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人造地震动合成中的位移误差分析 被引量:5
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作者 范留明 李宁 黄润秋 《工程地质学报》 CSCD 2003年第1期79-84,共6页
三角函数级数法是合成人工地震动常用算法之一 ,但是通过对加速度积分求取位移时 ,却存在与零线漂移相类似的位移漂移现象。作者在详尽推导计算速度时程积分公式的基础上 ,分析了产生误差的原因 ,提出了一种改进的计算方法 。
关键词 三角函数级数法 位移误差分析 位移漂移 强度包络函数 人造地震 人工地震合成技术
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