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基于CUDA海量空间数据实时体绘制研究
被引量:
5
1
作者
俞洲
孟新
彭晓东
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2012年第2期688-694,共7页
针对海量空间科学数据的精细及实时三维绘制需求,提出并实现了一种基于CUDA语言的并行化光线投射体绘制加速算法,利用传统体绘制算法中光线投射法的可并行特点和GPU中高速的纹理查询的优点,通过一个实际坐标到纹理坐标的转换函数实现了...
针对海量空间科学数据的精细及实时三维绘制需求,提出并实现了一种基于CUDA语言的并行化光线投射体绘制加速算法,利用传统体绘制算法中光线投射法的可并行特点和GPU中高速的纹理查询的优点,通过一个实际坐标到纹理坐标的转换函数实现了对不规则采样数据的准确采样,并完成了绘制算法的CUDA并行化改造,通过CUDA语言利用GPU强大的并行计算能力实现了对海量空间数据的实时三维光线投射绘制。
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关键词
光线投射法
不规则体数据
纹理映射
统一计算架构
实时
体
绘制
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职称材料
题名
基于CUDA海量空间数据实时体绘制研究
被引量:
5
1
作者
俞洲
孟新
彭晓东
机构
中国科学院空间科学与应用研究中心
出处
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2012年第2期688-694,共7页
文摘
针对海量空间科学数据的精细及实时三维绘制需求,提出并实现了一种基于CUDA语言的并行化光线投射体绘制加速算法,利用传统体绘制算法中光线投射法的可并行特点和GPU中高速的纹理查询的优点,通过一个实际坐标到纹理坐标的转换函数实现了对不规则采样数据的准确采样,并完成了绘制算法的CUDA并行化改造,通过CUDA语言利用GPU强大的并行计算能力实现了对海量空间数据的实时三维光线投射绘制。
关键词
光线投射法
不规则体数据
纹理映射
统一计算架构
实时
体
绘制
Keywords
ray casting algorithm
irregular volume data
texture mapping
CUDA
real-time volume rendering
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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作者
出处
发文年
被引量
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1
基于CUDA海量空间数据实时体绘制研究
俞洲
孟新
彭晓东
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2012
5
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