期刊文献+
共找到24篇文章
< 1 2 >
每页显示 20 50 100
基于改进Blinn-Phong光照模型的机载SVS地形着色方法 被引量:1
1
作者 俞键 杨世保 +2 位作者 赵宝奇 丁浩 冯国昌 《电光与控制》 CSCD 北大核心 2024年第2期92-97,共6页
三维地形着色技术是机载合成视景系统的重要技术之一,传统的纹理贴图需要大量纹理数据库存储资源,基于光线追踪的全局光照模型对嵌入式软硬件资源要求高。针对这一问题,设计了一种基于改进Blinn-Phong光照模型的机载合成视景系统(SVS)... 三维地形着色技术是机载合成视景系统的重要技术之一,传统的纹理贴图需要大量纹理数据库存储资源,基于光线追踪的全局光照模型对嵌入式软硬件资源要求高。针对这一问题,设计了一种基于改进Blinn-Phong光照模型的机载合成视景系统(SVS)地形着色方法,改进了光照模型,优化了顶点颜色映射、法向量计算算法。仿真试验结果表明,改进方法存储占用、内存占用显著低于纹理贴图,在CPU占用率、GPU占用率、显示帧率方面优于改进前,适用于机载合成视景系统应用场景。 展开更多
关键词 合成视景系统 三维地形可视化 Blinn-phong光照模型
在线阅读 下载PDF
光照突变场景中结合Phong模型的分层差分前景检测 被引量:3
2
作者 曹倩霞 罗大庸 王正武 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2015年第2期283-286,共4页
针对前景检测中光照突变问题和非平稳背景扰动问题,提出一种块级-像素级分层背景差分结合Phong模型的前景检测方法。首先,利用块级Sigma-delta背景差分算法快速检测前景区域且有效处理非平稳背景,然后利用Phong模型对前景区域进行光照... 针对前景检测中光照突变问题和非平稳背景扰动问题,提出一种块级-像素级分层背景差分结合Phong模型的前景检测方法。首先,利用块级Sigma-delta背景差分算法快速检测前景区域且有效处理非平稳背景,然后利用Phong模型对前景区域进行光照突变处理提取出粗目标,最后利用像素级Sigma-delta算法对粗目标执行像素级前景提纯操作和对背景进行更新。实验表明,该方法在光照突变场景中及非平稳背景中能鲁棒实现前景检测。 展开更多
关键词 前景检测 分层差分 光照变化 Sigma-delta滤波 phong模型
在线阅读 下载PDF
使用多重纹理实时绘制Phong高光表面 被引量:2
3
作者 朱国仲 张帆 布辉 《计算机工程与科学》 CSCD 北大核心 2011年第7期85-88,共4页
物体表面的高光现象均由镜面反射的一个复杂的非线性表达式描述,这为实时绘制带来了困难,由此本文提出了一种使用纹理映射技术绘制高光表面的方法。首先将具有镜面反射表达式的Phong模型分解成多个预计算的函数,然后存储为纹理图,最后... 物体表面的高光现象均由镜面反射的一个复杂的非线性表达式描述,这为实时绘制带来了困难,由此本文提出了一种使用纹理映射技术绘制高光表面的方法。首先将具有镜面反射表达式的Phong模型分解成多个预计算的函数,然后存储为纹理图,最后使用多重纹理技术将这些纹理组合起来,实现高光表面的绘制。实验结果表明,本文算法大大提高了绘制的性能。 展开更多
关键词 高光 镜面反射 纹理映射 phong模型
在线阅读 下载PDF
一种基于Phong物体光照模型的阴影检测算法 被引量:5
4
作者 吴亮 周东翔 +1 位作者 梁华 蔡宣平 《现代电子技术》 2008年第5期124-127,共4页
针对目前运动目标检测算法中常将阴影误检为前景目标的问题,提出一种基于Phong物体光照模型的阴影检测算法。基于Phong物体光照模型,我们对场景中象素的亮度值进行分析,通过定义一个亮度相对变化量,推导出他在整个阴影区域是比较稳定的... 针对目前运动目标检测算法中常将阴影误检为前景目标的问题,提出一种基于Phong物体光照模型的阴影检测算法。基于Phong物体光照模型,我们对场景中象素的亮度值进行分析,通过定义一个亮度相对变化量,推导出他在整个阴影区域是比较稳定的,所以在一个(5×5)的模板上用协方差来衡量这种稳定性,从而得到第一个阴影判决式。又推导出阴影区域亮度相对变化量随时间的变化保持相对稳定,设计一个滤波模板来增大目标区域的不稳定性,从而得到第二个阴影判决式。最后结合以上二个阴影判决式进行阴影检测,并对实验结果进行定性和定量的评估。与前人提出算法比较,本文提出的算法在阴影检测率和区分率等方面都得到了提高,具有较强的鲁棒性。 展开更多
关键词 phong光照模型 阴影检测 运动目标检测 智能监控
在线阅读 下载PDF
基于Phong光照模型的凹凸纹理模拟 被引量:2
5
作者 张洁 钮王杰 《机床与液压》 北大核心 2009年第8期401-402,393,共3页
基于Phong光照模型,讨论并研究了凹凸纹理映射技术的原理及实现方法,并在此基础上,通过设定偏移函数,给出了基于Phong光照模型下凹凸纹理的实现结果。该方法实现原理简单,速度较快。
关键词 纹理映射 几何凹凸纹理 phong光照模型 法向量
在线阅读 下载PDF
体素分类与Phong光照模型GPU加速体绘制 被引量:4
6
作者 马国军 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2010年第7期1529-1532,共4页
为了提高体绘制的速度和效果,研究了体数据的分类和计算及其在图形处理单元上加速实现的体绘制算法。分别采用点体素先分类和预积分后分类方法为体数据分配颜色和不透明度,改进了利用不透明度对颜色加权改善绘制效果,根据Phong光照模型... 为了提高体绘制的速度和效果,研究了体数据的分类和计算及其在图形处理单元上加速实现的体绘制算法。分别采用点体素先分类和预积分后分类方法为体数据分配颜色和不透明度,改进了利用不透明度对颜色加权改善绘制效果,根据Phong光照模型对体数据进行渲染。通过查找表软件加速和图形处理单元硬件加速两个方面分别实现并进行比较,实验结果表明,采用图形硬件加速的方法达到实时交互的效果,体绘制性能大大提高。 展开更多
关键词 图形处理单元 体绘制 预积分 体素分类 phong光照模型
在线阅读 下载PDF
基于Phong模型的明暗恢复形状的新算法 被引量:2
7
作者 赵中滨 张志毅 邢彩燕 《计算机工程与科学》 CSCD 北大核心 2018年第3期481-486,共6页
针对传统的混合表面形状恢复算法存在较大误差的问题,提出一种透视投影下从单幅图像混合表面明暗信息恢复形状的新算法。采用Phong反射模型来描述物体表面反射特性,假设光源处于相机的光心处,建立透视投影下的图像辐照度方程。然后由辐... 针对传统的混合表面形状恢复算法存在较大误差的问题,提出一种透视投影下从单幅图像混合表面明暗信息恢复形状的新算法。采用Phong反射模型来描述物体表面反射特性,假设光源处于相机的光心处,建立透视投影下的图像辐照度方程。然后由辐照度方程构造包含物体深度信息的HamiltonJacobi偏微分方程,引入局部高阶LLF通量分裂格式和五阶WENO格式逼近微分方程的粘性解,最终得到物体表面三维形状。实验结果表明,与传统算法相比,新算法的恢复高度的最大误差和平均误差均显著降低。 展开更多
关键词 明暗恢复形状 phong反射模型 透视投影 粘性解
在线阅读 下载PDF
一种基于Phong模型的体绘制明暗度快速算法 被引量:2
8
作者 陈昇 庄天戈 《上海交通大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2002年第1期83-86,共4页
高效、精确地完成三维医学图像数据 (如 CT、MRI等 )的体积显示 ,有助于医生对感兴趣的病灶部分或器官形成直观的认识 ,从而做出诊断或手术计划 .针对体绘制的一个重要环节——明暗度的处理 ,提出了一种基于球面三角化的快速算法 ,其速... 高效、精确地完成三维医学图像数据 (如 CT、MRI等 )的体积显示 ,有助于医生对感兴趣的病灶部分或器官形成直观的认识 ,从而做出诊断或手术计划 .针对体绘制的一个重要环节——明暗度的处理 ,提出了一种基于球面三角化的快速算法 ,其速度较传统的明暗度处理方法快近 2倍 ,同时大大节省了中间数据的存储量 ,有利于在微机上实现 .误差分析和实验结果表明 ,所提出的快速算法绘制质量与传统方法没有明显差异 。 展开更多
关键词 phong模型 体绘制 明暗度 快速算法 体素 三维医学图像
在线阅读 下载PDF
基于改进Phong模型的天基光学观测GEO目标姿态估计方法 被引量:2
9
作者 汪夏 张雅声 +3 位作者 徐灿 李鹏 张峰 周童 《光子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2020年第1期102-112,共11页
针对于缺少基于天基光学观测的空间目标姿态估计的问题,提出将无味卡尔曼滤波应用于基于天基光学观测的地球同步轨道目标姿态估计中.以光学横截面积代替星等作为观测量,提高观测方程的线性化水平,实现观测方程的简化;同时建立基于改进Ph... 针对于缺少基于天基光学观测的空间目标姿态估计的问题,提出将无味卡尔曼滤波应用于基于天基光学观测的地球同步轨道目标姿态估计中.以光学横截面积代替星等作为观测量,提高观测方程的线性化水平,实现观测方程的简化;同时建立基于改进Phong模型的光学横截面积观测模型,在提高观测方程描述能力的同时,以角度作为模型的输入,极大地简化了计算,增强了实时性.最后,以贴敷聚酰亚胺薄膜及朗伯体材质的长方体为例,对比分析了姿态估计情况,验证了所提方法的有效性;并进一步对正六棱柱、正八棱柱进行了姿态估计. 展开更多
关键词 天基观测 光学观测模型 无味卡尔曼滤波 姿态估计 改进phong模型
在线阅读 下载PDF
重要度引导的抽象艺术风格绘制 被引量:11
10
作者 钱文华 徐丹 +2 位作者 岳昆 官铮 普园媛 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2015年第5期915-923,共9页
针对非真实感抽象绘制技术中可能存在的抽象程度整体趋于一致、缺少色彩层叠感的问题,提出一种自动的、基于图像重要度的抽象艺术风格绘制方法.首先通过梯度和显著度加权计算得到图像的重要度,并将该重要度引入抽象艺术风格绘制;在绘制... 针对非真实感抽象绘制技术中可能存在的抽象程度整体趋于一致、缺少色彩层叠感的问题,提出一种自动的、基于图像重要度的抽象艺术风格绘制方法.首先通过梯度和显著度加权计算得到图像的重要度,并将该重要度引入抽象艺术风格绘制;在绘制过程中,为了保留图像的局部结构和方向特征,采用各向异性滤波平滑结构张量场,并沿张量场局部曲线方向进行积分卷积计算;最后采用改进的局部光照明Phong模型对抽象结果进行渲染,有效地突出不同光照条件下的艺术表现力,增强了艺术效果的色彩层叠感.实验结果表明,该方法能对图像局部区域进行不同程度的抽象,更好地保留图像中的局部细节和结构特征,更加符合格式塔理论,并可以产生具有色彩层叠感的抽象艺术效果. 展开更多
关键词 非真实感绘制 格式塔 抽象风格绘制 图像重要度 phong模型
在线阅读 下载PDF
一种基于物理反射模型颜色不变性的阈值分割算法 被引量:8
11
作者 蔡珣 孟祥旭 +2 位作者 郝兴伟 连莉 姜龙 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2009年第2期282-287,共6页
提出了一种适用于视频监控场景的基于物理反射模型的阈值分割算法,该算法主要解决背景颜色识别受光强非均匀分布、高光效应影响的问题.算法步骤主要包括:首先基于Phong反射模型推导出漫反射分量颜色不变性并根据这一判定条件计算得到漫... 提出了一种适用于视频监控场景的基于物理反射模型的阈值分割算法,该算法主要解决背景颜色识别受光强非均匀分布、高光效应影响的问题.算法步骤主要包括:首先基于Phong反射模型推导出漫反射分量颜色不变性并根据这一判定条件计算得到漫反射分量系数;其次,利用微分法则实现对模型镜面反射分量系数和镜面反射强度指数的估计;最后,根据建立的物理反射模型实现背景阈值分割.大量实验分析结果表明,文中提出的算法利用视频监控的物理反射模型和大量统计信息,能够更好地解决受光强非均匀分布和高光效应影响的颜色识别问题. 展开更多
关键词 颜色不变性 阈值分割 计算机视觉 视频监控 phong物理反射模型
在线阅读 下载PDF
红外多光谱图像仿真方法研究 被引量:3
12
作者 李波 赵怀慈 花海洋 《红外与激光工程》 EI CSCD 北大核心 2014年第6期1972-1976,共5页
针对光电武器研制过程中多光谱图像获取困难的问题,提出了一种通过三维立体场景生成红外多光谱仿真图像的方法。该方法能够生成三维场景任意角度的红外仿真图像,并形成特定波长范围的数据立方体。在3~5μm范围内对特定目标进行了仿... 针对光电武器研制过程中多光谱图像获取困难的问题,提出了一种通过三维立体场景生成红外多光谱仿真图像的方法。该方法能够生成三维场景任意角度的红外仿真图像,并形成特定波长范围的数据立方体。在3~5μm范围内对特定目标进行了仿真实验,以0.005μm为步长生成了包含401张红外图像的数据立方体。为体现反射光的方向特性,推导了一种基于Phong模型的BRDF模型,并应用于对方向性较强的太阳直接辐射的反射在红外波段的计算,并在3~5um范围生成了具有方向特性的红外仿真图像立方体。一系列实验数据表明,该仿真方法可快速生成红外多光谱图像数据立方体,而BRDF模型能够真实地反映反射的方向特性,提高了仿真图像的逼真度。 展开更多
关键词 多光谱仿真 数据立方体 phong模型 BRDF
在线阅读 下载PDF
基于分块Morton压缩和混合生成准则的地形简化方法 被引量:6
13
作者 韩敏 陈鸿博 郑丹晨 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2014年第2期293-301,共9页
针对利用Morton编码规则压缩数字高程模型(DEM)数据存在的只适用于较平缓地形的问题,提出了基于地表粗糙度的Morton分块压缩方法.在地形分块时采用二级划分方法,只对地表粗糙度比较小的地形块编码压缩,减少数据读取及编码数量,提高压缩... 针对利用Morton编码规则压缩数字高程模型(DEM)数据存在的只适用于较平缓地形的问题,提出了基于地表粗糙度的Morton分块压缩方法.在地形分块时采用二级划分方法,只对地表粗糙度比较小的地形块编码压缩,减少数据读取及编码数量,提高压缩速率;在建模部分,首先对基于地形局部熵的生成准则进行改进,形成一种视相关局部熵生成准则,利用此准则对近处地形进行简化,然后将此准则与Phong光照模型相结合形成一种混合生成准则,用Phong光照模型对远处地形简化.实验结果表明,采用文中方法可以在有效地减少绘制三角形的同时保留地形局部细节,提高了地形可视化效果. 展开更多
关键词 地表粗糙度 Morton编码 地形局部熵 phong光照模型
在线阅读 下载PDF
改进的光线投射法 被引量:4
14
作者 钱鹰 张翔 赖均 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2011年第11期3780-3783,共4页
采用光线投射法对连续CT图片进行三维重建,针对传统的光线投射法采样点计算量大,难以实现交互的问题,在采样过程中,利用平行投射直线之间的空间递推关系,提出了快速计算射线与平面集合的交点的算法,加快采样点的获取速度,实现重建速度... 采用光线投射法对连续CT图片进行三维重建,针对传统的光线投射法采样点计算量大,难以实现交互的问题,在采样过程中,利用平行投射直线之间的空间递推关系,提出了快速计算射线与平面集合的交点的算法,加快采样点的获取速度,实现重建速度上的提高。针对光线计算重复的问题,采用简化后的Phong光照模型,使得最后重建的显示效果更加理想。通过一台带有独立显卡的PC机,实现了改进后的算法,验证了该算法的实际效用。 展开更多
关键词 三维重建 光线投射法 采样点 体素 三线性插值 phong光照模型
在线阅读 下载PDF
一种改进的基于GPU编程的光线投射算法 被引量:3
15
作者 康健超 康宝生 +3 位作者 冯筠 王国栋 唐斌 赵建东 《计算机工程与应用》 CSCD 2012年第1期199-201,共3页
针对传统光线投射算法采样效率低、绘制精度差等缺点,提出一种新的体绘制算法,所给算法采用新的采样合成函数,并结合经典的Blinn-Phong光照模型,采用不透明度提前截止判断光线终止。整个过程使用Cg语言编写顶点程序和片段程序来实现。... 针对传统光线投射算法采样效率低、绘制精度差等缺点,提出一种新的体绘制算法,所给算法采用新的采样合成函数,并结合经典的Blinn-Phong光照模型,采用不透明度提前截止判断光线终止。整个过程使用Cg语言编写顶点程序和片段程序来实现。实验结果表明算法既可以增强传统光线投射算法的绘制效果,也可以加快算法的速度。 展开更多
关键词 体绘制 光线投射算法 Blinn.phong光照模型 图形处理器
在线阅读 下载PDF
基于像素光照计算的硬件加速技术
16
作者 王洁宁 孙济洲 《计算机工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第18期34-35,104,共3页
给出了基于像素光照计算的原理和硬件体系结构;提出了一种基于像素光照计算的设计分析方法及相应的光照计算参数的纹理表示模型;通过凹凸纹理的实时绘制,给出了不同硬件加速模式下的实现结果。
关键词 实时绘制 硬件加速 凹凸纹理 phong光照模型 CG
在线阅读 下载PDF
基于偏离映射的纹理传输算法研究
17
作者 李苹 钱文华 杜常青 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2012年第S3期402-405,共4页
研究二维图像纹理传输问题,目前在二维纹理映射的传统算法中,主要通过基于纹理合成的传输算法实现纹理映射的效果。针对传统算法中基于纹理拼接导致迭代次数多、计算复杂度高的问题,为提高纹理映射的速度,提出了一种基于光照明模型实现... 研究二维图像纹理传输问题,目前在二维纹理映射的传统算法中,主要通过基于纹理合成的传输算法实现纹理映射的效果。针对传统算法中基于纹理拼接导致迭代次数多、计算复杂度高的问题,为提高纹理映射的速度,提出了一种基于光照明模型实现纹理映射,产生纹理传输效果的算法。该算法主要采用Phong光照明模型对目标图像进行预处理形成虚拟表面,根据纹理图像和目标图像计算偏离映射角度,其次,参考图像的纹理特征根据偏离角度映射到目标图像中。实验结果表明,改进的纹理传输算法运行速度快,易于实现,避免了耗时的纹理合成计算,可针对局部目标区域进行局部映射,具有一定的实用性。 展开更多
关键词 纹理传输 偏离映射 phong光照明模型
在线阅读 下载PDF
计算机图形学教学疑点剖析
18
作者 彭青玉 《中山大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2004年第S1期158-160,共3页
针对大学本科计算机图形学的Phong模型教学中遇到的难点,采用了球面三角方法进行描述、分析,并给出了问题的数值解答。
关键词 计算机图形学教学 phong模型 球面几何解释
在线阅读 下载PDF
基于B-Reps模式的图形显示
19
作者 向文 段卫垠 +1 位作者 张雪清 周济 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 1992年第2期14-21,7,共9页
本文详细介绍了FSMTS系统基于B-Reps表示模式的图形显示算法。通过这些算法,用户可获得稳定的特征零件产品模型的消隐线框图,工程三视图和快速浓淡图。
关键词 CAD CAM B-Reps 图形显示
在线阅读 下载PDF
基于改进高斯混合模型的运动物体的图像检测 被引量:6
20
作者 崔文频 沈继忠 《光电工程》 CAS CSCD 北大核心 2010年第4期118-124,共7页
传统的高斯混合模型在RGB色彩空间只对孤立像素建模,检测结果不够准确,存在拖影现象,检测到的运动物体内部容易出现空洞。针对这些问题,本文提出了一种改进的高斯混合模型。该方法从更符合人眼视觉特性的HSV色彩空间对中心像素和周边像... 传统的高斯混合模型在RGB色彩空间只对孤立像素建模,检测结果不够准确,存在拖影现象,检测到的运动物体内部容易出现空洞。针对这些问题,本文提出了一种改进的高斯混合模型。该方法从更符合人眼视觉特性的HSV色彩空间对中心像素和周边像素构成的向量进行建模,改善了原算法的性能;利用彩色分割算法提取连通区域,充分地利用了运动物体的彩色信息,并基于Phong物体光照模型进行了阴影抑制,提高了传统高斯混合模型检测的准确性。实验结果表明,与传统高斯混合模型相比,本算法能更精确地检测出运动物体,对光照变化和阴影具有鲁棒性。 展开更多
关键词 高斯混合模型 HSV色彩空间 彩色分割 phong光照模型
在线阅读 下载PDF
上一页 1 2 下一页 到第
使用帮助 返回顶部