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基于Android新版“吃豆人”游戏的设计与实现
被引量:
2
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作者
陈漫红
薛雪
《计算机应用与软件》
2017年第6期106-112,共7页
新版"吃豆人"游戏是在原版"吃豆人"游戏的基础上,增加一些现代元素和多种游戏规则模式,以达到适合现代人喜好的手机休闲游戏的目的。展示该游戏的总体功能架构,并在实现游戏地图优化、游戏人物角色设计以及游戏AI...
新版"吃豆人"游戏是在原版"吃豆人"游戏的基础上,增加一些现代元素和多种游戏规则模式,以达到适合现代人喜好的手机休闲游戏的目的。展示该游戏的总体功能架构,并在实现游戏地图优化、游戏人物角色设计以及游戏AI等的基础上,完成网络对战、跨平台等多项功能。
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关键词
“吃豆人”游戏
碰撞检测
游戏
AI
游戏
地图
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职称材料
题名
基于Android新版“吃豆人”游戏的设计与实现
被引量:
2
1
作者
陈漫红
薛雪
机构
北京联合大学师范学院
出处
《计算机应用与软件》
2017年第6期106-112,共7页
文摘
新版"吃豆人"游戏是在原版"吃豆人"游戏的基础上,增加一些现代元素和多种游戏规则模式,以达到适合现代人喜好的手机休闲游戏的目的。展示该游戏的总体功能架构,并在实现游戏地图优化、游戏人物角色设计以及游戏AI等的基础上,完成网络对战、跨平台等多项功能。
关键词
“吃豆人”游戏
碰撞检测
游戏
AI
游戏
地图
Keywords
“the Pac-man” game Collision detection Game AI Game map
分类号
TP3 [自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于Android新版“吃豆人”游戏的设计与实现
陈漫红
薛雪
《计算机应用与软件》
2017
2
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