期刊文献+
共找到8篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
基于HSV颜色模型的二维流场可视化 被引量:8
1
作者 张文耀 蒋凌霜 《北京理工大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2010年第3期302-306,共5页
为解决流场图像流速大小和流动方向的显示问题,在线积分卷积(LIC)算法的基础上,结合HSV颜色模型,提出一种新的二维流场可视化方法.该方法将流场速度方向映射为色度,将流速大小映射为饱和度,将LIC值与亮度关联起来,从而合成新的流场可视... 为解决流场图像流速大小和流动方向的显示问题,在线积分卷积(LIC)算法的基础上,结合HSV颜色模型,提出一种新的二维流场可视化方法.该方法将流场速度方向映射为色度,将流速大小映射为饱和度,将LIC值与亮度关联起来,从而合成新的流场可视化图像.新的流场图像不仅保留了LIC图像高分辨率的流线纹理特征,而且还展现了流速大小和流动方向.目前该方法已经成功应用于二维爆炸流场的可视化.实验结果表明,该方法可以有效改善流场的可视化效果. 展开更多
关键词 流场可视化 HSV颜色模型 线积分卷积 爆炸流场
在线阅读 下载PDF
流线增强型线性积分卷积流场可视化 被引量:3
2
作者 韩敏 张海超 +1 位作者 边茂松 郑丹晨 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2016年第12期2933-2938,共6页
为全面清晰地展示出流场信息,减小线性积分卷积的计算量,提出一种流线增强型线性积分卷积方法。改进算法中流线生成部分:检测临界点位置并绘制渐变临界点区域,根据积分点所在区域结合不同的积分方法,并自适应更新积分步长。利用GPU的并... 为全面清晰地展示出流场信息,减小线性积分卷积的计算量,提出一种流线增强型线性积分卷积方法。改进算法中流线生成部分:检测临界点位置并绘制渐变临界点区域,根据积分点所在区域结合不同的积分方法,并自适应更新积分步长。利用GPU的并行能力及使用GLSL(Open GL Shading Language),进一步增加输出图像的清晰度。仿真结果表明,该算法能够提高渲染速度同时保持可视化结果的清晰度,并利用改进的线性积分卷积方法对河流以及旋风流场进行可视化,以图像形式直观形象地展示流场分布信息。 展开更多
关键词 流场可视化 线性积分卷积 临界点检测 GPU
在线阅读 下载PDF
基于纹理的增强型3D流场绘制 被引量:2
3
作者 周迪斌 解利军 郑耀 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2009年第3期406-411,共6页
提出一种基于纹理的增强型3D矢量场可视化算法,可显著地改善传统纹理法的绘制质量.首先通过对3D纹理的线性卷积运算生成具有空间相关性的卷积纹理;然后对卷积纹理进行高通滤波,以增加流面内流线之间强度的对比;最后通过体绘制方式展示3... 提出一种基于纹理的增强型3D矢量场可视化算法,可显著地改善传统纹理法的绘制质量.首先通过对3D纹理的线性卷积运算生成具有空间相关性的卷积纹理;然后对卷积纹理进行高通滤波,以增加流面内流线之间强度的对比;最后通过体绘制方式展示3D卷积纹理.借助权重区域,该算法可以显示用户感兴趣区域或特征区域,避免卷积数据过多引起的紊乱及相互遮挡. 展开更多
关键词 流场可视化 线性卷积 3D矢量场 体绘制
在线阅读 下载PDF
基于分数阶微分的流线增强方法
4
作者 李宝强 范茵 李骞 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2011年第10期3960-3962,共3页
为增强流线间强度对比,提高矢量场可视化效果,提出了一种基于分数阶微分滤波的流线增强方法。该方法通过构造分数阶微分算子,对卷积纹理在垂直矢量方向上进行分数阶微分滤波,增强了矢量线间的对比,改善了图像质量。实验结果表明,该方法... 为增强流线间强度对比,提高矢量场可视化效果,提出了一种基于分数阶微分滤波的流线增强方法。该方法通过构造分数阶微分算子,对卷积纹理在垂直矢量方向上进行分数阶微分滤波,增强了矢量线间的对比,改善了图像质量。实验结果表明,该方法能有效地增强矢量场流线可视化效果,为分析流场特征提供帮助。 展开更多
关键词 科学计算可视化 流线增强 分数阶微分 线积分卷积
在线阅读 下载PDF
基于流场纹理表达与表面粗糙度测量的运动目标分割
5
作者 张旭光 贺海明 +1 位作者 苏连成 李小俚 《燕山大学学报》 CAS 2013年第4期353-357,共5页
针对传统的光流法和背景差法所分割的运动目标存在区域丢失和内部孔洞的缺点,本文提出一种基于流场纹理表达及物体表面粗糙度测量的运动目标分割方法,即通过计算相邻帧间的光流将目标运动表达成流体的流动,并利用线积分卷积来表达流场... 针对传统的光流法和背景差法所分割的运动目标存在区域丢失和内部孔洞的缺点,本文提出一种基于流场纹理表达及物体表面粗糙度测量的运动目标分割方法,即通过计算相邻帧间的光流将目标运动表达成流体的流动,并利用线积分卷积来表达流场纹理以展示更多的流场细节,从而将背景图像和运动目标分别表达成不同的纹理,最后通过针描法测量物体表面粗糙度的策略将运动目标和背景的纹理图像映射为表面粗糙度不同的物体,并通过分析直方图确定阈值分割运动目标。实验结果表明,本文提出的运动目标分割方法可自适应地选取阈值,并且可克服内部孔洞。 展开更多
关键词 运动目标分割 光流场 线积分卷积 表面粗糙度测量 针描法
在线阅读 下载PDF
基于信息熵的流场定向线积分卷积算法 被引量:1
6
作者 李梦依 方霞 +1 位作者 郑红波 秦绪佳 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2023年第4期1233-1239,共7页
流场可视化是对流场数据进行直观分析的一种新的可视化技术,而定向线积分卷积(OLIC)算法作为一种经典的纹理可视化方法,使用该算法能明显地观察出流场方向流动的演化。为了优化可视化效果,提出了一种基于信息熵的OLIC算法。首先,基于流... 流场可视化是对流场数据进行直观分析的一种新的可视化技术,而定向线积分卷积(OLIC)算法作为一种经典的纹理可视化方法,使用该算法能明显地观察出流场方向流动的演化。为了优化可视化效果,提出了一种基于信息熵的OLIC算法。首先,基于流场矢量数据生成基于信息熵的稀疏噪声;然后,采用斜坡卷积核函数对输入纹理进行卷积计算;最后,通过计算输出纹理图像中每一个像素点的灰度值,得到最终的OLIC纹理图像。所提算法可以根据熵值在临界点区域和非临界点区域自适应地生成流线。其中临界点区域含有流场的重要信息,选择密集绘制;而在非临界点区域则选择稀疏绘制。通过在不同区域绘制不同密度的流线,所提算法节省了计算成本;与普通OLIC算法相比,所提算法的绘制速度至少提升了18.6%;在可视化效果方面,所提算法优于普通的全局绘制,使用所提算法能更仔细地观察特征区域。 展开更多
关键词 流场可视化 定向线积分卷积 信息熵 临界点 稀疏噪声
在线阅读 下载PDF
基于多频稀疏噪声的流场运动方向可视化算法 被引量:2
7
作者 徐庆 张军 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2020年第11期3507-3511,共5页
针对现有流场可视化算法存在的矢量场运动指向二义性以及缺乏对矢量场速率区分等问题进行了研究,提出了一种基于多频稀疏噪声纹理的改进线积分卷积算法,用来提高流场可视化后的信息表达效果。该方法首先根据矢量场速率量级的大小划分频... 针对现有流场可视化算法存在的矢量场运动指向二义性以及缺乏对矢量场速率区分等问题进行了研究,提出了一种基于多频稀疏噪声纹理的改进线积分卷积算法,用来提高流场可视化后的信息表达效果。该方法首先根据矢量场速率量级的大小划分频率不同的噪声群,并合成适用于该向量场的特定多频噪声纹理;然后使用斜坡卷积核根据向量场流线对噪声纹理进行卷积;最后生成一幅同时具有矢量场运动方向和运动速率信息的彩色图像。实验结果表明,该方法可以增强用户对流场流量大小和矢量场方向的感知效果,在大规模风场数据可视化的验证实验上取得了良好的可视化效果。 展开更多
关键词 二维流场可视化 纹理可视化 多频稀疏噪声 线积分卷积
在线阅读 下载PDF
基于弹性算法的矢量场可视化方法的研究
8
作者 吉晓娟 顾耀林 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2006年第6期1386-1388,共3页
分析了二维非稳定场的可视化方法(Unsteady flow Line Integral Convolution,UFLIC),并针对其产生每帧图像费时较多的缺陷,进行了改进。采用弹性算法来控制种子的释放,通过重用、复制相关迹线来减少迹线的积分计算,达到减少生成每帧图... 分析了二维非稳定场的可视化方法(Unsteady flow Line Integral Convolution,UFLIC),并针对其产生每帧图像费时较多的缺陷,进行了改进。采用弹性算法来控制种子的释放,通过重用、复制相关迹线来减少迹线的积分计算,达到减少生成每帧图像所需的时间的效果。实验证明在生成的图像质量相当的前提下,种子控制算法比UFLIC算法更快。 展开更多
关键词 非稳定场 二维非稳定场的可视化方法 弹性算法 迹线 种子
在线阅读 下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部