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大幅面地图的三维地形重建 被引量:12
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作者 胡卫明 吴兵 刘崴 《自动化学报》 EI CSCD 北大核心 2002年第1期63-73,共11页
研究完成了一个实用的可用于大幅面像素地图的三维地形重建系统 .提出一个实用的等高线内插算法 ,算法克服了网格绘制等值线方法和三角网绘制等值线方法因只考虑了点的位置属性、未考虑等高线的线属性而使插出的等高线常常会与母线相交... 研究完成了一个实用的可用于大幅面像素地图的三维地形重建系统 .提出一个实用的等高线内插算法 ,算法克服了网格绘制等值线方法和三角网绘制等值线方法因只考虑了点的位置属性、未考虑等高线的线属性而使插出的等高线常常会与母线相交的弱点 ;同时提出了一个实用的等高线高程识别算法和一个可用于大幅面地图的三维规则数据场建立算法 ,算法充分利用了等高线的先验知识 ,不仅建立的数据场的质量很高 ,而且算法的时间复杂性与数据点数( m)和网格点数 ( n)成线性关系 O( m+ n) ,因此计算速度很快 . 展开更多
关键词 大幅面地图 三维地形重建 地理信息系统 地理学 等值线
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一种简单的三维地形重建方法 被引量:1
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作者 王宁 张传林 张文争 《暨南大学学报(自然科学与医学版)》 CAS CSCD 北大核心 2010年第5期467-470,共4页
基于等高线地图的三维地形重建是目前的研究热点,但读懂等高线地图需要一定的专业知识,并且应用等高线地图进行地形重建需要较专业的OpenGL等工具以及很高的编程技术.提出了一种基于散乱点的三维地形重建算法:先对这些散乱点在平面内做... 基于等高线地图的三维地形重建是目前的研究热点,但读懂等高线地图需要一定的专业知识,并且应用等高线地图进行地形重建需要较专业的OpenGL等工具以及很高的编程技术.提出了一种基于散乱点的三维地形重建算法:先对这些散乱点在平面内做三角剖分得到一些三角形,然后用等值线切割每个三角形得到一些内点,并计算出每一个内点的坐标及高程,最后对所有的点再次应用三角剖分方法生成空间中的三角形面片.实验结果及算法复杂度分析表明该算法既简单易行又达到了预期效果. 展开更多
关键词 三维地形重建 DELAUNAY三角剖分 散乱点
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