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基于“流”机制的实时多分辨率模型结构
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作者 迟忠先 匡亚明 +2 位作者 杨白新 杜金莲 任志民 《大连理工大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2004年第4期602-605,共4页
大规模地形的实时显示技术已成为虚拟仿真领域中的研究热点.为研究更合理的多分辨率模型的表达技术,结合漫游时视景体内数据的流动变化特征,提出了使用4棵四叉树表达的地形多分辨率的模型结构;并运用动态数据调度策略实现对数据以"... 大规模地形的实时显示技术已成为虚拟仿真领域中的研究热点.为研究更合理的多分辨率模型的表达技术,结合漫游时视景体内数据的流动变化特征,提出了使用4棵四叉树表达的地形多分辨率的模型结构;并运用动态数据调度策略实现对数据以"流"的方式进行处理和绘制.该模型已在自行开发的三维地形仿真系统(Sei3D)中得到成功的应用,并最终实现了海量地形数据的无缝漫游. 展开更多
关键词 多分辨模型 四叉树 视景体 大规模地形 三维地形仿真系统 动态数据调度策略
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