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大规模地形场景三维实时漫游显示技术研究 被引量:16
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作者 肖金城 李英成 《遥感信息》 CSCD 2002年第2期11-14,共4页
针对大规模地形场景三维实时漫游显示中存在的技术问题 ,提出应用虚拟现实有关技术的思想 ,着重解决地形的多级分块表示、纹理多级贴图中数据结构组织的有关问题 。
关键词 三维实时漫游显示技术 数字高程模型 虚拟现实 LOD 地形 可视化 GIS 地理信息系统
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三维地形的实时绘制与漫游 被引量:2
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作者 吕秋灵 张俊霞 《东华大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2005年第4期151-153,共3页
三维地形的实时绘制与漫游有着广阔的应用前景,它能够交互式地从各个不同的角度更形象更直观地展示三维地形,具有很大的实用价值。这里介绍了三维地形的实时绘制与漫游在PC机上的研究与实现,本系统采用了基于层面叠加的场景绘制技术,实... 三维地形的实时绘制与漫游有着广阔的应用前景,它能够交互式地从各个不同的角度更形象更直观地展示三维地形,具有很大的实用价值。这里介绍了三维地形的实时绘制与漫游在PC机上的研究与实现,本系统采用了基于层面叠加的场景绘制技术,实现了立体视觉,同时还提供了方便的交互工具,使整个系统的实时性和画面的真实感程度都达到了较高的水平。 展开更多
关键词 三维地形 虚拟现实 实时漫游 层面叠加 场景绘制技术
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基于虚拟现实技术的三维室内设计及人物漫游技术 被引量:9
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作者 闫秋羽 张兴刚 郝冬冬 《现代电子技术》 北大核心 2019年第19期95-97,102,共4页
针对交互型虚拟现实室内场景建设以及人物漫游问题,提出一种基于改进二叉树BSP的室内场景管理方法,并采用遗传算法实现该场景下的人物路径规划。首先,在基于几何建模法的虚拟漫游系统中,利用改进的二叉空间剖分BSP树算法对三维场景进行... 针对交互型虚拟现实室内场景建设以及人物漫游问题,提出一种基于改进二叉树BSP的室内场景管理方法,并采用遗传算法实现该场景下的人物路径规划。首先,在基于几何建模法的虚拟漫游系统中,利用改进的二叉空间剖分BSP树算法对三维场景进行预处理,从而提高实时图形绘制的效率;然后,对漫游场景进行栅格化处理,并采用遗传算法实现两点间最短漫游路径的计算。室内场景漫游测试结果表明,相比传统的A*算法,提出的BSP-遗传漫游算法在耗时和最短路径长度两方面均表现出一定的优势。 展开更多
关键词 室内场景管理 虚拟现实技术 三维场景预处理 实时图形绘制 路径规划 漫游技术
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实时三维超声在经导管先天性心脏间隔缺损封堵术围术期中应用初探 被引量:7
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作者 孙锟 陈树宝 +2 位作者 张玉奇 陈国珍 陈笋 《中国介入影像与治疗学》 CSCD 2005年第3期166-169,共4页
目的初步评价实时三维超声心动图在先天性心脏间隔缺损经皮心导管缺损封堵术围术期中的临床应用价值。方法对18例包括9例房间隔缺损(继发孔型)、9例室间隔缺损患者围术期进行实时三维超声心动图检查,对所获取实时三维超声资料进行进一... 目的初步评价实时三维超声心动图在先天性心脏间隔缺损经皮心导管缺损封堵术围术期中的临床应用价值。方法对18例包括9例房间隔缺损(继发孔型)、9例室间隔缺损患者围术期进行实时三维超声心动图检查,对所获取实时三维超声资料进行进一步的三维超声剖视分析和定量测量,并与二维超声结果比较。结果18例均获较满意的Live3D实时三维超声显示,能实时显示房、室间隔缺损的缺损解剖部位、立体形态及与房室瓣、半月瓣和腔、肺静脉等相互空间关系,经导管缺损封堵术后的Amplatzer装置在房、室间隔空间位置、与间隔边缘吻合程度及随间隔活动状况等,而较显示缺损一个径线的二维超声提供更丰富直观的三维超声空间诊断信息。实时三维超声房、室间隔缺损测值(1.25±0.58cm)与所选Amplatzer装置型号(1.72±1.06cm)相关性(r=0.97,P<0.0001)高于经胸二维超声测值(1.28±0.71cm)(r=0.93,P<0.0001)。结论实时三维超声心动图技术简便安全、实用性及可操作性强,在经心导管缺损封堵术术前病例选择、术中封堵器安置及术后疗效判定中具有良好的应用前景。 展开更多
关键词 损封堵术 围术期 Amplatzer装置 经导管 先天性心脏间隔缺损 实时三维超声心动图 室间隔缺损 超声心动图检查 超声心动图技术 临床应用价值 二维超声 房间隔缺损 初步评价 继发孔型 定量测量 结果比较 超声显示 实时显示
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一种真三维显示数据生成的方法 被引量:5
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作者 夏果 吕国强 胡跃辉 《液晶与显示》 CAS CSCD 北大核心 2009年第2期273-277,共5页
固态体积式真三维显示技术是目前最新的体数据显示技术。针对该技术存在的实时显示问题提出一种真三维显示数据生成的方法。该方法以Visual Studio.NET为平台通过基于OpenGL格式的三维模型为例进行实验,对三维图像数据进行读取、压缩编... 固态体积式真三维显示技术是目前最新的体数据显示技术。针对该技术存在的实时显示问题提出一种真三维显示数据生成的方法。该方法以Visual Studio.NET为平台通过基于OpenGL格式的三维模型为例进行实验,对三维图像数据进行读取、压缩编码以及快速绘制进行了研究。程序已在VC++.NET环境下编译、调试通过,优化代码后,图像显示的刷新速度为24帧/s,在计算机上初步实现了实时显示。 展开更多
关键词 三维立体显示技术 OPENGL 三维模型 优化代码 实时显示
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应用插值滤波反投影快速重建300MW电站锅炉准三维温度场 被引量:14
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作者 黄群星 马增益 +3 位作者 严建华 池涌 王飞 岑可法 《中国电机工程学报》 EI CSCD 北大核心 2005年第6期134-138,共5页
基于辐射传递模型和投影重建技术的图像法温度场测量为研究电站锅炉燃烧工况的变化,进行燃烧诊断提供了新的手段。针对现有温度场重建算法无法满足实时在线监测的要求,提出了基于二元矩形插值公式的滤波反投影重建算法,通过对火焰图像... 基于辐射传递模型和投影重建技术的图像法温度场测量为研究电站锅炉燃烧工况的变化,进行燃烧诊断提供了新的手段。针对现有温度场重建算法无法满足实时在线监测的要求,提出了基于二元矩形插值公式的滤波反投影重建算法,通过对火焰图像中获取的投影数据进行插值后滤波反投度分布切片,校正后的比色法测温公式被用来计算断面内各点的温度值,最后通过 OpenGL 技术将各断面的温度显示在三维坐标中。该算法降低了温度场重建的时间复杂度,从现场 300WM 电站锅炉的实际测试,达到了现场在线监测的要求。 展开更多
关键词 滤波反投影 电站锅炉 三维温度场 300MW 快速重建 OPENGL技术 应用 实时在线监测 重建算法 温度场测量 时间复杂度 温度场重建 燃烧工况 重建技术 传递模型 燃烧诊断 插值公式 强度分布 投影数据 火焰图像 三维坐标 温度显示
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建筑设计虚拟现实技术 被引量:7
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作者 吴成东 唐铁英 杨丽英 《沈阳建筑大学学报(自然科学版)》 CAS 2005年第2期146-149,共4页
目的将虚拟现实技术应用在建筑设计中,实现建筑场景的虚拟现实设计.方法通过分析比较建筑虚拟现实设计软件的特点.研究虚拟场景光线处理和建筑场景建模算法,构造虚拟场景模型.结果将虚拟场景模型软件导入到建筑视景中,引入二维纹理贴图... 目的将虚拟现实技术应用在建筑设计中,实现建筑场景的虚拟现实设计.方法通过分析比较建筑虚拟现实设计软件的特点.研究虚拟场景光线处理和建筑场景建模算法,构造虚拟场景模型.结果将虚拟场景模型软件导入到建筑视景中,引入二维纹理贴图,增强了模型的真实性.结论虚拟现实技术的方法提高了实时漫游速度.研究了二维和三维空间切换方法,使生成的建筑漫游场景立体感强,具有良好的交互性、实时性. 展开更多
关键词 虚拟现实技术 建筑设计 虚拟场景 技术应用 场景建模 光线处理 设计软件 分析比较 场景模型 模型软件 纹理贴图 切换方法 三维空间 实时漫游 真实性 立体感 交互性 实时 二维 算法
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离线三维数字城市系统的研究与应用 被引量:3
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作者 王星捷 卫守林 《现代电子技术》 北大核心 2019年第12期112-116,共5页
在没有互联网的条件下,三维数字城市系统无法便捷地在本地运行,无法满足用户需要实时显示和交互的要求。文中对OSGEarth三维地球引擎技术、离线三维数据库技术和地理数据组织管理进行研究,采用LOD与分页、四叉树动态调度等技术对离线数... 在没有互联网的条件下,三维数字城市系统无法便捷地在本地运行,无法满足用户需要实时显示和交互的要求。文中对OSGEarth三维地球引擎技术、离线三维数据库技术和地理数据组织管理进行研究,采用LOD与分页、四叉树动态调度等技术对离线数据进行无缝集成,采用Qt平台,构建离线三维数字城市系统,实现在离线状态下大规模三维场景实时漫游、空间数据交互和系统的移植。通过实验证明了三维数据显示的完整性和空间信息访问的高效性,较好地解决了三维数字城市离线状态下,数据的组织、集成、优化和高效访问等问题,为离线三维GIS方面的研究提供了一种新的技术。 展开更多
关键词 三维数字城市系统 地球引擎技术 四叉树动态调度 Qt平台 实时漫游 三维GIS
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导弹追踪攻击虚拟仿真的研究与实现 被引量:2
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作者 洪光 李洪儒 董光波 《计算机工程与设计》 CSCD 2004年第5期782-784,787,共4页
为了解决动态仿真系统的实时显示问题,利用面向对象的程序设计技术,采用先进高效的虚拟现实开发平台,综合运用多学科技术开发了一个虚拟现实仿真系统,以功能强大且方便快捷的三维视景生成环境Vega作为开发工具,仿真了某型导弹飞行追踪... 为了解决动态仿真系统的实时显示问题,利用面向对象的程序设计技术,采用先进高效的虚拟现实开发平台,综合运用多学科技术开发了一个虚拟现实仿真系统,以功能强大且方便快捷的三维视景生成环境Vega作为开发工具,仿真了某型导弹飞行追踪的攻击过程,获得了逼真的效果,大大减少了工作量,提高了开发效率。 展开更多
关键词 动态仿真系统 实时显示 对象 虚拟现实 飞行追踪 可视化仿真技术 VR 三维视景
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计算机辅助设计与图形学学报第19卷总目次
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《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2007年第12期I0001-I0012,共12页
关键词 计算机辅助设计 计算机辅助技术 图像配准 图形学 交叉视觉皮质模型 CAD 鲍虎军 三维模型 空间模型 三角网格 纹理合成 多投影显示 实时绘制 二次曲面 样条曲面 算法研究 细分曲线 Vision 学报 连续出版物 目次
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