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用VC++6.0开发有限元后处理软件 被引量:9
1
作者 詹志峰 谢强 +1 位作者 郭永春 赵文 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2004年第7期170-173,共4页
以Visual C++6.0作为平台,开发了边坡工程专用有限元后处理图形软件,对有限元计算结果进行了可视化处理,并专门针对专业分析开发了剖面图功能及图形CAD接口。软件界面友好、可视化程度高,既具有通用性,又方便了专业分析,实用性强。
关键词 vc++6.0 有限元后处理 可视化
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基于VC++6.0的目标识别和跟踪算法验证系统 被引量:6
2
作者 刘松涛 周晓东 +1 位作者 沈同圣 韩艳丽 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2004年第5期80-81,120,共3页
介绍了基于VC + + 6.0的目标识别和跟踪算法验证系统。该系统由图像导入、算法选择、单帧处理、多帧处理、AVI视频生成和播放、帮助等六大模块组成 ,可方便地进行目标识别和跟踪算法的开发 。
关键词 vc++6.0 图像处理系统 目标识别 跟踪算法验证系统 PC机
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利用VC++6.0实现温度采集模块的串行通信 被引量:9
3
作者 张凯 刘伟军 +1 位作者 岳震 王天然 《机械设计与制造》 北大核心 2005年第7期149-152,共4页
介绍了应用VC++6.0MSComm控件实现温度采集模块RS232/RS485串行通信的系统硬件构成及上位机软件设计,并通过激光直接金属成型的工程应用证明了本系统的可靠性和稳定性。
关键词 vc++6.0 MSCOMM控件 RS232/RS485串行通信 温度采集模块
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PCL-812PG数据采集卡在VC++6.0应用工程中的使用 被引量:7
4
作者 姚晔 胡益雄 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2002年第2期118-120,共3页
介绍了一种性能优异的数据采集板卡PCL 81 2PG在实际应用中的功能和有关硬件的设置 ;同时 ,阐述了如何在VC ++6.
关键词 PCL-812PG 数据采集卡 vc++6.0 应用工程
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基于COM组件的Matlab7.x与VC++6.0接口技术及实际应用 被引量:8
5
作者 李芳 徐丽 《计算机应用与软件》 CSCD 2009年第2期131-134,共4页
介绍了MATLAB7.x与VC++6.0四种接口方法,分析比较了各种方法的优缺点。在此基础上,着重研究了基于COM组件的接口技术,详细阐述了利用COM组件进行接口的配置、步骤和方法。使用此接口技术,完成了某数值仿真平台的实例开发,较好地实现了Ma... 介绍了MATLAB7.x与VC++6.0四种接口方法,分析比较了各种方法的优缺点。在此基础上,着重研究了基于COM组件的接口技术,详细阐述了利用COM组件进行接口的配置、步骤和方法。使用此接口技术,完成了某数值仿真平台的实例开发,较好地实现了Matlab7.x强大的计算功能与VC++6.0卓越的可视化功能的高效结合,大大提高了数值仿真软件的开发效率。 展开更多
关键词 MATLAB vc++6.0 COM 接口
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基于VC++6.0实现计算机与全站仪通讯 被引量:3
6
作者 靳海亮 赵长胜 周兴东 《辽宁工程技术大学学报(自然科学版)》 EI CAS 北大核心 2005年第3期328-331,共4页
为解决测量工作中计算机与全站仪的数据通讯问题,在VC++6.0中使用串行通讯控件ActiveX实现了计算机与全站仪的数据通讯及生成成图软件所要求的坐标展点格式文件的方法,并给出了较为详细实用的实例程序,可在此基础上进行功能扩充,编写成... 为解决测量工作中计算机与全站仪的数据通讯问题,在VC++6.0中使用串行通讯控件ActiveX实现了计算机与全站仪的数据通讯及生成成图软件所要求的坐标展点格式文件的方法,并给出了较为详细实用的实例程序,可在此基础上进行功能扩充,编写成全站仪和成图软件之间的通用接口软件。 展开更多
关键词 全站仪 控件 通讯 vc++6.0
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基于VC 6.0和OpenGL机械手三维仿真演示系统 被引量:7
7
作者 李晓燕 张翔 陈立伟 《计算机工程与设计》 CSCD 2004年第6期982-984,987,共4页
OpenGL是性能卓越的开放式三维图形设计工具,是高性能图形和交互式视景处理的标准。较为详细地探讨了Windows平台对OpenGL的支持及其注意事项,介绍了基于VC6.0和OpenGL机械手三维仿真系统的设计,比较了OpenGL三维模型构造常用方法的优缺... OpenGL是性能卓越的开放式三维图形设计工具,是高性能图形和交互式视景处理的标准。较为详细地探讨了Windows平台对OpenGL的支持及其注意事项,介绍了基于VC6.0和OpenGL机械手三维仿真系统的设计,比较了OpenGL三维模型构造常用方法的优缺点,说明了OpenGL实现动画仿真的双缓存原理及在Vc中的具体设置方法,介绍了驱动动画运行的数据接口的结构、数据文件的注册和引入方法,并给出了详细程序。对于常用的三维仿真系统,该实例具有一般普遍性。 展开更多
关键词 vc6.0 OPENGL 机械手 三维仿真演示系统
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基于VC^(++)6.0的网络通信设计 被引量:3
8
作者 孙军文 安妮 王中训 《现代电子技术》 2011年第23期52-54,58,共4页
网络通信是通过因特网进行数据交换的过程。伴随着因特网技术的不断发展,网络通信技术已应用于各个行业的远程控制以及各种即时通信中。设计了一个基于VC++6.0的网络通信系统,采用UDP协议,利用VC++6.0内置的Socket实现了网络的即时通信... 网络通信是通过因特网进行数据交换的过程。伴随着因特网技术的不断发展,网络通信技术已应用于各个行业的远程控制以及各种即时通信中。设计了一个基于VC++6.0的网络通信系统,采用UDP协议,利用VC++6.0内置的Socket实现了网络的即时通信;并实现了基于FTP协议的文件传输。系统操作直观,可靠性高,文件传送过程中几乎不会发生数据的丢失,具有广泛的实际应用价值。 展开更多
关键词 vc++6.0 UDP协议 SOCKET FTP协议
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用VC++6.0实现工控机与数字万用表的串行通信 被引量:2
9
作者 杨平 彭道刚 +1 位作者 张世玺 李志斌 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2003年第z2期227-228,241,共3页
文中介绍了在Windows98操作系统的工控机上利用VisualC + + 6 .0的MSComm串行通信控件实现与数字万用表 (Keithley2 0 0 0型 )的串行通信 ,并给出了一个实用的通信示例程序。
关键词 串行通信 vc + +6.0 MSCOMM Keithley2000
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VC6.0环境下调用MATLAB的方法研究 被引量:3
10
作者 梁鸿生 王凯 +1 位作者 柴继河 郝勇娜 《西安理工大学学报》 CAS 2004年第1期78-81,共4页
介绍了在VC6.0中调用MATLAB的几种方法,着重分析了VC6.0通过引擎调用MATLAB的机制。与其他方法相比,用引擎调用MATLAB,可对所有类型的M文件提供支持。以一个对信号进行快速傅立叶变换的程序为例,具体说明了引擎调用的方法。
关键词 MATLAB vc6.0 引擎 FFT
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OpenGL及其基于VC+ +6.0的开发 被引量:8
11
作者 田红鹏 马苗 《西安科技学院学报》 北大核心 2001年第4期365-368,共4页
简述了计算机 3D图形、图像与OpenGL的关系 ,给出OpenGL的明确定义以及它与Di rectX的区别。并进一步描述了OpenGL跨各种平台的移植性。文章从OpenGL的工作顺序、状态机制及构成出发 ,介绍了OpenGL的编程原理。最后 ,讨论了在VC + + 6.... 简述了计算机 3D图形、图像与OpenGL的关系 ,给出OpenGL的明确定义以及它与Di rectX的区别。并进一步描述了OpenGL跨各种平台的移植性。文章从OpenGL的工作顺序、状态机制及构成出发 ,介绍了OpenGL的编程原理。最后 ,讨论了在VC + + 6.0中开发OpenGL程序的步骤。 展开更多
关键词 OPENGL 图形/图像 图形显示卡 vc++6.0
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用VC++6.0开发数据库应用程序 被引量:4
12
作者 王威 方蕾 陈景亮 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2001年第5期88-90,共3页
对用VC ++6.0对数据进行操作和管理进行了分析和探讨 ,并结合实际系统中的应用 ,设计了具体应用程序。
关键词 vc++6.0 ACTIVEX 数据库 ODBC 应用程序 开发
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用VC++6.0实现计算机与数字化仪的通信 被引量:8
13
作者 齐苏敏 曹宝香 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2002年第3期44-45,48,共3页
文中详细介绍了在VC + + 6 .0中使用串行通信控件ActiveX实现计算机与数字化仪的通信 。
关键词 vc++6.0 程序设计 通信示例程序 计算机 数字化仪
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基于VC++6.0的PC机与多台单片机的串行通信 被引量:1
14
作者 宋向荣 韩克敏 陈梦华 《西北农林科技大学学报(自然科学版)》 CSCD 北大核心 2002年第2期123-126,共4页
介绍了 PC机与 MCS- 5 1系列中 80 5 1单片机多机通信原理及通信协议 ,设计了 PC机与多台单片机的通信电路。在 Windows98环境下利用 VC++6 .0的 Active X控件中的 MSComm通信控件 ,实现了 PC机与多台单片机的串行通信。与以往利用 Wind... 介绍了 PC机与 MCS- 5 1系列中 80 5 1单片机多机通信原理及通信协议 ,设计了 PC机与多台单片机的通信电路。在 Windows98环境下利用 VC++6 .0的 Active X控件中的 MSComm通信控件 ,实现了 PC机与多台单片机的串行通信。与以往利用 Windows API函数实现方法相比 ,具有编程设计简化及实用性大的优点。 展开更多
关键词 PC机 单片机 多机串行通信 通信协议 vc++6.0 MSCOMM控件 多机控制
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基于VC6.0的灰度位图处理的实现 被引量:8
15
作者 刘 涛 蒋建国 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2002年第4期271-272,共2页
介绍了一种在微软Visual C++6.0编译环境下处理灰度BMP位图的实现方法,给出了部分关键函数的源代码以及几幅经过处理以后得到的图橡。
关键词 位图结构 调色板 数字图像处理 SOBEL算子 vc6.0 图像处理 灰度位置处理
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基于ZigBee和VC6.0的无线温度采集系统 被引量:2
16
作者 王玉菡 曾自强 +1 位作者 陈鸿雁 徐霞 《重庆理工大学学报(自然科学)》 CAS 2016年第5期108-111,共4页
为了适应现场环境,满足低功耗等特殊要求,设计了一种基于Zig Bee和VC6.0的无线温度采集系统。该系统下位机以CC2530为核心,负责采集发送温度数据;上位机采用VC6.0编程,实现了温度数据的实时显示和存储。
关键词 ZIGBEE vc6.0 温度 CC2530
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基于VC++6.0的柿子采摘视觉研究及特征参数的提取 被引量:2
17
作者 李胜多 黄国富 +2 位作者 张鹏 胡彩旗 张守飞 《中国农机化学报》 2015年第2期131-136,共6页
实现准确采摘离不开识别和定位这两个关键环节。要实现精确定位首先就必须准确识别果实,确定果实的质心、半径,在此基础上进行三维立体坐标的标定,从而精确计算出果实的空间位置,实现准确采摘。本文在已经获取果实图像的基础上,基于VC++... 实现准确采摘离不开识别和定位这两个关键环节。要实现精确定位首先就必须准确识别果实,确定果实的质心、半径,在此基础上进行三维立体坐标的标定,从而精确计算出果实的空间位置,实现准确采摘。本文在已经获取果实图像的基础上,基于VC++6.0研究果实各种参数提取所需要的图像处理函数,比如阈值变换、窗口变换、中值滤波、梯度锐化、边缘检测、轮廓提取等,以及各种特征参数计算函数,如计算球形果的质心、半径、周长、面积、圆形度、伸长度等的函数。通过对各个果实识别各个环节所需函数来研究采摘机器人的视觉。 展开更多
关键词 采摘机 识别 vc++6.0 图像处理 特征参数
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基于VC++6.0的ARINC429总线接口卡通讯程序 被引量:1
18
作者 范秀英 杨必军 鲍金河 《兵工自动化》 2011年第4期91-92,96,共3页
为控制侦察任务舱内的单台或多台航空相机同时工作,设计基于ARINC429总线接口卡的航空相机综合控制系统。在简要介绍航空相机综合控制系统的基础上,详细阐述基于ARINC429总线接口卡通讯软件流程和程序设计方法。结果表明,该方法操作简... 为控制侦察任务舱内的单台或多台航空相机同时工作,设计基于ARINC429总线接口卡的航空相机综合控制系统。在简要介绍航空相机综合控制系统的基础上,详细阐述基于ARINC429总线接口卡通讯软件流程和程序设计方法。结果表明,该方法操作简单、运行可靠,能减少保障设备数量和提高检测效率,并已成功应用于某型侦察机部队中。 展开更多
关键词 ARINC429总线 航空相机 综合控制系统 vc++6.0
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基于VC^(++)6.0的PC机与单片机之间的串行通信 被引量:6
19
作者 许宜申 朱欣华 《现代电子技术》 2003年第5期6-7,11,共3页
介绍了在 Windows系列 (Windows98/ 2 0 0 0 / XP)环境下 ,如何利用 VC+ + 6 .0的通信控件 MSComm来实现 PC机与单片机之间的串行通信。硬件电路中 ,采用 MAX2 32 AESE芯片解决了 PC机与单片机之间通信连接电平的不一致问题 ;软件部分 ... 介绍了在 Windows系列 (Windows98/ 2 0 0 0 / XP)环境下 ,如何利用 VC+ + 6 .0的通信控件 MSComm来实现 PC机与单片机之间的串行通信。硬件电路中 ,采用 MAX2 32 AESE芯片解决了 PC机与单片机之间通信连接电平的不一致问题 ;软件部分 ,分别利用 VC+ + 6 .0和汇编语言 ,给出了他们之间的通信程序。 展开更多
关键词 PC机 单片机 串行通信 vc++6.0
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VC++6.0绘图时映射模式转换及其坐标偏差消除方法 被引量:2
20
作者 董高云 郭海英 赵锡芳 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2001年第6期149-150,共2页
介绍了用VC++6.0编写图形交工程序时,在采用特定的映射模式下,用户鼠标拾取点的坐标向该映射模式坐标转换时所出现的问题及其解决方法和技巧。
关键词 vc++6.0 程序设计 图形交互程序 映射模式转换 坐标偏差
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