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音视频流和屏幕流的同步传输方法研究 被引量:4
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作者 黄若宏 刘怀兰 陈永强 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2007年第19期4686-4689,共4页
针对音视频流在网络上同步传输的难点问题,分析了基于Internet的网络教学中音视频流和计算机屏幕流传输的特点,提出了MPEG-4音视频流和屏幕流同步传输算法,采用仿真系统详细实现了一套采用实时传输协议的同步传输方案。通过开发的实际... 针对音视频流在网络上同步传输的难点问题,分析了基于Internet的网络教学中音视频流和计算机屏幕流传输的特点,提出了MPEG-4音视频流和屏幕流同步传输算法,采用仿真系统详细实现了一套采用实时传输协议的同步传输方案。通过开发的实际系统验证,有效地解决了将教师授课的音频和视频信息以及教师授课机的屏幕信息同步直播这一问题,达到了较好的使用效果。 展开更多
关键词 时间戳 实时传输协议 同步传输 音频流 视频流 屏幕流 直播
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同步性中的“存在感”:经由直播媒介的人际交往与日常生活 被引量:15
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作者 张丽华 骆世查 《新闻与传播评论》 CSSCI 2019年第4期64-77,共14页
该研究立足于直播媒介的独特性,即'同步性',从理论与经验的层面考察直播如何改变了人与人之间的交往关系,进而分析这种关系如何重塑日常生活。将主体诠释中不断浮现的'存在感'与同步性嫁接起来,并根据信息传递能力与反... 该研究立足于直播媒介的独特性,即'同步性',从理论与经验的层面考察直播如何改变了人与人之间的交往关系,进而分析这种关系如何重塑日常生活。将主体诠释中不断浮现的'存在感'与同步性嫁接起来,并根据信息传递能力与反馈范围,将'存在感'概念化为基于直播媒介的同步性所生成的关系。它涉及三个层面:在一对一的互动中所形成的'个人关系',指涉玩家与媒介人物之间亲密之感;当某位玩家成为直播间的互动焦点,众人的回应成为其声望、实力的象征,即一对多或多对一的互动中所形成的'表演关系';在多对多互动中形成的'共享关系',玩家只要涉入其中便无主次之分,分享共同的情感体验。研究还指出,直播媒介中的人际交往对日常生活的改变可用'直播化的日常'来概括。亦即,在直播间中生出的人际羁绊重构了直播玩家的日常生活,这体现在生活序列、生活构成,以及生活习惯等方面。 展开更多
关键词 直播 同步性 存在感 人际交往 日常生活
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在接收端实现的媒体同步控制算法 被引量:4
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作者 吴炜 常义林 《系统工程与电子技术》 EI CSCD 北大核心 2006年第10期1587-1591,共5页
提出一种在接收端实现的媒体同步控制算法。算法分别根据音频和视频播放缓冲区的占用水平,在不影响音频播放质量的情况下调整音频帧的长度,实现音频流媒体内同步;通过改变视频流的播放帧率达到视频流媒体内同步。并以音频流为主媒体流,... 提出一种在接收端实现的媒体同步控制算法。算法分别根据音频和视频播放缓冲区的占用水平,在不影响音频播放质量的情况下调整音频帧的长度,实现音频流媒体内同步;通过改变视频流的播放帧率达到视频流媒体内同步。并以音频流为主媒体流,视频流为从媒体流,比较最近播放的音频帧和视频帧的播放时间标签,调整视频帧的播放持续时间来取得音视频媒体间同步。实验结果表明,在不增加播放时延的情况下,该算法可以实现单个媒体流的媒体内同步,并达到音视频媒体间同步。 展开更多
关键词 媒体同步 播放缓冲区 音频流 视频流
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基于流技术的EVOD教育视频点播系统 被引量:4
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作者 钱冬明 张世明 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2002年第7期74-76,81,共4页
分析了普通视频点播系统的不足 ,提出了一种适合于远程教育的教育视频点播解决方案 ,并应用该思想开发出了基于Real,ASF ,MOV等三种主流格式视频的EVOD系统 ,同时给出了基于Real技术的实现代码。
关键词 流技术 EVOD教育视频点播系统 远程教育 视频点播系统 流式视频
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无线网络多路实时视频流同步机制的研究 被引量:1
5
作者 李江华 王晓丹 谢红 《现代电子技术》 2006年第7期123-125,共3页
针对无线网络中多个采集点得到的多路视频数据进行同步的机制做了全面深入的分析,在此基础之上,提出了一种有效的基于时间戳的同步模型,并且针对无线网络对带宽的苛刻要求,给出了采用RTP/RTCP协议下MPEG4标准的实时视频流同步的具体实... 针对无线网络中多个采集点得到的多路视频数据进行同步的机制做了全面深入的分析,在此基础之上,提出了一种有效的基于时间戳的同步模型,并且针对无线网络对带宽的苛刻要求,给出了采用RTP/RTCP协议下MPEG4标准的实时视频流同步的具体实现方案。 展开更多
关键词 无线局域网 多路视频流同步 时间戳同步 RTP/RTCP MPEG-4
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流媒体服务器实现中应注意的问题 被引量:1
6
作者 饶雨泰 《科学技术与工程》 2005年第18期1267-1270,共4页
根据视频点播的播放要求,分析了视频服务器实现中应注意解决媒体同步、媒体数据发送速度控制以及有关技术瓶颈的问题。
关键词 流媒体 同步 瓶颈
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一种面向互联网应用的多路实时流媒体同步合成方案 被引量:2
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作者 王英兰 刘晓强 +4 位作者 李柏岩 宋晖 陶抒青 蔡立志 刘振宇 《东华大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2018年第1期108-114,共7页
针对互联网流视频协作直播应用,以多路实时流媒体应用系统为背景,提出了一种基于RTMP(real-time messaging protocol)协议的多路音视频实时同步合成方案。首先,在采集端以同一基准为多个数据流添加自定义的时间戳;其次,基于阈值同步多... 针对互联网流视频协作直播应用,以多路实时流媒体应用系统为背景,提出了一种基于RTMP(real-time messaging protocol)协议的多路音视频实时同步合成方案。首先,在采集端以同一基准为多个数据流添加自定义的时间戳;其次,基于阈值同步多路数据流,并实现基于时域的自适应加权平均多路音频混合和基于像素域的多画面合成,生成一路音频流和视频流;最后,将生成的音频流和视频流同步复用,推流直播。该方案无需全网同步时钟与反馈机制,算法复杂度低,并有效解决了直播中网络延迟、抖动、时钟偏移、数据丢失等问题。试验表明,其可满足多路实时流媒体网络直播中的同步、合成及实时性需求。 展开更多
关键词 多路实时流媒体 音频合成 视频合成 音视频同步 实时传输消息协议
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嵌入式VOD码流传输同步优化方案 被引量:2
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作者 钱琛 陈耀武 《计算机工程》 CAS CSCD 2012年第18期268-272,共5页
嵌入式视频点播在码流传输时流畅度、同步效果及资源利用率等方面存在冲突。为此,提出一种优化的码流传输同步方案。采用音视频分割同步发送算法,实现码流同步发送,使用音频自适应抖动缓冲算法、视频去抖动算法完成音视频去抖动,并降低... 嵌入式视频点播在码流传输时流畅度、同步效果及资源利用率等方面存在冲突。为此,提出一种优化的码流传输同步方案。采用音视频分割同步发送算法,实现码流同步发送,使用音频自适应抖动缓冲算法、视频去抖动算法完成音视频去抖动,并降低丢包率,在解码前进行音视频2次同步,利用基于缓冲区的和式增加积式减少控制算法和实时流传输协议实现网络拥塞控制。测试结果表明,该方案的流内同步时延在100 ms内,流间同步时延在125 ms内,能优化码流流畅度和系统资源利用率。 展开更多
关键词 视频点播 码流同步 拥塞控制 抖动缓存 资源优化 丢包率
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MPEG-2信源解码器的研究与实现 被引量:1
9
作者 吴晓芸 余松煜 《电子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 1998年第4期77-79,共3页
本文讨论了MPEG-2信源解码器的原理和实现方法,提出实际实现的方法和关键,并详细叙述在信源解码器实际实现中视频、音频同步实现的方法。MPEG-2信源解码器样机已研制成功,可实时演示,并可将之变成DVD产品。
关键词 信源解码 MPEG-2 HDTV 电视信号处理
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双混沌自同步流密码算法的设计与应用 被引量:1
10
作者 李宏 张子睿 陈平 《电讯技术》 北大核心 2023年第9期1391-1399,共9页
视频在网络传输过程中需要利用密码进行加密以获得数据的保密性。针对视频存在数据量大和实时性强的特点,提出了一种双混沌自同步流密码算法,以提升加密视频的安全性能和加密效率。密码算法由两个离散时间混沌系统构成:首先,采用混沌反... 视频在网络传输过程中需要利用密码进行加密以获得数据的保密性。针对视频存在数据量大和实时性强的特点,提出了一种双混沌自同步流密码算法,以提升加密视频的安全性能和加密效率。密码算法由两个离散时间混沌系统构成:首先,采用混沌反控制方法设计两个三维离散时间混沌系统;然后,将第一个混沌系统的状态变量作为第二个混沌系统的反控制器;最后,将第二个混沌系统迭代产生的状态变量与明文信息进行加密操作。该算法能够有效抵御选择密文攻击与分别征服攻击,具备良好的安全性能。实验测试表明,算法能够达到每秒25帧以上的实时性能,具有良好的加密效率。 展开更多
关键词 视频加密 视频监控 混沌加密 自同步流密码
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MPEG-2解码器中视频、音频同步的实现
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作者 吴晓芸 余松煜 《信号处理》 CSCD 1998年第2期173-176,共4页
本文分析了理想的MPEG-2信源解码器中视频、音频同步实现的关键,给出了实际的解码器中实现视频、音频同步会遇到的问题和解决的方法。实践证明,这些方法是有效的,已用于我们的MPEG-2信源解码器中。
关键词 MPEG-2 解码器 视频 音频 同步 图像编码
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