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策划电视节目的境界——生存者游戏的所有参与者都是赢家
1
作者
傅岩山
《出版广角》
2002年第4期58-60,共3页
生存者游戏的首次上演: 2000年4月,16名来自美国各行各业的男女自愿者来到南太平洋一个相当偏僻没有任何人烟的荒岛参加“生存者”游戏。根据哥伦比亚广播公司策划的游戏规则:16位现代“罗宾逊”除了想方设法自寻生路外,还得为自己在岛...
生存者游戏的首次上演: 2000年4月,16名来自美国各行各业的男女自愿者来到南太平洋一个相当偏僻没有任何人烟的荒岛参加“生存者”游戏。根据哥伦比亚广播公司策划的游戏规则:16位现代“罗宾逊”除了想方设法自寻生路外,还得为自己在岛上的“居留权”处心积虑绞尽脑计,因为他们每周要召开一次“部族会议”,大家投票将团队中的一个人逐出小岛。依此类推,最后一位岛上居留者将成为唯一的赢家,他会获得广播公司颁发的100万美元奖金。4000万美国观众被吸引到电视机前。
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关键词
美国
哥伦比亚广播公司
电视
节目
节目
策划
“生存者游戏”节目
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题名
策划电视节目的境界——生存者游戏的所有参与者都是赢家
1
作者
傅岩山
出处
《出版广角》
2002年第4期58-60,共3页
文摘
生存者游戏的首次上演: 2000年4月,16名来自美国各行各业的男女自愿者来到南太平洋一个相当偏僻没有任何人烟的荒岛参加“生存者”游戏。根据哥伦比亚广播公司策划的游戏规则:16位现代“罗宾逊”除了想方设法自寻生路外,还得为自己在岛上的“居留权”处心积虑绞尽脑计,因为他们每周要召开一次“部族会议”,大家投票将团队中的一个人逐出小岛。依此类推,最后一位岛上居留者将成为唯一的赢家,他会获得广播公司颁发的100万美元奖金。4000万美国观众被吸引到电视机前。
关键词
美国
哥伦比亚广播公司
电视
节目
节目
策划
“生存者游戏”节目
分类号
G222 [文化科学]
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作者
出处
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1
策划电视节目的境界——生存者游戏的所有参与者都是赢家
傅岩山
《出版广角》
2002
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