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题名基于VRML的虚拟三维室内场景漫游方法研究
被引量:2
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作者
周阳
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机构
绥化学院
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出处
《现代电子技术》
北大核心
2020年第22期75-77,81,共4页
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基金
国家自然科学基金项目(21201128)
2018年黑龙江省哲学社会科学研究规划项目(18YSE644)。
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文摘
由于现有的虚拟三维场景漫游方法人机交互响应时间较长,因此设计一种基于VRML的虚拟三维室内场景漫游方法。通过对建模方法的比较,采用几何建模与行为建模两种方法构建基于VRML的三维场景模型,通过纹理映射技术将二维图像映射到三维实体表面,消减场景的复杂度以提高整体的交互性能,最后通过视角变换中的透视投影计算,得到齐次变换矩阵,定位最合适的全景图,完成基于VRML的虚拟三维室内场景漫游方法的设计。通过对比实验结果可知,设计方法在点击鼠标响应时间测试中比传统方法快0.6 s,在变换视角响应时间测试中比传统方法快0.5 s,验证了该文方法的有效性。
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关键词
室内设计
虚拟场景漫游
VRML
三维场景模型
二维图像映射
人机交互
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Keywords
interior design
virtual scene roaming
VRML
3D scene model
2D image mapping
human-computer interaction
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分类号
TN915-34
[电子电信—通信与信息系统]
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