期刊文献+
共找到2篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
基于NURBS的三维人体自由变形方法 被引量:3
1
作者 王建哲 姜昱明 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2002年第17期95-97,共3页
该文利用基于NURBS的自由变形方法模拟三维人体腿部弯曲,将人体腿部看作刚体(腿骨)和柔体(肌肉)的结合体,对Barr提出的变形方法作了改进,运用权因子控制变形,取得了较好的模拟效果。
关键词 三维人体自由变形方法 非均匀有理B样条 NURBS曲线 计算机动画 几何建模
在线阅读 下载PDF
基于自由形状变形的三维人脸表情控制 被引量:2
2
作者 李健 李鹏坤 师永刚 《计算机工程与科学》 CSCD 北大核心 2010年第3期59-61,154,共4页
人脸表情控制是生物特征识别研究的重要内容,本文提出了一种基于MPEG-4中FAP、FAT标准进行三维人脸表情合成的方法。首先对人脸进行关键点定义和区域分割,然后使用面向表面的自由形状变形方法(SOFFD)生成人脸表情。在特定人脸表情生成... 人脸表情控制是生物特征识别研究的重要内容,本文提出了一种基于MPEG-4中FAP、FAT标准进行三维人脸表情合成的方法。首先对人脸进行关键点定义和区域分割,然后使用面向表面的自由形状变形方法(SOFFD)生成人脸表情。在特定人脸表情生成过程中,使用了基表情的比例合成方法。实验表明,该方法可以有效地合成各种真实的人脸表情。 展开更多
关键词 三维人脸表情 MPEG-4 区域分割 比例合成方法 自由形状变形(SOFFD)
在线阅读 下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部