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题名论《怪物史莱克3》中的互文艺术和女性叙事
被引量:1
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作者
何朝辉
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机构
厦门大学外文学院
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出处
《电影文学》
北大核心
2013年第17期24-25,共2页
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文摘
《怪物史莱克3》是好莱坞动画电影"史莱克"四部曲中最精彩的一部。本文认为,该片遵循传统的叙事结构,体现了俄国文论家普洛普所论的"民间故事形态";更重要的是,该片通过戏仿与反讽等艺术手法,与经典的文学作品如《贝奥武夫》《白雪公主》和《灰姑娘》等构成互文性叙事,并从后现代女性主义叙事的角度,对经典的童话故事和民间传说中的女性形象进行了后现代式的重塑与改写,对两性权力关系进行了重新思考,是一部融电影艺术和文学话语于一体的后现代主义电影佳作。
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关键词
《怪物史莱克3》
重塑与改写
互文艺术
女性主义叙事
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分类号
J905
[艺术—电影电视艺术]
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题名《怪物史莱克3》
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出处
《数字技术与应用》
2007年第9期103-103,共1页
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文摘
《怪物史莱克》:故事发生在很久很久以前,在一大片沼泽地里,一个名叫史莱克的家伙住在这里,他是一个脾气暴躁的怪物,喜欢孤独地生活。被邪恶的法奎德打扰了平静生活的史莱克下定决心要打抱不平,与法奎德展开一场斗争,他要去营救美丽的公主菲奥娜。
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关键词
沼泽地
生活
《怪物史莱克3》
动漫行业
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分类号
J9
[艺术—电影电视艺术]
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题名电影《捉妖记》中动画角色视觉形象塑造
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作者
陈功军
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机构
石河子大学文学艺术学院美术系
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出处
《电影评介》
北大核心
2017年第1期104-106,共3页
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文摘
《捉妖记》是许诚毅导演在《怪物史莱克3》之后的一部成功的动画作品,影片的题材来自于《聊斋》中的一个故事《宅妖》.应该说这部影片是真人与CG结合的一部奇幻类型的影片.在影片中的许多镜头都需要借助特效技术来完成,不仅让观众从中感受到了影片中动画形象的真实性,还让观众体验到了人妖大战的快感.这一切的功劳都应该归功于影片中的动画形象造型视觉设计,让观众们直观地感受到了动画角色形象的情感诉求以及人文关怀.
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关键词
动画角色
视觉设计
形象塑造
《怪物史莱克3》
电影
动画作品
《聊斋》
动画形象
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分类号
J954
[艺术—电影电视艺术]
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