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基于图像的编织产品三维图案结构映射 被引量:2
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作者 刘肖健 孙守迁 陈实 《浙江大学学报(工学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2009年第8期1367-1371,共5页
由于结构的复杂性以及设计与制作环节的不可分性,作为传统手工艺产品的编织产品在设计技术上的发展明显滞后于一般工业产品.分析了编织产品组织结构的数学特征与造型规律,在织物结构设计的三维单元体技术基础上,增加了形态变量控制与整... 由于结构的复杂性以及设计与制作环节的不可分性,作为传统手工艺产品的编织产品在设计技术上的发展明显滞后于一般工业产品.分析了编织产品组织结构的数学特征与造型规律,在织物结构设计的三维单元体技术基础上,增加了形态变量控制与整体图案的映射控制,利用二次映射技术基于Nurbs曲面自动生成细节丰富的编织产品组织结构,进一步利用图像映射技术将平面图像自动映射为三维编织产品表面的图案结构.将编织产品的设计工作简化为一般的曲面形态概念设计,利用技术手段完成复杂编织结构细节的自动化建模,有效地分离了编织产品的设计与制作过程,扩展了创新的空间,提高了生产效率. 展开更多
关键词 图像映射 二次映射 编织产品 三维图案 三维建模
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产品外观造型三维装饰图案自动生成技术 被引量:1
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作者 李珂 王刚 +1 位作者 张伟社 陈世斌 《江苏大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2015年第4期431-434,共4页
提出一种集成Visual C++,UG和犀牛软件依据分形图案、织物和文物等图案构图元素与构图规律的三维图案自动生成方法与技术.通过Visual C++对UG进行二次开发,实现平面三维图案的自动生成,利用犀牛软件以STEP文件格式实现了平面三维图案向... 提出一种集成Visual C++,UG和犀牛软件依据分形图案、织物和文物等图案构图元素与构图规律的三维图案自动生成方法与技术.通过Visual C++对UG进行二次开发,实现平面三维图案的自动生成,利用犀牛软件以STEP文件格式实现了平面三维图案向产品外观造型实体的映射.应用开发的三维图案自动生成系统,以三维图饰映射在玉镯造型的实例验证了该方法与技术的可行性与有效性. 展开更多
关键词 三维图案 产品外观造型 UG二次开发 构图元素 构图规律
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三维分形图案自动生成方法及其应用研究 被引量:4
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作者 马新建 魏广娟 +1 位作者 姚可嘉 原思聪 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2010年第2期11-13,17,共4页
为了实现分形图案计算机辅助三维化设计,以生成产品造型触感装饰效果,提出一种集成Visual C++、AutoCAD、Pro/E的三维分形图案自动生成方法。应用ObjectARX3.0开发了分形图案参数化自动生成软件,可简易获取各种分形图的.dwg(或.dxf)格... 为了实现分形图案计算机辅助三维化设计,以生成产品造型触感装饰效果,提出一种集成Visual C++、AutoCAD、Pro/E的三维分形图案自动生成方法。应用ObjectARX3.0开发了分形图案参数化自动生成软件,可简易获取各种分形图的.dwg(或.dxf)格式文件;在Pro/E软件中调入.dwg(或.dxf),通过其拉伸、扫描和映射等操作实现分形图的三维化设计。实例表明该方法可应用于产品造型设计中立体纹案的设计与实现。 展开更多
关键词 三维分形图案 产品造型设计 AUTOCAD二次开发 PRO/ENGINEER VISUAL C++
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聚合物三维微图案加工的转移微模塑新方法 被引量:2
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作者 王哲 邢汝博 +1 位作者 韩艳春 李滨耀 《高等学校化学学报》 SCIE EI CAS CSCD 北大核心 2003年第5期946-948,共3页
光刻蚀技术[1]是微电子加工技术中最成功的一种, 但由于受到光学衍射等的限制, 100 nm是光刻蚀的极限, 为此人们探索了许多先进的刻蚀技术[2,3], 如超紫外线刻蚀(EUV)、软X射线刻蚀、电子束刻蚀和聚焦离子束刻蚀(FIB)等, 可制作尺寸小于... 光刻蚀技术[1]是微电子加工技术中最成功的一种, 但由于受到光学衍射等的限制, 100 nm是光刻蚀的极限, 为此人们探索了许多先进的刻蚀技术[2,3], 如超紫外线刻蚀(EUV)、软X射线刻蚀、电子束刻蚀和聚焦离子束刻蚀(FIB)等, 可制作尺寸小于100 nm的图形, 但普遍存在加工速度慢及成本高等缺点. 展开更多
关键词 转移微模塑 弹性软模板 聚合物三维图案 加工 光刻蚀技术 微电子加工技术
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位移纹理形状创新应用
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作者 宣江华 金连甫 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2006年第4期172-174,共3页
三维模型的形状合成是计算机图形学和辅助设计的重要研究课题。借鉴三维模型的位移映射,提出一种形状创新方法,能够生成新颖的三维造型。包括四个部分:首先从特征形状源模型提取三维图案作为位移纹理的生成元素;其次根据宿主网格模型定... 三维模型的形状合成是计算机图形学和辅助设计的重要研究课题。借鉴三维模型的位移映射,提出一种形状创新方法,能够生成新颖的三维造型。包括四个部分:首先从特征形状源模型提取三维图案作为位移纹理的生成元素;其次根据宿主网格模型定义三维构图知识,包括构图坐标系类型和其他纹理映射参数;第三是宿主模型进行自适应剖分;最后根据三维图案和映射参数生成位移纹理并与宿主模型融合后生成新的三维造型。 展开更多
关键词 位移映射 自适应剖分 三维图案 形状创新
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