期刊文献+
共找到3篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
交互式三维图形技术在CAI中的应用 被引量:1
1
作者 石其乐 《电化教育研究》 CSSCI 北大核心 2000年第10期51-52,共2页
本文介绍了交互式三维图形的概念 ,从美国教育学家戴尔“经验之塔”理论和“发现式学习”两个方面分析了交互式三维图形技术的教学功能 ,并阐述了交互式三维图形技术实现的一般方法。
关键词 交互式三维图形 CAI 发现式学习
在线阅读 下载PDF
面向虚拟装配的三维交互平台 被引量:15
2
作者 田丰 程成 +1 位作者 陈由迪 戴国忠 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2002年第3期193-198,共6页
针对当前装配领域的特点 ,提出一个面向虚拟装配的三维交互平台 (Virtual Assem bly Toolkit,VAT) .VAT中包含了新的三维交互思想 ,定义了装配领域中常用的三维交互原语 ,设计和实现了交互原语的捕获、解释和处理框架 .同时 ,VAT封装了... 针对当前装配领域的特点 ,提出一个面向虚拟装配的三维交互平台 (Virtual Assem bly Toolkit,VAT) .VAT中包含了新的三维交互思想 ,定义了装配领域中常用的三维交互原语 ,设计和实现了交互原语的捕获、解释和处理框架 .同时 ,VAT封装了三维图形构造、零件间的约束和碰撞检测等功能 .VAT可以大大简化虚拟装配应用的构造 。 展开更多
关键词 虚拟装配 三维交互式图形对象 三维交互原语 三维交互平台 轴承装配
在线阅读 下载PDF
高性能面向对象场景图系统 被引量:4
3
作者 罗朔锋 李雪耀 +1 位作者 熊新平 蔡继红 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第2期424-428,共5页
描述了一种高性能场景图系统的设计与实现。主要的设计目的是使三维图形应用开发者从繁琐的低级 API(如 OpenGL)中解放出来并获得最高的图形性能。该系统可以工作在 Windows 和各种 UNIX 变体(如 IRIX、Linux 等)操作系统上,主要的目标... 描述了一种高性能场景图系统的设计与实现。主要的设计目的是使三维图形应用开发者从繁琐的低级 API(如 OpenGL)中解放出来并获得最高的图形性能。该系统可以工作在 Windows 和各种 UNIX 变体(如 IRIX、Linux 等)操作系统上,主要的目标操作系统是Windows,主要针对低端(单处理器)硬件平台(如个人电脑)。应用范围包括视景仿真、虚拟现实、科学可视化、临场感娱乐及其他实时三维图形应用。 展开更多
关键词 面向对象 实时三维图形 场景图 交互式三维图形 图形
在线阅读 下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部