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考虑高斯能量分布的复杂表面航天器激光雷达散射特性分析 被引量:1
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作者 程勋龙 康国华 +3 位作者 邱钰桓 武俊峰 吴佳奇 尹一蓁 《上海航天(中英文)》 CSCD 2024年第1期57-65,共9页
针对复杂表面航天器在激光雷达照射下散射特性模拟不准的问题,通过表面建模和激光特性修正进行了解决。该方法首先通过高斯能量分布法对激光光束模型进行修正;然后基于有限元的思想,针对航天器复杂表面非光滑、非连续以及多材质等特性,... 针对复杂表面航天器在激光雷达照射下散射特性模拟不准的问题,通过表面建模和激光特性修正进行了解决。该方法首先通过高斯能量分布法对激光光束模型进行修正;然后基于有限元的思想,针对航天器复杂表面非光滑、非连续以及多材质等特性,利用改进Z-buffer的消隐算法解决了复杂航天器表面建模问题;最后建立了面向激光雷达的复杂表面航天器激光雷达散射截面的计算方法。仿真分析表明:航天器不同姿态下的激光雷达散射截面精度提升了14 58%,为后续面向激光雷达的隐身设计奠定了基础。 展开更多
关键词 激光隐身 激光散射特性 激光雷达(Lidar)建模 Z缓冲技术 高斯能量分布
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NURBS曲面建模的电大目标的宽带RCS快速计算 被引量:4
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作者 关莹 龚书喜 +2 位作者 张帅 路宝 洪涛 《电子与信息学报》 EI CSCD 北大核心 2010年第11期2730-2734,共5页
该文采用物理光学方法(PO),快速计算了非均匀有理B样条(NURBS)曲面建模的电大目标的时域瞬态散射和宽带雷达截面(RCS)。通过对频域物理光学散射场表达式进行逆傅里叶变换推导出卷积形式的瞬态散射表达式;对频域物理光学积分进行逆傅里... 该文采用物理光学方法(PO),快速计算了非均匀有理B样条(NURBS)曲面建模的电大目标的时域瞬态散射和宽带雷达截面(RCS)。通过对频域物理光学散射场表达式进行逆傅里叶变换推导出卷积形式的瞬态散射表达式;对频域物理光学积分进行逆傅里叶变换得到时域物理光学积分的表达式。为了避免数值积分的使用,将NURBS曲面等参数离散为一组三角面片,运用Radon变换得到了时域和频域物理光学积分的精确闭式表达式。遮挡消隐时使用改进的z-buffer方法进行了加速。对时域瞬态散射场快速傅里叶变换得到目标的宽带RCS。文中计算了高斯脉冲平面波入射下模型的瞬态散射响应和宽带RCS,数值结果表明该文方法具有很高的计算精度,且计算速度快于传统时域物理光学法(TDPO)。 展开更多
关键词 宽频带RCS NURBS曲面 时域物理光学积分 RADON变换 z-buffer算法
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基于射线管分裂方法的SAR场景快速消隐技术 被引量:9
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作者 董纯柱 殷红成 王超 《雷达学报(中英文)》 2012年第4期436-440,共5页
SAR场景模型常采用非均匀三角网格描述,使得传统的基于Z-Buffer技术的消隐算法难以在保持较高的消隐精度的同时兼顾消隐效率。该文提出了一种基于射线管分裂方法的SAR场景快速消隐技术,将复杂SAR场景的消隐问题分解为两个简单过程:一是... SAR场景模型常采用非均匀三角网格描述,使得传统的基于Z-Buffer技术的消隐算法难以在保持较高的消隐精度的同时兼顾消隐效率。该文提出了一种基于射线管分裂方法的SAR场景快速消隐技术,将复杂SAR场景的消隐问题分解为两个简单过程:一是对场景三角网格在发射平面上的投影点云做2维Delaunay三角网格划分,二是基于射线管分裂方法对新生网格可见性进行判断和拓扑重构。典型飞机目标和草地上T-72坦克的消隐结果验证了该方法的准确性和高效性。 展开更多
关键词 消隐算法 射线管分裂方法 DELAUNAY三角剖分 z-buffer算法 SAR场景
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MoM-PO混合算法中的快速消隐算法研究 被引量:3
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作者 李炳炎 何芒 +2 位作者 徐晓文 章传芳 孙厚军 《微波学报》 CSCD 北大核心 2016年第S1期9-12,共4页
矩量法(MoM)与物理光学方法(PO)混合时,需要准确快速地判断PO区域在点光源照射下的亮区和暗区,为此需要构造一种高效率的遮挡消隐算法。传统的遮挡消隐算法是判断每两个三角形之间是否遮挡,需要耗费大量时间。本文对基于计算机图形学中... 矩量法(MoM)与物理光学方法(PO)混合时,需要准确快速地判断PO区域在点光源照射下的亮区和暗区,为此需要构造一种高效率的遮挡消隐算法。传统的遮挡消隐算法是判断每两个三角形之间是否遮挡,需要耗费大量时间。本文对基于计算机图形学中的Z-buffer算法进行了改进。通过对比模型三角面片被遮挡的面积比,在保证精度情况下判断三角面片是否遮挡,并利用包围盒作为投影背景平面降低内存用量。经数值实验测试,这种算法在保证精度的前提下,相比传统Z-buffer算法计算速度有了较大提升,内存使用量也相应减少很多。 展开更多
关键词 矩量法 物理光学法 z-buffer 遮挡消隐算法
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计算机图形学中的可见性算法
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作者 欧中亚 《中国高新技术企业》 2011年第6期77-78,共2页
近年来,计算机图形学的发展非常迅速,被广泛应用在多个方面和领域。现阶段的可见性算法研究已经开始转向大规模场景的实时消隐判断。在PDA、手机、手提电脑等移动终端上实现3D图形显示功能已成为一个必然的趋势,也成为了面上三维图形渲... 近年来,计算机图形学的发展非常迅速,被广泛应用在多个方面和领域。现阶段的可见性算法研究已经开始转向大规模场景的实时消隐判断。在PDA、手机、手提电脑等移动终端上实现3D图形显示功能已成为一个必然的趋势,也成为了面上三维图形渲染系列设计和研究的热点。图形学的可见性算法不仅影响着嵌入式的图形系统的处理负担,而且还影响其功耗和渲染速度等。 展开更多
关键词 计算机图形学 可见性算法 深度缓存算法 层次z-buffer
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一种改进的织物外观真实感模拟高效算法 被引量:2
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作者 张瑞林 王文正 郭炜杰 《纺织学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2009年第5期126-129,136,共5页
为提高织物外观真实感模拟算法的效率,提出一种改进的、简洁高效的织物外观模拟算法。在织物外观仿真中,通过优化纱线模型,并利用计算机图形学中的多边形深度缓存算法,结合织物中纱线的反射特性,以及浮长线对织物外观的影响,建立了基于... 为提高织物外观真实感模拟算法的效率,提出一种改进的、简洁高效的织物外观模拟算法。在织物外观仿真中,通过优化纱线模型,并利用计算机图形学中的多边形深度缓存算法,结合织物中纱线的反射特性,以及浮长线对织物外观的影响,建立了基于浮长线的屈曲模型,最后结合图像技术,使模拟的织物具有较强的真实感。实验结果表明,这种算法利用二维图像方法达到三维模拟的目的,降低了运算复杂度,提高了效率。 展开更多
关键词 织物模拟 深度缓存 光照模型 屈曲模型
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用于分析电磁散射的多层Z缓冲器技术 被引量:1
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作者 胡锦林 马燕 +1 位作者 林世明 汪文秉 《电子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 1997年第9期47-50,共4页
本文提出了一种用于分析电磁散射的多层Z缓冲器技术,它使计算机图形学与电磁散射分析相结合,能有效地解决复杂物体电磁散射分析中的隐藏面消除问题和多次散射计算的射线跟踪问题,从而使复杂物体电磁散射的分析和计算更为精确,而且... 本文提出了一种用于分析电磁散射的多层Z缓冲器技术,它使计算机图形学与电磁散射分析相结合,能有效地解决复杂物体电磁散射分析中的隐藏面消除问题和多次散射计算的射线跟踪问题,从而使复杂物体电磁散射的分析和计算更为精确,而且使多次散射计算的射线跟踪速度加快.计算机模拟计算结果表明,提出的新技术是有效的.本文的多层Z缓冲器技术可应用于其它研究领域. 展开更多
关键词 多层Z缓冲器 电磁散射 隐藏面消除
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实时图象生成系统中图象存储显示系统的实现 被引量:1
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作者 董社勤 陈爽 《微电子学与计算机》 EI CSCD 北大核心 1995年第6期28-32,共5页
本文本系统介绍了一种CIG图象存储显示系统的实现方案。该设计在交付用户的系统中已获得了实现。对实现该系统应注意的主要问题文中作了必要的介绍。
关键词 图象生成系统 图象存储 显示系统 计算机图形学
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一种计算植物冠层光分布的并行仿真系统 被引量:3
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作者 谢文昊 《现代电子技术》 北大核心 2018年第6期150-153,157,共5页
光照对植物冠层生长、繁殖的影响是巨大的,但在仿真植物冠层光照分布的过程中由于需要处理的数据量很大,如果利用单处理器计算机计算,会导致计算耗时过长,甚至无法得到高精度的仿真结果。为了提高计算速度,将用于计算植物冠层光分布的... 光照对植物冠层生长、繁殖的影响是巨大的,但在仿真植物冠层光照分布的过程中由于需要处理的数据量很大,如果利用单处理器计算机计算,会导致计算耗时过长,甚至无法得到高精度的仿真结果。为了提高计算速度,将用于计算植物冠层光分布的深度缓存排序算法进行并行化处理,移植到大型多处理器计算机上进行计算,并通过在普通计算机上开发客户端对仿真计算进行控制。设计实现一套基于客户机-服务器模式的仿真系统。应用该系统对不同生长时期的水稻进行光照仿真,得到了效果图。从而得出结论该系统在分析植物生长趋势模拟全天冠层光照变化方面有着很大的应用前景。 展开更多
关键词 植物冠层 光照分布 并行仿真 客户机-服务器模式 MPI并行模式 深度缓存排序算法
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改进的图形电磁计算方法计算目标RCS
10
作者 张君 鞠智芹 金凤杰 《弹箭与制导学报》 CSCD 北大核心 2006年第SA期1208-1210,共3页
提出了几种改进或消除图形电磁计算中有可能产生较大误差因素的方法,提高了动目标RCS计算的精度。为改善单层深度缓存的不足,引入多层深度缓存技术,考虑了多次散射对目标RCS的影响;为解决散射体过大而剖分不够精密的问题,引入分解法,提... 提出了几种改进或消除图形电磁计算中有可能产生较大误差因素的方法,提高了动目标RCS计算的精度。为改善单层深度缓存的不足,引入多层深度缓存技术,考虑了多次散射对目标RCS的影响;为解决散射体过大而剖分不够精密的问题,引入分解法,提高了RCS的剖分精度;改善了边缘识别的方法,能够精确的识别棱边。 展开更多
关键词 多层深度缓存 目标棱边识别 图形电磁计算
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基于多线程的改进铣削仿真算法
11
作者 崔东亮 张耀鹏 《东北大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2007年第9期1225-1228,共4页
为了对验证NC程序和改善加工状况的机器加工仿真系统进行优化,在通用的切削仿真架构基础上,提出了改进的Z-map和Z缓冲区处理算法.通过有效际线概念的引入,压缩仿真过程中各比较操作的重合运算,通过高程内插法实现Z-map到Z缓冲区重构,通... 为了对验证NC程序和改善加工状况的机器加工仿真系统进行优化,在通用的切削仿真架构基础上,提出了改进的Z-map和Z缓冲区处理算法.通过有效际线概念的引入,压缩仿真过程中各比较操作的重合运算,通过高程内插法实现Z-map到Z缓冲区重构,通过参考平面节省Z缓冲区切割运算量,并提出多线程实现框架以提高算法的实用性.试验数据表明改进的算法执行效率较高,多线程架构对于仿真的实现更加合理,提高用户响应速度. 展开更多
关键词 铣削仿真 Z-MAP Z缓冲区 内插 多线程 际线
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Z-缓冲器算法的并行处理
12
作者 张璇 钟辉 张莉 《沈阳建筑工程学院学报》 1997年第2期101-104,共4页
以计算机图形中消隐问题的Z-缓冲器算法为例。
关键词 计算机 图形学 消隐 Z-缓冲器算法 并行处理
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一种新型GPU芯片Hierarchy Z架构的设计方案
13
作者 王渊峰 武凤霞 阙恒 《集成电路应用》 2017年第6期14-17,共4页
在图形处理芯片GPU芯片架构设计中,Hierarchy Z是一种Tile粒度的Z Buffer技术,Graphics Pipeline中,它处于Z Buffer之前,经过它剔除掉的Tile,可以省掉后继Z Buffer的读写,并提高图形渲染的效率和性能。但是对于Hierarchy Z不能剔除的Ti... 在图形处理芯片GPU芯片架构设计中,Hierarchy Z是一种Tile粒度的Z Buffer技术,Graphics Pipeline中,它处于Z Buffer之前,经过它剔除掉的Tile,可以省掉后继Z Buffer的读写,并提高图形渲染的效率和性能。但是对于Hierarchy Z不能剔除的Tile,如何有效的节省它们的Z Buffer的读写,业界还鲜有研究。通过对传统Hierarchy Z硬件算法研究改进,一个双层次的基于Z Slope的Z Range方案被提出。新的Hierarchy Z不仅可以全精度恢复Tile中所有Z值,还能提高Tile的Reject率和Accept率。经过Bench测试,最终能节省约88%Accept Tile的Z Buffer读写,并进一步节省10%~40%的Z Buffer Memory开销。 展开更多
关键词 图形处理芯片 GPU Z缓存 层次Z 像素块 存储开销
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