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电影现象学视域下互动电影的经验审美与意义生成研究
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作者 郑宁 于小静 《电影文学》 北大核心 2025年第11期76-80,共5页
互动电影打破了传统观影模式,把观众从单向被动接收者转变为故事参与者。传统电影理论关注镜头语言与叙事技巧,而互动电影揭示了更深层的存在命题:每一次选择按钮的犹豫,都是观众在数字镜像中确认自身价值观的瞬间。这种体验不再局限于... 互动电影打破了传统观影模式,把观众从单向被动接收者转变为故事参与者。传统电影理论关注镜头语言与叙事技巧,而互动电影揭示了更深层的存在命题:每一次选择按钮的犹豫,都是观众在数字镜像中确认自身价值观的瞬间。这种体验不再局限于视觉体验,而是模糊了银幕内外的界限,让观众实现身体与意识的双重介入,使观影行为升华为存在方式的隐喻。当指尖操作与情感共振同步发生,当虚拟疼痛引发真实战栗,互动电影便成为现象学意义上的“存在之镜”,其经验审美映照出人类在虚实交织时代的新型生存图景。 展开更多
关键词 互动电影 电影现象学 观影关系 经验审美
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时间性、记忆、晶体——基于时间的互动电影研究
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作者 于书瀚 黄钟军 《电影文学》 北大核心 2025年第11期70-75,共6页
在叙事学理论和电子游戏媒介研究范式被广泛嫁接到互动电影的当下,有必要重拾电影作为艺术和媒介的一大核心观念——时间。作为后电影时代症候式的数字媒介,互动电影时间性的矛盾集中于电影与游戏、主观与客观时间、连续性与非连续性之... 在叙事学理论和电子游戏媒介研究范式被广泛嫁接到互动电影的当下,有必要重拾电影作为艺术和媒介的一大核心观念——时间。作为后电影时代症候式的数字媒介,互动电影时间性的矛盾集中于电影与游戏、主观与客观时间、连续性与非连续性之间。通过对马诺维奇时间性切换概念的援引,有必要厘清互动电影的时间性并从记忆和德勒兹“时间的晶体”两个方向对互动电影的时间美学进行阐发。这种阐发可以通过互动电影在记忆中制造的差异、柏格森的两种记忆划分及德勒兹的现在尖点与过去时面中展开。 展开更多
关键词 互动电影 时间性 记忆 晶体 影像
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互动电影游戏的现状与未来展望 被引量:2
3
作者 仲维鹏 王晓东 《电影评介》 北大核心 2024年第18期74-81,共8页
本文探讨了互动电影游戏的发展现状与未来趋势,通过案例分析与技术评估,揭示了影视与游戏行业的融合现状及其面临的技术和市场挑战。还探讨了互动电影游戏强化了玩家与内容的连接,互动性是提高用户黏性和扩大市场覆盖的关键因素。本文... 本文探讨了互动电影游戏的发展现状与未来趋势,通过案例分析与技术评估,揭示了影视与游戏行业的融合现状及其面临的技术和市场挑战。还探讨了互动电影游戏强化了玩家与内容的连接,互动性是提高用户黏性和扩大市场覆盖的关键因素。本文通过文献回顾和市场分析,目的在于评估互动电影游戏的技术进步和市场潜力,及其对传统娱乐形式的影响。随着AI、VR等技术的进步,互动电影游戏将提供更加沉浸和个性化的用户体验,推动传统媒介的创新融合。跨媒体合作的加深将为行业带来更广阔的发展机会。通过系统分析影视与游戏融合的技术创新、市场动态及未来发展趋势,旨在促进对新媒体形式的理解与应用,推动数字娱乐产业的进一步发展。 展开更多
关键词 互动电影游戏 跨媒体改编 影视游戏产业 剧情驱动游戏
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算法工业下互动电影的思维支点——以情境交互作为方法 被引量:1
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作者 王颖倩 《电影评介》 北大核心 2024年第18期16-22,共7页
电影艺术发展至今,影像主体与接受者的关系衍变贯穿全程,观众逐渐走进并参与叙事成为电影发展变化的重要主题。互动电影的出现使影像主体与接受客体从单向交互逐渐走向双向交互,并且依托于媒介技术的发展,通过交互选择使观众与叙事元素... 电影艺术发展至今,影像主体与接受者的关系衍变贯穿全程,观众逐渐走进并参与叙事成为电影发展变化的重要主题。互动电影的出现使影像主体与接受客体从单向交互逐渐走向双向交互,并且依托于媒介技术的发展,通过交互选择使观众与叙事元素直接互动交流并参与其中,产生双向反馈。电影工业化的普及以及算法工程在电影中的应用,使作者对观众偏好的掌握更精准,从而产生更为高效的交互。互动电影的核心正在于其与观众的交互性,而交互思维的核心则是情境交互。 展开更多
关键词 互动电影 交互性 情境
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后疫情时代下互动电影的机遇与展望 被引量:10
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作者 尹鸿 孙可佳 《甘肃社会科学》 CSSCI 北大核心 2021年第2期65-72,共8页
2020年在新型冠状病毒肺炎疫情影响下,中国电影行业的发展步伐被迫放缓甚至暂停,但危机中也蕴藏着新的生机和希望。后疫情时代电影业发生许多变化:以互联网为核心的传播渠道越发强大,放映渠道和观影空间开始转向云端,院线受到了空前的挑... 2020年在新型冠状病毒肺炎疫情影响下,中国电影行业的发展步伐被迫放缓甚至暂停,但危机中也蕴藏着新的生机和希望。后疫情时代电影业发生许多变化:以互联网为核心的传播渠道越发强大,放映渠道和观影空间开始转向云端,院线受到了空前的挑战,观众的接受方式变化多元,电影美学因小屏放映发生改变。5G技术的快速发展对影像产生了巨大影响,“互联网+”模式和5G技术的合作为互动电影提供了发展的前提,将引发新的创作方式和商业模式。在日益强调个性化需求的当下,互动电影拥有巨大的发展空间,这种新兴形式虽然还处于初期阶段,但正在促使观影向着多样化发展,使电影的前期生产创作不同以往。基于疫情期间的动态需求和后疫情时代的产业变化,互动电影将为后疫情时代的电影产业带来新的发展动力。 展开更多
关键词 互动电影 5G技术 后疫情时代 影游融合 生成叙事
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异质个体与集体狂欢——“互动仪式链”理论视野下的互动电影仪式研究 被引量:3
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作者 余韬 王耀菲 《电影文学》 北大核心 2023年第5期51-56,共6页
媒介技术的快速革新和互联网移动终端的逐渐普及,让传统信息交流和传播方式发生了变革。互动电影作为电影领域变革的产物逐渐进入了人们的视野,受众、创作者以及影片所承载信息之间的关系被重新架构。美国社会学家兰德尔·柯林斯提... 媒介技术的快速革新和互联网移动终端的逐渐普及,让传统信息交流和传播方式发生了变革。互动电影作为电影领域变革的产物逐渐进入了人们的视野,受众、创作者以及影片所承载信息之间的关系被重新架构。美国社会学家兰德尔·柯林斯提出的“互动仪式链”理论为这一全新关系提供了合衬的研究视角,我们可以借以从微观和宏观相结合的层面阐明互动电影线上观影过程的组织模式和维系机制,并以此思考当下传播方式变迁给影视行业带来的全新机遇与挑战。 展开更多
关键词 互动仪式链 互动电影 组织模式 维系机制
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融媒体时代下互动电影的叙事研究——以《黑镜:潘达斯奈基》为例 被引量:19
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作者 张晗 《电影文学》 北大核心 2019年第16期65-68,共4页
融媒体时代下,电影与电子游戏这两种有着亲密关系的媒介也走向了深度结合,呈现出多元互渗的新叙事特征,这其中最具有代表性的即是互动电影。2018年底Netflix互动电影《黑镜:潘达斯奈基》正式上线,它利用互联网技术,使电影兼备了电子游... 融媒体时代下,电影与电子游戏这两种有着亲密关系的媒介也走向了深度结合,呈现出多元互渗的新叙事特征,这其中最具有代表性的即是互动电影。2018年底Netflix互动电影《黑镜:潘达斯奈基》正式上线,它利用互联网技术,使电影兼备了电子游戏的交互性,同时又体现出鲜明的传统电影叙事特征。本文试图在把握两者媒介特性的基础上,以《黑镜:潘达斯奈基》为例,从叙事媒介、叙事主体、叙事模式三方面出发,试图总结互动电影的叙事特征。 展开更多
关键词 互动电影 线性叙事 叙事模式
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国产互动电影的叙事文本形态研究 被引量:4
8
作者 张晗 《电影文学》 北大核心 2021年第5期8-12,共5页
2019年,自Netflix推出《黑镜:潘达斯奈基》之后,国内也掀起了一股互动电影的创作热潮。但尽管互动电影发展潜力巨大,叙事仍然是摆在创作者面前的一大难题。互动电影既要与观众频繁互动,又要创造叙事沉浸,这就需要选择合理的文本架构和... 2019年,自Netflix推出《黑镜:潘达斯奈基》之后,国内也掀起了一股互动电影的创作热潮。但尽管互动电影发展潜力巨大,叙事仍然是摆在创作者面前的一大难题。互动电影既要与观众频繁互动,又要创造叙事沉浸,这就需要选择合理的文本架构和独特的互动模式。随着5G时代的到来,5G网络的“大容量、高速度、低延时”等特点,为互动电影提供了更好的技术环境基础,也加速了国产互动电影交互叙事的升级,向着更复杂的文本架构和更多元的交互模式延伸。本文则以2019年后的国产互动电影为例,分析其特有的交互叙事文本结构特征,总结新技术环境之下互动电影在叙事上发展出的新形态。 展开更多
关键词 互动电影 交互叙事 互动 游戏叙事
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“代理”与“传输”:交互叙事视角下的互动电影体验研究 被引量:3
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作者 王兰 《电影文学》 北大核心 2023年第10期26-32,共7页
伴随游戏与数字技术赋能下互动电影以全新面貌回潮,以传统的互动电影研究背景展开探讨,容易遮蔽其内部的自我演绎与媒介融合的契机。文章将互动电影引入交互叙事体验研究领域,从交互叙事媒体的基本属性“代理”与“传输”出发,基于互动... 伴随游戏与数字技术赋能下互动电影以全新面貌回潮,以传统的互动电影研究背景展开探讨,容易遮蔽其内部的自我演绎与媒介融合的契机。文章将互动电影引入交互叙事体验研究领域,从交互叙事媒体的基本属性“代理”与“传输”出发,基于互动电影的交互叙事特点阐释代理与传输相互重塑的关系,并由此指向用户经验到的代理感与传输感,最后从未来代理感与传输感的转向轨迹中,探寻建构互动电影交互叙事体验的方法。 展开更多
关键词 代理感 传输感 交互叙事 互动电影
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5G时代下互动电影编剧创作的挑战与突破路径--基于《互联网互动视频数据格式规范》的解读 被引量:3
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作者 张晗 《电影评介》 北大核心 2021年第14期34-38,共5页
互动媒介专家猜想,互动故事讲述的最早形式,产生于围绕篝火的史前人类。这个史前故事的讲述者,对要讲的故事只有一个总体的想法,并没有固定的情节,而是根据听众的反应来塑造故事。在电影、电视一类的热媒介中,几乎难以实现互动。然而当2... 互动媒介专家猜想,互动故事讲述的最早形式,产生于围绕篝火的史前人类。这个史前故事的讲述者,对要讲的故事只有一个总体的想法,并没有固定的情节,而是根据听众的反应来塑造故事。在电影、电视一类的热媒介中,几乎难以实现互动。然而当21世纪的新媒体技术开始介入,热媒介有了互动的可能。互动电影是新旧媒介融合后,新媒体特征最为突出的一种艺术形式。它具备典型的超文本叙事特征,即“非序列写作--分岔且允许读者选择的文本,最好在互动屏幕上阅读”。 展开更多
关键词 史前人类 热媒介 故事讲述 新媒体技术 互动电影 互联网 超文本 数据格式
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互动电影资源在高校英语教学中的开发与应用——以英语ESP课程“影视欣赏”课为例 被引量:2
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作者 黄涵 《电影评介》 北大核心 2020年第15期85-87,共3页
随着互联网时代的到来,互联网综合技术的发展促成了新媒体互动电影(interactivemovie)的诞生,也使传统电影在审美、娱乐、教育、再现、宣传功能基础上,增加了体验、交流功能。互动电影萌芽于1967年捷克斯洛伐克的《自动电影》,它是将&qu... 随着互联网时代的到来,互联网综合技术的发展促成了新媒体互动电影(interactivemovie)的诞生,也使传统电影在审美、娱乐、教育、再现、宣传功能基础上,增加了体验、交流功能。互动电影萌芽于1967年捷克斯洛伐克的《自动电影》,它是将"游戏化"思维完全渗入到电影的体验与交流中,通过线下观众操作手中的红绿按钮来投票,使电影的剧情走向、结局出现多元化趋势。 展开更多
关键词 互动电影 影视欣赏 传统电影 交流功能 游戏化 宣传功能 互联网时代 新媒体互动
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参与 技术 裂隙:对互动电影的现代性反思 被引量:1
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作者 刘星雨 《电影文学》 北大核心 2022年第17期110-114,共5页
互动电影借助交互技术和虚拟现实技术帮助人类完成从观影到与“影”互动的突破,在“缺席”与“在场”的转换中不断强化人在虚拟空间内的主体性地位。但是,互动电影的商品性逐渐显现,对艺术性的冲击不容忽视。此外,借由媒介实现的介入与... 互动电影借助交互技术和虚拟现实技术帮助人类完成从观影到与“影”互动的突破,在“缺席”与“在场”的转换中不断强化人在虚拟空间内的主体性地位。但是,互动电影的商品性逐渐显现,对艺术性的冲击不容忽视。此外,借由媒介实现的介入与互动,实际上是一种本体角色危机,让我们陷入虚拟与真实之间的裂隙,而那些显现的和潜在的裂隙警示着我们:延伸至虚拟世界的现实问题可能会暂时隐藏,但终将显影。 展开更多
关键词 互动电影 交互技术 虚拟现实 现代性 元宇宙
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人机交互背景下互动电影的三重困境 被引量:1
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作者 张晗 《电影文学》 北大核心 2023年第18期14-17,共4页
近两年,在人机交互逐渐普及、技术标准逐渐清晰的前提下,各大流媒体平台也开始相继在互动电影的赛道上进行拓展。但相较于传统网络影视的如火如荼,互动电影的发展却遭遇了叙事难题、市场冷遇、技术瓶颈的三重困境,交互叙事的优势在现有... 近两年,在人机交互逐渐普及、技术标准逐渐清晰的前提下,各大流媒体平台也开始相继在互动电影的赛道上进行拓展。但相较于传统网络影视的如火如荼,互动电影的发展却遭遇了叙事难题、市场冷遇、技术瓶颈的三重困境,交互叙事的优势在现有技术条件下并没有得到完全开发。在未来,随着人机交互技术、人工智能技术、游戏引擎技术的进一步成熟,互动电影才会迎来真正的高速发展。 展开更多
关键词 交互叙事 互动电影 人机交互 人工智能叙事
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银幕与屏幕:互动电影的两种起源 被引量:1
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作者 张成 《电影评介》 北大核心 2022年第22期71-77,共7页
在电影美学趋于成熟、游戏产业迅猛发展的今天,“互动电影”(interactive drama)①的研究成为当下学术研究的热点。游戏的互动性与跨媒介叙事特点,为互动电影的发展演变注入活力,一股自上而下的驱动力在改变着电影与游戏各自的形态。“... 在电影美学趋于成熟、游戏产业迅猛发展的今天,“互动电影”(interactive drama)①的研究成为当下学术研究的热点。游戏的互动性与跨媒介叙事特点,为互动电影的发展演变注入活力,一股自上而下的驱动力在改变着电影与游戏各自的形态。“如何以高互动性的方式讲述精彩的故事”成为创作者的新课题。与此同时,游戏思维也为电影创作带来新思路,影游融合催生出游戏的电影化,并用游戏的方式改造了电影。在过去的大量研究中,“互动电影”都是一个模棱两可的术语,可用于指称截然不同的对象。 展开更多
关键词 互动电影 电影美学 跨媒介叙事 游戏思维 电影创作 电影 游戏产业 互动
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“失神症美学”观点下的互动电影研究方法探析
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作者 李晗 《电影评介》 北大核心 2022年第15期11-16,共6页
随着科技的发展,电影与数据的结合日趋紧密。互动电影正是在这样的契机下诞生的。“互动电影的实质是突出交互娱乐性的、将交互行为融入到电影叙事中的一种新的艺术表现形式。”[1]互动电影观众通过对不同结点剧情的选择,从而形成了一... 随着科技的发展,电影与数据的结合日趋紧密。互动电影正是在这样的契机下诞生的。“互动电影的实质是突出交互娱乐性的、将交互行为融入到电影叙事中的一种新的艺术表现形式。”[1]互动电影观众通过对不同结点剧情的选择,从而形成了一种重建,一种能够纵横全场的快感。 展开更多
关键词 互动电影 电影叙事 交互行为 娱乐性 方法探析 艺术表现形式
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元宇宙时代交互式电影的叙事策略与情节设置模式分析 被引量:1
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作者 罗长根 谭亮 《电影评介》 北大核心 2024年第5期53-57,共5页
一、影游融合:元宇宙时代交互式电影的身份界定(一)游戏基因“互动电影(Interactive Cinema)也被称为电影游戏,通常是使用动画或真人录制的视频,内设在游戏程序之中,通过游戏玩家的一系列游戏动作激活。”[1]元宇宙时代,随着媒介技术的... 一、影游融合:元宇宙时代交互式电影的身份界定(一)游戏基因“互动电影(Interactive Cinema)也被称为电影游戏,通常是使用动画或真人录制的视频,内设在游戏程序之中,通过游戏玩家的一系列游戏动作激活。”[1]元宇宙时代,随着媒介技术的更迭,互动式电影将进一步实现电影与游戏的跨媒介融合,这两者相互交融而形成的超文本将成为互动电影的发展根基。因此,互动电影有明显的游戏基因,这也是互动电影与传统电影的最大区别。 展开更多
关键词 互动电影 交互式电影 传统电影 游戏玩家 情节设置 媒介技术 媒介融合 身份界定
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互动与叙事:从互动式电影游戏中看悬念叙事在数字时代的发展
17
作者 谭彦君 《电影文学》 北大核心 2023年第10期49-55,共7页
交互式电影游戏在技术的发展支撑下,电影与游戏之间相互取长补短,逐渐改变着观众的角色。从叙事角度而言,随着技术的成熟交互类作品对自身的悬念、主题、精神表达有了更高的要求,通过多样的叙事逻辑和结构来将故事的精神表达最大化,通... 交互式电影游戏在技术的发展支撑下,电影与游戏之间相互取长补短,逐渐改变着观众的角色。从叙事角度而言,随着技术的成熟交互类作品对自身的悬念、主题、精神表达有了更高的要求,通过多样的叙事逻辑和结构来将故事的精神表达最大化,通过对交互引擎动静态组件的把控,让观众成为故事的冒险者,沉浸式体验故事内核。以当下较为火爆的互动电影游戏作品为例,分析交互设计、悬念构建以互动电影游戏中故事精神表达最大化设计,可进一步分析处于后疫情时代的交互类影游的发展前景。 展开更多
关键词 互动电影游戏 悬念分析 叙事设计 故事精神表达
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电影搭台 图书唱戏——英美电影互动图书的出版
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作者 杨永龙 《出版广角》 2004年第8期68-69,共2页
《指环王》三部曲改编成电影后,其原著的销量极为惊人。2000年,《指环王》图书销售额为190万英镑,2001年达到930万英镑,两年间共卖了180万册,成为那段时间最为畅销的平装小说。
关键词 英国 美国 电影互动图书 图书宣传 电影宣传 DVD
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超越叙事:论网络互动剧的新模式叙事 被引量:19
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作者 邱章红 《现代传播(中国传媒大学学报)》 CSSCI 北大核心 2021年第9期87-90,共4页
互动剧是在互动电影的基础上发展起来的,拥有多重化的电影作者、网络化演示系统和观众积极参与叙事的新意义生成机制,对传统电影叙事学实现了全面超越:从文本、超文本创作走向超语境设计;从线性、非线性叙事结构走向矩阵式网状叙事结构... 互动剧是在互动电影的基础上发展起来的,拥有多重化的电影作者、网络化演示系统和观众积极参与叙事的新意义生成机制,对传统电影叙事学实现了全面超越:从文本、超文本创作走向超语境设计;从线性、非线性叙事结构走向矩阵式网状叙事结构;从主旨叙事走向过程叙事;观众对电影作者的故事控制权发起了强力挑战。 展开更多
关键词 互动 互动电影 互动叙事 过程叙事 电影叙事学
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网络电影:新的观看经验与电影形态 被引量:5
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作者 曹娟 安爽 《电影文学》 北大核心 2020年第18期46-52,共7页
相比院线电影,网络电影在接受维度发生了根本性变革,冲击并颠覆传统电影理论对于"什么是电影"的定义,拓宽电影的边界。从大银幕到小屏幕的变化,深刻改变观众的观看经验,重塑观影主体与客体的权力关系,并展现另类公共经验的可... 相比院线电影,网络电影在接受维度发生了根本性变革,冲击并颠覆传统电影理论对于"什么是电影"的定义,拓宽电影的边界。从大银幕到小屏幕的变化,深刻改变观众的观看经验,重塑观影主体与客体的权力关系,并展现另类公共经验的可能性。这种新的观看经验也呼唤着不一样的电影形态,无论是来自早期电影的"吸引力"元素,还是"互动电影""桌面电影"等具有新媒介样态,能够折射当下人们生命经验的电影类型,都和网络电影具有亲缘性,也前瞻性地指明网络电影的发展方向。 展开更多
关键词 网络电影 观看经验 电影形态 互动电影 桌面电影
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