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Shockwave 3d—新一代技术动作展示媒体浅析 被引量:1
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作者 贺昆 《首都体育学院学报》 2007年第6期126-128,共3页
本文运用文献资料法依据能否实现与用户之间的实时三维交互为标准,将技术动作展示媒体分为二维技术动作展示媒体和三维技术动作展示媒体。研究指出shock-wave 3d可以实现三维交互,而且制作容易,文件容量小,是较理想的三维技术动作展示媒... 本文运用文献资料法依据能否实现与用户之间的实时三维交互为标准,将技术动作展示媒体分为二维技术动作展示媒体和三维技术动作展示媒体。研究指出shock-wave 3d可以实现三维交互,而且制作容易,文件容量小,是较理想的三维技术动作展示媒体,并对shockwave 3d,以及教学用shockwave 3d媒体素材的制作过程作了简单的介绍。 展开更多
关键词 媒体 SHOCKWAVE 3d 交互 二维技术动作展示媒体 技术动作展示媒体
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基于二维码技术的多媒体学习效率分析研究 被引量:24
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作者 李浩君 项静 +1 位作者 徐佳程 崔晨萍 《电化教育研究》 CSSCI 北大核心 2015年第3期77-82,共6页
多媒体学习能打破时间、空间与资源限制,实现数字化学习资源共享,提高学生的学习效率,但多媒体学习中数字化学习资源的获取方式已成为影响学习效率提高的主要因素之一。本文将二维码技术与手持设备相结合,根据多媒体学习的认知负荷理论... 多媒体学习能打破时间、空间与资源限制,实现数字化学习资源共享,提高学生的学习效率,但多媒体学习中数字化学习资源的获取方式已成为影响学习效率提高的主要因素之一。本文将二维码技术与手持设备相结合,根据多媒体学习的认知负荷理论,提出了多媒体学习环境下二维码技术应用模式,缩短学习者获取数字化资源的空间距离,从而优化学习模式。采用实验研究方法设计基于二维码技术与手持设备相结合的学习效率分析实验,以此验证二维码技术在多媒体学习环境中使用的有效性。实验结果表明,相对于传统的计算机辅助学习模式,使用二维码技术更加有助于提高学习者的学习效率。 展开更多
关键词 媒体学习 技术 有效性研究 移动学习
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二维码技术在高校多媒体教学中的应用 被引量:78
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作者 钱鹏 《实验室研究与探索》 CAS 北大核心 2014年第4期255-259,共5页
二维码技术是运用二维码识读设备和载体实现信息导航与信息承载。在对二维码技术在高校多媒体与实验教学中应用的理论和实践探讨基础上,提出了二维码技术在高校教学应用的流程、问题和展望。研究表明:在高校中使用二维码技术多媒体和实... 二维码技术是运用二维码识读设备和载体实现信息导航与信息承载。在对二维码技术在高校多媒体与实验教学中应用的理论和实践探讨基础上,提出了二维码技术在高校教学应用的流程、问题和展望。研究表明:在高校中使用二维码技术多媒体和实验教学是可行性的,二维码技术既可实现课堂教学与网络教学同步,又适用于分散式网络自主学习,这增强学生的自主学习、情景学习、协作学习效果,达到基于建构主义多媒体课堂学习和网络学习模式。同时,二维码技术的运用有助于实验教学和仪器设备管理。 展开更多
关键词 技术 媒体教学 实验教学 高校
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二维码技术在传统纸媒发展中的新思考 被引量:2
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作者 成爱萍 《出版广角》 北大核心 2013年第09X期76-77,共2页
在新技术环境下,传统纸质媒体面对新媒体的冲击和挑战如何实现自身的发展是亟须关注的问题。二维码可以灵活地把线上线下结合起来为实现传统纸质媒体与互联网的实时交互提供渠道,应受到研究者的充分重视。我们应清晰地认识二维码技术在... 在新技术环境下,传统纸质媒体面对新媒体的冲击和挑战如何实现自身的发展是亟须关注的问题。二维码可以灵活地把线上线下结合起来为实现传统纸质媒体与互联网的实时交互提供渠道,应受到研究者的充分重视。我们应清晰地认识二维码技术在传统纸媒应用中的新价值和存在问题,促使二维码在传统纸媒的成功应用,增强传统纸媒的互动性和趣味性、时尚性。 展开更多
关键词 技术环境 传统纸媒 媒体
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基于二维图像的三维服装重建 被引量:5
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作者 潘博 钟跃崎 《纺织学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2020年第4期123-128,共6页
针对泊松重建过程中点云缺失导致曲面错误重构的问题,提出采用最近点迭代技术对分批重建点云实现配准融合,并以此恢复三维结构的解决策略。通过对比不同拍摄方案和图像数量对模型重建效果的影响,确定了合适的重建图像数量与拍摄方案;对... 针对泊松重建过程中点云缺失导致曲面错误重构的问题,提出采用最近点迭代技术对分批重建点云实现配准融合,并以此恢复三维结构的解决策略。通过对比不同拍摄方案和图像数量对模型重建效果的影响,确定了合适的重建图像数量与拍摄方案;对泊松重建八叉树深度的最优参数选择进行分析,并在此基础上对重建模型精度进行探究。结果表明:泊松重建八叉树深度为11时,可还原模型表面细节;图像数量大于60,且采用半球式拍摄方案更有利于模型的完整性;以深度相机扫描获取点云作为基准,最终获取的三维模型误差小于5.8 mm。 展开更多
关键词 泊松重建 图像 重建 点云融合 最近点迭代技术 八叉树深度 服装虚拟展示
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《工程制图》多媒体电子教材的研制和进展 被引量:1
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作者 左宗义 冯开平 《电化教育研究》 北大核心 1998年第6期167-170,共4页
简介广东工业大学工程与计算机图学教研室进行计算机辅助教学的研究与应用已经十几年了。从1994年起作者致力于开发多媒体工程制图教材,1995年完成《装配图》的开发工作。后来,相继完成了《绪论》、《点线面的投影》、《组合... 简介广东工业大学工程与计算机图学教研室进行计算机辅助教学的研究与应用已经十几年了。从1994年起作者致力于开发多媒体工程制图教材,1995年完成《装配图》的开发工作。后来,相继完成了《绪论》、《点线面的投影》、《组合体》、《立体的投影》等部分的内容,... 展开更多
关键词 《工程制图》 电子教材 动画 计算机多媒体 系统结构 装配图 教学专家系统 媒体技术 电子书 媒体辅助教学
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合印:创造新市场 迎接新机遇——访上海合印包装服务有限公司首席技术执行官戴吉农
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作者 侯金香 《数字印刷》 CSCD 北大核心 2015年第12期65-67,共3页
这是一家不足百人的包装印刷企业,公司内部却未设一台印刷机;2014年实现全年产值9500万元,相当于一家有6台对开印刷设备印厂的全年最大产值,且目前上海当地拥有6台对开传统印刷设备的企业已不足10家。这是怎样的一家企业,为何会在印刷... 这是一家不足百人的包装印刷企业,公司内部却未设一台印刷机;2014年实现全年产值9500万元,相当于一家有6台对开印刷设备印厂的全年最大产值,且目前上海当地拥有6台对开传统印刷设备的企业已不足10家。这是怎样的一家企业,为何会在印刷市场环境整体低迷的情况下,还能实现如此产值?本期,《数字印刷》记者将带领各位读者走进上海合印包装服务有限公司(以下简称"合印")。 展开更多
关键词 首席技术 包装印刷企业 台对 印刷业务 印刷产业 终端消费者 互动营销 媒体营销 三线城市
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主流媒体聚焦广西“两山”论坛
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作者 《广西林业》 2021年第1期40-41,共2页
本刊“媒体融合”栏目自主创新,利用二维码技术,在报刊界率先融合音视频,受到广泛关注在内容上,2020年主推“难得一见、见所未见”的野生动物影像,特别是红外相机捕捉到的“国宝”影踪,使珍藏在专业人士手里的宝贵资料,成为公众共享的... 本刊“媒体融合”栏目自主创新,利用二维码技术,在报刊界率先融合音视频,受到广泛关注在内容上,2020年主推“难得一见、见所未见”的野生动物影像,特别是红外相机捕捉到的“国宝”影踪,使珍藏在专业人士手里的宝贵资料,成为公众共享的传播资源2021年起,本刊将继续搜集这些珍稀影像,在“人与自然”等栏目中发布。 展开更多
关键词 技术 红外相机 媒体融合 媒体聚焦 自主创新 音视频 共享 专业人士
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视频会议中视频分割合成的研究 被引量:3
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作者 陈进华 李芬 《计算机工程与设计》 CSCD 2004年第8期1293-1295,共3页
视频会议系统正在吸引越来越多在地域上分散的人们的注意。随着多媒体信息处理和通信技术的飞速发展,虚拟视频会议系统越来越成为可能。和传统的基于二维图像表述的视频会议系统比较,三维虚拟会议系统能为人们提供更好的以人为中心的交... 视频会议系统正在吸引越来越多在地域上分散的人们的注意。随着多媒体信息处理和通信技术的飞速发展,虚拟视频会议系统越来越成为可能。和传统的基于二维图像表述的视频会议系统比较,三维虚拟会议系统能为人们提供更好的以人为中心的交流。在这两种情况下,高效精确的视频分割和视图合成都是关键问题。就以下3方面的主要技术进行了研究:背景分离、视差估计以及视图合成。 展开更多
关键词 视频会议系统 视频分割 媒体信息处理 视差估计 通信技术 虚拟 主要技术 视图 图像 背景
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