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基于FrameBuffer的嵌入式GUI系统设计 被引量:18
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作者 吴峰 王自强 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2005年第3期128-130,共3页
本文首先简要介绍了Linux平台下嵌入式GUI的发展状况 ,接着阐述GUI系统的设计思想 ,最后着重介绍了基于Frame
关键词 LINUX 操作系统 开放源代码 framebuffer 嵌入式GUI系统 系统设计
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基于FrameBuffer的LCD驱动设计 被引量:8
2
作者 张策 杨绪剑 王君君 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2009年第23期5372-5375,共4页
为开发通用性强、移植性好的液晶驱动程序,对Linux帧缓冲设备驱动程序框架与帧缓冲设备驱动程序层次结构、核心功能模块和数据结构进行了研究。设计了帧缓冲的处理机制,以及底层驱动的接口函数针对具体的LCD面板如何在嵌入式Linux中编... 为开发通用性强、移植性好的液晶驱动程序,对Linux帧缓冲设备驱动程序框架与帧缓冲设备驱动程序层次结构、核心功能模块和数据结构进行了研究。设计了帧缓冲的处理机制,以及底层驱动的接口函数针对具体的LCD面板如何在嵌入式Linux中编写帧缓冲设备的驱动程序。依据TFT-LCD LQ092Y3DG01的逻辑要求和时序要求设计了其驱动电路,实现了S3C2410CPU与Linux下嵌入式GUI图形API的设计。 展开更多
关键词 嵌入式 液晶显示 驱动程序 帧缓冲 接口
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基于P-Buffer的汽车后视镜仿真技术 被引量:1
3
作者 张胜男 王宝茹 尚涛 《沈阳工业大学学报》 EI CAS 2009年第2期221-224,229,共5页
针对基于多窗口和多视口的传统后视镜仿真方法的不足,为了实现离屏渲染,提高后视镜仿真部件的绘制效率,应用OpenGL的P-Buffer技术,先对虚拟场景中的三维物体进行视图、模型、透视等一系列变换,在P-Buffer中完成后视镜场景的绘制并生成... 针对基于多窗口和多视口的传统后视镜仿真方法的不足,为了实现离屏渲染,提高后视镜仿真部件的绘制效率,应用OpenGL的P-Buffer技术,先对虚拟场景中的三维物体进行视图、模型、透视等一系列变换,在P-Buffer中完成后视镜场景的绘制并生成二维图像,然后将其作为动态纹理再映射到后视镜模型上.该方法不仅对后视镜的位置和形状没有任何限制,而且减少了系统中各部件之间的通信量,提高了场景刷新速度,对CPU的占用也没有过多增加. 展开更多
关键词 后视镜 像素缓存 纹理映射 驾驶仿真系统 帧缓存
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应用于超大面阵高速图像传感器的双反馈环路列级缓冲技术研究
4
作者 刘绥阳 郭仲杰 +1 位作者 许睿明 余宁梅 《电子学报》 北大核心 2025年第1期94-104,共11页
列级读出电路是目前提升平面图像传感器读出效率最为明显的方式,但是对于亿级像素超大面阵规模下的大数据大负载高速读出,列级到输出级并串转换中的列级缓冲设计面临极大的挑战.本文提出一种基于双反馈环路的列级缓冲设计方法,该方法通... 列级读出电路是目前提升平面图像传感器读出效率最为明显的方式,但是对于亿级像素超大面阵规模下的大数据大负载高速读出,列级到输出级并串转换中的列级缓冲设计面临极大的挑战.本文提出一种基于双反馈环路的列级缓冲设计方法,该方法通过在列级缓冲的近端输出与远端输出间实现双反馈环路,有效抑制了列级总线的超大寄生参数对建立时间的影响,同时确保了低噪声高动态下的模拟信号精度.基于55 nm互补金属氧化物半导体(Complementary Metal Oxide Semiconductor,CMOS)工艺,在一款12288×12288像素规模的红外图像传感器中进行了成功的应用,结果表明:与传统列级缓冲相比,本文提出的双反馈环路列级缓冲设计方法可以将上升建立时间缩短23.4%,下降建立时间缩短21.9%,亿级高速图像传感器的帧率提升29.6%. 展开更多
关键词 图像传感器 帧率提升 高速读出 列级缓冲 输出总线 寄生参数
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基于约束预测改进聚合策略的多目标并行代理优化方法
5
作者 肖甜丽 吴锋 林成龙 《计算机集成制造系统》 北大核心 2025年第7期2578-2590,共13页
针对并行计算环境下的昂贵约束多目标优化求解高耗时问题,提出了基于约束预测改进聚合策略的多目标并行代理优化方法.该方法在预测改进函数分解的基础上构建约束预测改进聚合策略,采用最大化距离分解函数实现多点并行设计,并在并行计算... 针对并行计算环境下的昂贵约束多目标优化求解高耗时问题,提出了基于约束预测改进聚合策略的多目标并行代理优化方法.该方法在预测改进函数分解的基础上构建约束预测改进聚合策略,采用最大化距离分解函数实现多点并行设计,并在并行计算环境下实现多点仿真的同步估计。该方法一方面充分利用实际工程中丰富的计算资源,实现优化设计效率的进一步提升;另一方面,所构造的约束预测改进聚合策略仅进行一维积分运算,具有计算复杂度低的优势。测试算例及自发电缓冲背架优化结果表明:所提方法可有效提升昂贵多目标约束优化问题的优化效率,进一步缩短优化设计所需计算时间;与同类方法相比,Pareto优化解具有良好的质量特性,在解的收敛性、空间分布性及多样性方面均具有一定优势。 展开更多
关键词 昂贵多目标优化问题 KRIGING模型 约束预测改进聚合准则 并行代理优化 自发电缓冲背架设计
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一种新型硅基液晶微显示器件像素电路的研究 被引量:3
6
作者 宋玉龙 刘绍锦 +3 位作者 崔宏青 张俊瑞 冯亚云 凌志华 《液晶与显示》 CAS CSCD 北大核心 2005年第4期328-332,共5页
设计了一种新型硅基微显示器件场缓存像素电路结构,并通过SPICE模拟与其他像素电路做比较,分析了其电路特点。新型像素结构可使在电压保持期间影响液晶电容电压的晶体管数量降到最低,从而提高了像素电容的电压保持率,降低了闪烁,并减小... 设计了一种新型硅基微显示器件场缓存像素电路结构,并通过SPICE模拟与其他像素电路做比较,分析了其电路特点。新型像素结构可使在电压保持期间影响液晶电容电压的晶体管数量降到最低,从而提高了像素电容的电压保持率,降低了闪烁,并减小了电磁干扰对像素电压的影响,提高了器件可靠性,同时提高了对光照的承受能力及对温度变化的适应能力,改善了显示品质,适用于高亮度显示器件。 展开更多
关键词 硅基液晶微显示 场序显示彩色 场缓存 像素电路 微显示器件 电路结构 硅基液晶 像素 SPICE模拟 电容电压
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基于GPGPU的Lattice-Boltzmann数值模拟算法 被引量:11
7
作者 周季夫 钟诚文 +2 位作者 尹世群 解建飞 张勇 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2008年第7期912-918,共7页
对Lattice Boltzmann方法(LBM)在GPGPU下的建模和算法进行了一系列研究,使得该方法在GPU下的计算加速比提升,大大缩短计算过程的时间消耗.重新设计了GPU的计算流程,在舍弃pixel buffer离屏渲染的同时,采用最新的帧缓存对象,多重纹理、... 对Lattice Boltzmann方法(LBM)在GPGPU下的建模和算法进行了一系列研究,使得该方法在GPU下的计算加速比提升,大大缩短计算过程的时间消耗.重新设计了GPU的计算流程,在舍弃pixel buffer离屏渲染的同时,采用最新的帧缓存对象,多重纹理、多通道渲染和乒乓技术来设计一套基于方腔的LBM数值模拟程序,最终使GPU的计算时间缩短到CPU计算时间的六分之一. 展开更多
关键词 基于图形处理器的通用计算 帧缓存扩展 多重渲染目标 Lattice-Boltzmann方法 反弹边界 乒乓技术
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360°全息幻影系统的开发与实现 被引量:5
8
作者 姜晓鹏 马纯永 +2 位作者 陈璐 于方杰 范龙庆 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2014年第12期4268-4272,共5页
360°全息幻影系统能够在空间中显示具有真实立体感的3D影像,在了解该技术原理及问题的基础上,进行相关的软件研发及硬件制作。系统的软件部分基于C++与OpenGL,在一个窗体下渲染出4幅参数可控的影像,结合硬件,利用一个投影仪,完成... 360°全息幻影系统能够在空间中显示具有真实立体感的3D影像,在了解该技术原理及问题的基础上,进行相关的软件研发及硬件制作。系统的软件部分基于C++与OpenGL,在一个窗体下渲染出4幅参数可控的影像,结合硬件,利用一个投影仪,完成一套可实时交互的360°全息幻影系统。实验结果表明,该系统能呈现较好的立体仿真效果,并具有良好的实时性与交互性。 展开更多
关键词 全息幻影系统 帧缓存对象 立体显示 虚拟现实 实时交互
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基于OpenGL驱动的三维场景重构 被引量:3
9
作者 廖明 周良辰 +3 位作者 闾国年 盛业华 朱经纬 蒋成明 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2015年第4期1276-1280,共5页
基于Open GL环境,提出利用场景渲染结果即帧缓存数据(主要包括颜色缓存及深度缓存)进行局部三维场景重构的方法。根据投影变换原理和深度缓存特点研究了逆投影变换,得到了三维点元的重构方法。在此基础上,利用帧缓存数据重构每像素对应... 基于Open GL环境,提出利用场景渲染结果即帧缓存数据(主要包括颜色缓存及深度缓存)进行局部三维场景重构的方法。根据投影变换原理和深度缓存特点研究了逆投影变换,得到了三维点元的重构方法。在此基础上,利用帧缓存数据重构每像素对应的三维点元,从而构成相机坐标系下的三维点云模型,即原始三维场景在当前相机视角下的离散采样,被定义为虚拟视模型。根据透视投影和帧缓存的特点,分析了虚拟视模型的点位精度,实验表明虚拟视模型具有较高的相对精度。提出的场景重构方法具有天然的多分辨特性,支持场景简化与流式传输以及独立于场景的具体表示形式,可采用拦截方式从一般三维软件中实时重构虚拟视模型,从而提供了一种获取三维数据的新方法。 展开更多
关键词 帧缓存 深度缓存 投影变换 三维重构 虚拟视模型
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硅基液晶像素电路的研究 被引量:3
10
作者 黄苒 杜寰 +2 位作者 王文博 王晓慧 韩郑生 《液晶与显示》 CAS CSCD 北大核心 2007年第6期742-745,共4页
分析研究了微显示器件的场缓存技术与现有硅基液晶场缓存像素电路的结构特点,提出了一种新型的像素电路结构,此电路改变了以往电路结构中专门采用一个晶体管对像素电容进行放电的做法,通过同一个晶体管对像素电容进行充放电。电路经过Hs... 分析研究了微显示器件的场缓存技术与现有硅基液晶场缓存像素电路的结构特点,提出了一种新型的像素电路结构,此电路改变了以往电路结构中专门采用一个晶体管对像素电容进行放电的做法,通过同一个晶体管对像素电容进行充放电。电路经过Hspice仿真,对结果进行分析表明,其功能及特性符合设计要求,像素电容电荷保持率达到99%。电路具有结构简单,占用芯片面积小,像素电容电荷保持率高等优点,适合高亮度、高分辨率微显示器件的设计与制造。 展开更多
关键词 硅基液晶 场缓存 像素电路
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一种高速图形系统帧存的体系结构 被引量:6
11
作者 汤晓安 郝建新 蔡宣平 《计算机工程与设计》 CSCD 2001年第1期48-50,共3页
高速图形硬件的研究是计算机图形学的一个重要内容,而图形帧存是图形数据的归宿,因而它是图形硬件的瓶颈之一,体系结构的好坏将直接影响系统的性能。通过对实际系统的研究,文中提出了一种帧存的体系结构,它有效地解决了这一瓶颈问... 高速图形硬件的研究是计算机图形学的一个重要内容,而图形帧存是图形数据的归宿,因而它是图形硬件的瓶颈之一,体系结构的好坏将直接影响系统的性能。通过对实际系统的研究,文中提出了一种帧存的体系结构,它有效地解决了这一瓶颈问题,同时还成功地实现了系统的优先级分配,应用证明,达到了预期的设计目的。 展开更多
关键词 帧存 体系结构 瓶颈
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基于DSP和FPGA的实时视频处理平台的设计与实现 被引量:8
12
作者 盛磊 徐科军 《中国科学技术大学学报》 CAS CSCD 北大核心 2006年第3期304-309,共6页
基于高速数字信号处理器(DSP)和大规模现场可编程门阵列(FPGA),成功地研制了小型化、低功耗的实时视频采集、处理和显示平台.其中的DSP负责图像处理,其外围的全部数字逻辑功能都集成在一片FPGA内,包括高速视频流FIFO、同步时序产生与控... 基于高速数字信号处理器(DSP)和大规模现场可编程门阵列(FPGA),成功地研制了小型化、低功耗的实时视频采集、处理和显示平台.其中的DSP负责图像处理,其外围的全部数字逻辑功能都集成在一片FPGA内,包括高速视频流FIFO、同步时序产生与控制、接口逻辑转换和对视频编/解码器进行设置的I2C控制核等.通过增大FIFO位宽、提高传输带宽,降低了占用EMIF总线的时间;利用数字延迟锁相环逻辑,提高了显示接口时序控制精度.系统软件由驱动层、管理层和应用层组成,使得硬件管理与算法程序设计彼此分离,并能协同工作.系统中的图像缓冲区采用了三帧的配置方案,使得该平台最终具有对PAL/NTSC两种制式的全分辨率彩色复合视频信号进行实时采集、显示和处理的能力. 展开更多
关键词 数字信号处理器 现场可编程门阵列 带宽 同步时序 I^2C控制核 帧存储器 VHDL
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基于双向认证的RFB远程安全数字取证方案 被引量:4
13
作者 王睿 陈立全 +2 位作者 沙晶 陈阳 吴昊 《南京邮电大学学报(自然科学版)》 北大核心 2017年第3期106-112,共7页
针对远程数字取证过程中存在的易受攻击、被窃听等安全问题,采用双向身份认证、访问控制、传输加密、完整性校验和代理审计等技术设计了一种基于双向认证的RFB远程安全数字取证方案,提高了远程数字取证过程中的安全性与可审计性。该方... 针对远程数字取证过程中存在的易受攻击、被窃听等安全问题,采用双向身份认证、访问控制、传输加密、完整性校验和代理审计等技术设计了一种基于双向认证的RFB远程安全数字取证方案,提高了远程数字取证过程中的安全性与可审计性。该方案在代理审计服务模式下,通过建立基于双向认证协议的RFB远程安全数字取证通道实现远程安全取证。最后,文中基于Open SSL开源算法库实现了远程数字取证安全方案原型系统并对各个模块进行了安全功能和性能测试,测试的结果验证了设计方案的安全性和可靠性。 展开更多
关键词 数字取证 双向认证 虚拟网络计算 远程帧缓冲协议 安全审计
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一种激光束照射复杂目标图像实时生成新方法 被引量:3
14
作者 张玉双 王锐 +2 位作者 苏华 张飞舟 谢晓钢 《强激光与粒子束》 CAS CSCD 北大核心 2023年第10期33-39,共7页
针对激光雷达探测中复杂目标姿态获取困难、目标与光斑真实耦合情况难获取等问题,提出了一种基于GPU编程的激光束照射复杂目标图像实时生成新方法。基于现代图形硬件的GPU编程技术和帧缓存对象特性,该算法以每个平面光源矩阵为观察者,... 针对激光雷达探测中复杂目标姿态获取困难、目标与光斑真实耦合情况难获取等问题,提出了一种基于GPU编程的激光束照射复杂目标图像实时生成新方法。基于现代图形硬件的GPU编程技术和帧缓存对象特性,该算法以每个平面光源矩阵为观察者,在光源空间坐标系中渲染当前场景并将渲染结果记录到内存纹理中,然后在世界坐标中将光源观察到的结果复原和映射到模型上,可以实现实时映射渲染。采用深度缓存原理、纹理映射原理和OSG文件读写插件,即可正确获取模型每个三角面片顶点上的光源辐照度、顶点位置及面片法线等信息。经测试,该算法普适性强、能够读取多种格式三维文件,适应于均匀或非均匀面光源,对系统图形硬件的要求很低,能够满足两个面光源准实时性计算需求,可以准实时得到模型被照射面片所属部件、被照射三角面片顶点、法线信息以及三角面片顶点接收到的辐照强度值。该算法可为激光照明、识别探测等提供参考和依据。 展开更多
关键词 帧缓存对象 深度缓存 面光源 复杂目标 实时映射计算
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基于H.323高性能MCU的设计与实现 被引量:3
15
作者 黄志 王萍 +1 位作者 丘昊 高钰杰 《现代电子技术》 2010年第4期137-140,共4页
针对基于H.323协议的Openh323开源视频会议系统中源MCU容纳终端有限,图像质量差等缺陷,在VC++6.0开发平台上,采用基于帧缓冲映射软交换技术改进源码中的MCU,提高其存储转发的能力,从而增加参与视频会议的终端;在占用较少CPU资源的同时,... 针对基于H.323协议的Openh323开源视频会议系统中源MCU容纳终端有限,图像质量差等缺陷,在VC++6.0开发平台上,采用基于帧缓冲映射软交换技术改进源码中的MCU,提高其存储转发的能力,从而增加参与视频会议的终端;在占用较少CPU资源的同时,有效提高其传输速率,并缩短了传输时延,取得了良好的测试结果。 展开更多
关键词 H.323 OPENH323 MCU 帧缓冲映射 软交换
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基于ε-Voronoi图的矢量数据自适应简化方法 被引量:1
16
作者 张振鑫 邓浩 +2 位作者 寇一丹 张维 刘嫔 《地理与地理信息科学》 CSCD 北大核心 2016年第1期29-33,59,共6页
针对矢量数据简化的问题,提出一种基于帧缓存和四叉树索引的自适应简化方法,即采用四叉树索引对矢量数据进行区域划分,通过评价各个区域地物实体分布密度的指标,判断各个区域内的矢量数据密度、图幅宽度,得到各区域ε-Voronoi图中的ε值... 针对矢量数据简化的问题,提出一种基于帧缓存和四叉树索引的自适应简化方法,即采用四叉树索引对矢量数据进行区域划分,通过评价各个区域地物实体分布密度的指标,判断各个区域内的矢量数据密度、图幅宽度,得到各区域ε-Voronoi图中的ε值,再借助帧缓存技术,自适应地简化各个区域内的矢量数据。实验表明,该方法一定程度上提高了简化质量,为矢量数据可视化应用提供一定的基础。 展开更多
关键词 四叉树 帧缓存 自适应 简化
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并行帧缓存设备:基于多核CPU的Xorg并行显示优化 被引量:1
17
作者 高珑 戴华东 +1 位作者 杨沙洲 丁滟 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2020年第10期3309-3320,共12页
Xorg图形服务器软件在帧缓存设备上采用单线程绘制模式,难以发挥多核CPU的性能.针对多核CPU上的帧缓存设备,设计了带有互斥操作的任务队列,并按照屏幕划分的方法,实现了Xorg的矩形填充操作在帧缓存设备上基于私有任务队列的多线程并行化... Xorg图形服务器软件在帧缓存设备上采用单线程绘制模式,难以发挥多核CPU的性能.针对多核CPU上的帧缓存设备,设计了带有互斥操作的任务队列,并按照屏幕划分的方法,实现了Xorg的矩形填充操作在帧缓存设备上基于私有任务队列的多线程并行化,并实现了主从线程负载均衡.x11perf测试结果表明,该算法在一台4核商用台式机上的加速比可以达到2.06. 展开更多
关键词 Xorg 帧缓存设备 嵌入式 并行算法 多核CPU
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大型锻造液压操作机钳架缓冲方法的研究 被引量:4
18
作者 刘军毅 方秀荣 《现代制造工程》 CSCD 北大核心 2017年第3期145-149,共5页
大型锻造液压操作机钳架的设计需要满足大缓冲力、大缓冲行程及高效率的要求。通过将弹簧缓冲与节流、溢流及蓄能器三种液压缓冲方式作用下钳架运动的缓冲控制特性进行对比,获得既能够满足大锻件液压操作机钳架大缓冲力的缓冲要求,还能... 大型锻造液压操作机钳架的设计需要满足大缓冲力、大缓冲行程及高效率的要求。通过将弹簧缓冲与节流、溢流及蓄能器三种液压缓冲方式作用下钳架运动的缓冲控制特性进行对比,获得既能够满足大锻件液压操作机钳架大缓冲力的缓冲要求,还能实现快速复位的装置模型,为大型操作机的设计提供了技术支持。 展开更多
关键词 大锻造操作机 钳架 弹簧缓冲 液压缓冲 蓄能器
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改进Mode算法与双门限融合的目标检测方法 被引量:2
19
作者 王凯 吴敏 +2 位作者 姚辉 杨樊 张翔 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2019年第10期2215-2220,共6页
为解决视频监控系统中远距离小目标、快速动目标准确检测,提出一种改进Mode算法与双门限融合的目标检测方法.该方法首先改进了Mode算法,完成初始背景提取,然后通过改进的缓冲帧机制,将实时视频信息引入到缓冲帧,借助缓冲帧的缓冲作用实... 为解决视频监控系统中远距离小目标、快速动目标准确检测,提出一种改进Mode算法与双门限融合的目标检测方法.该方法首先改进了Mode算法,完成初始背景提取,然后通过改进的缓冲帧机制,将实时视频信息引入到缓冲帧,借助缓冲帧的缓冲作用实现对背景的逐渐更新,获得可靠的背景图像;同时利用双门限阈值对差分图像进行动目标检测,其中低门限值可以检测分割出明显变化的动目标,在低门限的基础上利用高门限值以解决低门限检测分割中存在的伪目标及噪声目标,最后获得视频监控复杂环境下动目标的准确检测.通过监控视频中车辆、飞机等不同对象做实验,验证了本文方法不仅能够快速、准确地检测出动目标,而且能够有效地抑制伪目标和噪声的干扰. 展开更多
关键词 视频监控 改进Mode算法 双门限 目标检测 缓冲帧 差分图像
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基于虚拟网络计算的网管系统集成的设计与实现 被引量:5
20
作者 卢小林 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2007年第3期82-84,共3页
提出了一种基于虚拟网络计算的网络管理系统集成的方法。该方法通过一种改进的RFB协议,可在原有网管系统的基础上提供开放用户界面,使用网管程序窗口的尺寸和位置等信息在VNC中传递,并对VNC的图形帧缓冲器中数据进行剪裁,将各种异构的... 提出了一种基于虚拟网络计算的网络管理系统集成的方法。该方法通过一种改进的RFB协议,可在原有网管系统的基础上提供开放用户界面,使用网管程序窗口的尺寸和位置等信息在VNC中传递,并对VNC的图形帧缓冲器中数据进行剪裁,将各种异构的网管系统快速集成起来,实现网络系统的集成化管理。该方法已在电信网管系统集成中得到应用。实践表明,基于虚拟网络计算的网络管理系统集成的方法有重要的实用价值。 展开更多
关键词 网络集成 虚拟网络计算 帧缓冲器
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