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基于量化步长线性预测和BFOS算法的MPEG-4AAC量化 被引量:2
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作者 舒若 吴乐南 《声学技术》 CSCD 2009年第6期757-762,共6页
MPEG-4 AAC的编码性能很大程度上依赖于量化模块的编码效率和收敛速度,但其常用的基于双循环搜索结构的率失真控制器引起编码器性能较差,尤其在低码率时更为突出。提出一种新的量化优化算法。新方案采取单循环结构,用前面数帧的量化信... MPEG-4 AAC的编码性能很大程度上依赖于量化模块的编码效率和收敛速度,但其常用的基于双循环搜索结构的率失真控制器引起编码器性能较差,尤其在低码率时更为突出。提出一种新的量化优化算法。新方案采取单循环结构,用前面数帧的量化信息对当前帧的初始量化步长做线性预测,再用接近最优比特分配的BFOS算法控制量化步长的调节。仿真证明新方案的编码性能明显优于MPEG-4 AAC VM,对比BOFS算法,运算量得到极大降低。 展开更多
关键词 感知音频编码 率失真控制器 量化步长 线性预测 BFOS算法
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3D Audio Coding Approach Based on Spatial Perception Features
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作者 Cheng Yang Ruimin Hu +3 位作者 Xiaochen Wang Yuhong Yang Maosheng Zhang Wei Chen 《China Communications》 SCIE CSCD 2017年第11期126-140,共15页
A new three-dimensional(3D) audio coding approach is presented to improve the spatial perceptual quality of 3D audio. Different from other audio coding approaches, the distance side information is also quantified, and... A new three-dimensional(3D) audio coding approach is presented to improve the spatial perceptual quality of 3D audio. Different from other audio coding approaches, the distance side information is also quantified, and the non-uniform perceptual quantization is proposed based on the spatial perception features of the human auditory system, which is named as concentric spheres spatial quantization(CSSQ) method. Comparison results were presented, which showed that a better distance perceptual quality of 3D audio can be enhanced by 5.7%~8.8% through extracting and coding the distance side information comparing with the directional audio coding, and the bit rate of our coding method is decreased of 8.07% comparing with the spatial squeeze surround audio coding. 展开更多
关键词 3D audio coding non-uniform perceptual quantization distance perceptual quality
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基于四叉树结构的小波格型矢量量化
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作者 甘涛 朱维乐 《电子科技大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第4期460-463,共4页
基于格型矢量量化克服了传统矢量量化计算和存储复杂度高的缺点,提出了一种新型四叉树结构的小波格型矢量量化算法。对小波变换系数进行视觉加权,以感知的均方误差准则取代传统均方误差。改进零树编码方法,并按照小波系数的四叉树结构... 基于格型矢量量化克服了传统矢量量化计算和存储复杂度高的缺点,提出了一种新型四叉树结构的小波格型矢量量化算法。对小波变换系数进行视觉加权,以感知的均方误差准则取代传统均方误差。改进零树编码方法,并按照小波系数的四叉树结构和其方向性来组织矢量,对重要系数作格型矢量量化。从而较好地综合利用了小波系数在空间和频域的能量集中特性。仿真实验证明,该方法具有速度快,存储量小的优点,与文献中其他算法相比,具有较高的编码效率。 展开更多
关键词 格型矢量量化 四叉树 视觉加权 零树编码
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一种AAC音频编码量化器的改进算法 被引量:2
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作者 张雪 杜伟韬 +1 位作者 侯亚辉 徐晓娜 《电声技术》 2010年第6期60-63,68,共5页
提出了一种AAC音频编码量化算法的迭代初始化与搜索的改进算法,该方法能有效减少量化器的迭代次数并且在不同风格的音频曲目与音频帧之间的编码时间相对稳定,从而使编码器更适用于实时编码的应用。
关键词 AAC 感知音频编码 量化 迭代 比特估算
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基于感知哈希矩阵的最近邻入侵检测算法 被引量:11
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作者 江泽涛 周谭盛子 韩立尧 《电子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2019年第7期1538-1546,共9页
针对目前入侵检测效率不高的问题,本文提出一种基于感知哈希矩阵的最近邻入侵检测算法.首先计算训练集中入侵检测对象的感知哈希描述子,并将感知哈希描述子拼接成感知哈希矩阵;然后利用设计好的量化函数对矩阵中的哈希描述子进行量化,... 针对目前入侵检测效率不高的问题,本文提出一种基于感知哈希矩阵的最近邻入侵检测算法.首先计算训练集中入侵检测对象的感知哈希描述子,并将感知哈希描述子拼接成感知哈希矩阵;然后利用设计好的量化函数对矩阵中的哈希描述子进行量化,并按照感知哈希的性质对矩阵进行约简和调整;在入侵检测阶段用该矩阵快速定位与待检测对象最相近的K个样本,利用K近邻的投票原则完成入侵检测任务.通过理论分析及在KDDCUP99数据集上的相关实验验证了该方法以O(n)的时间复杂度来快速定位最近邻的K个样本,在保持高检测率的同时降低了存储和计算方面的开销,从而更加有效的保护网络环境. 展开更多
关键词 入侵检测 感知哈希矩阵 量化函数 K近邻 检测率
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增强型AAC+编码器中立体声参数的量化算法优化研究
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作者 熊朋 《电信科学》 北大核心 2010年第S2期260-263,共4页
参数立体声技术是将立体声下混为单声道并提取表征空间声像的参数来降低编码码率。本文通过对参数立体声的编码方案及其参数的量化方法进行研究,提出一种更符合人耳感知特性的参数量化新方法。实验结果表明,在同等音质下该算法可以有效... 参数立体声技术是将立体声下混为单声道并提取表征空间声像的参数来降低编码码率。本文通过对参数立体声的编码方案及其参数的量化方法进行研究,提出一种更符合人耳感知特性的参数量化新方法。实验结果表明,在同等音质下该算法可以有效降低原参数立体声的参数码率。 展开更多
关键词 参数立体声 声道间声强差 参数量化 人耳感知特性
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显示终端高动态范围技术测试方法研究
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作者 张家乐 邓文治 《电视技术》 2020年第8期21-23,28,共4页
高动态范围技术得到了越来越广泛的应用。为了完善测试验证手段,提升产品品质与一致性,对面向显示终端的高动态范围技术进行了测试验证方法的探讨与研究,提出了高动态范围显示终端测试验证的3个层次,同时系统化地梳理了测试验证的基本... 高动态范围技术得到了越来越广泛的应用。为了完善测试验证手段,提升产品品质与一致性,对面向显示终端的高动态范围技术进行了测试验证方法的探讨与研究,提出了高动态范围显示终端测试验证的3个层次,同时系统化地梳理了测试验证的基本流程与相关指标。 展开更多
关键词 显示终端 测试验证 高动态范围 感知量化 混合对数伽马
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