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基于OpenGL的三维地形可视化技术研究 被引量:19
1
作者 郭涛 平西建 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2008年第1期193-195,共3页
三维地形可视化技术一直是地理信息系统、数字摄影测量、虚拟现实等领域的研究热点。对OpenGL的发展现状和数字高程模型(DEM)的相关知识进行了介绍,重点讨论了利用Visual C++6.0平台和OpenGL编程技术,建立虚拟地形三维可视化系统的关键... 三维地形可视化技术一直是地理信息系统、数字摄影测量、虚拟现实等领域的研究热点。对OpenGL的发展现状和数字高程模型(DEM)的相关知识进行了介绍,重点讨论了利用Visual C++6.0平台和OpenGL编程技术,建立虚拟地形三维可视化系统的关键技术和实现过程。 展开更多
关键词 开放图形程序库 三维地形可视化 数字高程模型 规则格网模型 不规则三角网模型
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三维地形可视化及其实时显示方法 被引量:14
2
作者 吕秋灵 张俊霞 《河海大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2002年第4期85-87,共3页
描述了三维地形可视化的概念及数字地面模型的表示方法 ,重点介绍了可视化及其实时显示中数据简化方面的典型方法 :层次细节方法 ,多分辨率模型方法 .并进一步对三维地形的真实性研究作了阐述 .最后对这一领域的前景进行了展望 .
关键词 三维地形可视化 数字地面模型 多分辨率模型方法 地理信息系统
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基于VRML的三维地形可视化研究 被引量:7
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作者 彭仪普 刘文熙 《西南交通大学学报》 EI CSCD 北大核心 2003年第2期240-244,共5页
分析了基于VRML的三维地形可视化实现技术,依照VRML语法扩展了适合三维地形网络表达的VRML原型节点,解决了如何使三维大规模地形数据直接进入VRML世界、高精度数学运算和实时交互漫游的难点问题.
关键词 数字地球 VRML 三维地形可视化 地理信息系统 虚拟系统 虚拟现实
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农业中三维地形可视化及其漫游技术的研究 被引量:3
4
作者 刘兴龙 王斌 +1 位作者 张喆 刘永福 《农机化研究》 北大核心 2008年第9期179-181,共3页
地形是自然界的复杂形体,三维地形可视化是地理信息系统(GIS)和虚拟漫游的重要研究领域及其组成部分。三维地形可视化及其漫游在农业中有着广阔的应用背景,近年来越发受到人们的关注。为此,对OpenGL进行了简要的介绍,详细讨论了在OpenG... 地形是自然界的复杂形体,三维地形可视化是地理信息系统(GIS)和虚拟漫游的重要研究领域及其组成部分。三维地形可视化及其漫游在农业中有着广阔的应用背景,近年来越发受到人们的关注。为此,对OpenGL进行了简要的介绍,详细讨论了在OpenGL环境下,实现三维地形可视化的关键技术,并分析了三维地形的漫游方法。 展开更多
关键词 三维地形可视化 地形漫游 可视 OPENGL
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矢栅一体化的三维地形可视化研究 被引量:1
5
作者 芮小平 卢亚辉 +1 位作者 杨崇俊 张彦敏 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2002年第20期16-18,共3页
三维地形可视化是三维GIS中的一个重要功能。由于传统的地形可视化仅仅考虑了三维地形的真实显示,因此忽略了GIS中对空间数据的分析功能,文章探讨了适合在三维地形上矢量栅格数据一体化显示的方法,使用空间插值的方法在栅格纹理上叠加... 三维地形可视化是三维GIS中的一个重要功能。由于传统的地形可视化仅仅考虑了三维地形的真实显示,因此忽略了GIS中对空间数据的分析功能,文章探讨了适合在三维地形上矢量栅格数据一体化显示的方法,使用空间插值的方法在栅格纹理上叠加矢量图形。矢量数据的加入为在三维地形上进行空间分析提供了可能性。笔者将该方法应用于荆江地区的三维地形显示,取得了较好的效果。 展开更多
关键词 矢栅一体 三维地形可视化 空间插值 空间数据 地理信息系统
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一种基于体素的三维地形可视化方法研究 被引量:9
6
作者 蒋秉川 游雄 夏青 《测绘通报》 CSCD 北大核心 2013年第3期46-49,共4页
基于网格的"面模型"地形可视化,难以实现地形的体数据表达和实时编辑,基本上不可能实现地理空间过程的模拟。在体素的基本概念和基于体素模型的地形表达特点的基础上,基于Ogre3D实现体素模型的三维地形可视化,为实现空间过程... 基于网格的"面模型"地形可视化,难以实现地形的体数据表达和实时编辑,基本上不可能实现地理空间过程的模拟。在体素的基本概念和基于体素模型的地形表达特点的基础上,基于Ogre3D实现体素模型的三维地形可视化,为实现空间过程模拟建立统一的基于"体"的虚拟地理环境打下基础。 展开更多
关键词 体素 三维地形可视化 可视
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山地作物植被三维地形可视化技术的实现 被引量:2
7
作者 张卫东 《安徽农业科学》 CAS 北大核心 2009年第27期13401-13403,共3页
三维地形可视化是目前众多领域的研究热点。以鹞落坪自然保护区的土地利用为例,介绍了基于ArcScene平台的三维地形可视化的技术流程和三维飞行的应用。
关键词 三维地形可视化 DEM 三维飞行
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试析高分辨率遥感图像与DEM结合的三维地形可视化 被引量:1
8
作者 杨欢欢 杨振明 《农村科学实验》 2019年第5期121-121,125,共2页
目前着眼于国内,三维地形的可视化领域是众多科技研究领域的集中点,在地形漫游、国家土地规划以及三维立体地理信息系统等多方面都能广泛应用。基于高分辨率遥感图像与DEM软件技术平台的基础之上,以某实际开发操作为例,进一步向大众呈... 目前着眼于国内,三维地形的可视化领域是众多科技研究领域的集中点,在地形漫游、国家土地规划以及三维立体地理信息系统等多方面都能广泛应用。基于高分辨率遥感图像与DEM软件技术平台的基础之上,以某实际开发操作为例,进一步向大众呈现三维地形可视化的整体操作流程以及相关知识体系,从远程数字模型、DEM数据生成以及后期的图像处理出发进行全面系统的探讨,意在通过更多的努力,推动三维地形可视化的快速发展。 展开更多
关键词 高分辨率遥感图像 DEM 三维地形可视化
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三维地形建模与可视化研究 被引量:18
9
作者 贾瑞生 姜岩 +1 位作者 孙红梅 葛平俱 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2006年第z1期330-332,共3页
针对当前地形三维可视化及其绘制技术的研究现状,在吸取计算机图形学、科学计算可视化、虚拟现实、计算机网络的先进理论和技术成果的基础上,围绕数字地形模型以及基于网络的三维地形可视化等核心技术内容展开研究,提出了建立数字地形... 针对当前地形三维可视化及其绘制技术的研究现状,在吸取计算机图形学、科学计算可视化、虚拟现实、计算机网络的先进理论和技术成果的基础上,围绕数字地形模型以及基于网络的三维地形可视化等核心技术内容展开研究,提出了建立数字地形模型中不规则三角网(TIN)的改进算法和思路,给出了运用VC++和OpenGL实现的三维真实感地形可视化实验软件。 展开更多
关键词 三维地形可视化 约束Delaunay三角网 四叉树结构 虚拟现实语言(VRML)
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地形三维可视化的实现与应用 被引量:15
10
作者 胡卓玮 杨国东 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2003年第10期70-72,共3页
文中讨论了地形三维可视化的原理,详细介绍了高级编程语言与OpenGL结合开发环境下的地形三维可视化的计算机实现过程。在此基础之上,讨论了基于GRIDDEM的应用分析功能的实现,包括等高线、坡度图、通视分析以及淹没分析。为三维地形可视... 文中讨论了地形三维可视化的原理,详细介绍了高级编程语言与OpenGL结合开发环境下的地形三维可视化的计算机实现过程。在此基础之上,讨论了基于GRIDDEM的应用分析功能的实现,包括等高线、坡度图、通视分析以及淹没分析。为三维地形可视化的实施提出了有效的方案。 展开更多
关键词 地形三维可视 3D GIS GRID DEM OPENGL
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地形三维可视化处理中几个问题的探讨 被引量:2
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作者 吴玮 陈晓玲 +2 位作者 陈碧宇 蔡晓斌 吴忠宜 《海洋测绘》 2005年第5期55-58,共4页
以长江中上游地区作为试验区,针对利用ERDAS IMAG INE V8.7制作三维飞行漫游时中文注记的生成、不同空间分辨率DEM的地形信息载量与内存消耗的关系、EDM与卫星影像叠加后在不同地形环境下的参数设置、三维飞行漫游文件格式等问题,提出... 以长江中上游地区作为试验区,针对利用ERDAS IMAG INE V8.7制作三维飞行漫游时中文注记的生成、不同空间分辨率DEM的地形信息载量与内存消耗的关系、EDM与卫星影像叠加后在不同地形环境下的参数设置、三维飞行漫游文件格式等问题,提出了一系列切实可行的解决方案,在实践中取得了较好的三维可视化效果。研究结果对于城市景观规划设计、土地资源环境调查等诸多领域,都具有很强的实用价值。 展开更多
关键词 地形三维可视 中文注记 参数设置 ERDAS IMAGINE V8.7
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基于VTK的地形三维可视化程序设计与实现 被引量:4
12
作者 陈龙 孙久运 肖建玲 《海洋测绘》 2012年第6期51-52,56,共3页
对基于开放的可视化工具包(visualization tool kit,VTK)可视化图形库的地形三维可视化进行了研究,并在VC开发环境下利用MFC设计开发了地形三维可视化程序。通过对VTK地形可视化中三维建模、颜色映射和纹理贴图等关键技术的分析,利用VT... 对基于开放的可视化工具包(visualization tool kit,VTK)可视化图形库的地形三维可视化进行了研究,并在VC开发环境下利用MFC设计开发了地形三维可视化程序。通过对VTK地形可视化中三维建模、颜色映射和纹理贴图等关键技术的分析,利用VTK可视化类库管线流的方法,高效地实现了离散点坐标数据的读取、数字高程模型的建立以及地形三维可视化显示与交互功能。 展开更多
关键词 地形三维可视 可视工具包 颜色映射 纹理贴图
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地形三维可视化研究 被引量:2
13
作者 琚丽君 《安徽农学通报》 2007年第12期187-188,共2页
本文介绍了地形三维可视化的原理、数据基础以及关键技术。
关键词 地形三维可视 原理 数据基础 关键技术
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机载合成视景地形可视化系统设计与实现 被引量:3
14
作者 王兢喆 牛文生 +1 位作者 谢建春 程岳 《电光与控制》 北大核心 2016年第11期62-67,72,共7页
三维地形可视化技术是合成视景系统的重要基础技术之一。针对机载合成视景系统地形绘制范围大、硬件计算资源较少和对实时性的要求较高等特点,研究了地形分块调度、层次细节和纹理生成等关键技术,设计并实现了一种适用于机载合成视景系... 三维地形可视化技术是合成视景系统的重要基础技术之一。针对机载合成视景系统地形绘制范围大、硬件计算资源较少和对实时性的要求较高等特点,研究了地形分块调度、层次细节和纹理生成等关键技术,设计并实现了一种适用于机载合成视景系统的地形可视化系统。实验表明,该系统的绘制效果和实时性均能够满足机载合成视景系统的需求。 展开更多
关键词 机载合成视景系统 计算机仿真 三维地形可视化 层次细节
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基于VRML的三维地形场景生成 被引量:12
15
作者 彭仪普 李延山 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2003年第10期38-40,共3页
详细分析了VRML的特点、动态交互的原理及其在VRML中三维地形场景的生成技术。依照VRML语法扩展了适合三维地形网络表达的VRML原型节点,从而将使三维大规模地形数据可直接进入VRML世界、高精度数学运算和实时交互漫游。
关键词 VRML 三维地形可视化 VRML原型节点
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基于三维数字地图的探测节点优化部署方法 被引量:3
16
作者 王瑞兵 晋超琼 +2 位作者 张春帅 侯宇辰 王雪 《火力与指挥控制》 CSCD 北大核心 2020年第5期178-182,186,共6页
近年来,随着战场来袭目标攻击方式的多样化,开展多节点优化部署方法的研究越来越受到世界各军事强国的关注。介绍了三维地形可视化的基本流程;提出一种获取单个探测节点效能的计算模型;详细描述了探测节点优化部署的方法,并通过STK仿真... 近年来,随着战场来袭目标攻击方式的多样化,开展多节点优化部署方法的研究越来越受到世界各军事强国的关注。介绍了三维地形可视化的基本流程;提出一种获取单个探测节点效能的计算模型;详细描述了探测节点优化部署的方法,并通过STK仿真软件验证了该方法的可行性,可为预警探测系统的部署规划提供一定参考依据。 展开更多
关键词 三维地形可视化 数字地图 探测节点 部署
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地质公园全景可视化探讨 被引量:2
17
作者 高赞东 胡红文 胡玉禄 《水文地质工程地质》 CAS CSCD 2004年第6期108-109,共2页
关键词 三维地形可视化 地质公园 立体图 距离 记录 观赏 可视信息 矢量式 形象
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地形三维可视化在川藏公路典型路段中的应用
18
作者 曾钱帮 刘大安 +1 位作者 马占海 许晖 《工程地质学报》 CSCD 2006年第4期518-521,共4页
利用地形平面图的数据和有关区域地质资料的数字化方法实现川藏公路典型路段三维地形的显示和实时浏览,为进一步利用地理信息系统进行研究区地层岩性、地质构造和地质灾害分布的叠加分析进行地质灾害研究提供了矢量化的地形底图。川藏... 利用地形平面图的数据和有关区域地质资料的数字化方法实现川藏公路典型路段三维地形的显示和实时浏览,为进一步利用地理信息系统进行研究区地层岩性、地质构造和地质灾害分布的叠加分析进行地质灾害研究提供了矢量化的地形底图。川藏公路典型路段的三维地形可视化工作对于川藏铁路的选线、绕避不良地质灾害的发生和开凿铁路隧道的位置选择等将会有一定的参考价值。 展开更多
关键词 地形三维可视 工程地质 地质灾害 川藏铁路
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基于改进Blinn-Phong光照模型的机载SVS地形着色方法
19
作者 俞键 杨世保 +2 位作者 赵宝奇 丁浩 冯国昌 《电光与控制》 CSCD 北大核心 2024年第2期92-97,共6页
三维地形着色技术是机载合成视景系统的重要技术之一,传统的纹理贴图需要大量纹理数据库存储资源,基于光线追踪的全局光照模型对嵌入式软硬件资源要求高。针对这一问题,设计了一种基于改进Blinn-Phong光照模型的机载合成视景系统(SVS)... 三维地形着色技术是机载合成视景系统的重要技术之一,传统的纹理贴图需要大量纹理数据库存储资源,基于光线追踪的全局光照模型对嵌入式软硬件资源要求高。针对这一问题,设计了一种基于改进Blinn-Phong光照模型的机载合成视景系统(SVS)地形着色方法,改进了光照模型,优化了顶点颜色映射、法向量计算算法。仿真试验结果表明,改进方法存储占用、内存占用显著低于纹理贴图,在CPU占用率、GPU占用率、显示帧率方面优于改进前,适用于机载合成视景系统应用场景。 展开更多
关键词 合成视景系统 三维地形可视化 Blinn-Phong光照模型
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二、P21 普通测量学、地形测量学
20
《导航定位学报》 2011年第3期15-16,共2页
CH20111321方向差交会中水平位移可靠算法研究=Study on Reliable Algorithmfor Horizontal Displacement inDirection Difference Intersection/陈德标(丽水职业技术学院)
关键词 测绘科学 水平位移 实时绘制 三维地形可视化 地形场景 分数维 测绘学 信息工程 多分辨率 空间剖分
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