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基于人体三维重建的痰湿与阴虚质辨识模型研究
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作者 王子琰 杨涛 +1 位作者 周作建 胡孔法 《南京中医药大学学报》 CSCD 北大核心 2024年第12期1340-1347,共8页
目的提出一种基于单目光学摄像头拍摄的人体全身二维图像,通过人体三维重建算法得到人体三维形态参数,并基于此对痰湿、阴虚与其他体质进行智能辨识。方法采集受试者自然状态下标准静态站姿图像,并让受试者填写体质量表或由主任中医师... 目的提出一种基于单目光学摄像头拍摄的人体全身二维图像,通过人体三维重建算法得到人体三维形态参数,并基于此对痰湿、阴虚与其他体质进行智能辨识。方法采集受试者自然状态下标准静态站姿图像,并让受试者填写体质量表或由主任中医师判断以得到其体质信息,以体质作为数据标注,利用参数化人体三维重建算法提取人体三维形态特征,并通过合成少数类过采样技术(SMOTE)改善样本的分布,利用神经网络建立人体形态与体质之间的联系。结果基于人体三维重建的痰湿、阴虚质辨识模型精度和F 1分数分别达到86.16%和79.35%。在使用SMOTE之后,精度和F 1分数进一步提升至89.91%和84.33%。这说明该辨识模型具备良好的可行性和准确性。结论基于人体三维重建提取的人体形态特征可以有效辨识痰湿、阴虚质。相较于已有方法,该方法更加便捷,能够快速发现个体存在的偏颇体质隐患。通过提前干预、纠正以达到“治未病”的目的,在门诊和健康体检等临床场景中具有一定的应用潜力和价值,为中医体质辨识的智能化、客观化提供了新思路。 展开更多
关键词 中医体质辨识 痰湿质 阴虚质 人体三维重建 合成少数类过采样技术
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面向动态三维人体重建的神经辐射场加速方法
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作者 肖祎龙 邓伊琴 陈志刚 《计算机工程》 北大核心 2025年第8期95-106,共12页
针对动态三维人体重建场景下神经辐射场训练效率低和体渲染计算复杂度高的问题,提出一种神经辐射场(NeRF)加速方法。引入多分辨率哈希编码作为位置特征编码,提高神经辐射场的局部细节特征表示能力,加快模型收敛;设计体密度估计网络,添... 针对动态三维人体重建场景下神经辐射场训练效率低和体渲染计算复杂度高的问题,提出一种神经辐射场(NeRF)加速方法。引入多分辨率哈希编码作为位置特征编码,提高神经辐射场的局部细节特征表示能力,加快模型收敛;设计体密度估计网络,添加不透明度损失函数,结合PP-Matting方法输出的人体透明度图优化体密度估计网络,通过估计体渲染过程中相机射线上透射率分布,结合逆变换采样实现体渲染重要性采样,减少无效采样点,提高体渲染计算效率;通过二值化透明度图获得高精度人体前景掩码,提高人体重建数据集质量。实验结果表明,引入多分辨率哈希编码和体渲染重要性采样策略后,该方法在ZJU-MoCap和SHTU-MoCap数据集上重建速度相较Neural Body、HumanNeRF和MonoHuman等人体重建方法提高17.7%、9.5%和37.5%,且重建精度更高,通过PP-Matting方法配合二值化操作将人体掩码提取精度提升至96%以上。 展开更多
关键词 三维人体重建 神经辐射场 体渲染加速 人体掩码提取 位置特征编码
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基于双流网络融合的三维人体网格重建
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作者 于冰 程广 +1 位作者 黄东晋 丁友东 《图学学报》 北大核心 2025年第3期625-634,共10页
三维人体网格重建在计算机视觉、动画制作和虚拟现实等领域具有重要的应用价值。然而,目前大多数方法主要聚焦于单幅图像的三维人体重建,如何从视频数据中准确、平滑地重建三维人体动作仍然是一个难题。为此,提出了一种双流网络融合结构... 三维人体网格重建在计算机视觉、动画制作和虚拟现实等领域具有重要的应用价值。然而,目前大多数方法主要聚焦于单幅图像的三维人体重建,如何从视频数据中准确、平滑地重建三维人体动作仍然是一个难题。为此,提出了一种双流网络融合结构,以三维人体姿态为中介,在视频数据中实现三维人体网格重建。首先,利用三维姿态估计流网络对输入视频进行三维关节点估计,获得精确的关节信息;其次,通过时序特征聚合流网络提取视频的时序图像特征,捕获人体运动位置信息和时序姿态特征信息;最后,设计融合解码器,将三维关节点、时序图像特征与SMPL模板提供的网格结构进行回归,预测三维网格顶点坐标。实验结果表明,该方法相对于MPS-Net方法具有更好的预测精度,在3DPW数据集上比MPS-Net的平均关节位置误差(MPJPE)低了9.3%;在MPI-INF-3DHP数据集上比MPS-Net的MPJPE低了9.2%,同时重建结果在视觉效果上更为合理,展现出更高的准确性和平滑性。 展开更多
关键词 三维人体重建 SMPL模型 注意力机制 双流网络结构 时空信息关联
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基于深度正则化的三维高斯人体重建算法
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作者 丁世豪 何宏 《计算机应用研究》 北大核心 2025年第7期2227-2233,共7页
现有多视图三维人体重建方法由于缺少额外几何约束和先验知识,从而导致重建结果在质量和完整性等方面表现较差。针对上述问题,提出了一种应用于稀疏视图的三维高斯重建算法DHGS。首先,结合多视图关节重投影和交并比误差改进人体模型参... 现有多视图三维人体重建方法由于缺少额外几何约束和先验知识,从而导致重建结果在质量和完整性等方面表现较差。针对上述问题,提出了一种应用于稀疏视图的三维高斯重建算法DHGS。首先,结合多视图关节重投影和交并比误差改进人体模型参数估计方法,使用准确的人体先验初始化三维高斯模型;其次,提出一种引入深度估计模型的自适应深度调整模块,通过可微光栅化渲染实现深度正则化,利用人体和深度先验知识增强重建的几何一致性;最后,在优化过程中合成伪视图来执行额外几何约束。在ZJU-MoCap、GeneBody和DNA-Rendering数据集上的实验结果表明,DHGS算法重建图像的峰值信噪比达到26.13 dB、24.87 dB和25.25 dB,相较于原算法3DGS分别提升27.3%、32.6%和17.4%。实验验证了算法的有效性,DHGS模型训练5 min即可实时渲染高质量的三维人体图像。 展开更多
关键词 三维人体重建 三维高斯溅射 深度正则化 可微光栅化渲染
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基于单视图的带纹理三维人体网格参数化重建 被引量:1
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作者 邢燕 徐冬 +1 位作者 洪沛霖 檀结庆 《合肥工业大学学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2024年第3期347-353,共7页
针对计算机视觉中的三维人体重建问题,文章提出一种端到端的的网络框架,在三维和二维混合监督下,从单幅彩色图像重建带纹理信息的精准三维人体网格。使用4个编码器分别提取形状姿态特征、纹理特征、光照参数和像机参数,得到的图像特征... 针对计算机视觉中的三维人体重建问题,文章提出一种端到端的的网络框架,在三维和二维混合监督下,从单幅彩色图像重建带纹理信息的精准三维人体网格。使用4个编码器分别提取形状姿态特征、纹理特征、光照参数和像机参数,得到的图像特征被送入三维回归模块,迭代推断出三维人体参数;纹理参数送入纹理解码器网络得到纹理图;学习到的人体参数可转化为三维人体网格;对于损失函数的设置,预测的人体网格顶点与真实顶点的差值用来进行三维监督;通过预测的像机参数、光照参数和纹理计算二维渲染损失;通过三维关节投射得到的二维关节与图像上的二维关节真值计算二维关节重投影损失;生成对抗网络的鉴别器使得渲染图像更加真实。该文方法与现有的三维人体重建方法相比具有竞争力,而且重建的三维人体网格带有纹理信息。 展开更多
关键词 三维人体重建 深度学习 蒙皮多人线性(SMPL)模型 形状姿态 纹理
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基于Kinect的人体实时三维重建及其应用 被引量:16
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作者 马旋 薛原 杨若瑜 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2014年第10期1720-1726,共7页
目前,人体三维重建技术在建模前一般需要采集从多个视角观察人体的数据,并限定人体的姿势,不能很好地用于需要人体模型的交互式应用中.针对这个问题,提出一种基于单个Kinect的渐进式人体重建方法.首先结合特征点检测算法和校错处理,对... 目前,人体三维重建技术在建模前一般需要采集从多个视角观察人体的数据,并限定人体的姿势,不能很好地用于需要人体模型的交互式应用中.针对这个问题,提出一种基于单个Kinect的渐进式人体重建方法.首先结合特征点检测算法和校错处理,对深度视频帧中人体上的特征点进行定位;其次对身体尺寸进行测算或估算,并在对视频流的处理中渐进式地补充与完善;最后根据以上信息对人体进行分块参数化建模和合成,得到人体模型.实验结果表明,在尺寸不完整的情况下,该方法即可重建包含肢体结构语义的完整人体,易于实现局部模型或姿势的修改,并在虚拟试衣应用中体现出良好的实时性和交互性. 展开更多
关键词 人体三维重建 实时性 特征点定位 渐进式人体测量
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基于全局配准累积误差极小的人体RGB-D数据三维重建 被引量:11
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作者 孙瑜亮 缪永伟 +3 位作者 鲍陈 夏海浜 张旭东 陈佳舟 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2019年第9期1467-1476,共10页
针对RGB-D扫描数据获取和人体三维重建过程中存在扫描数据分辨率不高、噪声干扰影响较大、配准误差较大等问题,提出一种基于累积误差极小的RGB-D扫描数据全局配准的人体模型三维重建方法.首先采集人体扫描数据并进行预处理,去除噪声和背... 针对RGB-D扫描数据获取和人体三维重建过程中存在扫描数据分辨率不高、噪声干扰影响较大、配准误差较大等问题,提出一种基于累积误差极小的RGB-D扫描数据全局配准的人体模型三维重建方法.首先采集人体扫描数据并进行预处理,去除噪声和背景;然后利用基于三维点特征描述符匹配求解局部扫描数据的粗略配准,并通过最近点迭代的方法进行精细配准;再构建局部配准数据加权图,通过最小生成树方法合并局部相邻帧数据来减少全局误差传播的影响,利用环闭合的方法解决累积误差问题并得到全局刚体配准结果;通过对全局刚体配准后的数据依次进行非刚体变换并不断融合配准后数据,解决扫描过程中的移动问题,进一步减少全局累积误差;最后利用全局配准结果和扫描数据中的颜色信息生成融合颜色信息的人体三维重建模型.利用2台Kinect设备扫描获取的人体全方位扫描数据进行实验的结果表明,该方法能够方便、高效地重建具有高度真实感的三维人体,而且重建生成的三维人体测量尺寸与真实人体尺寸之间的误差较小. 展开更多
关键词 RGB-D数据 人体三维重建 累积误差 局部配准 全局配准
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基于深度扫描仪的高辨识度三维人体模型重建方法 被引量:14
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作者 韩凯 庞宗强 +1 位作者 王龙 岳东 《图学学报》 CSCD 北大核心 2015年第4期503-510,共8页
3D照相打印馆人像的打印质量取决于3D扫描获得的三维人体模型的辨识度。然而,由于现有3D人体扫描仪价格昂贵、操作复杂等原因,使得3D人像打印成本高、耗时长和打印精度较低。针对这些缺点提出一种基于深度扫描仪重建高辨识度三维人体模... 3D照相打印馆人像的打印质量取决于3D扫描获得的三维人体模型的辨识度。然而,由于现有3D人体扫描仪价格昂贵、操作复杂等原因,使得3D人像打印成本高、耗时长和打印精度较低。针对这些缺点提出一种基于深度扫描仪重建高辨识度三维人体模型方法。利用多组深度扫描仪分工协作、优势互补,分别获取高辨识度的人体面部五官点云数据,上半身与全身表面轮廓点云数据。然后,通过引入特征点和改进的最近点迭代法将采集到的三组点云数据进行对齐、替换、拼接,将拼接后的无拓扑关系的点云数据进行曲面重构即可获得高辨识度的三维人体模型。该方法的扫描时间较短,以较低的成本构建了具有高辨识度的三维人像模型。 展开更多
关键词 三维人体重建 高辨识度三维人体模型 最近点迭代 特征点
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面向服装个性化定制的多视角轮廓三维人体快速重建方法 被引量:4
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作者 张树有 房乃玉 +2 位作者 裘乐淼 刘艺舒 王自立 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2022年第11期1753-1762,共10页
服装个性化在线定制需要围绕用户形状参数进行设计,传统的量体方法获取的用户形状参数误差高、反馈慢,亟需构建一种三维人体重建方法能够快速感知用户人体形状.针对此问题,提出了一种面向服装个性化定制的多视角轮廓三维人体快速重建方... 服装个性化在线定制需要围绕用户形状参数进行设计,传统的量体方法获取的用户形状参数误差高、反馈慢,亟需构建一种三维人体重建方法能够快速感知用户人体形状.针对此问题,提出了一种面向服装个性化定制的多视角轮廓三维人体快速重建方法.利用多级空洞卷积分割网络(multilevel dilated convolution semantic network,MDS-Net)提取人体轮廓图像中整体和局部特征,实现轮廓图像的语义分割;利用躯干参数提取网络(torso parameter extraction network,TPE-Net)提取多视角人体轮廓分割图的形状和姿势参数;利用主成分分析(principal component analysis,PCA)提取三维人体模型潜层空间的语义特征,并映射为由TPE-Net输出的形状和姿势参数,从而实现三维人体重建.在PyTorch环境下,采用4个数据集进行实验验证,结果表明,MDS-Net在测试集上的分割mIoU评分平均为0.881,能够实现整体分割和局部细节保留;TPE-Net在测试集上形状参数预测准确率为0.74,关节预测偏移距离与运动树中的索引呈正比;同时,使用真实案例验证了整个三维人体重建方法的有效性. 展开更多
关键词 三维人体重建 服装个性化定制 多视角轮廓 人体特征
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基于多幅图像的低成本三维人体重建 被引量:1
10
作者 王征 孙济洲 孙美君 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2009年第7期1910-1913,1917,共5页
提出一种基于多幅图像的低成本的重建目标三维人体模型的方法。首先建立每幅图像上特征点与原始模型特征点之间的对应关系,然后使用基于径向基函数方法对原始模型进行变形从而获得目标模型并对目标模型应用三种过滤器进行局部修复,最后... 提出一种基于多幅图像的低成本的重建目标三维人体模型的方法。首先建立每幅图像上特征点与原始模型特征点之间的对应关系,然后使用基于径向基函数方法对原始模型进行变形从而获得目标模型并对目标模型应用三种过滤器进行局部修复,最后使用视角无关的方法实现纹理映射和基于顶点混合的方法实现皮肤骨骼运动系统。实验结果表明该方法精度高,实用快捷且成本低廉。 展开更多
关键词 原始模型 三维人体模型重建 径向基函数 纹理影射
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采用多级拓扑图卷积网络的可变形三维着装人体重建 被引量:1
11
作者 毛爱华 禚冠军 禤骏 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2022年第12期1899-1910,共12页
为了从单幅图像或者多幅图像中重建出可变形的着装人体,提出了一种采用蒙皮多人线性模型(skinned multi-personlinear model,SMPL)的多级拓扑构建的图卷积神经网络(multi-leveltopology graph convolutional network,MTGCN).首先,通过... 为了从单幅图像或者多幅图像中重建出可变形的着装人体,提出了一种采用蒙皮多人线性模型(skinned multi-personlinear model,SMPL)的多级拓扑构建的图卷积神经网络(multi-leveltopology graph convolutional network,MTGCN).首先,通过现有方法从图像中预计算对应姿势和体型的光滑人体SMPL模型,并通过图像特征提取网络得到人体的局部特征图;然后,将SMPL模型顶点投影到特征图中,以获取具体位置的局部特征;最后,利用MTGCN对模型顶点偏移产生着装效果,其下采样与上采样模块可融合局部特征从而获取全局特征,并结合残差模块用于弥补全局特征中丢失的局部信息,从而提升重建的人体质量.在使用MGN与SURREAL合成的图像数据集上,实验结果表明,与目前类似的工作相比,该方法能够产生更低的倒角距离误差与点到曲面的距离误差,并且在人体服装细节与人体部位等方面展示出了更好的结果.此外,生成的三维人体模型可以直接在姿势或者体型上变形,以快速生成着装人体动画. 展开更多
关键词 机器学习 图卷积神经网络 三维人体重建 着装人体
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基于多Kinect的三维人体重建系统 被引量:4
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作者 朱江涛 吴以凡 周亮 《东华大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2015年第2期227-231,共5页
结合KinectFusion技术,设计并实现了一种基于多台Kinect的三维人体重建系统.该系统使用两台Kinect分别采集人体上下两部分的点云数据,通过标定得到两台Kinect的姿态关系,并基于标定结果,使用迭代最近点(ICP)算法对两部分点云进行配准得... 结合KinectFusion技术,设计并实现了一种基于多台Kinect的三维人体重建系统.该系统使用两台Kinect分别采集人体上下两部分的点云数据,通过标定得到两台Kinect的姿态关系,并基于标定结果,使用迭代最近点(ICP)算法对两部分点云进行配准得到完整的人体三维模型.试验表明,系统设备成本低、部署简单,能快速并较高精度地获取人体三维点云. 展开更多
关键词 三维人体重建 KINECT KinectFusion 标定 点云配准
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由LeNet-5从单张着装图像重建三维人体 被引量:5
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作者 许豪灿 李基拓 陆国栋 《浙江大学学报(工学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2021年第1期153-161,共9页
提出基于LeNet-5的从单张着装图像恢复人体三维形状的方法,建立着装人体正面轮廓和人体形状空间之间的映射模型,实现了高效、精确的三维人体建模,可以应用于对人体表面形状精度要求较高的场合,如虚拟试衣.基于PGA在流型空间上对公开的... 提出基于LeNet-5的从单张着装图像恢复人体三维形状的方法,建立着装人体正面轮廓和人体形状空间之间的映射模型,实现了高效、精确的三维人体建模,可以应用于对人体表面形状精度要求较高的场合,如虚拟试衣.基于PGA在流型空间上对公开的三维人体数据集进行数据扩增,给虚拟人体进行着装,构建着装人体数据库.从着装人体正面投影图像中提取信息,以人体形状参数及正、侧面轮廓信息为约束,基于LeNet-5完成三维人体重建.实验证明,对于身穿不同款式服装的人,采用的模型通常都能从单张着装图像中重建得到较高精度的三维人体模型. 展开更多
关键词 三维人体重建 虚拟试衣 数据扩增 着装人体 深度学习
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三维人体重建中的服装视觉信息表示 被引量:2
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作者 普骏程 刘骊 +2 位作者 付晓东 刘利军 黄青松 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2022年第3期352-363,共12页
针对三维人体重建中服装视觉信息表示模糊的问题,提出一种多阶段优化的三维人体重建方法.首先对输入的人体图像进行预处理,分别提取其语义特征、明暗特征和高频特征;然后基于局部深度特征构建有向距离场,隐式表征三维人体的几何形状;再... 针对三维人体重建中服装视觉信息表示模糊的问题,提出一种多阶段优化的三维人体重建方法.首先对输入的人体图像进行预处理,分别提取其语义特征、明暗特征和高频特征;然后基于局部深度特征构建有向距离场,隐式表征三维人体的几何形状;再构建着装层次表示模块,通过定义着装层次损失函数感知服装语义上下文信息,并优化有向距离场,生成粗糙的三维人体模型;最后结合明暗特征和高频特征捕获服装褶皱细节,并在UV空间内定位褶皱位置,优化生成精细的三维人体模型.在BUFF数据集上的实验结果表明,所提方法的法线L2误差和倒角距离误差分别为0.13和1.30,较已有方法降低了13%和2%,能够提高三维人体重建的精度,生成具有服装款式、着装层次和褶皱细节的三维人体模型. 展开更多
关键词 三维人体重建 服装视觉信息表示 局部深度特征 有向距离场 上下文信息
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基于序列帧的三维人体重建 被引量:3
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作者 郑承绪 姚剑敏 +1 位作者 严群 林志贤 《传感器与微系统》 CSCD 北大核心 2022年第12期33-37,共5页
针对现有的依靠单目RGB相机拍摄序列图像来进行的三维人体重建存在精度较低、面部建模辨识度不足等问题,引入了非刚性多视图三维重建方法和特征图金字塔方法,以提升面部模型质量。首先,利用特征金字塔网络(FPN)和多层感知器(MLP)提取对... 针对现有的依靠单目RGB相机拍摄序列图像来进行的三维人体重建存在精度较低、面部建模辨识度不足等问题,引入了非刚性多视图三维重建方法和特征图金字塔方法,以提升面部模型质量。首先,利用特征金字塔网络(FPN)和多层感知器(MLP)提取对重建更有帮助的多级特征图;接着,通过推断多个输入图像的外观一致性创建初步的面部模型;然后,使用多级重建的方法,根据每一级的特征图进行模型重建并更新数据,逐步建立出具有高精度的面部模型;最后,结合两种方法,引入多个损失函数,加快收敛,生成结果模型。实验结果表明:面部平均顶点误差较之前模型降低了约2 mm,能够达到1 mm级的误差水平。同时也通过用户调查证明了本方法改进的优越性。超过96%的参与者认为本方法具有更好的效果。 展开更多
关键词 三维人体重建 单目相机 卷积神经网络
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基于多监督的三维人体姿势与形状预测 被引量:1
16
作者 张淑芳 赖双意 刘嫣然 《天津大学学报(自然科学与工程技术版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2024年第2期147-154,共8页
三维人体重建技术指通过图像或视频建立有相应姿势和体型的三维人体模型,其在虚拟现实(VR)、网游、虚拟试衣等方面有着十分广泛的应用前景.其中,参数化的三维人体模型由于参数数量的局限,重建精度较低,缺少细节特征.为了提升参数化三维... 三维人体重建技术指通过图像或视频建立有相应姿势和体型的三维人体模型,其在虚拟现实(VR)、网游、虚拟试衣等方面有着十分广泛的应用前景.其中,参数化的三维人体模型由于参数数量的局限,重建精度较低,缺少细节特征.为了提升参数化三维人体模型的重建精度,增加其脸部与手部细节,提出一种基于多监督的三维人体模型重建方法.该方法结合传统的回归方法和优化方法,利用卷积神经网络回归出参数化人体模型的参数,得到一个较为粗糙的人体模型,将该模型作为初始模板进行拟合和迭代优化,将带有脸部和手部的全身密集关节点信息和轮廓信息作为回归网络的2D监督,同时使用迭代优化后的人体模型作为回归网络的3D监督,最终可由一幅图像获得一个多细节、高精度的参数化三维人体模型.定性分析结果表明,该方法为人体拟合过程提供正确的拟合方向,可有效减少非自然姿势的出现,提高三维人体模型重建的准确度.全身密集关节点监督可为模型增加更多手部与脸部的细节,而轮廓监督可减少重建的人体模型与图像中人体的像素级偏差.定量分析表明,该方法在数据集Human3.6M上的平均逐关节位置误差(MPJPE)为59.9 mm,较经典方法SPIN减少了4.16%,对关节点进行刚性对齐后模型的平均逐关节位置误差(MPJPE-PA)低至38.2 mm,较SPIN减少了7.06%. 展开更多
关键词 三维人体模型重建 多监督 回归方法 优化方法
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基于二值图像的三维人体模型重建 被引量:2
17
作者 陈佳宇 钟跃崎 余志才 《毛纺科技》 CAS 北大核心 2020年第9期61-67,共7页
为了能够基于最小的图片输入快速地重建三维人体模型,提出了一种输入人体轮廓二值图像对三维人体模型进行精准重建的新方法。这种对三维人体模型进行重建的方法首先通过主成分分析法对人体进行编码得到了人体的低维形状描述子,随后构建... 为了能够基于最小的图片输入快速地重建三维人体模型,提出了一种输入人体轮廓二值图像对三维人体模型进行精准重建的新方法。这种对三维人体模型进行重建的方法首先通过主成分分析法对人体进行编码得到了人体的低维形状描述子,随后构建了一个新的深度卷积神经网络,其拥有2个分支,分别用于提取人体正视图与人体侧视图的相关特征;将分支特征融合后,通过联合训练,可以学习到一个从输入到形状描述子的全局映射;最终对形状描述子进行解码得到点云数据,完成了对三维人体模型的重建。结果表明:该方法与现有的基于图像的三维人体模型重建技术相比,在精度上提高了1.07%,并证明了多视角的预测结果优于单视角预测结果。权重共享网络的预测结果优于权重不共享网络的预测结果。 展开更多
关键词 三维人体模型重建 二值图像 主成分分析 卷积神经网络
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影子辅助的三维人体重建
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作者 康杨雨轩 石剑 +2 位作者 任丽欣 刘艳丽 吴恩华 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2023年第11期1643-1653,共11页
光线投射至地面的人体影子可以为人体重建任务提供约束信息,有助于缓解单目图像中的深度歧义问题和自遮挡问题.为了重建三维人体模型,提出一种基于影子输入和深度神经网络的重建方法.首先搭建2个独立的卷积神经网络模块用于提取图像特... 光线投射至地面的人体影子可以为人体重建任务提供约束信息,有助于缓解单目图像中的深度歧义问题和自遮挡问题.为了重建三维人体模型,提出一种基于影子输入和深度神经网络的重建方法.首先搭建2个独立的卷积神经网络模块用于提取图像特征和影子特征,并估计对应的人体模型参数;然后建立一个可导投影算子(differentiable projection operator,DPO)对齐2个网络的输出;最后将DPO构建的损失函数应用于微调神经网络和直接优化输出.在Human3.6M合成影子数据集上的实验结果表明,与基线方法相比,微调神经网络的关节误差指标下降了1.4~4.9 mm;在自采集的一个含真实影子的3人2视角小规模数据集上的定性实验结果表明,直接优化的人体姿态更加接近原始图像. 展开更多
关键词 三维人体重建 人体影子轮廓 参数化人体模型 深度神经网络
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基于多Kinect的旋转人体扫描系统研究 被引量:2
19
作者 孟繁昌 梁晋 +2 位作者 张桁维 徐劲澜 赵鹏亮 《中国测试》 CAS 北大核心 2018年第2期72-77,共6页
为解决目前人体扫描系统价格昂贵、操作复杂、占用面积大等问题,基于微软推出的Kinect相机具有快速、安全、经济的特点,提出利用3个Kinect相机和一个旋转台来构建三维人体扫描系统,研究该系统涉及的深度相机成像原理、多相机标定以及点... 为解决目前人体扫描系统价格昂贵、操作复杂、占用面积大等问题,基于微软推出的Kinect相机具有快速、安全、经济的特点,提出利用3个Kinect相机和一个旋转台来构建三维人体扫描系统,研究该系统涉及的深度相机成像原理、多相机标定以及点云配准等技术。首先利用KinectFusion技术重建出单个传感器的三维点云,然后采用多相机标定技术,计算各传感器之间的相对位置关系,实现点云的初始拼接,并使用ICP算法实现点云的精确配准,从而重建出完整的三维人体点云模型。实验结果表明,该方法能够重建出高精度点云,并且该人体扫描设备成本低,占地面积小,可行性与实时性强。 展开更多
关键词 三维人体重建 Kinect传感器 多相机标定 ICP算法
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基于单幅图像的真实感人体动画合成 被引量:1
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作者 徐家乐 肖学中 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2022年第22期229-238,共10页
由于单幅图像缺失三维信息以及完整的纹理信息,基于单幅图像的真实感三维人体动画合成极具挑战性。针对单幅图像三维信息缺失问题,提出了一种基于SMPL参数模型的三维人体几何重建方法。该方法以单幅图像为输入,先根据输入图像人体轮廓... 由于单幅图像缺失三维信息以及完整的纹理信息,基于单幅图像的真实感三维人体动画合成极具挑战性。针对单幅图像三维信息缺失问题,提出了一种基于SMPL参数模型的三维人体几何重建方法。该方法以单幅图像为输入,先根据输入图像人体轮廓信息变形标准的SMPL参数模型分别生成与目标轮廓一致的正反面的三维几何模型,然后利用基于B样条插值的网格拼接融合算法拼接正反面三维几何,最后为了恢复正确的手部几何,利用基于B样条插值的网格拼接融合算法,将重建后的模型上错误的手部几何用标准SMPL参数模型上正确的手部几何替换。同时,针对单幅图像中纹理缺失的问题,提出了一个称为FBN(front to back network)的对抗生成网络,用于恢复被遮挡的人体背面纹理。实验结果表明,该方法生成的具有完整纹理的人体几何能够由3D运动数据驱动运动,生成具有高度真实感的三维人体动画。 展开更多
关键词 人体动画生成 三维人体重建 全身纹理生成 网格融合 深度学习
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