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基于PIK算法的虚拟人下意识行为研究 被引量:1
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作者 胡应龙 李猛 +2 位作者 李可 梁加红 李石磊 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2011年第8期1648-1651,共4页
随着虚拟人运动控制研究的逐步发展,人们对虚拟人运动的"类人性"提出了更高的要求,有必要对虚拟人的下意识行为进行一定的研究。根据下意识行为生成机理,创建下意识行为智能体,对智能体进行参数设计,确立下意识行为生成方式;... 随着虚拟人运动控制研究的逐步发展,人们对虚拟人运动的"类人性"提出了更高的要求,有必要对虚拟人的下意识行为进行一定的研究。根据下意识行为生成机理,创建下意识行为智能体,对智能体进行参数设计,确立下意识行为生成方式;构建下意识行为单元,根据智能体"指令"选择对应的下意识行为,利用姿态样本库,依据特定任务约束,生成带优先级的逆向运动学(PIK)算法计算需要的初始姿态;参照初始姿态,利用PIK算法对所有任务约束按优先级顺序进行IK迭代求解,生成关键帧,实现下意识行为的生成。实验结果表明,通过使用PIK算法,生成了逼真的下意识行为,大大提高了虚拟人运动的"类人性"。 展开更多
关键词 虚拟人 下意识行为 PIK算法 姿态样本
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下意识行为在交互设计中的价值 被引量:8
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作者 费钎 李世国 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2009年第2期151-154,共4页
通过对下意识行为特点的剖析,发现下意识行为是用户潜在需求的外部表征,并论述了其在交互设计中的本能水平和反思水平中的价值。旨在为用户体验目标的实现提供新的思路与方法,为交互设计的发展提供新的契机。
关键词 下意识行为 交互设计 情感交互 直觉化交互
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一种理性的无意识设计方法 被引量:20
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作者 沙春发 卢章平 李瑞 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2016年第6期114-118,共5页
目的针对下意识行为难发现、难应用的现状,探讨一种理性的开展无意识设计的方法。方法首先,将下意识行为的促因归纳为天生本能、习惯与经验、自我适应3个类别,为分类下意识行为提供依据;其次,从隐蔽性、稳定性、逆向设计难度、顺向设计... 目的针对下意识行为难发现、难应用的现状,探讨一种理性的开展无意识设计的方法。方法首先,将下意识行为的促因归纳为天生本能、习惯与经验、自我适应3个类别,为分类下意识行为提供依据;其次,从隐蔽性、稳定性、逆向设计难度、顺向设计难度,对比不同类别的下意识行为在产品创新设计中的应用特点,为下意识行为的筛选和排序提供参考;最后,结合观察法与询问法,提出执行该方法的具体步骤,并以某市图书馆环境下人的下意识行为为研究对象,改进该馆书架、桌椅等设施的设计。结论实例说明,该方法能有效地发现、筛选下意识行为,能将人对于产品的隐性需求显性化,进而完善产品设计。 展开更多
关键词 下意识行为 意识设计 产品创新 理性 隐性需求
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