期刊文献+
共找到1,066篇文章
< 1 2 54 >
每页显示 20 50 100
A Mobile Agent-Based Prototype of HeterogeneousDistributed Virtual Environment Systems 被引量:1
1
作者 Ji Qingge(Dept. of Computer Science & Engineering, Harbin Institute of Technology, 150001, P. R. China)Wang Dongmu(Beijing Simulation Center, 100854, P. R. China)Hong Bingrong(Dept. of Computer Science & Engineering, Harbin Institute of Technology, 150001 《Journal of Systems Engineering and Electronics》 SCIE EI CSCD 2000年第2期61-65,共5页
Mobile agents provide a new method for the distributed computation. This paper presents the advantages of using mobile agents in a distributed virtual environment (DVE) system, and describes the architecture of hetero... Mobile agents provide a new method for the distributed computation. This paper presents the advantages of using mobile agents in a distributed virtual environment (DVE) system, and describes the architecture of heterogeneous computer's distributed virtual environment system (HCWES) designed to populate some mobile agents as well as stationary agents. Finally, the paper introduces how heterogeneous computer network communication is to be realized. 展开更多
关键词 Distributed virtual environment Mobile agent Distributed computing
在线阅读 下载PDF
SFC placement and dynamic resource allocation based on VNF performance-resource function and service requirement in cloud-edge environment
2
作者 HAN Yingchao MENG Weixiao FAN Wentao 《Journal of Systems Engineering and Electronics》 SCIE CSCD 2024年第4期906-921,共16页
With the continuous development of network func-tions virtualization(NFV)and software-defined networking(SDN)technologies and the explosive growth of network traffic,the requirement for computing resources in the netw... With the continuous development of network func-tions virtualization(NFV)and software-defined networking(SDN)technologies and the explosive growth of network traffic,the requirement for computing resources in the network has risen sharply.Due to the high cost of edge computing resources,coordinating the cloud and edge computing resources to improve the utilization efficiency of edge computing resources is still a considerable challenge.In this paper,we focus on optimiz-ing the placement of network services in cloud-edge environ-ments to maximize the efficiency.It is first proved that,in cloud-edge environments,placing one service function chain(SFC)integrally in the cloud or at the edge can improve the utilization efficiency of edge resources.Then a virtual network function(VNF)performance-resource(P-R)function is proposed to repre-sent the relationship between the VNF instance computing per-formance and the allocated computing resource.To select the SFCs that are most suitable to deploy at the edge,a VNF place-ment and resource allocation model is built to configure each VNF with its particular P-R function.Moreover,a heuristic recur-sive algorithm is designed called the recursive algorithm for max edge throughput(RMET)to solve the model.Through simula-tions on two scenarios,it is verified that RMET can improve the utilization efficiency of edge computing resources. 展开更多
关键词 cloud-edge environment virtual network function(VNF)performance-resource(P-R)function edge resource allo-cation
在线阅读 下载PDF
Machining process model based on virtual reality environment
3
作者 王太勇 汪文津 +2 位作者 汪文颖 范胜波 罗珺 《Journal of Central South University》 SCIE EI CAS 2005年第S2期34-40,共7页
Virtual manufacturing is fast becoming an affordable technology with wide-ranging applications in modern manufacturing. Its advantages over existing technology are primarily that users can visualize, feel involvement ... Virtual manufacturing is fast becoming an affordable technology with wide-ranging applications in modern manufacturing. Its advantages over existing technology are primarily that users can visualize, feel involvement and interact with virtual representations of real world activities in real time. In this paper, a virtual cutting system is built which can simulate turning process, estimate tool wear and cutting force using artificial neural network etc. Using the simulated machining environment in virtual reality (VR), the user can practise and preview the operations for possible problems that might occur during implementation. This approach enables designers to evaluate and design feasible machining processes in a consistent manner as early as possible during the development process. 展开更多
关键词 virtual manufacturing environment NC graphics verification artificial neural network tool wear estimation model cutting force prediction model
在线阅读 下载PDF
DVENET:一个分布式虚拟环境 被引量:63
4
作者 赵沁平 沈旭昆 +1 位作者 夏春和 王兆其 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 1998年第12期1064-1068,共5页
DVENET(distributed virtual environment network)是在国家“八六三”计划支持下开发的一个分布式虚拟环境基础信息平台 ,为我国研究分布式虚拟环境提供了必要的网络平台和软硬件基础环境 .它主要包含了一个专用计算机网络 ,以及支持... DVENET(distributed virtual environment network)是在国家“八六三”计划支持下开发的一个分布式虚拟环境基础信息平台 ,为我国研究分布式虚拟环境提供了必要的网络平台和软硬件基础环境 .它主要包含了一个专用计算机网络 ,以及支持分布式虚拟环境研究与应用开发的各种标准、开发工具和基础数据 (如三维逼真地形 ) .应用 DVENET开发的一个分布式虚拟战场环境 ,将分布在不同地域的若干仿真器联合在一起 ,并应用虚拟现实技术研制了一些虚拟仿真平台 ,构成了一个进行异地协同与对抗战术仿真演练的分布式虚拟环境 .文中介绍了 DVENET的研究目标、组成。 展开更多
关键词 虚拟现实 虚拟环境 DveNET 计算机仿真
在线阅读 下载PDF
PCCAVE:基于连网PC的廉价CAVE系统 被引量:20
5
作者 杨建 石教英 +1 位作者 林柏伟 潘志庚 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 2001年第5期513-518,共6页
讨论了一个基于 PC的廉价 CAVE系统的实现方法 .FCCAVE使用 4台微机配合中低档的图形显示卡构成图形绘制系统 ,代替 SGI工作站和 Reality Engine高档工作站图形卡 .PCCAVE整体上是一个主从式并行计算结构 ,主节点提供人机交互控制接口 ... 讨论了一个基于 PC的廉价 CAVE系统的实现方法 .FCCAVE使用 4台微机配合中低档的图形显示卡构成图形绘制系统 ,代替 SGI工作站和 Reality Engine高档工作站图形卡 .PCCAVE整体上是一个主从式并行计算结构 ,主节点提供人机交互控制接口 ,从节点接受主节点命令和绘制立体图像 .PCCAVE的通信子系统使用 MPI实现 ,实现了并行计算的同步控制和智能信息代理服务 ,图形子系统以 Direct X和 Open GL 作为底层图形 API.还研究了系统的主要瓶颈和性能指标 .利用该系统实现了浙江大学的校园漫游 .结果表明该系统的许多指标都超越或者接近于 SGI Onyx2 ,具有良好的推广前景和较高的实用价值 . 展开更多
关键词 虚拟现实 分布计算 MPI 分布式虚拟环境 PCCAve CAve系统 PC机
在线阅读 下载PDF
虚拟制造环境下VE型分配泵的研发 被引量:2
6
作者 姜涛 殷晨波 +2 位作者 王东方 程本松 苏小平 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2005年第4期872-878,共7页
介绍了虚拟制造技术及其分类,探讨了以设计为中心的虚拟制造技术在汽车零部件研发中的实践利用该技术,以柴油发动机VE型分配泵为研究对象,重点分析了传动部件易断裂问题,研究内容涉及产品全生命周期的各个阶段,包括虚拟样机设计、虚拟... 介绍了虚拟制造技术及其分类,探讨了以设计为中心的虚拟制造技术在汽车零部件研发中的实践利用该技术,以柴油发动机VE型分配泵为研究对象,重点分析了传动部件易断裂问题,研究内容涉及产品全生命周期的各个阶段,包括虚拟样机设计、虚拟样机运动学动力学仿真、虚拟装配、有限元分析和零件虚拟加工仿真等,并对研究结果进行了实验验证结合企业实际。 展开更多
关键词 虚拟制造技术 ve型分配泵 虚拟样机技术
在线阅读 下载PDF
VECW:一个虚拟环境的构造和漫游系统 被引量:8
7
作者 周昆 童一颖 +1 位作者 潘志庚 石教英 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2000年第5期355-359,共5页
如何真实地在计算机中表达现实世界是计算机图形学的一个重要研究方向 .基于几何造型和图像绘制混合是一种很有应用前景的方法 .文中在实现前人提出的从建筑物照片中抽取建筑物的几何模型和相应纹理映射的算法的基础上 ,给出了一个虚拟... 如何真实地在计算机中表达现实世界是计算机图形学的一个重要研究方向 .基于几何造型和图像绘制混合是一种很有应用前景的方法 .文中在实现前人提出的从建筑物照片中抽取建筑物的几何模型和相应纹理映射的算法的基础上 ,给出了一个虚拟环境的构造和漫游系统 ,简称 VECW.该系统支持基于建筑物照片建模和通用的Wavefront模型数据 ,能对场景中模型的位置和材质编辑 ,并可以把场景数据输出为虚拟现实造型语言 (VRML )文件 .利用该系统可以快速搭建虚拟场景并对其漫游 .文中给出的实例说明了该系统的功能 . 展开更多
关键词 虚拟环境 几何造型 漫游系统 veCW 计算机图形学
在线阅读 下载PDF
DVENET应用程序框架的设计与实现 被引量:12
8
作者 何红梅 王兆其 陈小武 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 1998年第12期1069-1072,共4页
文中定义了 DVENET应用程序框架结构 。
关键词 虚拟环境 DveNET 虚拟现实 应用程序 军事演练
在线阅读 下载PDF
多用户分布式虚拟环境系统MUDVE的实现技术 被引量:14
9
作者 杨孟洲 姜晓红 +1 位作者 潘志庚 石教英 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2001年第2期173-178,共6页
介绍了一个多用户分布式虚拟环境实验系统 MUDVE.在分析了 DVE系统的两种通信模型的优缺点后 ,提出了一种新的混合通信模型 ,该模型具有系统扩展性好 ,通信延迟小 ,对客户机性能要求低的特点 ;还介绍了面向对象的场景数据管理、动态负... 介绍了一个多用户分布式虚拟环境实验系统 MUDVE.在分析了 DVE系统的两种通信模型的优缺点后 ,提出了一种新的混合通信模型 ,该模型具有系统扩展性好 ,通信延迟小 ,对客户机性能要求低的特点 ;还介绍了面向对象的场景数据管理、动态负载平衡、用户登录管理等功能的设计和实现 .另外 ,MU DVE系统还提供了一般DVE系统所欠缺的信息服务和资源查找、定位功能 .最后给出了系统实现的软硬件平台和实验结果 . 展开更多
关键词 负载平衡 分布式虚拟环境系统 MUDve 面向对象 计算机仿真
在线阅读 下载PDF
Vega虚拟环境避碰技术在潜水器仿真中的应用 被引量:10
10
作者 王中华 葛彤 朱继懋 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第12期3089-3090,3094,共3页
基于软件平台MultigenCreator和Vega开发出的深海潜水器近海底作业视景仿真系统,能实现虚拟环境下的避碰要求;利用Vega中所提供的碰撞方式对象、在潜水器模型上安装碰撞矢量,使其能够在虚拟的复杂海底地形环境中成功地规避其作业路径上... 基于软件平台MultigenCreator和Vega开发出的深海潜水器近海底作业视景仿真系统,能实现虚拟环境下的避碰要求;利用Vega中所提供的碰撞方式对象、在潜水器模型上安装碰撞矢量,使其能够在虚拟的复杂海底地形环境中成功地规避其作业路径上的障碍和预知其作业路径上的起伏。仿真结果表明,虚拟环境避碰技术能显著提高潜水器水下作业仿真过程的效果和逼真性。 展开更多
关键词 潜水器 虚拟环境 避碰 仿真 veGA
在线阅读 下载PDF
DVE-RTI:一个基于组播技术的分布交互仿真运行基础机构 被引量:3
11
作者 吕良权 周忠 +1 位作者 吴威 赵沁平 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 2004年第5期828-834,共7页
分布交互仿真运行基础机构 (run timeinfrastructure,RTI)的研究与实现是当前HLA研究的一个难题和热点 介绍了研究实现的一个基于组播技术的RTI ,即DVERTI 重点给出了DVERTI的设计方法 ,包括分布式交互体系设计、松耦合模块化结构设计... 分布交互仿真运行基础机构 (run timeinfrastructure,RTI)的研究与实现是当前HLA研究的一个难题和热点 介绍了研究实现的一个基于组播技术的RTI ,即DVERTI 重点给出了DVERTI的设计方法 ,包括分布式交互体系设计、松耦合模块化结构设计、基于组播的逻辑数据通道过滤技术和RTI RTI交互协议等内容 DVERTI具有规模扩展性好、系统可维护性强、网络资源利用率高等优点 为了实现DVERTI之间的数据通信而设计的RTI 展开更多
关键词 分布式虚拟环境 仿真 HLA RTI 组播
在线阅读 下载PDF
多服务器/客户DVE系统的分区数据管理模式 被引量:6
12
作者 姜晓红 潘志庚 +1 位作者 杨孟洲 石教英 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2000年第8期872-876,共5页
针对分布式虚拟环境 (DVE)研究中的通信带宽限制问题 ,提出了一种新的适于多服务器 /客户模型的DVE系统的分区几何数据管理模式 ,在此基础上设计并实现了一种需求驱动的动态负载平衡算法 .这种方法既利用了数据集中管理方法便于实现管... 针对分布式虚拟环境 (DVE)研究中的通信带宽限制问题 ,提出了一种新的适于多服务器 /客户模型的DVE系统的分区几何数据管理模式 ,在此基础上设计并实现了一种需求驱动的动态负载平衡算法 .这种方法既利用了数据集中管理方法便于实现管理的好处 ,又解决了单服务器 /客户系统的服务器瓶颈问题 . 展开更多
关键词 Dve系统 服务器/客户模型 数据管理模式 数据库
在线阅读 下载PDF
DVENET网络通信软件的设计与实现 被引量:6
13
作者 胡南炜 夏春和 吕良全 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 1998年第12期1073-1078,共6页
DVENET采用了标准的分布式交互仿真 (DIS)协议 ,构建了一个分布式虚拟战场环境 .文中讨论了 DVENET中网络通信软件的系统结构 ,在此基础上详细介绍了
关键词 分布式交互仿真 虚拟现实 网络通信软件 设计
在线阅读 下载PDF
基于核心功能结构(CFS)的AVE使能技术研究 被引量:5
14
作者 朱立学 郑时雄 +1 位作者 黄平 孙延明 《机械科学与技术》 CSCD 北大核心 2002年第4期630-632,共3页
针对敏捷虚拟企业 (AVE)的特点和我国国情 ,提出了基于核心功能结构 (CFS)的 AVE使能模式 ,具体分析了基于核心功能结构 (CFS)的人 -机 -环境混合 AVE模型 ,并分析了其实际的可装配性 ,为敏捷虚拟企业的构成与实施提供了可行性依据。
关键词 敏捷虚拟企业 人-机-环境混合系统 核心功能结构 生产管理
在线阅读 下载PDF
真实感DVE时空一致性技术 被引量:2
15
作者 张炯 雷小永 戴树岭 《北京航空航天大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2010年第8期969-972,976,共5页
传统的一致性解决方案大多将重点放在构建完全一致性模型,缺少对虚拟环境本身运动规律的分析.从认知虚拟环境客观规律出发,提出基于真实感的一致性模型,遵从以人为本的原则,构建描述分布式虚拟环境下时空一致的数学模型,判断虚拟环境下... 传统的一致性解决方案大多将重点放在构建完全一致性模型,缺少对虚拟环境本身运动规律的分析.从认知虚拟环境客观规律出发,提出基于真实感的一致性模型,遵从以人为本的原则,构建描述分布式虚拟环境下时空一致的数学模型,判断虚拟环境下的节点是否达到时空一致,并加以验证.在充分利用一致性模型的基础上通过单向数据传输减少时间扭曲后的回滚节点数目,增强用户沉浸感;利用时延神经网络对大于传输延迟上限的节点状态进行预测;完成节点的状态修复,从而保证时空同步一致.经过独立实验测试,验证了模型的有效性以及解决方法的可行性. 展开更多
关键词 分布式虚拟环境 时空一致性 神经网络
在线阅读 下载PDF
船舶高速移动周围环境智能仿真研究
16
作者 苏玉梅 孙守强 +1 位作者 苏彩 赵刚 《舰船科学技术》 北大核心 2025年第13期186-189,共4页
船舶高速移动时,其周围环境受海洋气象、波浪动态及交通状况等多因素影响,呈现出高度复杂性与不确定性,极易引发倾覆、碰撞等航行事故。针对传统二维模拟系统难以满足多样化训练需求及环境真实感不足的问题,本文提出船舶高速移动周围环... 船舶高速移动时,其周围环境受海洋气象、波浪动态及交通状况等多因素影响,呈现出高度复杂性与不确定性,极易引发倾覆、碰撞等航行事故。针对传统二维模拟系统难以满足多样化训练需求及环境真实感不足的问题,本文提出船舶高速移动周围环境智能仿真方法。采用二维半切片法构建船舶高速运动数学模型,通过点云数据将其转换为三维表面信息;基于Delaunay三角网方法生成初始三维网格模型,并利用二次误差度量(QEM)算法对模型进行轻量化处理;依托Unigine引擎开发框架,结合Blinn-Phong光照模型实现场景的高保真渲染,完成船舶高速移动周围环境智能仿真。仿真测试结果表明,该方法通过轻量化处理,减少了船舶高速移动周围环境三维模型的三角面数量,有效模拟了船舶高速移动时的真实环境。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 船舶高速移动 周围环境 智能仿真 QEM
在线阅读 下载PDF
DVENET中演练管理器的初步实现 被引量:2
17
作者 庞国峰 钱雪平 赵沁平 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2001年第24期1-3,共3页
在基于DIS构建的分布式虚拟战场环境(DVENET)中,演练管理器作为交战红、蓝双方上层的管理方,负责整个虚拟战场演练前的准备、演练中的实时监控与演练后的分析等,是DVENET的主要组成部分之一。文章探讨了演练管理器的功能需求,并在DVENE... 在基于DIS构建的分布式虚拟战场环境(DVENET)中,演练管理器作为交战红、蓝双方上层的管理方,负责整个虚拟战场演练前的准备、演练中的实时监控与演练后的分析等,是DVENET的主要组成部分之一。文章探讨了演练管理器的功能需求,并在DVENET中初步实现了一个具有较完备功能的演练管理器。 展开更多
关键词 分布交互仿真 分布式虚拟战场环境 演练管理器 DveNET 军事
在线阅读 下载PDF
基于EVE-NG模拟器搭建网络互联技术实验仿真平台 被引量:12
18
作者 唐灯平 凌兴宏 《实验室研究与探索》 CAS 北大核心 2018年第5期145-148,共4页
《网络互联技术》是一门实践性较强的课程,学生既要掌握理论知识,又要通过实验验证理论,理论与实验相辅相成达到较好的教学效果。真实网络互联技术实验环境搭建存在投入大,专人维护,多用户共用一组设备,秩序管理麻烦,使用时间限制等问题... 《网络互联技术》是一门实践性较强的课程,学生既要掌握理论知识,又要通过实验验证理论,理论与实验相辅相成达到较好的教学效果。真实网络互联技术实验环境搭建存在投入大,专人维护,多用户共用一组设备,秩序管理麻烦,使用时间限制等问题,不易被高校采纳。搭建基于B/S结构EVE-NG仿真平台既培养学生的实验能力又解决了真实环境搭建存在的问题。该网络互联技术实验仿真平台特点为:搭建灵活、高效、使用便捷、便于管理维护、使用时间不受限制,比较适合高校学生学习特点。探讨了仿真平台的优点及整个平台搭建过程,实践证明该平台无论在教师教学,学生练习还是系统维护方面均有利。为高校搭建网络互联技术仿真实验平台提供借鉴意义。 展开更多
关键词 虚拟仿真环境 网络互联 仿真 实验平台 B/S架构
在线阅读 下载PDF
Jini平台下DVE中的协同支撑服务的设计 被引量:2
19
作者 董晨 张桦 《计算机工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第9期98-100,共3页
介绍了利用AO方法,研究与设计基于Jini平台下的分布式虚拟环境中的协同支撑服务。以一个虚拟教室场景中的协同工作为例,分析比较了在DVE下的协同应用开发中为使系统更具适应性和扩展性,AO方法比OO方法的优越性。基于AO的开发设计思路,... 介绍了利用AO方法,研究与设计基于Jini平台下的分布式虚拟环境中的协同支撑服务。以一个虚拟教室场景中的协同工作为例,分析比较了在DVE下的协同应用开发中为使系统更具适应性和扩展性,AO方法比OO方法的优越性。基于AO的开发设计思路,分析了DVE下的协同支撑服务中的横切关注点,介绍了协同支撑服务实现中关键的动态编织机制,并给出了协同支撑服务的软件体系结构。 展开更多
关键词 AO Jini 协同支撑服务 分布式虚拟环境
在线阅读 下载PDF
基于TerraDeveloper的三维城市警卫信息系统 被引量:1
20
作者 赵相伟 李云岭 +3 位作者 靳奉祥 杨传忠 蒋恩源 韩李涛 《辽宁工程技术大学学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2010年第3期400-403,共4页
为了提高城市警卫工作的效率,探索出了一种基于TerraDeveloper的C/S结构的三维城市警卫信息系统解决方案,该方案在完成潍坊三维城市建模的基础上,针对城市警卫任务的业务实际,设计并实现了涵盖总局服务器端的任务管理、现场、住地和行... 为了提高城市警卫工作的效率,探索出了一种基于TerraDeveloper的C/S结构的三维城市警卫信息系统解决方案,该方案在完成潍坊三维城市建模的基础上,针对城市警卫任务的业务实际,设计并实现了涵盖总局服务器端的任务管理、现场、住地和行程线路管理实施方案、定制行程、自动生成警力点、查询分析、警力分配与统计、辅助工具等模块,以及分局客户端警员安排等模块。该方案改善了传统的二维GIS管理系统模式,达到了在三维虚拟环境中辅助警卫任务管理的目标。 展开更多
关键词 三维建模 警卫任务 TerraDeveloper 警力点 三维虚拟环境
在线阅读 下载PDF
上一页 1 2 54 下一页 到第
使用帮助 返回顶部