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虚拟现实与三维视景仿真技术在规划中的应用——二零零二年全国城市规划虚拟现实和三维视景仿真方案竞赛综述 被引量:9
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作者 戴逢 毛其智 钟家晖 《城市规划》 CSSCI 北大核心 2003年第8期39-41,共3页
由中国城市规划学会主办、中国城市规划学会城市规划新技术应用学术委员会和《城市规划》编辑部共同承办的 2 0 0 2年全国城市规划虚拟现实和三维视景仿真方案竞赛获得了圆满成功。参赛的单位有规划建筑院校、规划局、规划设计院和从事... 由中国城市规划学会主办、中国城市规划学会城市规划新技术应用学术委员会和《城市规划》编辑部共同承办的 2 0 0 2年全国城市规划虚拟现实和三维视景仿真方案竞赛获得了圆满成功。参赛的单位有规划建筑院校、规划局、规划设计院和从事城市规划虚拟现实与三维视景仿真应用开发的专业计算机软件公司 ,共计有参赛单位 2 1家 ,递交了参赛作品 4 5件 (最后经评审委员会确认有效参赛作品为 4 0件 )。这些作品从各个不同的方面反映了我国城市规划行业虚拟现实和三维视景仿真技术的应用现状 ,代表了当前我国城市规划行业中虚拟现实和三维视景仿真技术的开发应用水平。本刊特组织一组文章 ,对本次竞赛进行报道 ,以飨读者。 展开更多
关键词 城市规划 虚拟现实 三维视景仿真 城市景观 城市设计
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高动态飞行器姿态解算及三维视景仿真研究 被引量:7
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作者 孙逊 杜小菁 +1 位作者 马春艳 成保栋 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2007年第14期3266-3269,共4页
建立了高动态飞行器姿态解算的数学模型,探讨了利用等效旋转矢量法解算姿态角的方法,并与四元数法进行了比较。建立了飞行器、地形、地物的三维模型,利用计算出来的数据进行飞行器的实时三维视景仿真模拟。三维视景仿真对直接观察、验... 建立了高动态飞行器姿态解算的数学模型,探讨了利用等效旋转矢量法解算姿态角的方法,并与四元数法进行了比较。建立了飞行器、地形、地物的三维模型,利用计算出来的数据进行飞行器的实时三维视景仿真模拟。三维视景仿真对直接观察、验证高动态飞行器的运动变化规律提供了极大的便利。 展开更多
关键词 高动态飞行器 旋转矢量 四元数 三维视景仿真
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二维GIS与三维视景仿真技术的结合及其在视景仿真中的应用 被引量:9
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作者 牛兵 陈谊 《北京工商大学学报(自然科学版)》 CAS 2005年第2期56-59,共4页
简要介绍了目前3D-GIS基本概念和特点,并以校园视景仿真系统为例,提出了3D-GIS在视景仿真中的解决方案.该系统实现了三维视景系统与二维GIS系统的结合,为3D-GIS在城市视景仿真和虚拟环境中的应用提供了参考方法.
关键词 三维视景仿真 虚拟环境 视景仿真系统 解决方案 GIS系统 系统实现 二维 校园
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视景仿真技术在地铁列控系统中的应用 被引量:11
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作者 宋晓伟 唐涛 《北京交通大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2007年第2期67-71,共5页
分析了地铁列车运行控制仿真系统中的三维视景子系统,探讨了基于Creator/Vega软件实现的三维视景仿真在地铁列车运行控制仿真系统中的应用,从三维视景应用的可行性、场景模型的建立、视景仿真软件设计等方面对系统进行了分析.该视景仿... 分析了地铁列车运行控制仿真系统中的三维视景子系统,探讨了基于Creator/Vega软件实现的三维视景仿真在地铁列车运行控制仿真系统中的应用,从三维视景应用的可行性、场景模型的建立、视景仿真软件设计等方面对系统进行了分析.该视景仿真系统以PC机为硬件平台,已应用于北京地铁环线基于CBTC的实验线路的研究与开发,取得很好的效果. 展开更多
关键词 列车运行仿真 三维视景仿真 CREATOR/VEGA 基于通信的列车运行控制
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结合三维视景的自定义位图动画实现 被引量:2
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作者 张玉双 岳玉芳 李有宽 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2007年第1期155-157,161,共4页
作为激光传输系统的关键环节,激光传输的建模和仿真具有重要意义。提出了一种利用三维视景的自定义位图动画实现激光传输仿真的新方法,该方法首先通过调用动态链接库将三维虚拟仿真与传统的二维数值模拟相结合,然后利用鼠标或键盘对虚... 作为激光传输系统的关键环节,激光传输的建模和仿真具有重要意义。提出了一种利用三维视景的自定义位图动画实现激光传输仿真的新方法,该方法首先通过调用动态链接库将三维虚拟仿真与传统的二维数值模拟相结合,然后利用鼠标或键盘对虚拟场景中观测点位置或三维模型进行平移或旋转操作实现模型拾取,科技人员可以在看得见,摸得着的情况下修改模型的各个参数,并可以实时或离线显示计算仿真结果。该方法为科技人员提供了良好的人机交互界面,仿真结果也表明了该方法可操作性和有效性。 展开更多
关键词 三维视景仿真 位图动画 人机交互 Vega编程 模型拾取
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堰塞坝溃决洪水的三维视景模拟关键技术 被引量:3
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作者 王光谦 唐宗仁 刘炳义 《人民黄河》 CAS 北大核心 2015年第7期1-4,40,共5页
我国是地震多发区,地震形成的堰塞坝一旦溃决,对下游城市和保护区将产生严重影响。由于堰塞坝溃决的复杂性和不可重复性,因此单一的数值模拟和物理模型试验均无法全面展现其变化特征。而三维视景模拟可在虚拟环境中精确地提供堰塞坝溃... 我国是地震多发区,地震形成的堰塞坝一旦溃决,对下游城市和保护区将产生严重影响。由于堰塞坝溃决的复杂性和不可重复性,因此单一的数值模拟和物理模型试验均无法全面展现其变化特征。而三维视景模拟可在虚拟环境中精确地提供堰塞坝溃决及洪水演进的动态演变过程,具有显著的优势。本文重点阐述了堰塞坝溃决洪水三维视景模拟的基本原理和关键技术,基于堰塞坝溃决洪水计算模型和三维视景仿真技术之间的耦合,对堰塞坝溃决洪水进行三维分析和仿真,实现堰塞坝溃决洪水的三维视景模拟仿真与应用。相比传统的一维或者二维水动力学计算和展示,三维视景模拟更为准确和直观,它为堰塞坝溃决洪水问题的深入研究提供了一条行之有效的途径,可为提前制订应对方案和降低堰塞坝溃决所带来的损失提供参考依据。 展开更多
关键词 溃决洪水 耦合 洪水演进 三维视景仿真 堰塞坝
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无人直升机串级LADRC控制器设计及其视景仿真实现 被引量:2
7
作者 刘泽群 代冀阳 +1 位作者 应进 胡烽 《现代电子技术》 北大核心 2020年第2期101-105,共5页
针对无人直升机控制器严重非线性、强耦合的控制问题,该文基于亚拓600系列无人直升机动力学模型,设计一种改进的二阶线性自抗扰控制器。先将跟踪微分器添加到线性扩张状态观测器中,并估计影响输出结果的干扰;其次改进控制器结构与反馈... 针对无人直升机控制器严重非线性、强耦合的控制问题,该文基于亚拓600系列无人直升机动力学模型,设计一种改进的二阶线性自抗扰控制器。先将跟踪微分器添加到线性扩张状态观测器中,并估计影响输出结果的干扰;其次改进控制器结构与反馈补偿系数,同时针对传统仿真系统难以适应飞行控制器仿真需要的问题,完成对包括飞行控制器、视景平台的升级改进,并针对飞行控制器和视景仿真平台之间的通信交互机制进行了详细设计,使之完全等效于实际飞行场景。仿真结果表明,该系统飞行控制模块能够快速响应所输入的指令,并能够按设定的角度位置进行飞行,三维视景中直观显示所设计的控制器对于无人直升机的姿态位置有较好的控制效果。 展开更多
关键词 线性自抗扰控制器 飞行控制器 无人直升机 三维视景仿真 MATLAB引擎 姿态位置控制
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基于Vires的城市轨道交通线路三维视景建模与应用 被引量:1
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作者 袁海丽 王伟 《城市轨道交通研究》 北大核心 2014年第4期141-144,共4页
三维视景仿真提供生动的视觉场景,可用于无人驾驶系统仿真测试平台的可视化测试,提高测试效率。简要介绍了三维视景仿真,提出三维视景仿真实现的难点之一在于线路模型的生成,建模效率低,且生成的线路模型不可复用。采用Vires工具解决这... 三维视景仿真提供生动的视觉场景,可用于无人驾驶系统仿真测试平台的可视化测试,提高测试效率。简要介绍了三维视景仿真,提出三维视景仿真实现的难点之一在于线路模型的生成,建模效率低,且生成的线路模型不可复用。采用Vires工具解决这一问题,并给出线路建模具体实现方案及线路模型调整方法。在此基础上,以北京昌平线为例,实现了昌平线西二旗站至南邵站的三维视景线路建模及仿真。 展开更多
关键词 城市轨道交通 三维视景仿真 线路模型
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MFC框架下的Vega Prime三维视景程序开发技术 被引量:13
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作者 张乐 韩佳盈 +1 位作者 张蛟 王中许 《火力与指挥控制》 CSCD 北大核心 2014年第3期159-162,共4页
首先简要介绍了Vega Prime三维视景仿真软件平台,然后结合MFC应用程序的开发特点,给出了一种基于多进程技术的三维视景程序开发方法,进程间采用MFC自定义消息和共享内存进行通信。与传统基于多线程的三维视景程序开发相比,该方法增强了... 首先简要介绍了Vega Prime三维视景仿真软件平台,然后结合MFC应用程序的开发特点,给出了一种基于多进程技术的三维视景程序开发方法,进程间采用MFC自定义消息和共享内存进行通信。与传统基于多线程的三维视景程序开发相比,该方法增强了编程的灵活性,并且拥有良好的通用性,同时也已成功应用于某型便携式防空导弹模拟训练器软件的三维场景发开部分。 展开更多
关键词 三维视景仿真 MFC VEGAPRIME 多线程技术 多进程技术
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三峡库区航行船舶实时三维仿真监控系统 被引量:1
10
作者 殷亚龙 朱时强 《重庆工学院学报(自然科学版)》 2009年第6期67-70,共4页
为了提高监管部门对三峡库区航道的监控水平,有效提升库区的安全环境,提出了一种基于GPS和GPRS技术及三维视景仿真技术的库区航行船舶实时三维监控系统设计方案,并对系统结构、关键技术和三维视景仿真进行了详细论述,最后以忠县长江大... 为了提高监管部门对三峡库区航道的监控水平,有效提升库区的安全环境,提出了一种基于GPS和GPRS技术及三维视景仿真技术的库区航行船舶实时三维监控系统设计方案,并对系统结构、关键技术和三维视景仿真进行了详细论述,最后以忠县长江大桥附近江段为依托,实现了一个最基本的船舶三维实时仿真监控系统. 展开更多
关键词 三维视景仿真 GPS GPRS 实时监控
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应用水波弥散特性的舰船航迹三维可视化新方法 被引量:5
11
作者 马天 黄建国 +1 位作者 王汝夯 张群飞 《西安交通大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2011年第8期49-53,共5页
针对三维海洋仿真中舰船航迹再现的实时性与显示效果之间的矛盾,提出了一种应用水波弥散特性的可视化新方法.该方法将水面波的弥散特性应用到船首产生破浪的运动建模中,建立了简化的船行波粒子系统模型;然后根据船尾航迹的宽度距离扩散... 针对三维海洋仿真中舰船航迹再现的实时性与显示效果之间的矛盾,提出了一种应用水波弥散特性的可视化新方法.该方法将水面波的弥散特性应用到船首产生破浪的运动建模中,建立了简化的船行波粒子系统模型;然后根据船尾航迹的宽度距离扩散规律,建立了尾部航迹的粒子系统模型,并采用后续渲染技术实现跟海面的融合;最后基于开放场景图粒子系统,在VS2005平台对新方法进行具体实现.水声对抗仿真系统中的实际应用表明,新方法更符合物理运动规律,对整个系统帧速的影响小于1帧/s,有更好的实时性和显示效果. 展开更多
关键词 弥散特性 舰船航迹 三维视景仿真 开放场景图 粒子系统
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基于新的粒子群算法的虚拟角色路径规划仿真系统 被引量:2
12
作者 周静 付绪昌 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2014年第9期2562-2565,共4页
针对标准粒子群算法(SPSO)中粒子在避障时易陷入局部最优而无法继续行走的问题,提出一种将局部最优粒子的位置后退至其历史最优位置,在此位置进行8-邻域局部搜索最优可行解的方法。该方法找到离目标最近的非障碍点,让粒子行走至该位置;... 针对标准粒子群算法(SPSO)中粒子在避障时易陷入局部最优而无法继续行走的问题,提出一种将局部最优粒子的位置后退至其历史最优位置,在此位置进行8-邻域局部搜索最优可行解的方法。该方法找到离目标最近的非障碍点,让粒子行走至该位置;同时找出当代群体的全局最优位置,并将各粒子位置设定为此位置,继续迭代。通过在栅格地图中的避障实验发现,传统算法粒子遇到障碍物时会陷入局部最优而无法行走,而改进后的算法粒子能够成功避开障碍到达终点。将改进的算法引入三维视景仿真系统,仿真结果表明在大地图、多障碍场景下粒子陷入局部最优而导致寻路失败的概率高达50%;通过给障碍物添加圆形坡度对算法进一步改进,粒子成功规划出路径的概率提高至83%。实验结果表明改进后算法搜索能力增强,能在复杂场景中有效地规划出路径。 展开更多
关键词 粒子群优化算法 8-邻域 路径规划 三维视景仿真 障碍物坡度
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飞机尾流的仿真平台构建研究
13
作者 沈淳 李盾 +2 位作者 周彬 唐伟伟 王雪松 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2009年第20期6436-6439,6443,共5页
大量研究表明飞机飞行过程中,若遭遇前机尾流,飞行安全将会面临严重的威胁,因此飞机尾流的探测成为飞机飞行安全特别是机场安全的关键难题。针对上述背景,构建了飞机尾流电磁散射特性与三维视景仿真系统,研究飞机尾流稳定段的演化趋势,... 大量研究表明飞机飞行过程中,若遭遇前机尾流,飞行安全将会面临严重的威胁,因此飞机尾流的探测成为飞机飞行安全特别是机场安全的关键难题。针对上述背景,构建了飞机尾流电磁散射特性与三维视景仿真系统,研究飞机尾流稳定段的演化趋势,得到了飞机尾流的速度分布特性和RCS特性等重要雷达特性,为飞机尾流的雷达探测研究奠定了理论基础。建立的飞机尾流视景仿真模块逼真的模拟了飞机尾流的演化趋势,为机场航空管制提供了直接有效的管理手段。 展开更多
关键词 飞机尾流 尾流仿真平台 有限差分方法 对流扩散方程 三维视景仿真
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城市模拟驾驶系统的实现及其关键技术 被引量:7
14
作者 贾连兴 韩世刚 汪霖 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2008年第18期4907-4909,共3页
武汉城市规划展览馆汽车模拟驾驶系统,是一个将娱乐活动和城市宣传融为一体的互动展览项目,让参观者通过在武汉城市三维立体景观中模拟驾驶感受城市建设新貌。论文给出了汽车模型、主机系统、显示系统、声音系统、远程控制系统、城市3D... 武汉城市规划展览馆汽车模拟驾驶系统,是一个将娱乐活动和城市宣传融为一体的互动展览项目,让参观者通过在武汉城市三维立体景观中模拟驾驶感受城市建设新貌。论文给出了汽车模型、主机系统、显示系统、声音系统、远程控制系统、城市3D模型和驾驶仿真软件的设计与实现,阐述了系统开发过程中综合应用的一些关键技术,包括Billboard技术、交叉面技术、LevelsOfDetail技术、场景中的运动模型、碰撞检测技术的应用、局域网远程唤醒技术。 展开更多
关键词 模拟驾驶系统 三维视景仿真 城市 虚拟现实
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基于MFC编程框架的Vega Prime软件集成技术的研究 被引量:14
15
作者 胡梓楠 于劲松 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2009年第14期4291-4294,4299,共5页
针对在Windows平台上开发三维视景仿真软件的需要,给出了一种基于MFC编程框架的无缝集成VegaPrime的方法。首先介绍了VegaPrime的基本程序流程和特点,然后从Windows平台的运行机制以及面向对象技术等方面分析了可行的VegaPrime的软件集... 针对在Windows平台上开发三维视景仿真软件的需要,给出了一种基于MFC编程框架的无缝集成VegaPrime的方法。首先介绍了VegaPrime的基本程序流程和特点,然后从Windows平台的运行机制以及面向对象技术等方面分析了可行的VegaPrime的软件集成方法,并对已有的基于多进程的方案进行了改进。以此为基础,给出了一种多进程技术和Windows系统自定义消息相结合的集成VegaPrime的软件框架及具体实现方法。该软件框架增强了编程的灵活性,优化了代码的结构,并且拥有良好的通用性。该方法已应用在光电探测器仿真软件的三维场景生成部分,取得了不错的效果。 展开更多
关键词 三维视景仿真 软件集成 MFC VEGA Prime 多进程技术
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树的层次结构运动模型的研究 被引量:1
16
作者 陈茹 严新平 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2008年第7期98-99,共2页
首先介绍了层次结构运动模型基本思想,提出一种建立树的模型和风的模型的方法。然后在VC++6.0平台下,利用OpenGL编程的思想,通过建立风的模型和建立LOM(Level of Motion)的树的模型,实现了树随风摇摆的模拟仿真。
关键词 层次结构运动模型 OPENGL 三维视景仿真 三维渲染帧速率
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