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基于VC 6.0和OpenGL机械手三维仿真演示系统 被引量:7
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作者 李晓燕 张翔 陈立伟 《计算机工程与设计》 CSCD 2004年第6期982-984,987,共4页
OpenGL是性能卓越的开放式三维图形设计工具,是高性能图形和交互式视景处理的标准。较为详细地探讨了Windows平台对OpenGL的支持及其注意事项,介绍了基于VC6.0和OpenGL机械手三维仿真系统的设计,比较了OpenGL三维模型构造常用方法的优缺... OpenGL是性能卓越的开放式三维图形设计工具,是高性能图形和交互式视景处理的标准。较为详细地探讨了Windows平台对OpenGL的支持及其注意事项,介绍了基于VC6.0和OpenGL机械手三维仿真系统的设计,比较了OpenGL三维模型构造常用方法的优缺点,说明了OpenGL实现动画仿真的双缓存原理及在Vc中的具体设置方法,介绍了驱动动画运行的数据接口的结构、数据文件的注册和引入方法,并给出了详细程序。对于常用的三维仿真系统,该实例具有一般普遍性。 展开更多
关键词 VC6.0 OPENGL 机械手 三维仿真演示系统
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