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面向虚拟森林经营管理的树木交互式参数建模方法 被引量:5
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作者 舒娱琴 李卫红 《林业科学研究》 CSCD 北大核心 2007年第3期338-343,共6页
从树木构筑概念出发,将传统的几何建模技术与树木形态结构结合,提出了一种交互式参数建模的方法。采用主干、枝条、叶片三类参数来描述和定义树木,约定了一系列的建模规则和参数化调节方法,并构建了一个树类。林业管理者通过输入熟悉的... 从树木构筑概念出发,将传统的几何建模技术与树木形态结构结合,提出了一种交互式参数建模的方法。采用主干、枝条、叶片三类参数来描述和定义树木,约定了一系列的建模规则和参数化调节方法,并构建了一个树类。林业管理者通过输入熟悉的参数平台交互式地构建各种具有不同几何特征的树木,并且能够建立不同生长阶段的三维几何树模型,其模型简单且形态逼真,能够充分地表现树木的空间结构。 展开更多
关键词 三维几何树 交互式参数 树木构筑
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新油轮市场需求的交互式逐步逼近建模及预测 被引量:2
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作者 王键 张仁颐 《上海交通大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2002年第1期91-94,共4页
基于组合模型的建模思想 ,提出了一种有效拟合时间序列数据的交互式逐步逼近建模方法 ,识别并拟合出了全球巨型油轮 (VLCC)新船市场需求长期趋势和潜周期波动因素 ,通过所建立的时间序列组合模型预测了 VLCC新船市场未来 1 0年的发展趋... 基于组合模型的建模思想 ,提出了一种有效拟合时间序列数据的交互式逐步逼近建模方法 ,识别并拟合出了全球巨型油轮 (VLCC)新船市场需求长期趋势和潜周期波动因素 ,通过所建立的时间序列组合模型预测了 VLCC新船市场未来 1 0年的发展趋势 .计算结果表明 ,该方法不但可以化繁为简 ,降低计算难度 ,而且拟合效果优于根据理论分析推测建立复杂模型的一次性拟合方法 。 展开更多
关键词 新油轮 市场需求 交互式逐步逼近 预测
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CityEngine CGA支持下的传统民居复杂屋顶建模及优化——以衡阳市中田村为例 被引量:30
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作者 刘媛 邓运员 +1 位作者 刘立生 郑文武 《测绘通报》 CSCD 北大核心 2016年第3期98-102,共5页
传统村落的民居建筑地方特色鲜明,在地方传统文化快速消逝的背景下,数字化成为民居建筑保护的有效手段,快速、批量、精确的三维建模是当前民居建筑数字化的关键问题。针对传统民居建筑的不规则性,本文利用ArcGIS CityEngine软件建模工具... 传统村落的民居建筑地方特色鲜明,在地方传统文化快速消逝的背景下,数字化成为民居建筑保护的有效手段,快速、批量、精确的三维建模是当前民居建筑数字化的关键问题。针对传统民居建筑的不规则性,本文利用ArcGIS CityEngine软件建模工具,对中国传统村落衡阳市中田村的传统民居建筑群开展了三维建模及其优化研究,深入阐析了传统民居批量、快速建模方案,优化了传统民居建模难度较大的复杂屋顶的建模规则,实现了精细建模的算法,为后续开展其他传统民居建模提供了一套有力、可行的建模体系及其实现路径。 展开更多
关键词 传统民居 三维 CityEngine 交互式建模
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MSA-Lab:模型驱动的微服务集成设计平台 被引量:1
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作者 熊靖浏 任秋蓉 +2 位作者 Shmuel TYSZBEROWICZ 刘志明 刘波 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2024年第3期1280-1306,共27页
从单体系统迁移到微服务系统是当前业界对遗留系统实施再工程化的主流选项之一,基于单体遗留系统的微服务体系架构重构则是实现该迁移的关键步骤.目前学界多集中在微服务识别方法的研究上;业界虽有许多面向微服务架构的遗留系统重构的实... 从单体系统迁移到微服务系统是当前业界对遗留系统实施再工程化的主流选项之一,基于单体遗留系统的微服务体系架构重构则是实现该迁移的关键步骤.目前学界多集中在微服务识别方法的研究上;业界虽有许多面向微服务架构的遗留系统重构的实践,但缺乏系统性的方法及高效鲁棒的工具.鉴于此,在微服务识别与模型驱动开发方法前期研究的基础上,研发一种模型驱动的、可用于单体遗留系统微服务化重构的集成设计平台MSA-Lab.它通过分析单体遗留系统运行日志中的方法调用序列,对其中的类和数据表进行类型识别和聚类以构造抽象微服务,同时生成包括微服务图和微服务序列图在内的系统架构设计模型.它包括用于微服务自动识别与设计模型自动生成的核心部件MSA-Generator,以及用于微服务静态结构模型与动态行为模型可视化展现、交互式建模、模型语法约束检验的核心部件MSA-Modeller.在MSA-Lab平台上,通过对4个开源项目实施有效性、鲁棒性、功能转换完备性等实验以及对3个同类型工具实施性能对比实验,结果表明:所提平台拥有很好的有效性、鲁棒性及实现面向日志的功能转换完备性,且性能更加优越. 展开更多
关键词 微服务架构 服务识别 设计型生成 交互式建模工具 软件设计评估
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农作物生长模拟三维场景整合平台设计 被引量:3
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作者 陆声链 郭新宇 +2 位作者 赵春江 肖伯祥 温维亮 《农业机械学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2010年第12期153-159,共7页
提出了基于组件和插件的农作物生长三维场景整合平台。该平台提供了一系列3D几何与计算组件,包括曲面、高度场、地形等3D对象,场景组织、绘制引擎、碰撞检测、动画生成等计算组件,以及光照、摄像机的虚拟对象;基于统一定义的插件接口,... 提出了基于组件和插件的农作物生长三维场景整合平台。该平台提供了一系列3D几何与计算组件,包括曲面、高度场、地形等3D对象,场景组织、绘制引擎、碰撞检测、动画生成等计算组件,以及光照、摄像机的虚拟对象;基于统一定义的插件接口,能够将由不同研究团队开发的植物生长可视化模拟模型嵌入到平台中,从而为农林植物生长模拟模型的整合、重用和互操作提供一个灵活的工具。平台提供了图形化的交互式设计界面,用户能够快速地构建一个复杂的三维农业生产场景,并进行交互式的农作物生长模拟。实验结果表明,平台的交互设计和三维场景绘制能够达到实时的速度,在600万多边形规模的场景中,场景绘制的刷新率达到18帧/s,能够满足实时交互的需要。 展开更多
关键词 植物生长 可视化 三维场景 整合平台 交互式建模
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基于共享资源的灌区三维地理场景构建 被引量:3
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作者 程帅 豆明珠 +2 位作者 王金鑫 张树清 陈祥葱 《长江科学院院报》 CSCD 北大核心 2016年第6期145-149,154,共6页
在三维虚拟场景中进行灌区日常任务的模拟优化、设计分析更符合人们的认知习惯,能提供更丰富的展现手法与更多的信息量,可以弥补传统方法难以表达复杂、宏大场景、资金投入大、持续周期长等不足。综述了用来构建三维虚拟场景的技术,并... 在三维虚拟场景中进行灌区日常任务的模拟优化、设计分析更符合人们的认知习惯,能提供更丰富的展现手法与更多的信息量,可以弥补传统方法难以表达复杂、宏大场景、资金投入大、持续周期长等不足。综述了用来构建三维虚拟场景的技术,并提出综合利用GIS(Geographic Information System)、RS(Remote Sensing)技术、虚拟现实技术,基于共享资源,采用数据融合、混合建模、交互式一体化建模等方法来构建灌区三维虚拟环境的技术路线。该技术路线较为简单、快捷,能充分利用、发挥共享资源的作用,不需要构建特殊硬软件环境就能满足灌区日常运行与管理的需求。构建的灌区三维虚拟场景对提升灌区服务管理水平与科学决策能力具有借鉴意义。 展开更多
关键词 灌区地理环境 三维 数据融合 交互式一体化 灌区管理
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Java 3D中的Text2D的扩展与应用 被引量:2
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作者 冯乔生 陈玉华 +1 位作者 刘丹非 段鹏 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2003年第20期122-125,共4页
Java3D中Text2D类虽然能生成二维文本,但由于文本的字体、字号、颜色在文本生成后就不可改变,字的排列也只有“从左向右”方式。所以,Text2D不能满足交互式建立虚拟环境中二维文本的需要。Java3D中的Text3D类支持交互式地建立文本,但Tex... Java3D中Text2D类虽然能生成二维文本,但由于文本的字体、字号、颜色在文本生成后就不可改变,字的排列也只有“从左向右”方式。所以,Text2D不能满足交互式建立虚拟环境中二维文本的需要。Java3D中的Text3D类支持交互式地建立文本,但Text3D的三维文本却不能退化为二维文本,这使得Text3D不能替代Text2D。所以,有必要扩展Text2D类以支持交互地建立虚拟环境中二维文本。文章给出实现这一扩展的关键技术,为用Java3D开发交互式虚拟环境建模器的二维文本生成功能提供支持。扩展的Text2D在智能型虚拟汽车驾驶道路环境建模器中的使用表明它是有效的。 展开更多
关键词 JAVA 3D Text2D 交互式虚拟环境
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