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历史档案游戏互动叙事模式建构研究
被引量:
2
1
作者
李婕
赫蕊
《北京档案》
北大核心
2024年第8期43-46,共4页
数字媒介的出现拓展了新的叙事模态,也使叙事与游戏的交融成为可能。论文基于互动叙事理论,针对部分国产历史档案游戏创作,从文本架构、用户参与、情节设置三个角度入手,分别探讨历史档案游戏的组合式、交互式及嵌入式互动叙事模式的建...
数字媒介的出现拓展了新的叙事模态,也使叙事与游戏的交融成为可能。论文基于互动叙事理论,针对部分国产历史档案游戏创作,从文本架构、用户参与、情节设置三个角度入手,分别探讨历史档案游戏的组合式、交互式及嵌入式互动叙事模式的建构方法,以期提升档案资源的传播力和影响力,使档案独特的文化符号与文化价值得以深入挖掘和有效传承。
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关键词
历史档案
档案游戏化
互动叙事模式
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职称材料
题名
历史档案游戏互动叙事模式建构研究
被引量:
2
1
作者
李婕
赫蕊
机构
青岛科技大学档案馆
出处
《北京档案》
北大核心
2024年第8期43-46,共4页
文摘
数字媒介的出现拓展了新的叙事模态,也使叙事与游戏的交融成为可能。论文基于互动叙事理论,针对部分国产历史档案游戏创作,从文本架构、用户参与、情节设置三个角度入手,分别探讨历史档案游戏的组合式、交互式及嵌入式互动叙事模式的建构方法,以期提升档案资源的传播力和影响力,使档案独特的文化符号与文化价值得以深入挖掘和有效传承。
关键词
历史档案
档案游戏化
互动叙事模式
分类号
G275.1 [文化科学—档案学]
G270.7 [文化科学—档案学]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
历史档案游戏互动叙事模式建构研究
李婕
赫蕊
《北京档案》
北大核心
2024
2
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