期刊文献+
共找到4篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
一种基于提升小波变换和矩阵编码的音频隐写算法 被引量:4
1
作者 张秋余 郑兰君 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2009年第11期2942-2945,3014,共5页
以提高隐秘信息嵌入量与隐蔽性为主要目的,利用人耳听觉系统(HAS)的掩蔽效应,提出一种结合提升小波变换和矩阵编码的嵌入隐秘信息的音频隐写算法。该算法利用MPEGI心理声学模型1来控制嵌入帧,选用宿主音频提升小波变换的中低频系数,利... 以提高隐秘信息嵌入量与隐蔽性为主要目的,利用人耳听觉系统(HAS)的掩蔽效应,提出一种结合提升小波变换和矩阵编码的嵌入隐秘信息的音频隐写算法。该算法利用MPEGI心理声学模型1来控制嵌入帧,选用宿主音频提升小波变换的中低频系数,利用能够大幅提高嵌入效率、减小修改比例的矩阵编码来实现隐秘信息的嵌入。经实验仿真证明,该算法不仅具有很好的隐蔽性和嵌入容量,还兼顾了鲁棒性,对于加噪、滤波、重采样、MP3压缩、同步攻击等常见操作具有较强的抵抗力。同时,该算法能够实现盲检测。 展开更多
关键词 信息隐藏 人耳听觉系统 掩蔽效应 心理声学模型 嵌入容量 最低有效位 信噪比 归一化相关系数 位错误率
在线阅读 下载PDF
音频信息隐藏技术研究 被引量:3
2
作者 袁开国 杨榆 杨义先 《中兴通讯技术》 2007年第5期6-9,共4页
音频信息隐藏技术作为信息隐藏技术的一个重要分支,主要涉及的域有时域、频域、离散余弦变换(DCT)域、小波(Wavelet)域、压缩域等。其中,时域和频域的嵌入方法相对容易实现,但鲁棒性相对较差;DCT域和Wavelet域方法透明性好,鲁棒性也不错... 音频信息隐藏技术作为信息隐藏技术的一个重要分支,主要涉及的域有时域、频域、离散余弦变换(DCT)域、小波(Wavelet)域、压缩域等。其中,时域和频域的嵌入方法相对容易实现,但鲁棒性相对较差;DCT域和Wavelet域方法透明性好,鲁棒性也不错,尤其是在抵抗模/数转换(A/D)、数/模转换(D/A)攻击时有着非常优秀的表现,但其操作复杂,实现难度相对较高;压缩域隐藏算法一般有较好的透明性,但鲁棒性相对较差。音频信息隐藏在许多场合取得了很好的应用效果,但面对重录音攻击,尚且没有一种很好的方法。解决这一难题的关键是精确同步信息的嵌入和强鲁棒隐藏方法的研究。 展开更多
关键词 音频信息隐藏 人耳听觉系统 听觉阈值 听觉掩蔽效应 相位不敏感
在线阅读 下载PDF
音频数据加密的二值音频可听密码方案
3
作者 张选平 王旭 +1 位作者 邵利平 赵仲孟 《西安交通大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2012年第8期27-32,共6页
数字音频文件数据量大、相关性强、冗余度高,传统加密算法难以满足其实时安全性要求.针对此问题,根据人耳听觉特性提出了一种基于二值音频的可听密码方案.该方案借鉴图像半色调技术对秘密音频数据进行二值化处理,以降低音频信息的数据量... 数字音频文件数据量大、相关性强、冗余度高,传统加密算法难以满足其实时安全性要求.针对此问题,根据人耳听觉特性提出了一种基于二值音频的可听密码方案.该方案借鉴图像半色调技术对秘密音频数据进行二值化处理,以降低音频信息的数据量;结合可视密码技术的(k,n)门限方案的基本阵对二值数字音频进行分存和加密,从而破坏了原始音频数据之间的相关性.在解密时只需同步播放任意k份秘密音频就可直接通过人耳听觉系统解密,少于k份的任意秘密音频同步播放不会暴露原始音频的任何信息.实验结果表明,加密后的音频具有良好的随机性和安全性.与原始秘密音频相比,恢复后的秘密语音虽有一些失真,但其语音内容易于辨识、可懂. 展开更多
关键词 数字音频 人耳听觉系统 (k n)门限 可听密码
在线阅读 下载PDF
基于高斯混合模型的感知域音频编码方法
4
作者 吕亚平 高戈 +1 位作者 陈怡 张康 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2015年第10期265-269,共5页
传统感知音频编码方案采用心理声学掩蔽降低编码码率,其声道模型+信号激励的方式难以同时实现高质量的中低码率语音和音频信号编码。为此,提出一种基于高斯混合模型的感知域音频编码方法,利用Gammatone滤波器组模拟人耳听觉系统,采用... 传统感知音频编码方案采用心理声学掩蔽降低编码码率,其声道模型+信号激励的方式难以同时实现高质量的中低码率语音和音频信号编码。为此,提出一种基于高斯混合模型的感知域音频编码方法,利用Gammatone滤波器组模拟人耳听觉系统,采用多路复用掩蔽模型替换降低包络脉冲的数量,对结构化模型进行拟合,使用高斯-牛顿算法对听觉包络进行高斯混合模型参数的拟合,将高斯混合模型参数替代音频信号特征。实验结果表明,与基于稀疏包络表示重构的音频编码方法相比,该方法的主观测试高0.5分-0.8分,客观测试高5分-10分,解码得到的语音和大部分音乐信号都能还原到原始音频信号,可用于实现高质量的中低码率语音和音频编码。 展开更多
关键词 人耳听觉系统 感知域音频编码 高斯混合模型 Gammatone滤波器组 高斯-牛顿算法
在线阅读 下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部