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基于3D-HEVC的三维视频编码方法综述 被引量:4
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作者 贾克斌 刘畅 +1 位作者 刘鹏宇 张儒依 《北京工业大学学报》 CAS CSCD 北大核心 2019年第11期1082-1094,共13页
三维高效视频编码(three-dimensional high efficiency video coding,3D-HEVC)是立体视频编码扩展的国际标准化组织(Joint Collaborative Team on 3D Video Coding Extension Development,JCT-3V)推出的目前最新的3D视频编码标准,基于3D... 三维高效视频编码(three-dimensional high efficiency video coding,3D-HEVC)是立体视频编码扩展的国际标准化组织(Joint Collaborative Team on 3D Video Coding Extension Development,JCT-3V)推出的目前最新的3D视频编码标准,基于3D-HEVC的三维视频编码技术的研究推动了其应用并成为目前三维视频编码技术的研究热点.在回顾3D视频编码标准发展基础上,描述了基于3D-HEVC的三维视频编码方案,对其中最为关键的三维视频纹理图与深度图编码方法与研究进展进行了重点分析与阐述.首先,对目前借助视频序列中纹理特性的三维视频纹理图编码方法展开了综述并说明其存在的问题.然后,对基于纹理特性和区域的三维视频深度图编码方法展开了分析和论述.最后,结合近年来最新的研究成果,展望了三维视频编码技术的发展并提出了新的研究课题. 展开更多
关键词 三维高效视频编码(3D-HEVC) 视频编码标准 三维视频编码 纹理图编码 深度图编码
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基于三维视频编码的主动式配电网网格化规划方法 被引量:10
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作者 刘峰 郭高鹏 +3 位作者 宋弘亮 裘秀萍 范晔天 周庆 《电网与清洁能源》 北大核心 2021年第4期67-72,79,共7页
利用传统方法进行主动式配电网规划时,受小截面线路的影响,无法进行负荷聚类分块,在负荷增长率为32.98%~47.98%的范围内,存在供电网格负荷较高的问题,因此提出一种基于三维视频编码的主动式配电网网格化规划方法。以元胞历史数据为配电... 利用传统方法进行主动式配电网规划时,受小截面线路的影响,无法进行负荷聚类分块,在负荷增长率为32.98%~47.98%的范围内,存在供电网格负荷较高的问题,因此提出一种基于三维视频编码的主动式配电网网格化规划方法。以元胞历史数据为配电网负荷密度指标,进行配电网负荷预测,并通过冗余网格负荷聚类动态减少算法来划分配电网的供电区块,实现迅速、合理的负荷聚类分块;基于三维视频编码控制对配电网网格进行深度图编码控制,以实现配电网网格的分类,并结合配电网的设备选型、电网结构、通信系统、配电自动化等要求设计标准化网格,实现配电网网格化规划。为测试该方法在上述负荷增长率范围内的供电网格负荷,进行对比实验,实验结果证明,该方法的供电网格负荷始终较低,实现了配电网负荷性能的突破。 展开更多
关键词 三维视频编码 配电网 网格化规划 负荷密度 元胞负荷
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基于注意力-残差双特征流卷积神经网络的深度图帧内编码单元快速划分算法
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作者 贾克斌 吴岳珩 《北京工业大学学报》 北大核心 2025年第5期539-551,共13页
针对三维高效视频编码(three-dimensional high efficiency video coding,3D-HEVC)深度图编码单元(coding unit,CU)划分复杂度高的问题,提出一种基于卷积神经网络(convolutional neural networks,CNN)的算法来实现快速深度图帧内编码。... 针对三维高效视频编码(three-dimensional high efficiency video coding,3D-HEVC)深度图编码单元(coding unit,CU)划分复杂度高的问题,提出一种基于卷积神经网络(convolutional neural networks,CNN)的算法来实现快速深度图帧内编码。首先,提出一种具有3个分支的注意力-残差双特征流卷积神经网络(attention-residual bi-feature stream convolutional neural networks,ARBS-CNN)模型,其中基于残差模块(residual module,RM)和特征蒸馏(feature distill,FD)模块的2个分支用于提取全局图像特征,基于动态模块(dynamic module,DM)和卷积-卷积块注意力模块(convolutional-convolutional block attention module,Conv-CBAM)的分支用于提取局部图像特征;然后,将提取到的特征进行整合并输出,得到对深度图CU划分结构的预测;最后,将ARBS-CNN嵌入到3D-HEVC测试平台中,利用预测结果加速深度图帧内编码。与原始算法相比,提出的算法能在维持率失真性能几乎不受影响的条件下,平均减少74.2%的编码时间。实验结果表明,该算法能够在保持率失真性能的条件下,有效降低3D-HEVC的编码复杂度。 展开更多
关键词 三维高效视频编码(three-dimensional high efficiency video coding 3D-HEVC) 深度图 卷积神经网络(convolutional neural networks CNN) 编码单元(coding unit CU)划分 帧内编码 双特征流
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基于方向提升小波变换的多描述视频编码 被引量:4
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作者 陈锦春 蔡灿辉 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2009年第22期162-164,175,共4页
提出一种基于方向提升小波变换的多描述可分级视频编码方法,该方法能增强视频编码的容错性和网络自适应性。对视频序列中的每一帧图像按梅花下采样产生2个子序列,对每个子序列分别进行三维小波可分级视频编码形成2个描述。为解决传统二... 提出一种基于方向提升小波变换的多描述可分级视频编码方法,该方法能增强视频编码的容错性和网络自适应性。对视频序列中的每一帧图像按梅花下采样产生2个子序列,对每个子序列分别进行三维小波可分级视频编码形成2个描述。为解决传统二维小波变换方法对梅花下采样图像编码效率低的问题,引入方向提升小波变换对图像进行空域分解,提出5模式方向提升小波变换以进一步提高编码效率。实验结果证明了该方法的有效性。 展开更多
关键词 多描述可分级编码 梅花下采样 三维小波视频编码 平面预测模式 图像插值
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交互式三维视频系统研究进展 被引量:8
5
作者 杨铀 郁梅 蒋刚毅 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2009年第5期569-578,共10页
交互式三维视频是多媒体技术领域中的研究热点和难点.文中针对交互式三维视频系统,从系统实现的角度就视频编码、虚拟视点绘制等关键技术进行了分析与综述,并对目前已有的实际多视点视频系统及在此基础上建立起来的交互式三维视频系统... 交互式三维视频是多媒体技术领域中的研究热点和难点.文中针对交互式三维视频系统,从系统实现的角度就视频编码、虚拟视点绘制等关键技术进行了分析与综述,并对目前已有的实际多视点视频系统及在此基础上建立起来的交互式三维视频系统进行了分类,对其优缺点进行了分析.最后,就交互式三维视频系统的进一步发展提出了若干技术与理论的展望. 展开更多
关键词 多视点视频 三维视频 交互式技术 视频编码 视点绘制
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基于分级B预测结构的快速多视点深度编码算法
6
作者 马祥 霍俊彦 +2 位作者 杨旭 任光亮 常义林 《华南理工大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2013年第9期34-39,共6页
多视点深度(MD)通常采用分级B预测结构进行编码,但其编码的复杂度很高.为降低MD的编码复杂度,提出了一种快速编码算法.该算法利用分级B预测结构中较高时间层(TL)内的编码帧与参考帧之间的时间间隔短、时域相关性强,以及编码帧中采用大... 多视点深度(MD)通常采用分级B预测结构进行编码,但其编码的复杂度很高.为降低MD的编码复杂度,提出了一种快速编码算法.该算法利用分级B预测结构中较高时间层(TL)内的编码帧与参考帧之间的时间间隔短、时域相关性强,以及编码帧中采用大尺寸模式(LSM)编码的宏块(MB)所占比例高的特点,结合深度图像由大面积平坦区域和边缘组成的特性,对处于不同TL内的编码帧分别制定了不同强度的候选模式精简策略,以跳过不必要的小尺寸模式.为进一步降低编码复杂度,文中针对选用LSM编码的MB提出了模式提前截止策略.实验结果表明,文中算法与原始编码算法相比,在保证MD编码率失真性能的前提下,编码速度可以提高89.61%. 展开更多
关键词 三维视频编码 深度编码 快速编码 分级B预测结构
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基于视频阵列处理器的3D-HEVC视差估计算法并行设计与实现 被引量:1
7
作者 蒋林 冯茹 《计算机应用与软件》 北大核心 2023年第7期260-265,281,共7页
三维高效视频编码(3D High Efficiency Video Coding,3D-HEVC)中视差估计算法存在处理数据量大、运算时间长和资源消耗大的问题,进一步提高算法执行效率对于3D-HEVC的推广应用具有十分重要的意义。在深入分析视差估计算法的并行性的基础... 三维高效视频编码(3D High Efficiency Video Coding,3D-HEVC)中视差估计算法存在处理数据量大、运算时间长和资源消耗大的问题,进一步提高算法执行效率对于3D-HEVC的推广应用具有十分重要的意义。在深入分析视差估计算法的并行性的基础上,基于项目组开发的视频阵列处理器(DPR-CODEC),提出一种新的并行实现方案。在可重构阵列结构中完成了视差估计算法的并行映射、功能仿真和FPGA测试,显著减少了视差估计算法的执行时间。实验结果表明,所提出的并行实现方案相比于串行单PE执行时间节省了59%,基于可编程可重构阵列的并行实现在具有较高的执行效率的同时也具有较好的灵活性。 展开更多
关键词 三维高效率视频编码 并行性 视差矢量 阵列处理器
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3D-HEVC中改进的NBDV推导方法 被引量:2
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作者 杨秋翔 李英 +1 位作者 雷海卫 杜博 《计算机工程与设计》 北大核心 2016年第9期2459-2463,2525,共6页
为提高基于相邻块视差矢量(disparity vector from neighboring blocks,NBDV)的精确度,提出一种NBDV推导的改进算法。依据不同候选位置上DV被最终选为NBDV的概率和率失真优化算法,选出当前编码单元(coding unit,CU)的空域、时域相邻块... 为提高基于相邻块视差矢量(disparity vector from neighboring blocks,NBDV)的精确度,提出一种NBDV推导的改进算法。依据不同候选位置上DV被最终选为NBDV的概率和率失真优化算法,选出当前编码单元(coding unit,CU)的空域、时域相邻块所有最优视差矢量(disparity vector,DV),重新建立NBDV候选列表,根据列表中DV的数量,结合率失真优化算法推导出最终的NBDV。实验结果表明,改进算法较传统NBDV推导算法有大幅提高,NBDV更加精确,在保持码率,PSNR基本不变的情况下,编码时间平均可减少21.73%。 展开更多
关键词 三维视频编码 基于三维视频编码的高效视频编码标准 视点间预测工具 视差矢量推导 基于相邻块视差矢量推导
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基于3D-HEVC标准的相邻块视差矢量获取算法质量优化的研究 被引量:2
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作者 周作成 贾克斌 《电子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2017年第8期1931-1936,共6页
在高效视频编码标准的三维扩展方案(3D-HEVC)中,相邻块视差矢量获取算法是视点间纹理图编码的一项关键技术.针对现有快速算法获取的视差矢量质量有所下降的问题,本文提出一种利用分组搜索和按比例组合策略的相邻块视差矢量获取质量优化... 在高效视频编码标准的三维扩展方案(3D-HEVC)中,相邻块视差矢量获取算法是视点间纹理图编码的一项关键技术.针对现有快速算法获取的视差矢量质量有所下降的问题,本文提出一种利用分组搜索和按比例组合策略的相邻块视差矢量获取质量优化算法.首先,改变原有相邻块视差矢量获取算法中将第一个搜索到的视差矢量作为最终视差矢量的准则;其次,设计一种新的分组结合方法,将时间方向和空间方向上的待搜索的候选块分为若干小组,并将互相临近的候选块中得到的视差矢量按比例结合为新的视差矢量;最后,设计新的分组搜索策略,在新的视差矢量与原有矢量中获取最终相邻块视差矢量.实验结果表明,在维持现有基于编码单元的简化相邻块视差矢量获取算法效率的前提下可实现编码质量提升. 展开更多
关键词 高效视频编码标准的三维扩展 视点间纹理图编码 相邻块视差矢量获取 比例组合 分组搜索
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3D-HEVC深度建模模式的优化及并行设计 被引量:1
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作者 谢晓燕 王昱 +1 位作者 石鹏飞 朱筠 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2019年第7期1553-1557,共5页
针对三维高效视频编码(3D High Efficiency Video Coding,3D-HEVC)增加的深度数据引入极高复杂度和资源消耗的问题,利用3D-HEVC的软件测试模型HTM16.1,对帧内预测算法的深度图进行分析,充分利用深度图中楔形分割具有相邻边缘分割和相对... 针对三维高效视频编码(3D High Efficiency Video Coding,3D-HEVC)增加的深度数据引入极高复杂度和资源消耗的问题,利用3D-HEVC的软件测试模型HTM16.1,对帧内预测算法的深度图进行分析,充分利用深度图中楔形分割具有相邻边缘分割和相对边缘分割的特点,提出了一种精简楔形搜索模板.实验表明,所提出的优化方案在不改变视频编码质量的情况下,节约了99.2%的存储空间,减少了61.8%的编码时间.此外,针对楔形波在视频测试平台上串行执行时间较长、存储消耗较大等缺点,考虑到提出的精简楔形搜索模板间无数据相关性,充分利用项目组提供的阵列处理器(DPR-CODEC)天然并行的特性,提出了一种帧内预测模式并行方案.所设计的并行方案数据加载时间的串/并加速比为1.912,在执行编码时各模板的串/并加速比达到1.637. 展开更多
关键词 三维高效视频编码 帧内预测 深度图 精简楔形搜索模板 并行
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基于阵列处理器的SVDC算法并行设计与实现 被引量:1
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作者 蒋林 黎瑞金 曹非 《计算机应用与软件》 北大核心 2023年第10期285-290,共6页
视点合成失真算法(Synthesized View Distortion Change,SVDC)作为三维高效视频编码(3D High Efficiency Video Coding,3D-HEVC)中改善深度图编码效率的有效途径,已成为当下三维视频领域的研究前沿之一。基于阵列处理器,利用分布式共享... 视点合成失真算法(Synthesized View Distortion Change,SVDC)作为三维高效视频编码(3D High Efficiency Video Coding,3D-HEVC)中改善深度图编码效率的有效途径,已成为当下三维视频领域的研究前沿之一。基于阵列处理器,利用分布式共享存储结构设计并实现一种SVDC算法的并行映射方式,并根据访存特性提出失真值计算优化方案,以像素级误差平方和(Sum of Squared Differences,SSD)计算替代单元级SSD计算。实验表明,相比于HTM平台,算法的平均性能可以提升19.03%,所设计的失真值计算并行方案串/并加速比为2.36,使用像素级SSD计算后相比于优化前平均性能可以提升39.3%。 展开更多
关键词 阵列处理器 三维高效视频编码 分布式共享存储 视点合成失真算法
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基于自适应分段跳过规则的视点合成优化方法 被引量:2
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作者 贾克斌 刘畅 窦环 《高技术通讯》 北大核心 2017年第9期777-782,共6页
对目前三维高效视频编码(3D-HEVC)标准的性能进行了分析,针对其深度图编码采用的合成视点失真变化(SVDC)计算复杂度高的问题,提出了一种基于自适应分段跳过规则的视点合成优化(VSO)方法。考虑到原始方法跳过了深度数据没有变化的模块或... 对目前三维高效视频编码(3D-HEVC)标准的性能进行了分析,针对其深度图编码采用的合成视点失真变化(SVDC)计算复杂度高的问题,提出了一种基于自适应分段跳过规则的视点合成优化(VSO)方法。考虑到原始方法跳过了深度数据没有变化的模块或像素行,但忽略了可以在VSO中跳过的较小区域,该方法首先根据深度零失真准则和纹理平滑度准则判别出深度图中不会造成合成视点失真的区域,然后在深度图编码进行SVDC计算前基于自适应分段规则来提前跳过上述零失真区域,最后终止该区域的SVDC计算过程,有效地降低编码复杂度。对比实验结果证明了该方法的有效性,能在保持编码质量不变的前提下,平均减少14.2%的编码时间。 展开更多
关键词 三维高效视频编码(3D-HEVC) 深度图编码 合成视点失真变化(SVDC) 视点合成优化(VSO) 深度零失真准则 纹理平滑度准则
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