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全自动的基于MPEG-4的任意拓扑结构人脸动画 被引量:1
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作者 李治国 姜大龙 +1 位作者 高文 王巍 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2003年第7期863-869,共7页
构造任意拓扑结构人脸网格的人脸动画定义表是基于MPEG 4的任意拓扑结构人脸动画系统的关键 通过搜索三维模型的二维纹理图像特征 ,提出一种自动地在任意拓扑结构三维人脸模型上定位特征点的方法 通过利用任意拓扑结构人脸模型上的三... 构造任意拓扑结构人脸网格的人脸动画定义表是基于MPEG 4的任意拓扑结构人脸动画系统的关键 通过搜索三维模型的二维纹理图像特征 ,提出一种自动地在任意拓扑结构三维人脸模型上定位特征点的方法 通过利用任意拓扑结构人脸模型上的三维特征点变形标准人脸模型 ,并根据标准人脸模型的动画定义表 ,实现了自动、准确地构造任意拓扑结构人脸模型动画定义表的方法 给定一个任意拓扑结构三维人脸模型 。 展开更多
关键词 拓扑结构 人脸动画 人脸定义参数 人脸动画参数 人脸动画参数单元
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面向纹理特征的真实感三维人脸动画方法 被引量:10
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作者 姜大龙 高文 +1 位作者 王兆其 陈益强 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2004年第6期750-757,共8页
纹理变化是人脸表情的重要组成部分 ,传统的人脸动画方法通常只是对纹理图像做简单的拉伸变换 ,没有考虑人脸细微纹理特征的变化 ,比如皱纹、酒窝等 .该文提出了一种面向纹理特征变化的真实感三维人脸动画方法 .给出局部表情比率图 (Par... 纹理变化是人脸表情的重要组成部分 ,传统的人脸动画方法通常只是对纹理图像做简单的拉伸变换 ,没有考虑人脸细微纹理特征的变化 ,比如皱纹、酒窝等 .该文提出了一种面向纹理特征变化的真实感三维人脸动画方法 .给出局部表情比率图 (PartialExpressionRatioImage,PERI)的概念及其获取方法 ,在此基础上 ,进一步给出了面向MPEG 4的PERI参数化与面向三维人脸动画的多方向PERI方法 ,前者通过有机结合MPEG 4的人脸动画参数(FacialAnimationParameter ,FAP) ,实现人脸动画中细微表情特征的参数化表示 ;后者通过多方向PERI纹理特征调整方法 ,使得三维人脸模型在不同角度都具有较好的细微表情特征 .该文提出的方法克服了传统人脸动画只考虑人脸曲面形变控制而忽略纹理变化的缺陷 ,实现面向纹理变化的具有细微表情特征的真实感三维人脸动画 .实验表明 ,该文提出的方法能有效捕捉纹理变化细节 ,提高人脸动画的真实感 . 展开更多
关键词 纹理特征 PERI 局部表情比率图 FAP 人脸动画参数 三维人脸动画方法
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基于MPEG-4的三维人脸动画 被引量:2
3
作者 蒋秀凤 蒲晓蓉 章毅 《电子科技大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2007年第3期569-572,共4页
具有真实感的三维人脸动画是计算机图形学研究的一个重要分支,有着广泛的应用领域。如何在三维人脸模型上实时地模拟人脸的运动,产生具有真实感的人脸表情和动作,是其中的一个难点。该文在MPEG-4的三维人脸动画原理的基础上提出一种新... 具有真实感的三维人脸动画是计算机图形学研究的一个重要分支,有着广泛的应用领域。如何在三维人脸模型上实时地模拟人脸的运动,产生具有真实感的人脸表情和动作,是其中的一个难点。该文在MPEG-4的三维人脸动画原理的基础上提出一种新的基于MPEG-4的、适宜于任意拓扑结构模型的三维人脸动画实现方法。该方法能够在FAP帧的驱动下实现真实感较强的三维人脸动画。 展开更多
关键词 人脸动画 人脸动画参数 人脸特征点 MPEG-4
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基于MPEG-4的三维人脸动画系统
4
作者 孔德慧 郭金铜 +1 位作者 尹宝才 王珂 《北京工业大学学报》 CAS CSCD 北大核心 2005年第2期214-219,共6页
为了解决基于模型编码的新一代多媒体压缩标准中的MPEG-4人脸动画技术,引入了一个MPEG-4三维人脸动画系统.首先用3D Scanner获取的主体对象的深度信息和纹理信息特定化通用网格模型;然后采用参数模型和肌肉模型相结合的方法控制模型网... 为了解决基于模型编码的新一代多媒体压缩标准中的MPEG-4人脸动画技术,引入了一个MPEG-4三维人脸动画系统.首先用3D Scanner获取的主体对象的深度信息和纹理信息特定化通用网格模型;然后采用参数模型和肌肉模型相结合的方法控制模型网格点的变化,生成人脸动画;同时引入人脸功能区的划分并定义了人脸动画表.实验表明:此方法可以在FAP(facial animation parameter)流的驱动下生成理想的三维人脸动画. 展开更多
关键词 MPEG-4 人脸动画 人脸动画参数 肌肉模型
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特定人的三维人脸模型生成与应用 被引量:4
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作者 杜平 徐大为 刘重庆 《上海交通大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2003年第3期435-439,共5页
计算机三维人脸对象的应用范围包括虚拟现实、辅助教学、远程会议、人机交互、游戏娱乐、电影制作等诸多方面 .提出利用区域差值法的算法实现基于两幅人脸图像生成具有特定人特征的三维人脸模型 ,并在生成特定人三维人脸模型的基础上实... 计算机三维人脸对象的应用范围包括虚拟现实、辅助教学、远程会议、人机交互、游戏娱乐、电影制作等诸多方面 .提出利用区域差值法的算法实现基于两幅人脸图像生成具有特定人特征的三维人脸模型 ,并在生成特定人三维人脸模型的基础上实现了基于 MPEG- 4的特定人的人脸动画功能 。 展开更多
关键词 人脸模型 人脸动画 MPEG-4 人脸动画参数 三维
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特定人脸的3D模型生成与应用的研究 被引量:1
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作者 杜平 徐大为 刘重庆 《红外与激光工程》 EI CSCD 北大核心 2003年第3期288-293,共6页
计算机3D人脸对象的应用范围十分广泛,包括虚拟现实、辅助教学、远程会议、人机交互、游戏娱乐、电影制作等诸多方面。提出了利用区域差值法的算法实现基于两幅人脸图像生成具有特定人特征的3D人脸模型,并在生成的特定人3D人脸模型的基... 计算机3D人脸对象的应用范围十分广泛,包括虚拟现实、辅助教学、远程会议、人机交互、游戏娱乐、电影制作等诸多方面。提出了利用区域差值法的算法实现基于两幅人脸图像生成具有特定人特征的3D人脸模型,并在生成的特定人3D人脸模型的基础上实现了基于MPEG 4的特定人的人脸动画功能,实验取得了良好的效果。 展开更多
关键词 3D人脸模型3 人脸动画 MPEG-4 人脸动画参数
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视觉语音参数的自动估计
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作者 王志明 蔡莲红 艾海舟 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 2005年第7期1185-1190,共6页
视觉语音参数估计在视觉语音的研究中占有重要的地位.从MPEG4定义的人脸动画参数FAP中选择24个与发音有直接关系的参数来描述视觉语音,将统计学习方法和基于规则的方法结合起来,利用人脸颜色概率分布信息和先验形状及边缘知识跟踪嘴唇... 视觉语音参数估计在视觉语音的研究中占有重要的地位.从MPEG4定义的人脸动画参数FAP中选择24个与发音有直接关系的参数来描述视觉语音,将统计学习方法和基于规则的方法结合起来,利用人脸颜色概率分布信息和先验形状及边缘知识跟踪嘴唇轮廓线和人脸特征点,取得了较为精确的跟踪效果.在滤除参考点跟踪中的高频噪声后,利用人脸上最为突出的4个参考点估计出主要的人脸运动姿态,从而消除了全局运动的影响,最后根据这些人脸特征点的运动计算出准确的视觉语音参数,并得到了实际应用. 展开更多
关键词 视觉语音 人脸动画参数(FAP) 混合高斯模型(GMM) 变形模板
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面向中国手语合成的口型与表情库构建
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作者 李敬华 王立春 +2 位作者 王振 孔德慧 尹宝才 《北京工业大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2012年第11期1665-1669,共5页
为提高手语合成的真实感和可懂度,分析了手语表达中唇动和表情运动的特点,基于MPEG-4的参数化表达模型,提出了兼容于MPEG-4的口型和表情库构建方法,并基于该库完成了包含手势、唇动和表情的虚拟人手语动画.实验结果表明,包含唇动和表情... 为提高手语合成的真实感和可懂度,分析了手语表达中唇动和表情运动的特点,基于MPEG-4的参数化表达模型,提出了兼容于MPEG-4的口型和表情库构建方法,并基于该库完成了包含手势、唇动和表情的虚拟人手语动画.实验结果表明,包含唇动和表情的合成手语的真实感得到增强,进而说明了口型和表情库的有效性. 展开更多
关键词 手语合成 多模式 人脸定义参数(FDP) 人脸动画参数(FAP)
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