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Web3D家居素材库的轻量化技术研究 被引量:2
1
作者 赵双燕 贾金原 周文 《郑州大学学报(工学版)》 CAS 北大核心 2019年第1期12-17,共6页
随着Web3D技术的不断发展,使得人们对基于Web3D家居模型的互联网在线即时可视化服务需求激增.利用轻量化关键技术,方便快捷地解决了大规模WebVR家居模型的处理、传输、重建、实时渲染等问题.提出了基于WebVR的轻量级三维家居素材库在线... 随着Web3D技术的不断发展,使得人们对基于Web3D家居模型的互联网在线即时可视化服务需求激增.利用轻量化关键技术,方便快捷地解决了大规模WebVR家居模型的处理、传输、重建、实时渲染等问题.提出了基于WebVR的轻量级三维家居素材库在线可视化服务,详细介绍了该系统对家居模型轻量化的实现过程中一些关键技术,包括轻量级渐进式网格处理、细粒化处理、基于视点传输等.结果表明,新的轻量化框架能够较好地处理模型,提升了传输速度. 展开更多
关键词 web3d WebVR家居 轻量级家居建模 增量式传输 轻量级web3d渲染
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基于Web3D的交互式虚拟社区 被引量:19
2
作者 李远鑫 蒋海鸥 +1 位作者 徐亦飞 徐芝琦 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2011年第11期288-290,共3页
当前主流的网络虚拟社区存在缺乏实时性、交互能力不强等问题。为此,结合混合现实教学环境的思想,以Wonderland项目为基础,构建具有Web3D交互能力的WonderSCUT三维虚拟社区平台。该平台能给用户提供强烈的沉浸感,并具有良好的双向交互... 当前主流的网络虚拟社区存在缺乏实时性、交互能力不强等问题。为此,结合混合现实教学环境的思想,以Wonderland项目为基础,构建具有Web3D交互能力的WonderSCUT三维虚拟社区平台。该平台能给用户提供强烈的沉浸感,并具有良好的双向交互性、可扩展性以及安全可靠性。实验结果表明,该平台符合Web3D交互方式的发展趋势,具有较强的研究和应用价值。 展开更多
关键词 虚拟现实 协作 仿真平台 web3d技术
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利用Web3D技术建设数字图书馆平台的研究 被引量:16
3
作者 赵金龙 胡小丽 +1 位作者 王硕 穆大卫 《大学图书馆学报》 CSSCI 北大核心 2011年第1期51-53,共3页
利用Web3D虚拟浏览技术建设数字化图书馆被很多业内专家看好,但在实际应用中还没有一个成熟范例。该文基于理论研究及实际应用调研,就数字图书馆建设中的架位导航问题,提出了以Web3D虚拟浏览和可视化等先进理念与关键技术为核心的新的... 利用Web3D虚拟浏览技术建设数字化图书馆被很多业内专家看好,但在实际应用中还没有一个成熟范例。该文基于理论研究及实际应用调研,就数字图书馆建设中的架位导航问题,提出了以Web3D虚拟浏览和可视化等先进理念与关键技术为核心的新的数字化建设解决方案,实现了图书馆OPAC系统与图书架位三维可视化导航的完美结合,是现代数字图书馆建设应用性研究的新尝试。 展开更多
关键词 web3d 图书架位导航 虚拟场景 可视化 数字图书馆
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基于Web3D的虚拟旅游关键技术研究进展 被引量:13
4
作者 谭云兰 贾金原 +2 位作者 彭硕 黄安民 李光耀 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2014年第7期1541-1548,共8页
随着移动互联网技术的迅猛发展,在网页和手机上构建大规模虚拟旅游环境越发盛行起来,基于Web3D的虚拟旅游关键技术也成为当前的研究热点。深入分析了虚拟旅游关键技术现状以及现阶段基于Web3D虚拟旅游存在的技术瓶颈,系统总结了基于Web3... 随着移动互联网技术的迅猛发展,在网页和手机上构建大规模虚拟旅游环境越发盛行起来,基于Web3D的虚拟旅游关键技术也成为当前的研究热点。深入分析了虚拟旅游关键技术现状以及现阶段基于Web3D虚拟旅游存在的技术瓶颈,系统总结了基于Web3D虚拟旅游所涉及的若干关键技术研究进展,包括3D场景中树木、建筑物的轻量化建模技术、虚拟人行为建模技术,虚拟漫游导航技术,碰撞检测技术,大规模虚拟场景渐进式流式化传输技术;比较分析了Web3D虚拟现实引擎技术;最后指出了制约虚拟旅游发展的技术瓶颈问题,并展望了基于Web3D虚拟旅游关键技术"轻、快、真、美"的发展方向。 展开更多
关键词 web3d 虚拟旅游 3D引擎 轻量化
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Web3D技术及其在工程图学教学中的应用 被引量:20
5
作者 瞿畅 王君泽 曹红蓓 《工程图学学报》 CSCD 北大核心 2006年第2期150-154,共5页
在工程图学远程教学系统开发中,多媒体素材的制作是至关重要的,研究并运用先进的开发技术和开发工具,可以更好地满足工程图学远程教学系统中对多媒体素材的网络化、三维形象化、强交互性等功能要求。为此,文章研究了Web3D技术的基本概念... 在工程图学远程教学系统开发中,多媒体素材的制作是至关重要的,研究并运用先进的开发技术和开发工具,可以更好地满足工程图学远程教学系统中对多媒体素材的网络化、三维形象化、强交互性等功能要求。为此,文章研究了Web3D技术的基本概念、Web3D实现技术及典型的开发工具,并以实例的方式详细阐述了VRML、JAVA、Cult3D等Web3D技术在工程图学教学中的应用。该技术在远程教育和教学领域中具有重要的现实意义。 展开更多
关键词 工程图学 远程教育 web3d技术 虚拟现实
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基于Web3D远程虚拟实验的关键技术研究与优化 被引量:7
6
作者 胡伟 李勇帆 李兵 《实验技术与管理》 CAS 北大核心 2013年第6期58-61,共4页
论述了在开发远程虚拟实验过程中需遵循一致性原则、交互性原则、开放性原则和数据优化原则,说明了场景建模技术、交互技术和监控指导评价技术是基于Web3D远程虚拟实验开发的关键技术,对这些关键技术的进一步研究与优化有利于远程虚拟... 论述了在开发远程虚拟实验过程中需遵循一致性原则、交互性原则、开放性原则和数据优化原则,说明了场景建模技术、交互技术和监控指导评价技术是基于Web3D远程虚拟实验开发的关键技术,对这些关键技术的进一步研究与优化有利于远程虚拟实验的开发和改进。 展开更多
关键词 远程虚拟实验 web3d 关键技术 开发原则
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基于Web3D的博物馆服饰虚拟展示关键技术研究进展 被引量:7
7
作者 柯莹 梁惠娥 王宏付 《服装学报》 CAS 2016年第2期176-181,共6页
系统总结了基于Web3D的博物馆服饰虚拟展示所涉及的关键技术,即三维服装建模、三维人体建模、碰撞检测以及Web3D虚拟引擎技术;在对国内外研究工作的基础上进行总结和分析,阐述了各项技术的研究现状及特点,指出制约馆藏服饰虚拟展示的技... 系统总结了基于Web3D的博物馆服饰虚拟展示所涉及的关键技术,即三维服装建模、三维人体建模、碰撞检测以及Web3D虚拟引擎技术;在对国内外研究工作的基础上进行总结和分析,阐述了各项技术的研究现状及特点,指出制约馆藏服饰虚拟展示的技术瓶颈,并展望各关键技术在促进博物馆服饰虚拟展示方面的发展方向。 展开更多
关键词 博物馆服饰 虚拟展示 三维服装模型 三维人体模型 碰撞检测 web3d技术
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一种融合WebGIS和Web3D技术的实时定位系统可视化框架 被引量:3
8
作者 葛彬 尚建嘎 +2 位作者 余芳文 胡旭科 郭傲 《计算机应用与软件》 CSCD 2015年第1期68-70,117,共4页
随着基于位置感知技术的实时定位系统深入发展和应用,其对可视化技术的要求越来越高。如何在主流架构模式下实现复杂室内外静、动态场景目标的二三维实时可视化是其首要任务之一。分析了实时定位可视化技术的特点,结合Web GIS和Web3D技... 随着基于位置感知技术的实时定位系统深入发展和应用,其对可视化技术的要求越来越高。如何在主流架构模式下实现复杂室内外静、动态场景目标的二三维实时可视化是其首要任务之一。分析了实时定位可视化技术的特点,结合Web GIS和Web3D技术,设计并实现了一种基于B/S架构的实时定位二三维可视化框架。按照该框架构建了体育馆人员定位系统,结合定位实验中场景渲染和目标运动轨迹效果,对该框架进行了验证。实验结果表明,该框架具有良好的实时性、双向交互性和可扩展性。 展开更多
关键词 WEBGIS web3d 实时定位系统 可视化框架
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基于DR预测的大规模Web3D场景预加载机制 被引量:6
9
作者 张惠娟 郭欣琪 +1 位作者 王冬青 贾金原 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2020年第7期1341-1348,共8页
为改善大规模Web3D场景的加载效率,提出一种基于DR(Dead reckoning)预测的大规模Web3D场景预加载机制,结合DR航迹预测的算法和基于历史路径的兴趣路径聚类算法,将航迹领域中路径预测和交通领域中路径聚类应用到虚拟场景加载领域中,提出... 为改善大规模Web3D场景的加载效率,提出一种基于DR(Dead reckoning)预测的大规模Web3D场景预加载机制,结合DR航迹预测的算法和基于历史路径的兴趣路径聚类算法,将航迹领域中路径预测和交通领域中路径聚类应用到虚拟场景加载领域中,提出一种Web3D场景的预加载机制。实验与研究表明,通过该算法实现的预加载机制可以显著地提高数据的传输效率,优化大规模Web3D场景的加载速度,有效地提高用户在Web3D场景中的漫游体验,为优化大规模Web3D场景的加载机制提出了新思路。 展开更多
关键词 预加载 web3d DR预测 路径聚类
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Web3D虚拟现实平台在收割机零部件设计中的应用 被引量:10
10
作者 张亚楠 郝倩 《农机化研究》 北大核心 2019年第4期233-237,共5页
为了提高联合收割机零部件设计的可视化和交互性,将虚拟现实语言VRML、X3D及Java程序设计语言引入到了零部件设计虚拟展示系统中,创建了基于互联网的零部件展示平台。虚拟展示平台采用SolidWorks等主流的建模软件创建联合收割机的三维模... 为了提高联合收割机零部件设计的可视化和交互性,将虚拟现实语言VRML、X3D及Java程序设计语言引入到了零部件设计虚拟展示系统中,创建了基于互联网的零部件展示平台。虚拟展示平台采用SolidWorks等主流的建模软件创建联合收割机的三维模型,然后将模型文件转换为VRML可以编辑的wrl或者vrml格式文件,采用X3d-Edit进行动画编辑和仿真,最后利用外部编程接口和脚本编程接口实现Java和VRML的通信,从而使Java可以访问VRML场景,并实现对场景的控制。对平台的功能进行了测试,结果表明:采用Web3D技术可以实现联合收割机缸体的拆解可视化展示,方便了设计人员之间及客户与设计人员之间的交流交互,大大提高了农机的设计效率。 展开更多
关键词 联合收割机 三维模型 SOLIDWORKS软件 web3d VRML语言
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基于改进式DDGI的Web3D场景云渲染 被引量:2
11
作者 刘畅 张宇明 +4 位作者 张乾 欧巧凤 赵同硕 陈昊 石磊 《图学学报》 CSCD 北大核心 2024年第6期1364-1374,共11页
针对Web3D为应用在各类设备上的兼容性而导致的渲染性能不足,无法进行实时全局光照渲染等问题,提出一种页云绘制策略,利用布局优化算法对动态漫反射全局光照(DDGI)技术进行改进,显著增强Web3D环境中的全局光照渲染效率与质量。首先,通... 针对Web3D为应用在各类设备上的兼容性而导致的渲染性能不足,无法进行实时全局光照渲染等问题,提出一种页云绘制策略,利用布局优化算法对动态漫反射全局光照(DDGI)技术进行改进,显著增强Web3D环境中的全局光照渲染效率与质量。首先,通过在云服务器上进行细分检测以及布局优化策略自动优化DDGI的布局以适应场景需求;其次,利用页云绘制策略将全局光照计算任务根据设备计算资源进行分摊;最后,将低数据量的全局光照信息传输至Web客户端,在允许用户通过Web界面进行互动,实时调整如视点、模型、光源等场景资源的情况下,在Web客户端实现实时绘制高质量的动态全局光照效果。研究成果证明,该方法提升渲染质量效果显著,为Web3D技术的发展提供了一种有效的渲染优化方案。 展开更多
关键词 云渲染 全局光照 web3d DDGI 实时渲染
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DP-Q(λ):大规模Web3D场景中Multi-agent实时路径规划算法 被引量:4
12
作者 闫丰亭 贾金原 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2019年第1期16-26,共11页
大规模场景中Multi-agent可视化路径规划算法,需要在Web3D上实现实时、稳定的碰撞避让。提出了动态概率单链收敛回溯DP-Q(λ)算法,采用方向启发约束,使用高奖赏或重惩罚训练方法,在单智能体上采用概率p(0-1随机数)调节奖罚值,决定下一... 大规模场景中Multi-agent可视化路径规划算法,需要在Web3D上实现实时、稳定的碰撞避让。提出了动态概率单链收敛回溯DP-Q(λ)算法,采用方向启发约束,使用高奖赏或重惩罚训练方法,在单智能体上采用概率p(0-1随机数)调节奖罚值,决定下一步的寻路策略,同时感知下一位置是否空闲,完成行走过程的避碰行为,将单智能体的路径规划方案扩展到多智能体路径规划方案中,并进一步在Web3D上实现了这一方案。实验结果表明:该算法实现的多智能体实时路径规划具备了在Web3D上自主学习的高效性和稳定性的要求。 展开更多
关键词 web3d 大规模未知环境 多智能体 强化学习 动态奖赏p 路径规划
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基于外部Flash的Web3D虚拟场景二维导航 被引量:3
13
作者 罗立宏 谭夏梅 《计算机应用与软件》 北大核心 2018年第2期156-160,共5页
可用性研究表明,虚拟现实应用除了展示三维场景,还要给出一个地图实现二维导航功能,这样才能使软件更加友好和易用。Turn Tool是一种功能强大的Web3D引擎工具,但由于其单通道特征,难以直接在其场景中实现二维导航的功能。提出一种用外部... 可用性研究表明,虚拟现实应用除了展示三维场景,还要给出一个地图实现二维导航功能,这样才能使软件更加友好和易用。Turn Tool是一种功能强大的Web3D引擎工具,但由于其单通道特征,难以直接在其场景中实现二维导航的功能。提出一种用外部Flash对象作为导航图,依靠Java Script进行对象间通信的方法。依靠该方法,可以实现Web3D虚拟场景的二维导航。该方法有通用性,也可适用于其他Web3D引擎。 展开更多
关键词 虚拟现实 web3d 二维导航 TurnTool FLASH JAVASCRIPT
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基于Web3D的灯饰协同设计定制系统 被引量:3
14
作者 冯开平 潘光洋 《图学学报》 CSCD 北大核心 2012年第3期56-60,共5页
论文分析了目前传统的灯饰设计所存在的不足,提出了客户与设计师协同设计的可行方案,详细介绍了基于Web3D的灯饰协同设计关键技术,包括灯饰模型交互设计和同步互斥技术,开发出了一个以客户为主,以设计师为辅并基于Web3D技术的网上协同... 论文分析了目前传统的灯饰设计所存在的不足,提出了客户与设计师协同设计的可行方案,详细介绍了基于Web3D的灯饰协同设计关键技术,包括灯饰模型交互设计和同步互斥技术,开发出了一个以客户为主,以设计师为辅并基于Web3D技术的网上协同设计系统,并通过实验验证了系统的可行性。 展开更多
关键词 产品定制 同步显示场景 协同设计 web3d技术
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基于WEB3D技术的虚拟博物馆的设计与实现 被引量:12
15
作者 王磊 《远程教育杂志》 2006年第5期61-65,共5页
VRT从它诞生之日起,就因为它具有交互性、沉浸感和构想性三种特性而能够成为有效的学习环境。随着VRT的发展,它在教育领域的应用也越来越广泛,虚拟博物馆就是它教育应用的一个方向。基于WEB3D技术的虚拟博物馆以扩展性为首要考虑因素,... VRT从它诞生之日起,就因为它具有交互性、沉浸感和构想性三种特性而能够成为有效的学习环境。随着VRT的发展,它在教育领域的应用也越来越广泛,虚拟博物馆就是它教育应用的一个方向。基于WEB3D技术的虚拟博物馆以扩展性为首要考虑因素,综合考虑各种WEB3D技术的优点和不足,采用了VRML、CULT3D、VIEWPOINT三种WEB3D技术,并用Flash和ASP技术开发了网络聊天室,实现了基于VRT的互动学习环境。 展开更多
关键词 VRT web3d技术 VRML CULT3D VIEWPOINT FLASH ASP 虚拟博物馆 互动学习环境 虚拟现实技术
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基于Web3D的中学物理仿真实验辅助学习系统的设计与应用 被引量:8
16
作者 尹合栋 《电化教育研究》 CSSCI 北大核心 2012年第2期78-83,共6页
将计算机仿真技术运用到中学物理实验教学是提高实验学习效果的有效方式之一。笔者根据当前高中物理实验现状的调查结果,结合高中物理实验的特点,运用教育学、心理学等理论设计了物理仿真实验教学设计的模式,利用ASP和Cult3D等技术设计W... 将计算机仿真技术运用到中学物理实验教学是提高实验学习效果的有效方式之一。笔者根据当前高中物理实验现状的调查结果,结合高中物理实验的特点,运用教育学、心理学等理论设计了物理仿真实验教学设计的模式,利用ASP和Cult3D等技术设计Web3D高中物理仿真实验辅助学习系统。学生通过该系统可以预习实验、与师生在线交流、完成抽象和危险的物理实验,这对提高学生实验的兴趣、激发其创新潜力、有效共享实验资源等有着积极的作用。 展开更多
关键词 仿真实验 教学设计 web3d CULT3D
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基于Web3D的船舶电站模拟器的研究与开发 被引量:1
17
作者 杨国豪 陈国崇 +1 位作者 李婷云 徐轶群 《舰船科学技术》 北大核心 2007年第3期123-125,共3页
介绍了Web3D技术及其在船舶电站模拟器中的应用,提出应用Web3D技术和仿真技术实现船舶电站模拟器方案、技术线路和系统结构。
关键词 web3d 船舶电站模拟器 Shout3D 实时交互 虚拟现实技术
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Web3D山地场景中多智能体mACO路径规划算法 被引量:1
18
作者 闫丰亭 贾金原 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2016年第10期2312-2320,共9页
山地场景数据量大,路径规划算法复杂,难以在网页上精确显示,通常采用的基于等高线的势能路径规划,往往得不到最优路径,且容易被隔断在悬崖下面。为解决以上问题,提出并实现了Web3D上的mACO(mountain ACO)路径规划算法,并在Web3D上实现... 山地场景数据量大,路径规划算法复杂,难以在网页上精确显示,通常采用的基于等高线的势能路径规划,往往得不到最优路径,且容易被隔断在悬崖下面。为解决以上问题,提出并实现了Web3D上的mACO(mountain ACO)路径规划算法,并在Web3D上实现了基于平面网格的pgACO(planar grid ACO)路径规划算法,以及一个Web3D上的A*路径规划算法。再以典型战斗场景为案例,针对mACO算法、pgACO算法以及A*算法,就实现效果、效率、网页刷新率(FPS)做了对比实验,结果显示,三种算法均可达到实时性,但mACO算法规划的路径更加精确。最后根据规划出来的最优路径,采用leader-follower思想,在Web3D上实现了实时高效的多智能体路径规划方案。 展开更多
关键词 web3d山地场景 mACO算法 平面网格pgACO算法 A*算法 多智能体路径规划
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Web3D数字展示空间+规范化:对档案虚拟展览的思考 被引量:8
19
作者 王会粉 张立军 +1 位作者 袁慧慧 周昊 《档案管理》 北大核心 2021年第1期61-62,共2页
随着虚拟技术在展示性活动领域的深入应用,档案虚拟展览正在成为开发档案资源、展示传播档案文化的主流形式。本文分析了Web3D数字展示空间技术对档案虚拟展览多种技术融合、沉浸式叙事表达、绿色经济多平台交互的重构,并进一步从确保... 随着虚拟技术在展示性活动领域的深入应用,档案虚拟展览正在成为开发档案资源、展示传播档案文化的主流形式。本文分析了Web3D数字展示空间技术对档案虚拟展览多种技术融合、沉浸式叙事表达、绿色经济多平台交互的重构,并进一步从确保档案展品的全过程安全、实现策展全流程的规范化、细化展览效果评价指标等三个方面对档案虚拟展览的规范化发展进行了思考。 展开更多
关键词 web3d数字展示空间 档案虚拟展览 技术重构 规范化
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Web3D引擎中三维图形对象拾取的算法与实现 被引量:5
20
作者 陈煜 林玮 《工程图学学报》 CSCD 北大核心 2011年第6期82-88,共7页
应用Web3D引擎开发的计算机仿真系统和虚拟现实系统均需在Web浏览器上运行,需要其能快速下载和运行,因而要求尽可能提高Web3D引擎包括拾取功能在内的计算效率。在算法上提出了射线的分层次求交,先采用包围盒算法来实现对选择对象的快速... 应用Web3D引擎开发的计算机仿真系统和虚拟现实系统均需在Web浏览器上运行,需要其能快速下载和运行,因而要求尽可能提高Web3D引擎包括拾取功能在内的计算效率。在算法上提出了射线的分层次求交,先采用包围盒算法来实现对选择对象的快速拾取;为优化拾取的精度,再用三角形算法来实现准确拾取。在提出算法的基础上,用JAVA语言实现了在开源Web3D引擎上对所选图形对象拾取功能的开发。 展开更多
关键词 计算机应用 三维图形拾取 射线分层次求交算法 web3d引擎
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