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面向古生物博物馆的交互体验式文创产品设计模式研究 被引量:10
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作者 王鹏 冯磊 张炜 《包装工程》 CAS 北大核心 2020年第16期116-123,共8页
目的从交互体验设计视角探讨古生物博物馆文创产品设计新模式,以改善消费者被动接受古生物文化知识的现状,并为消费者自主参与文创设计提供了有效支持。方法通过对古生物文化传播特性及传统博物馆文创产品设计模式的研究,利用交互体验... 目的从交互体验设计视角探讨古生物博物馆文创产品设计新模式,以改善消费者被动接受古生物文化知识的现状,并为消费者自主参与文创设计提供了有效支持。方法通过对古生物文化传播特性及传统博物馆文创产品设计模式的研究,利用交互体验式设计方法,重构了博物馆的人-物-场的关系,重构了古生物文创产品设计流程,建立了流程中各环节的负载关系以及知识库,提出了一种面向古生物的交互体验式文创产品设计新模式。结论以甘肃省和政古生物博物馆为例,验证新模式的可行性。面向古生物的交互体验式文创产品设计模式为博物馆文化传播和文创产品设计提供了新的思路和路径,新模式更加符合新时代人们对古生物文化的认知需求。 展开更多
关键词 古生物博物馆 文化传播 交互体验式设计 文创产品设计
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社区共享空间交互体验式景观设计探究解析 被引量:2
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作者 尹静 《现代园艺》 2021年第10期41-42,共2页
随着生活水平的提升,人们对交互体验景观的设计提出了更高要求,为了能更深入地研究基于用户体验的社区共享空间景观设计,在阐述交互体验景观设计基本内涵的基础上,立足于当前社区共享空间景观发展现状,探究了如何优化社区共享空间交互... 随着生活水平的提升,人们对交互体验景观的设计提出了更高要求,为了能更深入地研究基于用户体验的社区共享空间景观设计,在阐述交互体验景观设计基本内涵的基础上,立足于当前社区共享空间景观发展现状,探究了如何优化社区共享空间交互体验式景观的设计。 展开更多
关键词 社区共享空间 交互体验式 景观设计
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