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基于OpenGL的三维建筑设计组件的设计与实现 被引量:4
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作者 周静海 宋晓宇 王永会 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2002年第6期766-768,共3页
本文提出了一种面向对象的支持三维图形可重用的组件层次设计方法 ,分析了组件的性能、设计方法和图元算法 ,实现了基于 Open GL 的支持三维虚拟场景、建模和运动仿真的组件设计 ,描述了实体的运动层次链接关系和数据结构 。
关键词 OPENGL 三维建筑设计组件 设计 软件复用 三维交互 CAD 三维虚拟场景
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