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交互美学与建筑创作
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作者 贾巍杨 《河北学刊》 CSSCI 北大核心 2007年第2期253-255,共3页
多媒体和网络使一种新型的文化现象——“交互”成为美学新问题。交互主体性理论以“主体—主体”模式或“主体—中介—主体”模式来确立人与人的交往关系;一种新型的审美客体——“仿像”进入美学领域;审美体验从“高峰体验”进入“虚... 多媒体和网络使一种新型的文化现象——“交互”成为美学新问题。交互主体性理论以“主体—主体”模式或“主体—中介—主体”模式来确立人与人的交往关系;一种新型的审美客体——“仿像”进入美学领域;审美体验从“高峰体验”进入“虚拟体验”阶段。交互美学理论为建筑创作拓展了新的思路,建筑可以在虚拟空间中建造、理解和体验,人际交流不再受真实时空的限制。 展开更多
关键词 多媒体 网络 数字空间 交互美学 建筑创作
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电子游戏的交互性对电影叙事结构的冲击 被引量:2
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作者 梅朵 《电影文学》 北大核心 2022年第22期87-91,共5页
借助新媒体技术的迅速进步,电子游戏作为新型的多维度形象符号进入文化研究的范畴,不同于电影的被动性和全知视角,电子游戏特有的交互性美学使观者直接参与进情节和人物塑造的过程之中。这一美学形式的冲击促使现当代电影逐渐注重观众... 借助新媒体技术的迅速进步,电子游戏作为新型的多维度形象符号进入文化研究的范畴,不同于电影的被动性和全知视角,电子游戏特有的交互性美学使观者直接参与进情节和人物塑造的过程之中。这一美学形式的冲击促使现当代电影逐渐注重观众体验并且尽可能采用代入式的叙事结构,开始试图跨越传统单线、多线以及非线性的叙事结构。在两种媒介形式的串联趋势下,电影的叙事形式展现出一种混合且别样的美学趣味。 展开更多
关键词 游戏电影 交互美学 电影理论 电影叙事
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