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题名阴影绘制中的PSSM与VSM混合算法
被引量:3
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作者
刘松平
肖德贵
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机构
湖南大学信息科学与工程学院
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出处
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2015年第2期228-233,共6页
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基金
湖南省教育厅基金资助项目"基于多信息融合处理技术的交通隧道火灾检测研究"(13C270)
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文摘
在三维阴影绘制中,平行分割阴影图(PSSM)算法存在第一个分割区域过小而导致锯齿现象的缺陷,方差阴影图(VSM)算法则会引起严重的光渗现象。针对以上不足,提出一种结合PSSM与VSM的混合算法。通过设置扩大系数解决PSSM算法首个分割区域不足的问题,加入模糊处理,重复渲染过渡区域,以减少边界锯齿现象,采用MRT技术减少VSM算法在渲染时引起的光渗现象。由分割方法、渐进方式、纹理大小及混合算法阴影图绘制效果等方面的实验结果表明,与PSSM等算法相比,该算法绘制的阴影图质量有较大提高。
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关键词
图像区域
平行分割阴影图
三维阴影绘制
混合算法
帧率
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Keywords
image region
parallel split shadow map(pssm)
three-dimensional shadow rendering
hybrid algorithm frame rate
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分类号
TN911.73
[电子电信—通信与信息系统]
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题名实时绘制中的阴影贴图反走样算法研究
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作者
陆刚兰
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机构
广西机电职业技术学院计算机与信息工程系
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出处
《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
2014年第11期165-169,共5页
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文摘
阴影是实时绘制中增强场景真实感的有效方法,阴影贴图是目前应用最广泛的动态阴影实时绘制方法,但不可避免地具有基于图像方法的固有走样缺点。分析已有阴影贴图算法中走样的种类与成因,根据走样的影响因素,要想减弱阴影边界走样,就必须提高屏幕对深度纹理的采样率。基于此思路,设计并实现一种基于空间平行分割的新的阴影贴图反走样方法,综合对数分割与平均分割的优点提出新的场景划分方法,并设计外接球的坐标变换方法,最后开发了原型系统对所开发的阴影贴图反走样算法进行实验分析。实验结果表明,在满足实时绘制效率需求的前提下,采用的方法可以有效解决阴影走样问题,改进场景的绘制效果。
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关键词
实时绘制
阴影贴图
反走样
空间平行分割
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Keywords
Real-time rendering
shadow mapping
Anti-aliasing
Space parallel split
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分类号
TP311
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名基于光源空间透视的平行分割阴影图算法
被引量:2
- 3
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作者
郭钊
范湘涛
谭剑
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机构
中国科学院遥感与数字地球研究所数字地球重点实验室
中国科学院大学
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出处
《地理与地理信息科学》
CSCD
北大核心
2016年第1期39-43,F0002,共6页
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基金
国家自然科学基金项目(41201399)
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文摘
随着地理信息系统应用的深入,在真三维空间中处理问题已成为一种趋势,而实时阴影对提高三维场景的真实感和沉浸感非常重要。目前主流的平行分割阴影图算法对大尺度场景兼容性好,但在细节层次的渲染方面质量不高,而光源空间透视阴影图算法在细节层次渲染方面精度很高,但是对大尺度场景难以覆盖。针对该问题,提出了一种基于光源空间透视的平行分割阴影图算法,也称为光源透视平行分割阴影图算法。该方法将光源空间透视阴影图算法中透视锥体的透视变换矩阵应用于平行分割阴影图算法对各个子视锥体的渲染阶段并生成产生形变的阴影深度图,通过该方法减小其阴影走样误差。并且在计算透视变换矩阵的过程中,提出了一种确定阴影图形变程度的算法,使该算法更好地适应于不同大小的场景。实验结果表明,该算法通过提高视锥体近平面附近阴影采样率有效地解决了在平行分割阴影图算法中存在的阴影透视走样的问题。在对大规模场景的渲染方面,该算法在细节层次的表现要明显优于平行分割阴影图算法,满足了大尺度场景和精细建筑模型的阴影渲染需求。
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关键词
三维地理信息系统
光源空间透视阴影图
平行分割阴影图
数字地球科学平台
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Keywords
3Dgeographic information system
light space perspective shadow maps
parallel split shadow maps
digital earth science platform
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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