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交互式三维图形技术在CAI中的应用
被引量:
1
1
作者
石其乐
《电化教育研究》
CSSCI
北大核心
2000年第10期51-52,共2页
本文介绍了交互式三维图形的概念 ,从美国教育学家戴尔“经验之塔”理论和“发现式学习”两个方面分析了交互式三维图形技术的教学功能 ,并阐述了交互式三维图形技术实现的一般方法。
关键词
交互式三维图形
CAI
发现式学习
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职称材料
面向虚拟装配的三维交互平台
被引量:
15
2
作者
田丰
程成
+1 位作者
陈由迪
戴国忠
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2002年第3期193-198,共6页
针对当前装配领域的特点 ,提出一个面向虚拟装配的三维交互平台 (Virtual Assem bly Toolkit,VAT) .VAT中包含了新的三维交互思想 ,定义了装配领域中常用的三维交互原语 ,设计和实现了交互原语的捕获、解释和处理框架 .同时 ,VAT封装了...
针对当前装配领域的特点 ,提出一个面向虚拟装配的三维交互平台 (Virtual Assem bly Toolkit,VAT) .VAT中包含了新的三维交互思想 ,定义了装配领域中常用的三维交互原语 ,设计和实现了交互原语的捕获、解释和处理框架 .同时 ,VAT封装了三维图形构造、零件间的约束和碰撞检测等功能 .VAT可以大大简化虚拟装配应用的构造 。
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关键词
虚拟装配
三维
交互式
图形
对象
三维
交互
原语
三维
交互
平台
轴承装配
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职称材料
高性能面向对象场景图系统
被引量:
4
3
作者
罗朔锋
李雪耀
+1 位作者
熊新平
蔡继红
《系统仿真学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2005年第2期424-428,共5页
描述了一种高性能场景图系统的设计与实现。主要的设计目的是使三维图形应用开发者从繁琐的低级 API(如 OpenGL)中解放出来并获得最高的图形性能。该系统可以工作在 Windows 和各种 UNIX 变体(如 IRIX、Linux 等)操作系统上,主要的目标...
描述了一种高性能场景图系统的设计与实现。主要的设计目的是使三维图形应用开发者从繁琐的低级 API(如 OpenGL)中解放出来并获得最高的图形性能。该系统可以工作在 Windows 和各种 UNIX 变体(如 IRIX、Linux 等)操作系统上,主要的目标操作系统是Windows,主要针对低端(单处理器)硬件平台(如个人电脑)。应用范围包括视景仿真、虚拟现实、科学可视化、临场感娱乐及其他实时三维图形应用。
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关键词
面向对象
实时
三维
图形
场景图
交互式三维图形
图形
库
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职称材料
题名
交互式三维图形技术在CAI中的应用
被引量:
1
1
作者
石其乐
机构
宁夏大学电教中心
出处
《电化教育研究》
CSSCI
北大核心
2000年第10期51-52,共2页
文摘
本文介绍了交互式三维图形的概念 ,从美国教育学家戴尔“经验之塔”理论和“发现式学习”两个方面分析了交互式三维图形技术的教学功能 ,并阐述了交互式三维图形技术实现的一般方法。
关键词
交互式三维图形
CAI
发现式学习
分类号
G434 [文化科学—教育技术学]
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职称材料
题名
面向虚拟装配的三维交互平台
被引量:
15
2
作者
田丰
程成
陈由迪
戴国忠
机构
中国科学院软件研究所智能工程实验室
出处
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2002年第3期193-198,共6页
基金
国家自然科学基金重点项目 (60 0 3 3 0 2 0 )
"八六三"高技术研究发展计划(863 -5 11-942 -0 12 )
(2 0 0 1AA114 170 )资助
文摘
针对当前装配领域的特点 ,提出一个面向虚拟装配的三维交互平台 (Virtual Assem bly Toolkit,VAT) .VAT中包含了新的三维交互思想 ,定义了装配领域中常用的三维交互原语 ,设计和实现了交互原语的捕获、解释和处理框架 .同时 ,VAT封装了三维图形构造、零件间的约束和碰撞检测等功能 .VAT可以大大简化虚拟装配应用的构造 。
关键词
虚拟装配
三维
交互式
图形
对象
三维
交互
原语
三维
交互
平台
轴承装配
Keywords
virtual assembly, interactive metaphor, 3D widget, 3D interactive graphic object, 3D interactive primitive
分类号
TH133.3 [机械工程—机械制造及自动化]
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职称材料
题名
高性能面向对象场景图系统
被引量:
4
3
作者
罗朔锋
李雪耀
熊新平
蔡继红
机构
哈尔滨工程大学计算机科学与技术学院
中国航天科工集团二院仿真中心
出处
《系统仿真学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2005年第2期424-428,共5页
文摘
描述了一种高性能场景图系统的设计与实现。主要的设计目的是使三维图形应用开发者从繁琐的低级 API(如 OpenGL)中解放出来并获得最高的图形性能。该系统可以工作在 Windows 和各种 UNIX 变体(如 IRIX、Linux 等)操作系统上,主要的目标操作系统是Windows,主要针对低端(单处理器)硬件平台(如个人电脑)。应用范围包括视景仿真、虚拟现实、科学可视化、临场感娱乐及其他实时三维图形应用。
关键词
面向对象
实时
三维
图形
场景图
交互式三维图形
图形
库
Keywords
object-oriented
real-time graphics
scene graph
interactive 3D graphics
graphics library
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
交互式三维图形技术在CAI中的应用
石其乐
《电化教育研究》
CSSCI
北大核心
2000
1
在线阅读
下载PDF
职称材料
2
面向虚拟装配的三维交互平台
田丰
程成
陈由迪
戴国忠
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2002
15
在线阅读
下载PDF
职称材料
3
高性能面向对象场景图系统
罗朔锋
李雪耀
熊新平
蔡继红
《系统仿真学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2005
4
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职称材料
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