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三维空间规则数据场体可视化系统设计 被引量:1
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作者 许寒 刘希顺 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2003年第1期96-98,共3页
三维空间规则数据场可视化是三维重建关键步骤之一。可视化技术由于其优点近年来得到飞快的发展和应用。分析论述可视化中的体绘制算法 ,并详细介绍了以VC + + 6.0为开发平台 。
关键词 三维空间规则数据 体可视化系统 设计 三维重建 OPENGL 体绘制 光线投射算法 图像合成 计算机图形学 VC++6.0
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地质结构三维建模及其可视化方法研究 被引量:8
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作者 周良辰 陈锁忠 朱莹 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2007年第6期150-151,164,共3页
在对前人的研究成果进行了比较分析的基础上提出了一种地质结构三维建模与可视化方法。该方法从多源数据融合角度出发,融合基础地理数据、钻孔数据、物探解译剖面数据,利用空间插值技术构建三维空间数据场,采用三维硬件纹理直接体绘制... 在对前人的研究成果进行了比较分析的基础上提出了一种地质结构三维建模与可视化方法。该方法从多源数据融合角度出发,融合基础地理数据、钻孔数据、物探解译剖面数据,利用空间插值技术构建三维空间数据场,采用三维硬件纹理直接体绘制技术进行体视化,以真三维形式表达了研究区域地层结构的空间分布特征与内部属性信息。与前人研究相比,该方法反映地质结构更加准确,数据场建立速度更快。 展开更多
关键词 三维可视化 三维空间数据场 体绘制 地质结构
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