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Java 3D实现VRML浏览器新途径 被引量:14
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作者 鲍彦如 任长明 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2001年第2期117-119,共3页
Java是一种网络语言,Java 3D是Java语言在三维图形领域的扩充,它继承了Java许多优良的特性。Java 3D能实现VRML绘制的所有三维图形。通过对Java 3D实现编译浏览VRML文件的分析,简要叙述了Java 3D的几何形体绘制、动画、交互技术,介... Java是一种网络语言,Java 3D是Java语言在三维图形领域的扩充,它继承了Java许多优良的特性。Java 3D能实现VRML绘制的所有三维图形。通过对Java 3D实现编译浏览VRML文件的分析,简要叙述了Java 3D的几何形体绘制、动画、交互技术,介绍了用Java语言编译VRML文件中遇到的一些技术问题。 展开更多
关键词 java3d VRML java 浏览器 WWW
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基于Java 3D的仿人型机器人三维仿真 被引量:9
2
作者 孙毅军 余蕾斌 +1 位作者 邱长伍 曹其新 《上海交通大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2007年第8期1287-1291,共5页
针对Java 3D中虚拟机器人的树状结构特点,提出一种由机器人运动学导出的矩阵变换方法,使机器人左、右脚均可动态地成为树状结构的"根结点".根据该方法编写的虚拟机器人驱动程序,并采用单线程机制,可以驱动虚拟机器人各关节平... 针对Java 3D中虚拟机器人的树状结构特点,提出一种由机器人运动学导出的矩阵变换方法,使机器人左、右脚均可动态地成为树状结构的"根结点".根据该方法编写的虚拟机器人驱动程序,并采用单线程机制,可以驱动虚拟机器人各关节平滑运动.最后,在仿人型机器人的图形化编程仿真平台上实现了虚拟机器人的行走动作. 展开更多
关键词 仿人型机器人 三维仿真 运动学 java 3d
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基于Java 3D技术的虚拟车辆仿真系统 被引量:18
3
作者 娄明 宋靖雁 张毅 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2004年第7期198-202,共5页
虚拟车辆仿真是智能交通研究中的重要课题,而运用Java3D技术构建该系统则是一个崭新的研究方向。该文详细地阐述了Java3D技术在虚拟车辆仿真系统中的运用,就具体的设计和所涉及的技术问题进行了系统、深入的分析,并提出新的解决办法。最... 虚拟车辆仿真是智能交通研究中的重要课题,而运用Java3D技术构建该系统则是一个崭新的研究方向。该文详细地阐述了Java3D技术在虚拟车辆仿真系统中的运用,就具体的设计和所涉及的技术问题进行了系统、深入的分析,并提出新的解决办法。最后,对该领域的技术前景进行了展望。 展开更多
关键词 java 3d java 三维交通仿真 虚拟车辆仿真 三维交通场景 虚拟驾驶平台
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基于Java 3D的网络虚拟模型库创建的研究 被引量:3
4
作者 王和顺 汪勇 徐宏 《组合机床与自动化加工技术》 北大核心 2004年第1期33-34,共2页
提出了一种基于Java 3D的虚拟模型库的创建方法 ,具体分析了其基本原理和创建步骤 。
关键词 java3d 工程制图 虚拟模型库 计算机图形学 互联网
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Java 3D中运动物体间碰撞检测的研究 被引量:4
5
作者 郭景峰 闫立华 王建朝 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2006年第27期23-25,161,共4页
碰撞检测是虚拟制造中重要的课题之一,文章针对Java3D对三维物体碰撞检测支持的局限性,通过扩展Java3D的功能,构造了一种碰撞检测系统,采用了二叉树层次球模型来表示实体,对运动物体间进行碰撞检测,满足了可靠性和时间的连续性,较好地... 碰撞检测是虚拟制造中重要的课题之一,文章针对Java3D对三维物体碰撞检测支持的局限性,通过扩展Java3D的功能,构造了一种碰撞检测系统,采用了二叉树层次球模型来表示实体,对运动物体间进行碰撞检测,满足了可靠性和时间的连续性,较好地适应复杂环境的碰撞检测的需求。 展开更多
关键词 碰撞检测 java 3d 虚拟制造 二叉树层次球模型
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基于Java 3D的生物大分子模拟可视化系统 被引量:2
6
作者 文元桥 余胜生 周敬利 《计算机工程与科学》 CSCD 2006年第1期47-50,共4页
本文采用基于Java 3D的三维可视化编程环境,利用Java 3D、Java Applet、Java多线程等技术,开发了一个适于网络环境的生物大分子模拟的可视化系统,有效地解决了网络环境下生物大分子模拟计算中的三维图像的动静态显示、用户交互、进程控... 本文采用基于Java 3D的三维可视化编程环境,利用Java 3D、Java Applet、Java多线程等技术,开发了一个适于网络环境的生物大分子模拟的可视化系统,有效地解决了网络环境下生物大分子模拟计算中的三维图像的动静态显示、用户交互、进程控制等问题。 展开更多
关键词 java 3d 交互 可视化 生物大分子模拟
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Loop细分格式在基于Java 3D的几何造型系统中的应用 被引量:2
7
作者 刘加猛 丁友东 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2004年第6期129-130,141,共3页
细分方法是一种新的形体表示方法,在计算机图形学和几何造型中有广泛应用。文中研究了Loop细分算法在基于Java3D的几何造型系统中的应用,该算法可以快速生成具有真实感的任意复杂的形体。
关键词 细分 java 3d LOOP VRML
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基于Java 3D的自重构机器人的仿真与控制 被引量:1
8
作者 吴秋轩 曹广益 费燕琼 《河南科技大学学报(自然科学版)》 CAS 2005年第3期29-32,共4页
针对同构阵列式模块化自重构机器人的特点,结合Aagent技术,对自重构模块的组成进行了分析,并提出一种能够准确描述该类机器人的拓扑结构、运动、位置及模块间连接关系的特征向量矩阵;对自重构模块的翻转、平移运动和元模块的构成及运动... 针对同构阵列式模块化自重构机器人的特点,结合Aagent技术,对自重构模块的组成进行了分析,并提出一种能够准确描述该类机器人的拓扑结构、运动、位置及模块间连接关系的特征向量矩阵;对自重构模块的翻转、平移运动和元模块的构成及运动形式进行了描述,搭建了分布式多智能体的控制结构;结合模块的空间矢量进行路径规划,利用Java3D技术建立了可视化的模块化自重构机器人仿真环境,在此平台上对模块的运动进行了仿真,给出了一个4×2×2矩形阵列模块的平移仿真示例,验证了该控制算法和仿真平台的有效性。 展开更多
关键词 自重构机器人 java3d AGENT技术 拓扑结构 向量矩阵 连接关系 运动形式 平移运动 控制结构 多智能体 路径规划 空间矢量 仿真环境 3d技术 仿真平台 控制算法 模块化 阵列式 分布式 可视化 示例
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基于Java 3D技术的三维地层仿真系统
9
作者 汪大勇 《计算机工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第14期205-207,共3页
三维地层仿真是在资源勘探、地震研究等方面重要的课题,而应用Java 3D技术构架该系统则是一个崭新的研究方向。该文阐述了Java 3D技术在地层仿真中的应用,就具体系统的设计和所遇到的问题进行了分析,并提供了解决方法。最后对该领域的... 三维地层仿真是在资源勘探、地震研究等方面重要的课题,而应用Java 3D技术构架该系统则是一个崭新的研究方向。该文阐述了Java 3D技术在地层仿真中的应用,就具体系统的设计和所遇到的问题进行了分析,并提供了解决方法。最后对该领域的发展前景进行了展望。 展开更多
关键词 java 3d java 三维地层仿真 地层仿真
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基于Java 3D的地球空间环境可视化研究 被引量:3
10
作者 张健康 杨宜康 +1 位作者 李雪 刘磊 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2013年第1期211-214,共4页
根据空间科学研究对交互性和Web化的发展需求,将Java 3D应用于该领域。深入剖析了Java 3D的主要几何类和实现细节;改进并实现了一种矩形网格等值线生成算法,解决了二义性和等值点在网格顶点的问题;介绍了一种生成规则网格的简单算法,并... 根据空间科学研究对交互性和Web化的发展需求,将Java 3D应用于该领域。深入剖析了Java 3D的主要几何类和实现细节;改进并实现了一种矩形网格等值线生成算法,解决了二义性和等值点在网格顶点的问题;介绍了一种生成规则网格的简单算法,并选用合适的Java 3D类加以实现;介绍了一种数值———颜色映射算法,并将空间环境数据映射为RGB颜色信息。综合运用这些算法,对地球空间环境中若干物理要素模型进行了二维和三维可视化。可视化结果与国内外空间环境模型研究成果基本一致,说明上述算法正确,有较高的参考价值。 展开更多
关键词 空间环境 java 3d 等值线 网格 数值颜色映射 可视化
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基于Java 3D技术的虚拟随机场景生成及其应用 被引量:1
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作者 姜俊杰 陈炳发 燕惠芳 《东华大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2005年第4期11-14,共4页
虚拟场景生成是计算机图形学研究的重要内容,而Java3D技术构建虚拟随机场景则是一个新的研究方法。这里阐述了Java3D在虚拟场景中的运用技术,就具体的设计和所涉及的技术问题进行了深入的分析,并提出了随机场景生成的解决办法。最后,分... 虚拟场景生成是计算机图形学研究的重要内容,而Java3D技术构建虚拟随机场景则是一个新的研究方法。这里阐述了Java3D在虚拟场景中的运用技术,就具体的设计和所涉及的技术问题进行了深入的分析,并提出了随机场景生成的解决办法。最后,分析了其应用的前景。 展开更多
关键词 java 3d 随机场景 计算机图形学
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基于Java 3D的熔融沉积模型快速成型机的远程监控系统
12
作者 王群 任乃飞 陈小亮 《计算机集成制造系统》 EI CSCD 北大核心 2006年第5期737-741,共5页
为了满足网络化协作制造对现场物理设备实时准确的监控要求,通过分析熔融沉积模型快速成型机的工作特征,设计了远程监控系统的框架,完成了快速成型机在Java 3D中的建模。提出了3D模型依据设备端应用服务器传输的相应传感器信号数据进行... 为了满足网络化协作制造对现场物理设备实时准确的监控要求,通过分析熔融沉积模型快速成型机的工作特征,设计了远程监控系统的框架,完成了快速成型机在Java 3D中的建模。提出了3D模型依据设备端应用服务器传输的相应传感器信号数据进行运动仿真,达到客户端对远端熔融沉积模型快速成型机远程监控的目的。 展开更多
关键词 远程监控 3维模型 传感器信号 运动仿真
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Java 3D虚拟现实技术在水下发射模拟中的应用
13
作者 洪华军 许统华 吴建波 《兵工自动化》 2018年第2期70-73,共4页
为实现集成试验模型仿真,动态轨迹模拟功能,构建基于J2EE的水下发射综合试验数据管理平台。使用Java 3D虚拟现实技术,对水下发射模型应用进行分析。首先介绍了Java 3D技术,对其优势进行分析,并阐述了水下发射3维显示模型和弹道姿态动态... 为实现集成试验模型仿真,动态轨迹模拟功能,构建基于J2EE的水下发射综合试验数据管理平台。使用Java 3D虚拟现实技术,对水下发射模型应用进行分析。首先介绍了Java 3D技术,对其优势进行分析,并阐述了水下发射3维显示模型和弹道姿态动态复现模拟相关知识。采用Java 3D交互与动画技术,构建试验模型位移和偏转变化的动画,研究各种工况下的试验模型姿态变化曲线;将Java 3D虚拟现实技术应用于水下发射中的虚拟模型3维显示和弹道姿态动态复现模拟。结果表明:Java 3D技术使试验模型显示更直观、清晰,更有利于试验数据分析。 展开更多
关键词 java3d 弹道 虚拟现实
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基于Java 3D的虚拟漫游技术研究
14
作者 林旅平 王茹 《现代电子技术》 2010年第14期84-85,88,共3页
探讨在当前网络环境下可满足网络可视化要求的虚拟漫游技术,剖析虚拟漫游控制技术即视点变换情况,给出一种科学有效的视点变换关系,保存当前的视点坐标和方位,利用键盘来控制漫游方向和行进。结合Java 3D的代码可传输特性,基于Java 3D... 探讨在当前网络环境下可满足网络可视化要求的虚拟漫游技术,剖析虚拟漫游控制技术即视点变换情况,给出一种科学有效的视点变换关系,保存当前的视点坐标和方位,利用键盘来控制漫游方向和行进。结合Java 3D的代码可传输特性,基于Java 3D构建了可满足网络可视化要求的虚拟建筑物漫游,效果较好。 展开更多
关键词 java3d 虚拟漫游 视点坐标 网络环境
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基于Java 3D的包装机运动仿真研究
15
作者 刘品品 张广文 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2008年第9期93-95,共3页
介绍了基于Java 3D技术的包装机运动仿真系统的设计背景及总体思路。采用Pro/E建模软件与Java 3D技术结合的方式,对包装机运动仿真的实现进行了描述。以制袋式包装机为例,提出了开发虚拟包装机教学平台的可操作性方案。
关键词 仿真平台 java 3d 包装机 运动仿真
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基于VRML与Java3D的虚拟地理环境开发模式探讨 被引量:8
16
作者 徐珊 王卫红 +2 位作者 龚建华 蔡家楣 陈铮 《计算机工程与设计》 CSCD 2004年第12期2132-2135,共4页
从系统结构、用户开发界面、可扩展性和开发难度、大规模虚拟地形实现、大众性和专业性几个方面对Java3D和VRML两种开发方式特点进行了比较研究。Java3D比VRNL更适合于开发大型专业性的虚拟地理环境,而VRML世界拥有大量的资源,且X3D的... 从系统结构、用户开发界面、可扩展性和开发难度、大规模虚拟地形实现、大众性和专业性几个方面对Java3D和VRML两种开发方式特点进行了比较研究。Java3D比VRNL更适合于开发大型专业性的虚拟地理环境,而VRML世界拥有大量的资源,且X3D的发展将使VRML的资源更为丰富,更适合于地理教育、地理培训、地理娱乐等大众化领域,若能将Java3D和VRML结合开发虚拟地理环境则更好。探讨了网格技术在虚拟环境中的应用,并对基于网格技术的网络虚拟地理环境结构框架进行了初步设计。 展开更多
关键词 java3d VRML 虚拟地理环境 网格技术 网络虚拟 可扩展性 虚拟环境 专业性 地理教育 大众化
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基于Java3D的不规则形体三维造型及真实感处理 被引量:6
17
作者 张大坤 薛忠明 王光兴 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2003年第2期28-29,266,共3页
针对Java3D只具有规则形体的三维造型类、无法完成不规则形体的三维造型这一问题,提出用小面片来逼近曲面实现回转体的三维造型,提出一种变截面曲柄的三维造型方法,同时实现了渲染和真实感处理,是对Java3D功能的必要扩充。
关键词 java3d 不规则形体 三维造型 真实感处理 三维动画 回转体 变截面曲柄
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基于Java3D的空间关联规则可视化原理与实现 被引量:6
18
作者 涂建东 陈崇威 +1 位作者 樊明辉 张群洪 《高技术通讯》 EI CAS CSCD 2004年第6期98-102,共5页
空间数据挖掘可视化是空间数据挖掘研究的一个重要方面。可视化技术充分利用了图形和图像的表达能力以及人对于色彩和空间的敏锐的感知能力,使人机有机地融合在一起。本文在简述空间关联规则可视化基本需求的基础上,提出了空间关联规... 空间数据挖掘可视化是空间数据挖掘研究的一个重要方面。可视化技术充分利用了图形和图像的表达能力以及人对于色彩和空间的敏锐的感知能力,使人机有机地融合在一起。本文在简述空间关联规则可视化基本需求的基础上,提出了空间关联规则可视化的一般方法,并进行用Java3D技术开发空间关联规则可视化工具的应用研究。重点在于分析利用Java3D技术进行空间关联规则可视化的基本原理和方法,并给出核心部分流程。最后将该技术应用于两个具体实例中,并给出实现的空间关联规则可视化界面。 展开更多
关键词 可视化 空间数据挖掘 空间关联规则 java3d 三维交互设计 数据建模 几何变换处理
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基于Java3D的虚拟现实建模方法 被引量:19
19
作者 陈静勇 周来水 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2002年第5期33-35,共3页
当前的虚拟现实建模主要用OpenGL,VRML等语言,分别存在着难以掌握学习、不易 控制等缺点。给出了一种基于Java3D构建方法,即用Java3D描述虚拟物体的几何和物理 特征,充分利用Java语言的面向对象的特征和初学者易学易用的特点来构造... 当前的虚拟现实建模主要用OpenGL,VRML等语言,分别存在着难以掌握学习、不易 控制等缺点。给出了一种基于Java3D构建方法,即用Java3D描述虚拟物体的几何和物理 特征,充分利用Java语言的面向对象的特征和初学者易学易用的特点来构造虚拟现实场 景。 展开更多
关键词 java3d 虚拟现实 建模方法 场景图 冲突检测
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基于Java3D的地形3维可视化技术 被引量:9
20
作者 李翔 李成名 王继周 《测绘通报》 CSCD 北大核心 2003年第10期19-21,38,共4页
随着万维网的发展,在网上实现3维图形的显示、漫游、分析和量测成为研究的焦点内容之一。传统方法通常采用OpenGL,Direct3D技术以及VRML来实现。本文总结了Java3D与其他技术相比在绘制3维图形方面的优势,并设计了使用该技术在网上实现地... 随着万维网的发展,在网上实现3维图形的显示、漫游、分析和量测成为研究的焦点内容之一。传统方法通常采用OpenGL,Direct3D技术以及VRML来实现。本文总结了Java3D与其他技术相比在绘制3维图形方面的优势,并设计了使用该技术在网上实现地形3维可视化的算法。最后,经过实验证明算法是可行的。 展开更多
关键词 java3d 地形 3维可视化 算法 万维网
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