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用于视频编码的小波域三角形网格构造方法 被引量:1
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作者 房胜 钟玉琢 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2005年第8期1656-1661,共6页
在深入研究视频图像冗余离散变换特征的基础上,提出一种用于视频编码运动补偿技术的小波域不规则三角形网格构造方法.基于孔径问题的原理,使用冗余离散变换小波的水平和垂直子带构造三角形网格节点的选择判据,把节点的特征匹配度集成到... 在深入研究视频图像冗余离散变换特征的基础上,提出一种用于视频编码运动补偿技术的小波域不规则三角形网格构造方法.基于孔径问题的原理,使用冗余离散变换小波的水平和垂直子带构造三角形网格节点的选择判据,把节点的特征匹配度集成到节点前向追踪过程的判据中;通过获得的节点运动矢量和网格映射实现运动补偿功能.实验证明,该方法获得了较好运动补偿的效果. 展开更多
关键词 不规则三角网格 冗余离散小波变换 运动补偿 视频编解码
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一种小波域三角形网格运动补偿方法
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作者 房胜 梁永全 钟玉琢 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2005年第12期2089-2095,共7页
提出一种小波域三角形网格运动补偿方法(WDTM-MC).在参考帧的冗余离散变换小波域中进行网格节点的选择,节点数目根据图像运动剧烈程度进行调整.构建的Delaunay三角形网格节点的前向追踪过程隐含实现运动估计.WDTM-MC方法利用RDWT域的空... 提出一种小波域三角形网格运动补偿方法(WDTM-MC).在参考帧的冗余离散变换小波域中进行网格节点的选择,节点数目根据图像运动剧烈程度进行调整.构建的Delaunay三角形网格节点的前向追踪过程隐含实现运动估计.WDTM-MC方法利用RDWT域的空间位置不变特性、三角形网格映射对多种运动模型的适应性以及多预测模式提高运动补偿的效率.实验表明,所提出的方法能够提高运动补偿的效率. 展开更多
关键词 不规则三角网格 冗余离散小波变换 运动补偿 视频编码
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基于Direct3D的虚拟战场环境中动态地形的实现方法 被引量:10
3
作者 张小超 王精业 梁强 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第5期1145-1148,1167,共5页
动态地形技术突破了以往地形结构不可破坏的限制,能够体现环境自身的内力作用和仿真实体的行为对环境的作用而引起的地形结构的变化[1],拉近了仿真与现实之间的距离。以最常用的不规则地形网格为研究对象,提出了通过建立“参照网格”来... 动态地形技术突破了以往地形结构不可破坏的限制,能够体现环境自身的内力作用和仿真实体的行为对环境的作用而引起的地形结构的变化[1],拉近了仿真与现实之间的距离。以最常用的不规则地形网格为研究对象,提出了通过建立“参照网格”来规则化的管理不规则网格的方法,分析了Direct3D环境中地形数据库的存储格式,给出了确定地面上任意一点在地形网格中的投影位置的遍历方法,基于以上,通过修改地形数据库内存数据实现地形外观的局部修改。 展开更多
关键词 动态地形 不规则三角网格 地形数据库 虚拟战场环境 DIRECT3D
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多维动态噪声信息的可视化研究 被引量:2
4
作者 黄宝香 韩勇 +2 位作者 刘寿生 李文庆 陈戈 《中国海洋大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2011年第1期181-184,188,共5页
基于环境噪声声线追踪方法,提出基于不规则三角网格的噪声分析算法并通过噪声实测数据检验校正。基于自主知识产权的VRGIS平台,将区域范围内噪声源数据、地理数据、建筑的分布状况、道路状况等信息综合,分析和计算后生成反映区域噪声水... 基于环境噪声声线追踪方法,提出基于不规则三角网格的噪声分析算法并通过噪声实测数据检验校正。基于自主知识产权的VRGIS平台,将区域范围内噪声源数据、地理数据、建筑的分布状况、道路状况等信息综合,分析和计算后生成反映区域噪声水平状况的多维噪声分布图,并以动态放映和趋势分析方式进行噪声时空演变分析。将抽象无形的噪声转化为可实时漫游的多维噪声场景,直观形象的表现区域的噪声分布,为声环境决策提供依据。 展开更多
关键词 噪声地图 噪声预测 不规则三角网格 时空分析
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约束TIN在土石方工程三维辅助设计中的应用 被引量:3
5
作者 孟永东 陈俊华 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2010年第A01期285-288,共4页
为适应水利水电领域土石方工程设计高效、直观的需求,提出基于约束不规则三角形网格(TIN)的土石方工程计算机三维辅助设计的集成建模方法。通过开发具有输入输出、图形预处理、约束TIN建模、挖填方量计算等功能的土石方工程三维辅助设... 为适应水利水电领域土石方工程设计高效、直观的需求,提出基于约束不规则三角形网格(TIN)的土石方工程计算机三维辅助设计的集成建模方法。通过开发具有输入输出、图形预处理、约束TIN建模、挖填方量计算等功能的土石方工程三维辅助设计程序,能够方便快捷地实现土石方工程设计成果三维可视化建模和工程完建形象的直观显示,为设计和决策者进行工程土石方量计算、土石方调配平衡分析提供依据,三维辅助设计成果也可作为组织开挖施工的可视化决策信息。 展开更多
关键词 土石方工程 三维辅助设计 约束不规则三角网格 DELAUNAY三角
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利用GIS和RS技术分析青藏高原风火山小流域地形地貌特征
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作者 李小兵 张钰 +1 位作者 何冰 段志华 《水资源与水工程学报》 2013年第1期159-163,共5页
以30×30m DEM为基础,在GIS技术辅助下,以青藏高原风火山小流域为例,设计了水文响应单元划分的实现方案和算法,并结合不规则网格的有限体积法,进行流域水文模拟方式的探讨。从DEM中提取子流域,利用遥感图像进行土壤覆被类型划分,使... 以30×30m DEM为基础,在GIS技术辅助下,以青藏高原风火山小流域为例,设计了水文响应单元划分的实现方案和算法,并结合不规则网格的有限体积法,进行流域水文模拟方式的探讨。从DEM中提取子流域,利用遥感图像进行土壤覆被类型划分,使得生成的每个水文单元有单一的土壤覆被类型,并根据所得类型图,进行流域积水面积阈值的求取;结合有限体积法不规则网格技术,对流域网格划分进行讨论,确定用于微分方程求解的编码方式。结果表明:结合RS和GIS能较准确地划分流域土地利用类型,求取河网集水面积阈值,划分流域网格单元和存储结点数据,实现了分布式流域建模的空间离散化,用于冻土草地区模型数值模拟具有方便、可行性。 展开更多
关键词 DEM GIS 水文效应单元 遥感图像分类 有限体积法 不规则三角网格
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基于四叉树结构索引的约束TIN的构建 被引量:1
7
作者 张子健 陈奇 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2003年第22期193-194,共2页
提出了一个用四叉树索引对平面区域进行划分并在此基础上用前沿推进法实现平面点集TIN构建的算法。对于实际应用中所遇到的数据,四叉树索引能够在有限层次内对平面区域进行有效划分,从而保证了TIN构建程序的运行效率。该算法能适用于... 提出了一个用四叉树索引对平面区域进行划分并在此基础上用前沿推进法实现平面点集TIN构建的算法。对于实际应用中所遇到的数据,四叉树索引能够在有限层次内对平面区域进行有效划分,从而保证了TIN构建程序的运行效率。该算法能适用于任意的初始边界约束条件,并对边界和点集的分布特征具有良好的适应能力,因此该算法适用于复杂地形的DTM建模。 展开更多
关键词 不规则三角网格 四叉树 数值地形模型
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