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化工仪表自动化控制系统的人工智能交互界面设计——评《化工冶金过程人工智能优化》
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作者 高子越 《应用化学》 CSCD 北大核心 2024年第12期I0004-I0004,共1页
进入新时代以来,信息技术得到了快速的发展,信息技术被广泛应用在各行各业当中,化工仪表也开始采用自动化控制系统,对化工生产过程中产生的各类参数进行有效的控制和计算,极大程度提升了化工的生产效率,降低生产成本和安全风险。为便于... 进入新时代以来,信息技术得到了快速的发展,信息技术被广泛应用在各行各业当中,化工仪表也开始采用自动化控制系统,对化工生产过程中产生的各类参数进行有效的控制和计算,极大程度提升了化工的生产效率,降低生产成本和安全风险。为便于操作,化工仪表自动化控制系统的人工智能交互界面的设计至关重要,结合《化工冶金过程人工智能优化》一书对自动化控制系统和人工智能交互界面设计进行研究,希望能够以此来提升化工生产智能化、自动化的整体水平。 展开更多
关键词 人工智能 化工冶金 交互界面设计 化工生产过程 信息技术 自动化控制系统 化工仪表 整体水平
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基于联合分析法的老年人智能手机交互界面设计研究 被引量:9
2
作者 黄河 杨明刚 《包装工程》 CAS 北大核心 2017年第4期133-137,共5页
目的探索老年人智能手机交互界面的设计方法。方法首先对老年人智能手机的交互界面进行主要构成要素的分解,然后通过正交实验设计生成18个典型方案,让用户对虚拟方案打分并统计数据,最后通过计算求出各要素和类型的效用值,从而分析用户... 目的探索老年人智能手机交互界面的设计方法。方法首先对老年人智能手机的交互界面进行主要构成要素的分解,然后通过正交实验设计生成18个典型方案,让用户对虚拟方案打分并统计数据,最后通过计算求出各要素和类型的效用值,从而分析用户在手机交互界面上的选择倾向并求得最佳的设计要素组合方案。结论联合分析法作为一种针对多因子的统计分析方法,其应用可以使得设计人员更好地了解老年用户在手机交互界面上的偏好,从而为界面设计提供参考。 展开更多
关键词 联合分析 老年人用户 交互界面设计
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以人为本的用户交互界面设计 被引量:25
3
作者 孙红娟 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2015年第4期113-116,共4页
目的研究以人为本的用户交互界面设计,提高用户界面设计的人性化程度。方法通过整理以人为本的用户交互界面设计的相关文献资料,理清以人为本的用户交互界面设计的研究意义,结合市场对人性化用户交互界面设计的要求进行综合分析,制定出... 目的研究以人为本的用户交互界面设计,提高用户界面设计的人性化程度。方法通过整理以人为本的用户交互界面设计的相关文献资料,理清以人为本的用户交互界面设计的研究意义,结合市场对人性化用户交互界面设计的要求进行综合分析,制定出新型的用户交互界面设计方案。在方案的设计中将以人为本的理念贯穿进去,保证设计出来的用户交互界面设计满足人性化要求。结论机器的界面设计不再是满足人类对于机器最简单的使用,而是要将人因工程考虑进去。人作为交互界面的操控者与使用者,只有将人作为整个交互界面设计中的核心部分,才能提高整个交互界面设计的水平,只有基于以人为本的用户交互界面设计才最符合现代社会的要求。 展开更多
关键词 以人为本 交互界面设计 人因工程 设计核心
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交互界面设计中的情感化因素分析 被引量:15
4
作者 马嘶风 《包装工程》 CAS 北大核心 2022年第12期355-358,共4页
目的 探索交互界面设计中情感化因素的主要表现与应用。方法 结合交互设计的特点和情感在人们生活中的重要作用,对交互界面设计中的情感化因素进行总结,分析交互界面设计情感化需求的主要表现方式,分别从视觉、使用、反思3个层面展开论... 目的 探索交互界面设计中情感化因素的主要表现与应用。方法 结合交互设计的特点和情感在人们生活中的重要作用,对交互界面设计中的情感化因素进行总结,分析交互界面设计情感化需求的主要表现方式,分别从视觉、使用、反思3个层面展开论述,以此为支撑深入剖析手机界面、APP广告界面和智能车载后视镜界面在交互设计中的情感化应用与表现,并总结相关的应用策略。结论 将情感化因素融入交互界面设计中,能够让用户在使用过程中获得独特的体验,既可以轻松实现所有功能的集合,又能达到满足用户情感需求的目的。 展开更多
关键词 交互界面设计 情感化因素 情感体验
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发展心理学在学前儿童交互界面设计中的应用 被引量:5
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作者 胡克 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2009年第2期192-194,共3页
以儿童发展的心理学为依据,针对学前儿童的交互界面设计应用展开论述,指出过往设计的不足的同时,分析总结其设计应包括:交互界面设计和内容应具备与学前儿童行为相适应的情感体验、界面内容可情景代入和角色扮演、符合学前儿童心理的交... 以儿童发展的心理学为依据,针对学前儿童的交互界面设计应用展开论述,指出过往设计的不足的同时,分析总结其设计应包括:交互界面设计和内容应具备与学前儿童行为相适应的情感体验、界面内容可情景代入和角色扮演、符合学前儿童心理的交互界面认知、对于学前儿童不同性别的交互应用、使用过程中具备与同伴、父母互动能力等功能特征。 展开更多
关键词 发展心理学 儿童情感 交互界面设计 界面交互内容
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决策支持系统交互界面设计中的视觉显著性评估研究 被引量:4
6
作者 杨默涵 杨建明 钱晓松 《包装工程》 CAS 北大核心 2021年第20期77-84,共8页
目的以从视觉设计层面更好地引导用户理解信息层级关系,提升决策效率为目标,构建适用于决策支持系统交互界面信息设计中的视觉显著性权重评价指标体系。方法首先,基于决策行为和视觉认知等理论对决策支持系统交互界面的视觉显著性客观... 目的以从视觉设计层面更好地引导用户理解信息层级关系,提升决策效率为目标,构建适用于决策支持系统交互界面信息设计中的视觉显著性权重评价指标体系。方法首先,基于决策行为和视觉认知等理论对决策支持系统交互界面的视觉显著性客观影响维度进行分析并提出评估框架;其次,采用层次分析法和专家评价法对其进行权重赋值评估,建立决策支持系统交互界面视觉显著性的评价方法并应用于某军装备管理态势监控界面设计。结果推理得到了显著性指标评估计算公式,并通过对某军装备管理态势监控界面进行实际计算和主观评价验证,验证了提出的视觉显著性指数评估方法的有效性。结论决策支持系统交互界面信息设计中的视觉显著性评价指标和评价方法研究,为优化、提升决策支持系统交互界面设计提供了新的理论方法和设计思路。 展开更多
关键词 决策支持系统 交互界面设计 视觉显著性评估 层次分析法 专家评价法
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色彩构成对人机交互界面设计的影响研究 被引量:10
7
作者 汪大伟 《机械设计》 CSCD 北大核心 2021年第5期I0014-I0014,共1页
交互设计学科诞生于20世纪80年代,从设计者方面来讲,其是人造系统行为的一种设计;从用户角度讲,其是一种让产品带来更多舒适、愉悦的技术。因此,交互设计的设计思路需从用户角度出发,设计者要了解用户的需求和期望及用户在使用过程中与... 交互设计学科诞生于20世纪80年代,从设计者方面来讲,其是人造系统行为的一种设计;从用户角度讲,其是一种让产品带来更多舒适、愉悦的技术。因此,交互设计的设计思路需从用户角度出发,设计者要了解用户的需求和期望及用户在使用过程中与产品的交互行为,同时还需了解有效的交互设计方式,通过优良的人机交互设计来建立产品与用户之间的关系,达到用户对产品的使用目标。 展开更多
关键词 交互设计 交互行为 人造系统 用户角度 人机交互界面设计 色彩构成 设计思路 设计
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非物质文化遗产APP交互界面设计研究 被引量:5
8
作者 马黎 《印刷与数字媒体技术研究》 CAS 北大核心 2023年第2期65-72,共8页
本研究首先分析了非物质文化遗产APP存在的问题和用户体验感,采用问卷调查法确定了APP设计的交互要素及层次,并利用正交实验法构建了组合方案,采用联合分析方法研究了非物质文化遗产APP交互界面的设计。最后,分享了敦煌文化APP的设计案... 本研究首先分析了非物质文化遗产APP存在的问题和用户体验感,采用问卷调查法确定了APP设计的交互要素及层次,并利用正交实验法构建了组合方案,采用联合分析方法研究了非物质文化遗产APP交互界面的设计。最后,分享了敦煌文化APP的设计案例。本研究使设计师更好地了解用户对非遗APP交互界面的偏好,提高用户体验和用户黏性,从而达到传播非遗的目的,并为同类APP界面设计提供设计思路。 展开更多
关键词 联合分析法 非物质文化遗产 APP交互界面设计 用户偏好度
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选题策划《大数据信息时代的用户体验与人机交互界面设计》 被引量:3
9
作者 覃京燕 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2015年第8期F0002-F0002,共1页
覃京燕博士,北京科技大学教授,博导。2013年入选教育部新世纪人才计划。2014年获得国家级设计奖项光华龙腾奖“中国设计业十大杰出青年”。剑桥大学访问学者,清华大学美术学院信息设计博士,台湾华梵大学客座教授。剑桥大学CRUCIBLE... 覃京燕博士,北京科技大学教授,博导。2013年入选教育部新世纪人才计划。2014年获得国家级设计奖项光华龙腾奖“中国设计业十大杰出青年”。剑桥大学访问学者,清华大学美术学院信息设计博士,台湾华梵大学客座教授。剑桥大学CRUCIBLE网络国际联盟会员,美国ACM高级会员,中国计算机学会CCF人机交互分会委员,YOCSEF委员,国际交互设计会议指导委员会委员,韩国艺术设计学会会员,北京原创设计推广协会理事。国家自然科学基金评审专家,国家科技支撑项目评审专家,教育部人文社科项目评审专家。多家杂志编委及审稿专家。 展开更多
关键词 人机交互界面设计 用户体验 信息时代 北京科技大学 清华大学美术学院 审稿专家 剑桥大学 项目评审
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选题策划《大数据信息时代的用户体验与人机交互界面设计》
10
《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2015年第8期I0004-I0004,共1页
从人类交流发展的历史来看,人类总是先有了活色生香的故事,才有了表达信息的愿景需求和传递信息的交流语言。眼耳鼻舌身意,色声香味触法,十八界之下的身、心、意(意识、前意识、潜意识)所在的六根、六识、六尘建构起我们生理、心... 从人类交流发展的历史来看,人类总是先有了活色生香的故事,才有了表达信息的愿景需求和传递信息的交流语言。眼耳鼻舌身意,色声香味触法,十八界之下的身、心、意(意识、前意识、潜意识)所在的六根、六识、六尘建构起我们生理、心理、物理的体验基础。随着人造世界里赛博窄问(Cyberspace)的营造,人、物、事(环境)的交流极人扩展了用户体验与人机交互界面的范畴。一边是不插电的人、物、事的自然信息,一边是插电联网的人、物、事的非自然数据,正如仓央嘉措形窖爱情一样,信息也是爱与不爱,她就在那里,不增不减,不生不灭。而人为写就的插电数据,则通过万物互联(Internet of Everything)中不超出六层的千丝万缕的强关系与弱关系,发生着联接蝴蝶效应与莲花原理的缤纷故事。 展开更多
关键词 人机交互界面设计 信息时代 用户体验 选题策划 蝴蝶效应 自然数 交流 潜意识
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基于无意识理念的产品交互界面设计研究
11
作者 傅梦宇 《南方农机》 2020年第8期153-153,共1页
日常生活中频繁的行为动作总是穿插各种无意识思想,将无意识设计的理念引入产品交互界面设计,能大幅度提升用户的愉悦体验。文章分析了交互界面无意识设计的理念,引入无意识设计研究的价值,探究无意识理念在产品交互界面的应用。
关键词 无意识理念 交互界面设计 应用
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基于区间值模糊DEMATEL/FAST/联合分析的泥泥狗APP界面设计 被引量:1
12
作者 宋依凡 于洺珠 纪向宏 《印刷与数字媒体技术研究》 CAS 北大核心 2024年第6期135-149,共15页
为解决泥泥狗传播渠道闭塞的问题,激发泥泥狗传承活力,本研究提出一种泥泥狗APP界面设计方法。首先,以VOA理论为基础,获取用户需求,基于区间值模糊DEMATEl模型确定用户需求权重,之后运用FAST模型将用户需求转化为APP设计的功能构架。其... 为解决泥泥狗传播渠道闭塞的问题,激发泥泥狗传承活力,本研究提出一种泥泥狗APP界面设计方法。首先,以VOA理论为基础,获取用户需求,基于区间值模糊DEMATEl模型确定用户需求权重,之后运用FAST模型将用户需求转化为APP设计的功能构架。其次,确定APP的设计要素,通过正交实验确定设计因素的组合方式,结合功能构架建立高保真实验样本。接着邀请实验者从用户需求维度对实验样本评分,收集相关实验数据,并通过联合分析建立用户需求与设计因素之间的关系模型。最后,根据联合分析的结果确定最优设计方案,使用NPS理论验证优化设计结果。本研究可以有效获取用户对泥泥狗APP设计因素的偏好,提高用户体验,达到传播泥泥狗的目的。 展开更多
关键词 泥泥狗 APP交互界面设计 集成理论 净推荐值
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基于联合分析法的非遗文化APP界面设计 被引量:19
13
作者 任英丽 常虹 谷岩帅 《包装工程》 CAS 北大核心 2022年第6期150-156,共7页
目的研究非遗文化APP交互界面设计。方法首先采用文献研究及竞品分析法筛选出具有代表性的非遗文化APP样本,归纳出视觉呈现、功能属性、交互体验3个维度,以此确定非遗APP中的关键设计要素及要素水平,然后通过正交实验法确定18项设计组... 目的研究非遗文化APP交互界面设计。方法首先采用文献研究及竞品分析法筛选出具有代表性的非遗文化APP样本,归纳出视觉呈现、功能属性、交互体验3个维度,以此确定非遗APP中的关键设计要素及要素水平,然后通过正交实验法确定18项设计组合方案,并依据用户需求偏好进行量化打分,根据实验数据计算并得出设计要素及各项要素水平的效用值和重要性,在此基础上确立非遗文化APP的界面设计原则,最后以蔚县青砂博物馆APP为例进行案例分析。结果针对非遗类APP的问题和用户偏好度,设计出用户满意度最高的非遗文化APP交互界面。结论联合分析法作为一种针对多因素的数据统计分析方法,能够使设计师更好地了解用户对非遗文化APP交互界面的偏好,提升用户体验感,提高用户黏度,从而达到传播非遗文化的目的,为类似APP界面设计提供设计思路。 展开更多
关键词 联合分析法 非遗文化 APP交互界面设计 用户偏好度
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基于汽车交互界面的信息图形设计探研 被引量:1
14
作者 张军 《包装工程》 CAS 北大核心 2021年第20期283-287,共5页
目的从信息图形设计具有信息和大数据内容的特性出发,以研究人性化、智能化汽车交互界面设计的合理设计与应用为目的,对信息图形设计在交互界面设计方法与应用形式两个方面进行探索性研究。方法通过信息图形的视觉图形化、层级化特征,... 目的从信息图形设计具有信息和大数据内容的特性出发,以研究人性化、智能化汽车交互界面设计的合理设计与应用为目的,对信息图形设计在交互界面设计方法与应用形式两个方面进行探索性研究。方法通过信息图形的视觉图形化、层级化特征,在对信息图形数据分析后建立可适应汽车交互界面设计的架构方法和设计原则,同时进行构建转化和架构优化,建立科学的信息图形设计应用理念。结论完善界面设计中的信息图形应用法则,提高汽车交互界面设计的可行性和操控性。 展开更多
关键词 汽车交互界面设计 信息图形设计 架构设计
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舰船操控台显示界面交互式UI设计 被引量:1
15
作者 张博 《舰船科学技术》 北大核心 2021年第20期70-72,共3页
为解决舰船操控台存在的交互功能差的问题,提出舰船操控台显示界面交互式UI设计方法。结合舰船操控台的操作任务,设置显示界面的操控功能按钮以及菜单要素。分别从图标、色彩等方面,完成对显示界面布局方式的设计,并完成三维动画场景的... 为解决舰船操控台存在的交互功能差的问题,提出舰船操控台显示界面交互式UI设计方法。结合舰船操控台的操作任务,设置显示界面的操控功能按钮以及菜单要素。分别从图标、色彩等方面,完成对显示界面布局方式的设计,并完成三维动画场景的动态设计。最终实现界面人机交互功能,利用渲染器输出UI设计结果。结果表明:在设计的显示界面中,操控交互任务的平均响应时间低于40s,且运行错误以及无效操作的任务数量低于总任务数量的5%,即设计舰船操控台显示界面具有良好的操控交互功能。 展开更多
关键词 舰船操控台 操控显示界面 交互界面设计 UI设计
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基于差错认知的轿车中控界面设计方法研究 被引量:2
16
作者 乔一丹 陈登凯 +1 位作者 朱梦雅 孙意为 《机械设计与制造》 北大核心 2023年第6期47-52,56,共7页
轿车中控交互界面具有情境特殊性,为解决因驾驶员的差错认知引发的错误和重复操作,导致分散驾驶注意力、引发驾驶事故的问题。从用户差错认知角度,提出了一种通过获取界面操作出错因子以得到界面信息特征设计优化策略的轿车中控界面设... 轿车中控交互界面具有情境特殊性,为解决因驾驶员的差错认知引发的错误和重复操作,导致分散驾驶注意力、引发驾驶事故的问题。从用户差错认知角度,提出了一种通过获取界面操作出错因子以得到界面信息特征设计优化策略的轿车中控界面设计方法。首先,将通过模拟实验获取的出错因子基于CREAM差错分析模型进行认知表征,并归类至基于认知加工理论的出错分类模型中。然后,分析出错因子、认知因子与设计因子的关联性以构建出错-认知-设计特征关系映射模型,根据三者的映射关系得到优化轿车中控界面的设计策略。最后,以广汽传祺GS4轿车为例对其中控界面进行优化设计,验证了此方法的运用有助于提高轿车中控界面的操作效能。 展开更多
关键词 轿车中控 交互界面设计 认知 用户出错
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基于参照物的汽车导航人机界面用户参与式设计 被引量:14
17
作者 甘为 谭浩 赵江洪 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2014年第20期25-28,46,共5页
目的将导航目标物分解成多个参照物,形成参照物框架,以快速准确地辨认道路,确认行车路线。方法主要采用用户参与的实验设计方法,根据交互任务、交互情境、上下文关联、用户知识域、界面特征研究提出了一种用户参与的汽车人机交互设计方... 目的将导航目标物分解成多个参照物,形成参照物框架,以快速准确地辨认道路,确认行车路线。方法主要采用用户参与的实验设计方法,根据交互任务、交互情境、上下文关联、用户知识域、界面特征研究提出了一种用户参与的汽车人机交互设计方法。结论实现了用户概念模型与设计概念模型间的直接映射,并开发了基于参照物的导航《TargetGO》的人机界面原型,从而达到快速转化用户行为和快速开发的目的。 展开更多
关键词 参照物 用户研究 参与式设计 汽车人机交互界面设计
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人机交互设计在科技产品中的应用 被引量:26
18
作者 刘娟 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2014年第18期64-67,共4页
目的研究人机交互设计技术在现代科技产品中的应用,并从中了解其真正价值。方法分析了人机交互设计的直接操作、界面模型、选单设计3个要素以及产品设计中的界面设计,并结合具体的案例提出了人机交互在产品设计中的具体应用形式。结论... 目的研究人机交互设计技术在现代科技产品中的应用,并从中了解其真正价值。方法分析了人机交互设计的直接操作、界面模型、选单设计3个要素以及产品设计中的界面设计,并结合具体的案例提出了人机交互在产品设计中的具体应用形式。结论通过运用交互设计使科技产品更加易学、易用、可用,必将在未来给用户带来更多方便和快捷的用户体验。 展开更多
关键词 交互界面设计 科技产品 应用
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助行康复机器人人机交互设计研究综述 被引量:7
19
作者 许彧青 《包装工程》 CAS 北大核心 2020年第8期1-7,I0006,共8页
目的对助行康复机器人人机交互设计研究进行归纳整理、综合分析、评述与展望,以期为相关研究提供参考及借鉴。方法以人机交互设计方法为基础,通过文献研究法和定性研究法等对助行康复机器人的分类、人机交互控制策略与人机交互界面设计... 目的对助行康复机器人人机交互设计研究进行归纳整理、综合分析、评述与展望,以期为相关研究提供参考及借鉴。方法以人机交互设计方法为基础,通过文献研究法和定性研究法等对助行康复机器人的分类、人机交互控制策略与人机交互界面设计进行综述。结论指明了按功能、人机运动关联、步态训练区域和结构等助行康复机器人的分类方式与研究现状;归纳总结了三种助行康复机器人的人机交互控制策略的研究进展和研究成果,包括基于人体测量信号的控制策略、基于交互力测量的控制策略和基于机器人测量信号的控制策略;对比研究了助行康复机器人的人机交互硬件界面设计和人机交互软件界面设计,并预测了人机交互界面设计的发展趋势。 展开更多
关键词 助行康复机器人 人机交互 控制策略 交互界面设计
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手机游戏Fruit Ninja的交互体验 被引量:4
20
作者 谢玮 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2012年第20期75-78,101,共5页
以Fruit Ninja手机游戏的成功为启示,分析了其成功把握移动平台的新游戏规则、延长用户与游戏双重层面的生命周期、交互界面的设计、游戏界面设计的感受与实现的情境、挖掘细节意义的交互创造和休闲娱乐、潜意识释放的游戏体验,论述了... 以Fruit Ninja手机游戏的成功为启示,分析了其成功把握移动平台的新游戏规则、延长用户与游戏双重层面的生命周期、交互界面的设计、游戏界面设计的感受与实现的情境、挖掘细节意义的交互创造和休闲娱乐、潜意识释放的游戏体验,论述了上述因素所产生的不同作用和效果,并在此基础上提出了Fruit Ninja实现与用户交互体验的作用和意义。 展开更多
关键词 FRUIT NINJA 交互界面设计 体验
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