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一种改进的VFC Snake模型
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作者 高向军 方宏彬 +1 位作者 李彬 毛宗源 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2010年第4期1560-1562,共3页
为了克服VFC(vector field convolution)Snake模型对图像弱边界的泄露问题,对其作了两点改进:a)重新定义了向量场核的模,有效降低了VFC外力对向量模参数的敏感性;b)综合利用VFC外力和图像势能力,给出动态VFC外力。随着模型曲线的形变,... 为了克服VFC(vector field convolution)Snake模型对图像弱边界的泄露问题,对其作了两点改进:a)重新定义了向量场核的模,有效降低了VFC外力对向量模参数的敏感性;b)综合利用VFC外力和图像势能力,给出动态VFC外力。随着模型曲线的形变,不断调整外力,使得曲线精确定位到目标边界上。最后通过实验证明了改进后的VFC Snake模型对噪声具有鲁棒性、对参数变化不敏感,且能够收敛到图像弱边界处。 展开更多
关键词 SNAKE模型 向量场卷积 动态外力 梯度向量流
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二维LIC矢量场可视化算法的研究及改进 被引量:15
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作者 詹芳芳 胡伟 袁国栋 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2013年第9期257-261,共5页
线积分卷积(LIC)是一种针对矢量场的可视化方法。针对二维空间上的LIC算法进行了研究并提出了改进。首先,针对某些二维矢量场在用户关注区域矢量大小比较接近的问题,采用非线性的颜色映射法进行处理,最终的可视化结果可以突出用户感兴... 线积分卷积(LIC)是一种针对矢量场的可视化方法。针对二维空间上的LIC算法进行了研究并提出了改进。首先,针对某些二维矢量场在用户关注区域矢量大小比较接近的问题,采用非线性的颜色映射法进行处理,最终的可视化结果可以突出用户感兴趣区域的矢量场特征。其次,从原始LIC算法的串行计算任务中提取出4个可以并行计算的子模块,并依托NVIDIA的CUDA架构实现了颜色增强LIC法的硬件加速。结果表明,加速后算法的加速比随着输入矢量场分辨率的增加而增加。因此,该算法适用于高分辨率二维矢量场的交互式可视化,且没有特别高的硬件要求,通用性较好。总之,新的算法较原始算法在视觉效果和性能上都有所改进。 展开更多
关键词 矢量场可视化 线积分卷积 颜色增强 GPU加速
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矢量场可视化线积分卷积方法研究与系统设计 被引量:10
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作者 朱宏玮 姜国华 王宝智 《计算机应用与软件》 CSCD 2010年第4期203-206,229,共5页
随着矢量场数据规模的增加,不论是采用流线还是基于LIC技术绘制流场,其绘制速度都是评价其性能的重要指标,此外由于流线数量增加,流线会在临界点附近产生长流线汇聚问题,导致视觉混乱,冗余计算过多等问题。为了解决上述问题,提出了"... 随着矢量场数据规模的增加,不论是采用流线还是基于LIC技术绘制流场,其绘制速度都是评价其性能的重要指标,此外由于流线数量增加,流线会在临界点附近产生长流线汇聚问题,导致视觉混乱,冗余计算过多等问题。为了解决上述问题,提出了"改进的平坦种子生成策略"和"FSeedLIC算法",设计并实现了矢量场可视化系统。通过实验表明采用改进的平坦种子生成策略的流线生成算法其加速效果平均能达到70%,产生的流线更加均匀,解决了长流线在密集区域汇聚的问题;FSeedLIC算法相对LIC算法在得到相同的可视化效果的条件下,其加速比平均在60%以上。 展开更多
关键词 矢量场可视化 流线 流线种子策略 线积分卷积
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多维向量场辐散辐合结构特征自适应匹配方法 被引量:2
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作者 罗文 袁林旺 +2 位作者 俞肇元 易琳 闾国年 《电子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2012年第9期1729-1734,共6页
利用几何代数的多维统一性与运动表达的简明性,构建了面向多维向量场的辐散辐合结构特征的自适应匹配方法.利用rotor(旋转)结构的一致性表达,建立基于奇异值分解的原始模板与标准辐散模板间的最优rotor求解方法,进而实现了数据自适应的... 利用几何代数的多维统一性与运动表达的简明性,构建了面向多维向量场的辐散辐合结构特征的自适应匹配方法.利用rotor(旋转)结构的一致性表达,建立基于奇异值分解的原始模板与标准辐散模板间的最优rotor求解方法,进而实现了数据自适应的辐散辐合模板生成;基于rotor的旋转角度实现对向量场的几何结构的分类,构建了基于Clifford卷积的自适应模板的匹配算法.基于北美风场数据的算法验证结果显示,本文方法可以有效的解析出不同维度向量场的结构特征,并可实现基于结构特征的向量场分类. 展开更多
关键词 向量场 结构特征 模板匹配 Clifford卷积
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一种非结构矢量场的线卷积积分方法 被引量:3
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作者 何兵 陈恺 于兆海 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 2006年第9期1511-1515,共5页
传统的结构化LIC方法不适用于非结构矢量场数据处理的主要原因有两个,一是矢量幅度的表现力不强,二是因分辨率等因素无法有效地应用于采样点位置随机的矢量场.为解决上述问题,可以采用如下方法:在DDA曲线的生成过程中,采用基于数值的计... 传统的结构化LIC方法不适用于非结构矢量场数据处理的主要原因有两个,一是矢量幅度的表现力不强,二是因分辨率等因素无法有效地应用于采样点位置随机的矢量场.为解决上述问题,可以采用如下方法:在DDA曲线的生成过程中,采用基于数值的计算方法替代结构化LIC中基于网格的计算方法,从而有效地保证了处理结果的分辨率;在DDA曲线的卷积积分(LIC)处理过程中,采用区域标记的策略替代快速LIC方法中的线标记策略,一方面,因为被标记的采样点不再作为以后各轮DAA曲线生成的起始点,从而可以有效地减少计算量;另一方面,区域标记方法能够使LIC处理的结果稀疏化,表现为矢量场中幅度大的区域矢量线密集,而幅度小的区域矢量线稀疏,从而有效地提高矢量场幅度、结构的表现力. 展开更多
关键词 线卷积积分 矢量场可视化 非结构矢量场
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基于图像对比度数量映射的矢量场可视化算法 被引量:4
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作者 陆剑锋 潘志庚 +1 位作者 张明敏 梁兼栋 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2004年第7期1502-1505,共4页
矢量场可视化是科学计算可视化中的一个研究热点,基于纹理图像的流线积分算法可以清楚地描述矢量场的细节。科学计算的数据通常是多维的变量,为了能在图像上同时显示超过2维的变量,采取了如对图像的颜色、明暗等属性进行数量映射的各种... 矢量场可视化是科学计算可视化中的一个研究热点,基于纹理图像的流线积分算法可以清楚地描述矢量场的细节。科学计算的数据通常是多维的变量,为了能在图像上同时显示超过2维的变量,采取了如对图像的颜色、明暗等属性进行数量映射的各种方法。本文提出了一种对图像的对比度进行数量映射的方法,动态改变图像局部的对比度,达到较好的可视化效果。 展开更多
关键词 矢量场可视化 多维变量可视化 数量映射 流线积分卷积(LIc) 图像局部对比度
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矢量匹配结合递归卷积法计算GIS外壳辐射场 被引量:4
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作者 梁贵书 冉慧娟 吉长祜 《电波科学学报》 EI CSCD 北大核心 2005年第5期678-682,695,共6页
提出了一种计算气体绝缘变电站(GIS)金属外壳暂态辐射场的新方法:首先运用矢量匹配法对用NEC计算的频域格林函数进行拟合,拟合结果在时域内表示为指数函数和的形式;然后利用递归卷积在时域内直接计算实际输入下的辐射场。该方法不仅可... 提出了一种计算气体绝缘变电站(GIS)金属外壳暂态辐射场的新方法:首先运用矢量匹配法对用NEC计算的频域格林函数进行拟合,拟合结果在时域内表示为指数函数和的形式;然后利用递归卷积在时域内直接计算实际输入下的辐射场。该方法不仅可以提高计算精度,降低计算时间,而且克服了快速傅立叶变换存在的不可避免的问题。通过对一125kVGIS金属外壳暂态辐射场计算结果与测量结果的比较,验证了方法的正确性与可行性。 展开更多
关键词 气体绝缘变电站 暂态辐射场 矢量匹配法 递归卷积
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基于纹理的增强型3D流场绘制 被引量:2
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作者 周迪斌 解利军 郑耀 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2009年第3期406-411,共6页
提出一种基于纹理的增强型3D矢量场可视化算法,可显著地改善传统纹理法的绘制质量.首先通过对3D纹理的线性卷积运算生成具有空间相关性的卷积纹理;然后对卷积纹理进行高通滤波,以增加流面内流线之间强度的对比;最后通过体绘制方式展示3... 提出一种基于纹理的增强型3D矢量场可视化算法,可显著地改善传统纹理法的绘制质量.首先通过对3D纹理的线性卷积运算生成具有空间相关性的卷积纹理;然后对卷积纹理进行高通滤波,以增加流面内流线之间强度的对比;最后通过体绘制方式展示3D卷积纹理.借助权重区域,该算法可以显示用户感兴趣区域或特征区域,避免卷积数据过多引起的紊乱及相互遮挡. 展开更多
关键词 流场可视化 线性卷积 3D矢量场 体绘制
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铅笔画的自适应LIC绘制方法 被引量:5
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作者 程佳 唐棣 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2011年第16期198-200,203,共4页
提出一种非真实感铅笔画的绘制方法,通过对图像的亮度分量计算切矢量场,获得图像的结构矢量场。根据矢量场和图像分割后的局部特征产生可变的积分步数和纹理走势。利用线积分卷积方法,自适应地处理图像。将绘制结果和通过霓虹处理得到... 提出一种非真实感铅笔画的绘制方法,通过对图像的亮度分量计算切矢量场,获得图像的结构矢量场。根据矢量场和图像分割后的局部特征产生可变的积分步数和纹理走势。利用线积分卷积方法,自适应地处理图像。将绘制结果和通过霓虹处理得到的轮廓效果相结合。实验结果表明,该方法能够根据图像的细节丰富情况模拟铅笔画的艺术风格,并且生成速度较快。 展开更多
关键词 非真实感绘制 铅笔画风格 线积分卷积 结构矢量场
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改进的参数活动轮廓模型 被引量:3
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作者 潘改 高立群 《华南理工大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2013年第9期40-45,共6页
为扩大参数活动轮廓模型外力场的捕获范围,消除噪声对弱边界分割的影响,文中结合参数活动轮廓模型和卷积向量场的优点,提出了一种新的参数活动轮廓模型.该模型通过Harris矩阵得到梯度图像,依据局部区域的均值和方差估计噪声的概率,进而... 为扩大参数活动轮廓模型外力场的捕获范围,消除噪声对弱边界分割的影响,文中结合参数活动轮廓模型和卷积向量场的优点,提出了一种新的参数活动轮廓模型.该模型通过Harris矩阵得到梯度图像,依据局部区域的均值和方差估计噪声的概率,进而确定参数活动轮廓模型和卷积向量场的作用权重,最后得到一个全局向量场.合成梯度图像和医学图像的仿真实验结果表明,文中模型能够准确地分割出图像目标,具有一定程度的抗噪性. 展开更多
关键词 参数活动轮廓模型 卷积向量场 Harris矩阵 弱边界 噪声
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基于网格的矢量场纹理绘制算法 被引量:1
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作者 王成恩 李海杰 《东北大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2013年第11期1529-1532,共4页
基于网格的快速点定位方法与彩色绘制方法,提出了矢量场纹理绘制算法,该算法减少了流线追踪时过多的重复计算,大幅提高了计算速度,使得实时产生的庞大数据得到了有效利用,更能满足工程中的各种需求.在三维可视化处理过程中的效果尤为明... 基于网格的快速点定位方法与彩色绘制方法,提出了矢量场纹理绘制算法,该算法减少了流线追踪时过多的重复计算,大幅提高了计算速度,使得实时产生的庞大数据得到了有效利用,更能满足工程中的各种需求.在三维可视化处理过程中的效果尤为明显,不仅能够显示矢量场的结构信息和变化趋势,更能通过彩色图形表示矢量场的大小.同时可以通过自我控制比例,更为灵活的突出所侧重的方面.涡轮盘剖面温度梯度场受热分析和三维连杆模型位移场受力分析实验验证了算法的实用性. 展开更多
关键词 矢量场可视化 线积分卷积 网格 点定位 彩色绘制
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基于非线性渐变式颜色映射的LIC改进算法 被引量:1
12
作者 高茂庭 董红周 周凡 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2019年第9期2834-2839,共6页
线积分卷积(LIC)算法展现的纹理反映了整个矢量场的方向结构,却不能展现矢量场的强度大小。针对此问题提出基于非线性渐变式颜色映射的LIC改进算法,将矢量场强度与白噪声结合作为LIC的输入纹理,运用Fast LIC思想并划分纹理区域同步执行... 线积分卷积(LIC)算法展现的纹理反映了整个矢量场的方向结构,却不能展现矢量场的强度大小。针对此问题提出基于非线性渐变式颜色映射的LIC改进算法,将矢量场强度与白噪声结合作为LIC的输入纹理,运用Fast LIC思想并划分纹理区域同步执行LIC运算来提高算法效率;再将矢量场强度作非线性变换,根据渐变式颜色映射方案使用Open CV处理引擎并行实现矢量场强度的颜色映射;最后由LIC得到的灰度纹理和颜色映射结果确定合成系数并构造累计函数增强两者结果,再进行线性合成运算得到最终可视化效果。在对全球海洋流场和风场两种典型的矢量场进行可视化以及与其他算法对比实验表明,改进算法得到的可视化效果纹理清晰,较好地展示出矢量场的方向和强度,能够更准确地反映矢量场的全方位信息和局部变化情况。 展开更多
关键词 线积分卷积 矢量场 场强 可视化 累计函数
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基于模板匹配的流场涡旋识别 被引量:1
13
作者 顾耀林 李延芳 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2007年第9期2246-2248,共3页
在对现有的几类涡旋识别算法进行比较分析的基础上,重点研究了基于Clifford卷积的模板匹配的方法。考虑到实际计算到的流场数据集的不规则性,对基于Clifford卷积的模板匹配的方法加以改进,改由混合网格来划分数据集,对于不规则部分根据... 在对现有的几类涡旋识别算法进行比较分析的基础上,重点研究了基于Clifford卷积的模板匹配的方法。考虑到实际计算到的流场数据集的不规则性,对基于Clifford卷积的模板匹配的方法加以改进,改由混合网格来划分数据集,对于不规则部分根据临近基元来标度模板,在计算过程中对模板的1-邻域点取样。实验证明,在算法效率相当的前提下,该方法能够更加准确地识别、显示流场的涡旋结构。 展开更多
关键词 涡旋识别 非结构化矢量场 混合网格 模板匹配 Clifford卷积
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一种向量场卷积外力加速的GAC模型 被引量:2
14
作者 高向军 《计算机工程》 CAS CSCD 2012年第17期192-195,共4页
结合参数活动轮廓模型和几何活动轮廓模型的优势,提出一种向量场卷积(VFC)外力加速的侧地活动轮廓(GAC)模型。利用外力场优势,通过引入基于VFC力场的双向边界吸引力和自适应膨胀力,自适应地调整模型曲线的演化方向。实验结果表明,该模... 结合参数活动轮廓模型和几何活动轮廓模型的优势,提出一种向量场卷积(VFC)外力加速的侧地活动轮廓(GAC)模型。利用外力场优势,通过引入基于VFC力场的双向边界吸引力和自适应膨胀力,自适应地调整模型曲线的演化方向。实验结果表明,该模型可以克服参数活动轮廓模型不能处理拓扑结构变化的问题,避免传统GAC模型曲线单边演化的现象,能够提取深度凹陷的目标边界,对初始轮廓不敏感,对图像噪声和弱边界具有较高的鲁棒性。 展开更多
关键词 几何活动轮廓模型 水平集 侧地活动轮廓模型 向量场卷积 双向边界吸引力 自适应膨胀力
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基于微分的增强型三维矢量场可视化
15
作者 李宝强 范茵 +1 位作者 李骞 孙长会 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2012年第9期3597-3600,共4页
为提高3D矢量场可视化效果,提出了一种基于微分滤波的流线增强方法。首先对三维纹理进行线性卷积运算,生成具有空间相关性的卷积纹理;其次对卷积纹理进行分数阶微分滤波,增强流线之间强度对比;最后采用纹理映射体绘制技术实现三维矢量... 为提高3D矢量场可视化效果,提出了一种基于微分滤波的流线增强方法。首先对三维纹理进行线性卷积运算,生成具有空间相关性的卷积纹理;其次对卷积纹理进行分数阶微分滤波,增强流线之间强度对比;最后采用纹理映射体绘制技术实现三维矢量场可视化,并通过设计体绘制的传输函数来显示矢量场的内部结构。实验结果表明,该方法有效地增强了流线间的对比,使绘制的流线更加平滑,同时也有效地消除了卷积数据过多引起的紊乱与相互遮挡。 展开更多
关键词 三维矢量场 分数阶微分 线性卷积 体绘制 传输函数
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二维和三维矢量场的可视化 被引量:6
16
作者 赵安元 任杰 刘东权 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2011年第4期1592-1597,共6页
由于目前的矢量场可视化方法只能展示二维矢量场的方向而不能展示强度,并且对于三维矢量场可视化的效果不太令人满意,提出了用线积分卷积(line integral convolution,LIC)来实现二维平面矢量场可视化以及三维空间矢量场可视化的方法。... 由于目前的矢量场可视化方法只能展示二维矢量场的方向而不能展示强度,并且对于三维矢量场可视化的效果不太令人满意,提出了用线积分卷积(line integral convolution,LIC)来实现二维平面矢量场可视化以及三维空间矢量场可视化的方法。对于线积分卷积中的流线跟踪,利用扩展的Bresenham画线算法的思想,实现了二维平面和三维空间流线的跟踪,并且通过建立一个二维表和三维表来分别存储二维平面矢量场和三维空间矢量场中每个点在流线中的上一个点和下一点的位置,以避免传统流线跟踪方法的冗余计算,提高了效率。对于二维平面矢量场,将线积分卷积的结果和矢量的强度进行加权平均,从而利用输出图像的纹理和颜色共同来表现矢量场的方向和强度。对于三维空间矢量场,利用体线积分卷积(volume LIC)的方法来得到输出体纹理,并且用光线投射的体渲染方法来展示三维空间矢量场。结果显示出本方法能够清晰直观地看到二维平面矢量场和三维空间矢量场。 展开更多
关键词 科学可视化 线积分卷积 流线跟踪 二维矢量场 三维矢量场
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一种改进的基于Sobol序列的快速线积分卷积法 被引量:4
17
作者 潘金京 李宗民 《中国石油大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2007年第3期162-166,共5页
为提高快速线积分卷积法(Sobol-FLIC)的计算效率和流线的覆盖率,提出了一种改进的基于Sobol序列的快速线积分卷积法。计算结果表明,与一般的快速线积分卷积法相比,改进后的算法计算效率提高了约10%,同时可以产生稀疏纹理和密纹理,并且... 为提高快速线积分卷积法(Sobol-FLIC)的计算效率和流线的覆盖率,提出了一种改进的基于Sobol序列的快速线积分卷积法。计算结果表明,与一般的快速线积分卷积法相比,改进后的算法计算效率提高了约10%,同时可以产生稀疏纹理和密纹理,并且采用二次LIC法对图像进行后处理提高了可视化效果。在Matlab环境中,该算法与几种基本算法(LIC,FLIC)的可视化效率、计算固定数目流线的可视化结果和图像覆盖率的比较结果证实了其优越性。 展开更多
关键词 快速线积分卷积法 Sobol序列 矢量场可视化
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基于区域卷积的增强型点噪声算法 被引量:2
18
作者 孙长会 范茵 李骞 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2009年第S1期175-177,共3页
矢量场可视化是科学计算可视化研究的重要方向,点噪声是用于矢量场可视化的一种纹理合成技术,在早期的矢量场可视化中具有重要的地位。但该方法合成的纹理矢量方向性不强,细节较粗糙。针对此问题,提出了一种通过卷积区域白噪声为点着色... 矢量场可视化是科学计算可视化研究的重要方向,点噪声是用于矢量场可视化的一种纹理合成技术,在早期的矢量场可视化中具有重要的地位。但该方法合成的纹理矢量方向性不强,细节较粗糙。针对此问题,提出了一种通过卷积区域白噪声为点着色的方法,弥补了这一缺点,同时对每个点沿垂直矢量方向上进行一维高通滤波,提高了输出图像的对比度,有助于观察矢量场特征分布及主要拓扑结构。 展开更多
关键词 矢量场可视化 点噪声 区域卷积 高通滤波
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飞行器表面矢量场数据动态纹理可视化方法 被引量:1
19
作者 陈世龙 李思昆 +1 位作者 王怀辉 蔡勋 《计算机工程与应用》 CSCD 2013年第19期123-126,185,共5页
面向飞行器表面流场数据可视化的应用需求,提出一种基于线性卷积(LIC)及纹理平流(IBFVS)相结合的动态纹理可视化方法。算法通过将IBFVS方法的背景随机噪声替换为LIC纹理方式,结合了LIC纹理结果对比度高及IBFVS方法生成速度快的优势;针对... 面向飞行器表面流场数据可视化的应用需求,提出一种基于线性卷积(LIC)及纹理平流(IBFVS)相结合的动态纹理可视化方法。算法通过将IBFVS方法的背景随机噪声替换为LIC纹理方式,结合了LIC纹理结果对比度高及IBFVS方法生成速度快的优势;针对LIC绘制速度慢的不足,利用GPU对曲面矢量场投影并插值,生成规则矢量数据场;用GPU对LIC部分进行并行加速,有效提高了LIC纹理图像产生速度;将LIC结果图像加入到IBFVS进行平流,生成纹理图像,最后加入颜色映射,丰富流场信息。实验结果表明,该方法生成的飞行器表面动态纹理图像对比度高,清晰度强,实时绘制性能好。 展开更多
关键词 矢量场 纹理可视化 IBFVS方法 线积分卷积法 GPU加速
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一个基于LIC的矢量场可视化算法的改进 被引量:3
20
作者 余永胜 顾耀林 《工程图学学报》 CSCD 北大核心 2006年第5期34-37,共4页
线性卷积分(LIC)是矢量可视化中的一个强有力的工具。自从1993年被介绍以来,已广泛应用于计算机艺术和科学可视化领域。在LIC计算过程中,流线跟踪是一个很重要的步骤。传统的流线跟踪多采用欧拉积分方法,但该方法计算较复杂,有时会出现... 线性卷积分(LIC)是矢量可视化中的一个强有力的工具。自从1993年被介绍以来,已广泛应用于计算机艺术和科学可视化领域。在LIC计算过程中,流线跟踪是一个很重要的步骤。传统的流线跟踪多采用欧拉积分方法,但该方法计算较复杂,有时会出现积分发散。作者根据矢量场的变化程度,动态地修改积分步长,采用一种变步长的积分方法对矢量场进行流线跟踪。实验结果表明,改进后的算法取得了满意的效果。 展开更多
关键词 计算机应用 矢量场可视化 积分步长 流线跟踪 线性卷积分
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