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飞行视景仿真中三维大地形的生成 被引量:9
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作者 姚本君 赵欢 +1 位作者 李传良 陈暮春 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2009年第6期1633-1636,共4页
如何既逼真的实现三维大地形的可视化,又消耗尽量少的系统硬件资源,是飞行视景仿真必须克服的问题。从飞行仿真中三维地形显示的特点出发,以我国东南部某地区的DEM(数字高程模型)数据块及其航拍照片作为原始数据,采用先生成测试地形,再... 如何既逼真的实现三维大地形的可视化,又消耗尽量少的系统硬件资源,是飞行视景仿真必须克服的问题。从飞行仿真中三维地形显示的特点出发,以我国东南部某地区的DEM(数字高程模型)数据块及其航拍照片作为原始数据,采用先生成测试地形,再实现全部大地形的方法,通过设置3个级别的LOD和采用地形转换、网格简化及地形分块技术,采用三维建模软件Creator生成了一块400×400km2的大地形,满足了飞行仿真的需求。 展开更多
关键词 三维大地形 LOD 地形转换 网格简化 地形分块
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三峡文物考古数字化展示技术及应用研究 被引量:1
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作者 胡军强 谈国新 +1 位作者 郭士礼 古锐 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2008年第S1期441-443,447,共4页
通过对当前数字考古技术的分析,结合三峡考古的特点,设计了三峡文物数字化展示的技术应用构思,运用三维建模、三维大地形、虚拟摄影棚等多媒体技术实现三峡文物考古数字化展示;基于这些技术应用的示例,本文对这些技术在数字考古方面的... 通过对当前数字考古技术的分析,结合三峡考古的特点,设计了三峡文物数字化展示的技术应用构思,运用三维建模、三维大地形、虚拟摄影棚等多媒体技术实现三峡文物考古数字化展示;基于这些技术应用的示例,本文对这些技术在数字考古方面的应用作了一些研究,最后提出了一些想法。 展开更多
关键词 数字考古 三维建模技术 三维大地形技术 虚拟摄影棚技术
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