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1
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基于计算着色器的并行Delaunay三角剖分算法 |
陈国军
李震烁
陈昊祯
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《图学学报》
北大核心
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2025 |
0 |
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2
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飞腾平台上高效的OpenGL文字绘制方法 |
沈良好
石启军
王得星
马俊
谭郁松
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《计算机工程与设计》
北大核心
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2025 |
0 |
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3
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支持Shader的Direct3D9应用程序透明并行化 |
刘真
石教英
熊华
彭浩宇
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《计算机研究与发展》
EI
CSCD
北大核心
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2007 |
0 |
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4
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基于高级渲染器Renderman的shader方法与应用 |
张静
谈国新
李蓉
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《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
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2008 |
0 |
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5
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基于OpenGL着色器和双缓存的雷达航迹高效显示方法 |
刘建新
明亮
张霆
赵立营
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《现代雷达》
CSCD
北大核心
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2024 |
0 |
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6
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虚拟奥运博物馆中的场景建模 |
刘厚泉
李忠福
袁海波
潘卫敏
刘剑锋
潘志庚
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《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
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2008 |
2
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7
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一种图形加速器和着色器的体系结构 |
韩俊刚
蒋林
杜慧敏
曹小鹏
董梁
孟李林
赵全良
殷诚信
张军
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《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
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2010 |
31
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8
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实时绘制带斑纹的毛发 |
杨刚
费广正
吴恩华
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《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
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2004 |
5
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9
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基于PC硬件加速的三维数据场直接体可视化 |
笪良龙
杨廷武
李玉阳
卢晓亭
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《系统仿真学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
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2005 |
10
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10
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基于GPU的近似软影实时绘制 |
吕伟伟
孟维亮
薛盖超
吴恩华
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《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
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2009 |
12
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11
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自主机器人的快速激光雷达仿真算法研究 |
李白云
赵春霞
张浩峰
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《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
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2009 |
2
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12
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面向移动设备的3D图形处理器设计 |
杨毅
郭立
史鸿声
郭安泰
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《小型微型计算机系统》
CSCD
北大核心
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2009 |
8
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13
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一种湖面波浪模拟的方法 |
李云飞
程甜甜
何伟
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《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
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2009 |
4
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14
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GPU实时构建四叉树的快速地形渲染算法 |
李白云
赵春霞
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《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
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2010 |
18
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15
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MIGPU-9多核交互式图形处理器的设计 |
邓军勇
李涛
蒋林
韩俊刚
杜慧敏
沈绪榜
黄光新
常立博
山蕊
黄虎才
马栋
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《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
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2014 |
11
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16
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基于GPU的医学图像快速面绘制 |
刘磊
冯前进
王文辉
陈武凡
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《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
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2007 |
4
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17
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基于GPU粒子系统的大规模雨雪场景实时模拟 |
刘小玲
杨红雨
郭虎奇
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《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
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2012 |
11
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18
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基于GPU的地下管线三维可视化建模研究 |
刘浩
赵文吉
段福洲
曹巍
潘李亮
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《计算机工程与应用》
CSCD
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2013 |
4
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19
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基于材质的实时渲染场景组织技术 |
周炜
葛娟
刘浏
李华
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《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
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2009 |
5
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20
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基于图形处理器的海浪仿真研究 |
杜莹
武玉国
王晓明
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《海洋测绘》
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2005 |
5
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