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三维动漫制作与虚拟现实结合技术研究——评《虚拟现实技术与应用》
被引量:
5
1
作者
管志翰
《中国油脂》
CAS
CSCD
北大核心
2022年第3期I0047-I0048,共2页
利用物体表面测量信息,通过数字处理得到三维信息的图像重建技术在众多领域均得到广泛运用,为人们提供更为逼真的视觉效果。鉴于动漫制作的多元化发展需求,三维动漫制作融合虚拟现实技术可革新动漫风格,改善传统三维动漫制作缺陷,让其...
利用物体表面测量信息,通过数字处理得到三维信息的图像重建技术在众多领域均得到广泛运用,为人们提供更为逼真的视觉效果。鉴于动漫制作的多元化发展需求,三维动漫制作融合虚拟现实技术可革新动漫风格,改善传统三维动漫制作缺陷,让其更具灵活性。《虚拟现实技术与应用》一书以虚拟现实技术(VR技术)为基点,多维剖析VR技术的应用,囊括当代主流虚拟现实技术系统架构、开发原理及知识概论,对三维动漫制作与发展大有裨益。
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关键词
虚拟现实技术
三维动漫
制作
VR技术
开发原理
图像重建技术
三维
信息
虚拟现实结合技术
数字处理
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职称材料
基于几何模型的虚拟建模技术实现三维动漫场景建模
被引量:
8
2
作者
张玉芹
《现代电子技术》
2021年第7期82-86,共5页
以增强三维动漫的逼真效果为目标,设计基于虚拟现实技术的三维动漫系统。系统感知模块通过感知角色行为状态,获取感知信息,为情感模块与行为模块提供数据基础;情感模块负责制定角色情绪变换策略并及时更新情绪;行为模块负责构建运动库,...
以增强三维动漫的逼真效果为目标,设计基于虚拟现实技术的三维动漫系统。系统感知模块通过感知角色行为状态,获取感知信息,为情感模块与行为模块提供数据基础;情感模块负责制定角色情绪变换策略并及时更新情绪;行为模块负责构建运动库,通过在线运动控制组成一系列运动序列;三维动漫生成模块结合运动序列与三维动漫原型,通过更改原型数据,实现三维动漫角色建模,基于几何模型的虚拟建模技术实现三维动漫场景建模;并利用纹理映射技术增强建模的逼真效果。实验证明:所设计系统呈现的三维动漫形象效果更加清晰、逼真;可有效连接多个运动片段,保持原始运动细节的同时保证运动片段平滑连接。
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关键词
三维动漫
场景建模
系统设计
感知信息获取
纹理映射
运
动
片段连接
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职称材料
基于虚拟现实技术的三维动漫系统设计
被引量:
5
3
作者
汪丹
叶加贝
《现代电子技术》
北大核心
2020年第13期172-175,共4页
为了解决传统的三维动漫系统用户满意度低的问题,基于虚拟现实技术设计了一种新的三维动漫系统。设计了管理服务器、三维动画服务器、处理器、机柜、交换机和VR设备,在Visual C++环境下利用Open GL进行三维情景的建模和材质、灯光处理,...
为了解决传统的三维动漫系统用户满意度低的问题,基于虚拟现实技术设计了一种新的三维动漫系统。设计了管理服务器、三维动画服务器、处理器、机柜、交换机和VR设备,在Visual C++环境下利用Open GL进行三维情景的建模和材质、灯光处理,并配合使用Open GL显示列表和双缓存技术,通过Windows提供的SetTimer()函数制定软件程序。为验证系统的有效性,与传统动漫系统进行对比,实验结果表明,三维动漫系统清晰度更好,更受用户欢迎。
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关键词
虚拟现实技术
三维动漫
系统
动
漫
设计
三维
设计
动
画制作
动
画效果
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职称材料
题名
三维动漫制作与虚拟现实结合技术研究——评《虚拟现实技术与应用》
被引量:
5
1
作者
管志翰
机构
河北软件职业技术学院
出处
《中国油脂》
CAS
CSCD
北大核心
2022年第3期I0047-I0048,共2页
文摘
利用物体表面测量信息,通过数字处理得到三维信息的图像重建技术在众多领域均得到广泛运用,为人们提供更为逼真的视觉效果。鉴于动漫制作的多元化发展需求,三维动漫制作融合虚拟现实技术可革新动漫风格,改善传统三维动漫制作缺陷,让其更具灵活性。《虚拟现实技术与应用》一书以虚拟现实技术(VR技术)为基点,多维剖析VR技术的应用,囊括当代主流虚拟现实技术系统架构、开发原理及知识概论,对三维动漫制作与发展大有裨益。
关键词
虚拟现实技术
三维动漫
制作
VR技术
开发原理
图像重建技术
三维
信息
虚拟现实结合技术
数字处理
分类号
J954 [艺术—电影电视艺术]
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
基于几何模型的虚拟建模技术实现三维动漫场景建模
被引量:
8
2
作者
张玉芹
机构
苏州大学
南京信息职业技术学院
出处
《现代电子技术》
2021年第7期82-86,共5页
基金
江苏省高职院校青年教师企业实践培训资助项目(2019QYSJ138)。
文摘
以增强三维动漫的逼真效果为目标,设计基于虚拟现实技术的三维动漫系统。系统感知模块通过感知角色行为状态,获取感知信息,为情感模块与行为模块提供数据基础;情感模块负责制定角色情绪变换策略并及时更新情绪;行为模块负责构建运动库,通过在线运动控制组成一系列运动序列;三维动漫生成模块结合运动序列与三维动漫原型,通过更改原型数据,实现三维动漫角色建模,基于几何模型的虚拟建模技术实现三维动漫场景建模;并利用纹理映射技术增强建模的逼真效果。实验证明:所设计系统呈现的三维动漫形象效果更加清晰、逼真;可有效连接多个运动片段,保持原始运动细节的同时保证运动片段平滑连接。
关键词
三维动漫
场景建模
系统设计
感知信息获取
纹理映射
运
动
片段连接
Keywords
3D animation
scene modeling
system design
perception information acquisition
texture mapping
moving segment connection
分类号
TN911.73-34 [电子电信—通信与信息系统]
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
基于虚拟现实技术的三维动漫系统设计
被引量:
5
3
作者
汪丹
叶加贝
机构
武汉商学院艺术学院
湖北美术学院设计系
出处
《现代电子技术》
北大核心
2020年第13期172-175,共4页
基金
武汉商学院《工程动画设计与应用研究团队》(2018TD016)
武汉商学院《数码创意与设计研究中心》(2018YJZX)。
文摘
为了解决传统的三维动漫系统用户满意度低的问题,基于虚拟现实技术设计了一种新的三维动漫系统。设计了管理服务器、三维动画服务器、处理器、机柜、交换机和VR设备,在Visual C++环境下利用Open GL进行三维情景的建模和材质、灯光处理,并配合使用Open GL显示列表和双缓存技术,通过Windows提供的SetTimer()函数制定软件程序。为验证系统的有效性,与传统动漫系统进行对比,实验结果表明,三维动漫系统清晰度更好,更受用户欢迎。
关键词
虚拟现实技术
三维动漫
系统
动
漫
设计
三维
设计
动
画制作
动
画效果
Keywords
virtual reality technology
3D animation system
animation design
3D design
animation production
animation effect
分类号
TN02-34 [电子电信—物理电子学]
TP393 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
三维动漫制作与虚拟现实结合技术研究——评《虚拟现实技术与应用》
管志翰
《中国油脂》
CAS
CSCD
北大核心
2022
5
在线阅读
下载PDF
职称材料
2
基于几何模型的虚拟建模技术实现三维动漫场景建模
张玉芹
《现代电子技术》
2021
8
在线阅读
下载PDF
职称材料
3
基于虚拟现实技术的三维动漫系统设计
汪丹
叶加贝
《现代电子技术》
北大核心
2020
5
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职称材料
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