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基于骨架关节点约束的交互式局部变形
被引量:
1
1
作者
韩丽
辛锋
楚秉智
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2011年第11期231-233,共3页
利用广义元球变形技术,提出一种基于骨架关节点约束的交互式局部变形方法。该方法提取多边形网格模型的骨架关节点并结合模型骨架图结构确定骨架关节点对应的局部区域,计算三维网格点到骨架节点的欧式距离,将约束区域的最大欧氏距离作...
利用广义元球变形技术,提出一种基于骨架关节点约束的交互式局部变形方法。该方法提取多边形网格模型的骨架关节点并结合模型骨架图结构确定骨架关节点对应的局部区域,计算三维网格点到骨架节点的欧式距离,将约束区域的最大欧氏距离作为约束半径,得到各骨架节点对应的势函数值,通过控制骨架节点的空间位置给出三角形面片点的新坐标位置。实验结果表明,该方法有效保持多边形网络模型的局部特征,并确保了模型变形的直观性和高效性。
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关键词
骨架关节点约束
交互式局部变形
REEB图
广义元球
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职称材料
题名
基于骨架关节点约束的交互式局部变形
被引量:
1
1
作者
韩丽
辛锋
楚秉智
机构
辽宁师范大学计算机与信息技术学院
中国科学院数学与系统科学研究院数学机械化重点实验室
出处
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2011年第11期231-233,共3页
基金
教育部留学回国人员科研启动基金资助项目(教外司留[2009]8号)
辽宁省"百千万人才工程"基金资助项目(2010921090)
文摘
利用广义元球变形技术,提出一种基于骨架关节点约束的交互式局部变形方法。该方法提取多边形网格模型的骨架关节点并结合模型骨架图结构确定骨架关节点对应的局部区域,计算三维网格点到骨架节点的欧式距离,将约束区域的最大欧氏距离作为约束半径,得到各骨架节点对应的势函数值,通过控制骨架节点的空间位置给出三角形面片点的新坐标位置。实验结果表明,该方法有效保持多边形网络模型的局部特征,并确保了模型变形的直观性和高效性。
关键词
骨架关节点约束
交互式局部变形
REEB图
广义元球
Keywords
skeleton joint point constraint
interactive local deformation
Reeb Graph(RG)
generalized metaball
分类号
TP393 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于骨架关节点约束的交互式局部变形
韩丽
辛锋
楚秉智
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2011
1
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