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实时协同位图编辑系统中不一致性问题研究 被引量:2
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作者 朱桂华 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2003年第13期117-121,共5页
实时协同编辑系统有着广泛的应用前景,然而其冲突性操作导致众多结果不一致,解决一致性问题已成为设计与实现实时协同系统的关键性问题。该文基于对分布式系统采用的各种并发控制和一致性维持模型的比较,分析协同编辑中的三种不一致性... 实时协同编辑系统有着广泛的应用前景,然而其冲突性操作导致众多结果不一致,解决一致性问题已成为设计与实现实时协同系统的关键性问题。该文基于对分布式系统采用的各种并发控制和一致性维持模型的比较,分析协同编辑中的三种不一致性问题、一致性模型,并研究相应的解决技术,提出了一种新的基于复制结构的协同位图编辑系统一致性维持模型。 展开更多
关键词 实时协同编辑系统 一致性维持 并发控制 冲突
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分布式仿真系统中的全局一致性问题研究 被引量:7
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作者 范林军 董红林 +1 位作者 凌云翔 李崇东 《计算机工程与科学》 CSCD 北大核心 2016年第1期131-137,共7页
系统一致是分布仿真应用DSA的基础和前提。为提高DSA的全局一致性程度,获得真实、可信的仿真结果,首先阐述了DSA全局一致性问题;然后以某分布仿真系统为例,系统阐述了其全局不一致现象;在此基础上,分析了DSA系统的全局一致性需求;最后,... 系统一致是分布仿真应用DSA的基础和前提。为提高DSA的全局一致性程度,获得真实、可信的仿真结果,首先阐述了DSA全局一致性问题;然后以某分布仿真系统为例,系统阐述了其全局不一致现象;在此基础上,分析了DSA系统的全局一致性需求;最后,重点给出了模型域、服务域和认知域内的一致性控制策略与建议。本研究可为DSA系统设计与开发人员提供技术与方法指导。 展开更多
关键词 分布仿真应用 一致性维持 一致性需求 一致性控制 全局一致性
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基于队形的聚合解聚方法研究 被引量:6
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作者 李凤霞 卢兆涵 +2 位作者 雷正朝 李杰 聂睿 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2013年第10期2308-2313,共6页
多分辨率建模的一个重要应用是聚合解聚,而聚合解聚的核心问题是使不同分辨率层次的模型彼此之间的映射关系真实有效,要求属性间关联合理,并能保持属性映射的一致性。因此,从一种常用的多分辨率模型——作战编队模型的队形属性出发,对... 多分辨率建模的一个重要应用是聚合解聚,而聚合解聚的核心问题是使不同分辨率层次的模型彼此之间的映射关系真实有效,要求属性间关联合理,并能保持属性映射的一致性。因此,从一种常用的多分辨率模型——作战编队模型的队形属性出发,对如何提高聚合解聚的真实性进行探讨。详细分析了位置、状态、战损三种常用属性和队形在聚合解聚过程中的依赖关系,通过补充附加存储结构,合理利用标准队形数据库的方法减少模型失真,基于此设计了一组聚合解聚算法。实验结果表明本算法对队形和三种常用属性的聚合解聚关系的分析合理,并且能更好地抑制解聚过程中的模型失真,使模型间的属性一致性得到增强。 展开更多
关键词 多分辨率建模 聚合 解聚 队形变化 一致性维持
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